Tips49


Petお気に入りシステム

  • カテゴリー: 設定
  • 重要性: 普通
  • 投稿日: 2006-04-19 (水) 00:34:58

メッセージ

\Scripts\Engines\AI\Creature\BaseCreature.cs

#region Bonding

public const bool BondingEnabled = false; //お気に入りシステム 有効 true;  無効 false;
public virtual bool IsBondable{ get{ return ( BondingEnabled && !Summoned ); } }
public virtual TimeSpan BondingDelay{ get{ return TimeSpan.FromDays( 7.0 ); } }  //お気に入り迄の日数
public virtual TimeSpan BondingAbandonDelay{ get{ return TimeSpan.FromDays( 1.0 ); } }

但し

public virtual TimeSpan BondingDelay{ get{ return TimeSpan.FromDays( 0.0 ); } }  //お気に入り迄の日数

としても、セーブが行われないとTimeSpanの更新が行われない為、即お気に入りにはならない。

Tips25を流用すれば、即お気に入りも可能になりそうです。


  • 即お気に入りはSkills\AnimalTaming.csのテイム完了時の動作を弄った方がスマート。 -- Hermit? 2006-04-19 (水) 02:01:42
  • いつも、適切なご指導有難う御座います (^-^ -- hideo? 2006-04-19 (水) 03:25:52

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