Ver2.12B情報


Ver2.12B情報

2013年10月23日(水)より稼働開始。
戦闘システムと計略、侵攻度のバランス調整 ・家宝の追加。
10/23より公式リスト発表
http://www.sengoku-taisen.com/news_0573.html

あくまで噂段階の情報を纏めているだけです。騙されても泣かない。

EXカード情報

織田
EX039EX織田信長2.58/9制/魅天下糖一(6)「織田家の味方の武力が上がる。更に対象の味方は戦場で一定の兵力が回復するたびに武力が上がる。」
武力+2、兵力25%回復につき+1。ただし兵力MAX時に回復しても上昇はしない。必ず兵力が増えた分のみ参照。(上限突破は除く)
効果時間は16c、範囲は自身中心の正方形との事。
「信長の忍び 7巻 特別版」に同封。
EX??EX今井宗久???/???????(?)「まおゆう 魔王勇者」とのコラボカード。モチーフは同作品内の商人と思われる。
11/28発売の戦国大戦界 大祭 第五陣に付録。
EX??EX帰蝶???/???????(?)「信長の忍び」とのコラボカード。どんな形での配布かは不明。声優は内田真礼さんとの事。


システム面他

【全般】
速度上昇時の迎撃による移動速度時間延長

【焙烙】
焙烙の範囲拡大
焙烙のリロード速度上昇

【狙撃】
狙撃までの間隔短縮

【弓足軽】
弓足軽の射程距離延長
弓足軽の移動速度上昇

【足軽】
足軽の移動速度減少
足軽の攻城力低下

今川家計略修正

武将名計略名内容
今川家
【戦国鬼札005】SJ今川義元痺矢弓術武力上昇値増加
【今川002】R朝比奈泰朝精鋭突撃術突撃ダメージ増加・効果時間延長(同武力にタッチ凸3割、22.5c→25c)
【今川004】UC天野景貫正兵の構え武力上昇値増加・統率力上昇値増加(+4/+4→+5/+5)
【今川006】C井伊直親覚悟の構え効果時間延長
【今川008】R井伊直盛精鋭槍撃術槍撃ダメージ増加・効果時間延長(32.5c→36.6c)
【今川009】C飯尾連竜弱体弓術武力低下値増加(武力-4→-5)
【今川010】C伊丹康直撹乱弓術効果時間延長(8c→10.6c)
【今川013】C鵜殿氏長精鋭痺矢術速度低下率増加・効果時間延長(0.4倍速程度?・21c→25c)
【今川014】UC鵜殿長照精鋭への援軍兵力回復値増加(統率10に5割→5.5割程度)
【今川015】R鵜殿長持精鋭への援軍兵力回復値増加(統率10に5割→5.5割程度)
【今川016】C岡部正綱精鋭遊撃術移動速度上昇値増加・効果時間延長(1.7〜1.8倍速?・27.7c→31.3c)
【今川017】SR岡部元信精鋭弱体弓術効果時間延長(30.4c→32.6c)
【今川021】UC蒲原氏徳精鋭遊撃術移動速度上昇値増加・効果時間延長(1.7〜1.8倍速?・22.8c→27.1c)
【今川023】R寿桂尼尼御台の陣効果時間延長・計略範囲拡大(縦4.5割→5割弱・54c→56.15c)
【今川026】UC関口氏広誘導の術効果時間延長・計略範囲拡大(統率1=6.15c、統率5=5.4c、統率9=3.2c・範囲微増 横一列の3部隊がかかるぐらい)
【今川030】UC早川殿山津波の計計略範囲拡大
【今川031】UC富士信忠富士の山影効果時間延長・計略範囲拡大(15.5c→17c・上辺が戦場1/4→1/3程度に)
【今川034】SR松平元康忍従の陣効果時間延長・計略範囲拡大(16c→16.2c・縦幅微増、1/2弱→1/2程度に)
【今川037】UC品川高久精鋭撹乱術効果時間延長
【今川038】R武田信虎老虎の采配速度上昇値増加・計略範囲拡大(+35%・縦1/4/横半分弱→縦1/4強/横半分強
【今川040】UC今川範以超蹴鞠シュートはじき距離増加・攻城ダメージ増加(はじき微増・8%→10%)
【今川041】R岡部元信鳴海城の抵抗追加兵力回復値増加・効果時間延長(2割→3割回復・7.5c→7.9c)
【SS007】SS今川義元果てなき遊び場兵力回復値増加・計略範囲拡大(3割回復→5割回復、横が戦場の半分強→6割程度)
【SS008】SS太原雪斎喝ッ!効果時間延長・計略範囲拡大
(統率1=10.5c、統率5=9.5c、統率9=9c→統率1=12.1c、統率5=11.1c、統率9=9.6c)
【SS029】SS今川義元(2)大勢力の爆進陣効果時間延長・計略範囲拡大(8c→8.2c・範囲微増)
【SS030】SS寿桂尼舞台・紅天女効果時間延長(18.3c→28.3c)
【SS046】BSS一宮随波斎弓撃無双効果時間延長・計略範囲拡大(7c→8.33c・範囲微増)
【SS068】SS今川義元(3)常在戦場武力上昇値増加・統率力上昇値増加(発動時+2/+2→+3/+3)
【宴040】SR早川殿火牛攻め統率ダメージ増加・はじき距離減少(統率5=4.5割→4割・カード2枚分→1枚分)
※恐らくダメージ上昇というよりは、統率差による効果が出るような調整と思われる。
統率1が確殺、統率9が2割なのは変わらず。


その他武家計略修正

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奥義・家宝情報

新家宝種類・「鎧」が追加。
以前よりある、突撃ダメージUPの「王庭」と同じタイプの家宝の模様。
武力上昇+各兵種特性を強化する効果がメインと思われる。
現在判明している二つは銅家宝でMAX効果?。

以前のVerUP情報

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