| カテゴリー | 重要度 | 説明 |
Tips1 | 設定 | 重要 | AOS.cs AOS関連のシステムを切り替えるCore.AOSについて(UOR仕様化) |
Tips2 | サーバー運営 | 重要 | サーバ運営の基本的情報 サーバマシンや運営費 |
Tips3 | クライアント | 低 | 色番号の最上位bitの意味 |
Tips4 | 設定 | 重要 | 外部から接続する場合の基本設定、ルータ使用時の外部からの接続方法 |
Tips5 | スクリプト | 重要 | SerializeとDeserialize データのセーブとロード |
Tips6 | スクリプト | 低 | GetUpdateRange、GetMaxUpdateRange アイテムが表示される距離 |
Tips7 | スクリプト | 普通 | オリジナルのプロパティをクライアントで表示する |
Tips8 | 設定 | 重要 | Test Center仕様化 |
Tips9 | クライアント | 低 | プレイヤーキャラクターの移動速度 |
Tips11 | 設定 | 普通 | キャラクター作成時にスキルキャップ ステータスキャップ Petスロットルキャップの設定 |
Tips12 | 設定 | 普通 | PCの最大/最小抵抗値や最大HP等 |
Tips13 | スクリプト | 普通 | 指定した範囲内のキャラクター・アイテムを抽出する(範囲ダメージなど) |
Tips14 | 設定 | 普通 | アンチマクロコードの解除、ステータス上昇時間の緩和 |
Tips15 | 設定 | 重要 | 自動セーブ |
Tips17 | スクリプト | 低 | 変数の中身をコンソールに表示する(デバッグに使える) |
Tips18 | スクリプト | 普通 | BeginAction,EndAction,同じアイテムを連続で使用できなくする(特定の動作を起こしていることをMobileに記憶する) |
Tips19 | その他 | 低 | SeaHorse 海の上を歩ける騎乗生物 |
Tips20 | スクリプト | 普通 | 既にプレイヤーに出回っているアイテムのパラメータを修正、スキルキャップの変更など(Deserialize利用) |
Tips21 | 設定 | 普通 | スキル、ステータスの上昇率変更 |
Tips22 | 設定 | 普通 | サーバ用データファイルを使用する。([Freezeコマンドに必要) |
Tips23 | スクリプト | 低 | AccountTag アカウントに情報を記録 |
Tips24 | スクリプト | 普通 | Utilityの乱数メソッド |
Tips25 | 設定 | 普通 | 殺人カウントの減少間隔(バグ修正含む) |
Tips26 | スクリプト | 普通 | Timer 時間差、一定時間毎に実行 |
Tips27 | スクリプト | 重要 | スクリプトコンパイルエラー時のメッセージを日本語にする |
Tips28 | クライアント | 普通 | 建造物ファイル Staidx.mulとStatics.mul |
Tips29 | 設定 | 普通 | Facetの基本設定 |
Tips30 | スクリプト | 普通 | ParalyzeとFreeze |
Tips31 | 設定 | 重要 | アカウントに関する設定(作成、削除、パスワードなど) |
Tips32 | 設定 | 普通 | 死体の腐敗時間 |
Tips33 | スクリプト | 普通 | BaseCreature派生クラス内でのAIの行動制御(OnAction〜) |
Tips34 | スクリプト | 低 | アニメーションについて |
Tips35 | クライアント | 普通 | 色々な高さ(Z軸) |
Tips36 | その他 | 低 | 死体マニア,Corpseについて |
Tips37 | スクリプト | 普通 | Notoriety.cs 戦闘の可否やネームカラーの設定(敵対や同盟等) |
Tips38 | 設定 | 普通 | アイテム作成時のクオリティボーナス |
Tips39 | 設定 | 普通 | 作成素材毎のボーナス |
Tips40 | スクリプト | 普通 | キャラクターの向き(Direction)について |
Tips41 | クライアント | 普通 | エフェクトまとめ |
Tips42 | クライアント | 低 | TileFlagまとめ |
Tips43 | スクリプト | 重要 | namespace 名前空間 |
Tips44 | クライアント | 普通 | Layerまとめ |
Tips45 | コア | 重要 | コアソースのコンパイル用バッチファイル |
Tips46 | 設定 | 普通 | 魔法開放距離・Bom投擲距離の調整 |
Tips47 | 設定 | 普通 | ガ−ド圏内拡張 |
Tips48 | 設定 | 普通 | ゲートin/out遅延調整 |
Tips49 | 設定 | 普通 | Petお気に入りシステム |
Tips50 | 設定 | 普通 | 沸き箱トラップ効果範囲調整 |
Tips51 | 設定 | 普通 | ガード圏内禁止魔法解除 |
Tips52 | スクリプト | 普通 | 魔法開放系マジックアイテム |
Tips53 | 設定 | 重要 | パッチ5.0.2によるスペルBOOK白紙化修正 |
Tips54 | コア | 普通 | プレイヤーキャラ死亡時にアイテムを死体に残さない |
Tips55 | スクリプト | 普通 | 自己蘇生 |
Tips56 | スクリプト | 普通 | 鎧の耐久性を減少させない設定 |
Tips57 | スクリプト | 普通 | 武器の耐久性を減少させない設定 |
Tips58 | スクリプト | 普通 | 盾の耐久性を減少させない設定 |
Tips59 | スクリプト | 普通 | NPC商品の仕入れ在庫数調整 |
Tips60 | スクリプト | 普通 | NPCの仕入れ時間間隔 |
Tips61 | スクリプト | 普通 | PCへの攻撃禁止 |
Tips62 | 設定 | 普通 | キャラ作成時フェルッカ固定 |
Tips63 | 設定 | 普通 | キャラ初期所持品調整 |
Tips64 | コア | 普通 | RunUO SVNを利用する |
Tips65 | コア | 普通 | TortiseSVNの使い方〜コンパイル〜サーバ起動までの流れ |