胴体側面は防御力が高く、地面から普通に攻撃しても(弾かれることは無いが)ほとんどダメージを与えられない。
胴体の上から攻撃したほうが高いダメージを与えられる。
頭部を部位破壊するためには胴体の上を伝い、頭部の後ろまで移動すると効率が良い。
また、基本的に頭部への攻撃ではボスへダメージを与えられないが、後頭部と顔には別の当り判定があるようで、顔まで届くならばボスへダメージを与えながらゲージをよく溜める事ができる攻撃もある。(一騎当千やブレードラッシュ等)
武器によってはダメージポイント減少覚悟で、クロスゲージ蓄積を主眼に立ち回る方法も有効である。
クロスゲージ攻撃を行うことにより胴体下部にある人の顔のような弱点、通称「本体」を攻撃することが可能になる。
この時、裏側や側面などからではダメージは通らない、正確に本体を狙うこと。
地上にいる場合味方の行動でズラされることがあるので、自分の位置はしっかり確認しよう。
一部の武器を除き有効打を与えられるのはこのタイミングのみなので、ボスダウン時は積極的に狙っていきたい。
クロスゲージによるダウン終了直後は高確率で大ジャンプ攻撃が来る。ディフェンスがあるならガード、無い場合はボスから離れて様子を見ること。
クロスレイド以降、ステージボス撃破後に超々低確率でワープゲートが出現、転送先のEXTRA BOSSとして登場する。
イベントとボスラッシュを除くすべての協力クエストが出現対象らしい…
「120秒間の時間制限+コンティニュー不可」の特殊ルールがある。
クロスレイドになってからは、新たな攻撃パターンも確認されている。
死に落ち、および時間切れでのアイテムロストはないが、遭遇したからには撃破を狙いたい所だ。
仕様上、通常クエストではいつ出てもおかしくないので、
ボスラッシュやイベント以外ではアイテムウインドウのポーションが空でクエスト突入という醜態はさけよう。
クロスレイドVerA以前は、体力はLv40のボスと同等クラスで固定のため、低レベルクエストで登場した場合まず撃破不可能だった。
現状では、出現クエストの難易度・プレイ人数に応じた体力・攻撃力になり、クロスゲージ制限も引き継がれる。
低レベルクエストで罰ゲームという事は無くなったが、EXルールや亜空の煉獄で出た場合はかなりの苦戦が予想される。
撃破成功時の希少素材の獲得数は難易度に応じて増加、最大3個…らしい
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