Scripts\Misc\Notoriety.cs
このメソッドでtrueを返せば好意的な行動が可能。
このメソッドでtrueを返せば攻撃的な行動が可能。ちなみにファセットがフェルッカルールなら殆ど無条件でtrue。詳しくはTips29 このメソッドとちなみに犯罪フラグは関係ない。
Notoriety.Innocent//青 Notoriety.Ally//緑 Notoriety.CanBeAttacked//灰 Notoriety.Criminal//灰(犯罪者) Notoriety.Enemy//橙 Notoriety.Murderer//赤 Notoriety.Invulnerable//黄
死体の名前の色。返すNotorietyによって色が変わる。犯罪フラグにも関係する。
キャラクターの名前の色。返すNotorietyによって色が変わる。犯罪フラグにも関係する。 特定のRegionならNotoriety.Enemyを返すなどの設定をすれば、そのRegion内なら所属ギルドにかかわらずオレンジに見える等が可能。