シャイニングフォース・クロスエクレシア 2013年今夏稼動予定。
【全体】
【システム】
【エリュシオンモード】
2013年1月29日(火)稼動開始。
【全体】
【エリュシオンモード】
2012/10/04稼動。
【全体】
【通常モード】
【エリュシオンモード】
2012年夏稼動予定。
【全体】
【通常モード】
【エリュシオンモード】
2012年3月稼動予定。
【追加】
【変更】
2011年内稼動予定。
2011年6月稼動。
■ビーストハーフの男性を追加しました。
腕力に特化した種族で、得意武器は、「ハンマー」「ナックル」になります。
※新規カード作成、または転生を行なう事で選択可能です。
※種族の専用スキルやパラメータはビーストハーフ女性と共通です。
※転生はクロスレイドVer.Aへ引継ぎを行ったICカードのみ行えます。
■全てのマルチクエストの難易度の調整を行いました。
■全てのスキルの性能の調整を行ないました。
■武器特性を追加しました。
各武器毎に条件を満たすことで、ダメージアップなどの恩恵があります。
■全攻撃をシングルヒット攻撃、マルチヒット攻撃に振り分けました。
<シングルヒット・マルチヒットとは?>
クロスレイドVer.Aより、プレイヤーの攻撃はシングルヒットとマルチヒットの2種類に分かれます。
シングルヒット攻撃は1回の攻撃でモンスター1体のみに当たり、マルチヒット攻撃は1回の攻撃で複数のモンスターに当てることができます。
シングル・マルチヒットは、使用する武器やスキルごとに設定されています。
■シングルヒット属性の攻撃時に、側面/背面からの攻撃でダメージボーナスが入るように変更しました。
■MP消費するスキルのみ知力の影響を受けるように変更しました。
■レベルアップに必要な経験値テーブルが変更されます。
その為、Ver.Aへの引継ぎをした時点で、自動でレベルが上がる事があります。
※レベルが下がる事はありません。
※レベル50になるための必要経験値に変更はありません。
SFC.NETでは、ロケテスト期間中は、ロケテストVer.AをプレイしたICカードのみ、新しい経験値テーブルでのレベルが表示されます。
■鎧と重装の兜を強化し+10になった際のボーナスを変更しました。
※この変更は、SFC.NET上でも確認できます。
すでに強化済みのアイテムも、ロケテストVer.A及び、 製品版Ver.A稼動時に新しいボーナスが適用されます。
クロスレイドVer.1.02では、既存のボーナスが適用されます。
■コモン、アンコモン装備品の初期値、強化時のパラメータを変更しました。
※この変更は、ロケテスト期間中はSFC.NET上では確認できませんのでご注意ください。
製品版Ver.A稼動時に正しいパラメータがSFC.NET上でも確認できるようになります。
■一部のアイテムのアイコンを男女別で表示させるように変更しました。
※SFC.NET上では、男女両方のアイコンが表示されます。
■連合機能を追加。
[チーム]→[チーム管理]→[連合結成]
※連合結成はチームリーダーのみ行えます。
■自己PRの最大文字数を変更。
[カード情報]→[カード選択]→[自己PR変更]
20文字に拡張されます。
■自己PRフレーム設定を追加。
[カード情報]→[カード選択]→[自己PRフレーム設定]
■クロスゲージメッセージの背景色変更を追加。
[カード情報]→[カード選択]→[クロスゲージメッセージ]
★その他注意★
■男女で名前が異なる装備は、両方の名前を表示するようになりました。
例:「キューティースマイル」→「バトラースーツ/キューティースマイル」
この為、NET倉庫やオークションでの並び順が以前と異なります。
以上、SFC.NETより一部抜粋・転載。
2ch、したらばの情報を記載
両手剣:HPが一定以上の時A攻撃の威力とリーチが上昇。
ハンマー:一定ヒット数毎にオーバーキル効果付加。
フレイル:ヒット数に応じてダメージが上昇。
魔導銃:「適正距離」で攻撃するとダメージ上昇。
ナックル:シングルヒット属性の攻撃の背面ダメージ上昇。
ダガ―:状態異常中の敵に背面からクリティカルを出すことで一撃KO。
魔導器:MPが一定未満の時ダメージ上昇。
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■エリュシオンモード
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■DATA
・両手剣
・ハンマー
・ナックル
・フレイル
・魔導銃
・ダガー
・魔導器
・魔装
・防具
・装飾品
・消耗品
・素材
・兜画像
・鎧画像
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・モンスター
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