今川家最高武力を持つSS今川義元(3)をメインに攻めるデッキ。
高いスペックを前面に、攻城役のサポートをメインとして攻める。
低枚数からワラまで割と幅が広い。
4枚or5枚タイプの場合は、R武田信虎が入れられるので、機動力の確保は容易。
(大体スペックの関係で入れる場合は4枚になりがちではあるが)
主立っては、ワラ的な構成の6枚型が多いか。
他のデッキとの折衷案で無ければ、主軸であるSS今川義元(3)を強化・サポートするタイプが望ましい。
主に馬家宝や、単体強化系の刀、もしくは事故防止用の単体再起・増援等。
No | 家 | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略 | 士気 | 計略内容 |
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今川011 | 今川家 | R今川氏真 | 1 | 足軽 | 1/1 | 蹴鞠シュート | 3 | 敵を吹き飛ばす。 | |
今川018 | 今川家 | C奥平貞能 | 1 | 槍 | 2/4 | 伏 | 精鋭戦術 | 2 | 武力が上がる。(統率長時間) |
今川021 | 今川家 | UC蒲原氏徳 | 1 | 槍 | 2/4 | 柵 | 精鋭遊撃術 | 4 | 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) |
今川026 | 今川家 | UC関口氏広 | 1.5 | 槍 | 4/7 | 伏 | 誘導の術 | 3 | 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 |
今川032 | 今川家 | UC松井宗信 | 1.5 | 槍 | 6/4 | 制 | 死闘の構え | 4 | 武力が大幅に上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 |
SS068 | 今川家 | SS今川義元(3) | 3 | 騎馬 | 9/8 | 魅 | 常在戦場 | 5 | 武力と統率力が上がる。さらに武力と統率力が徐々に上がる。ただし効果中は自城に入れなくなる。 |
総武力24 | 総統率28 | 槍4騎1足1 | 伏2魅1柵1制1 | ||||||
あご髭海賊団氏が使用した6枚タイプ。 |
No | 家 | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/統 | 特技 | 計略 | 士気 | 計略内容 |
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今川003 | 今川家 | R朝比奈泰能 | 2 | 槍 | 7/1 | 気 | 精鋭武闘術 | 4 | 武力が徐々に上がる。(統率長時間) |
今川014 | 今川家 | UC鵜殿長照 | 1.5 | 槍 | 4/6 | 柵 | 精鋭への援軍 | 4 | 味方の統率力が高いほど兵力が回復する。 |
今川019 | 今川家 | Rお田鶴の方 | 1 | 弓 | 1/6 | 魅 | 三色八重散椿 | 5 | 矢を当てている敵の武力と統率力と移動速度が下がるようになる。 ただし、効果終了時に自身の兵力が下がる。 |
今川023 | 今川家 | R寿桂尼 | 1.5 | 弓 | 3/8 | 柵 魅 | 尼御台の陣 | 5 | 【陣形】今川家の味方の統率力が上がる。(統率長時間) |
SS068 | 今川家 | SS今川義元(3) | 3 | 騎馬 | 9/8 | 魅 | 常在戦場 | 5 | 武力と統率力が上がる。さらに武力と統率力が徐々に上がる。ただし効果中は自城に入れなくなる。 |
総武力24 | 総統率29 | 槍3弓1馬1 | 魅3柵1気1 | ||||||
尼御台デッキとの折衷案。状況によってセイセイするかノオウするか切り替える。 |
主に共通としては、SS今川義元(3)の高スペックで、消耗戦を仕掛けていく。
少・中・多枚数全てに言える事だが、丁寧な突撃と迎撃回避が必須。
特に多枚数のデッキでは、義元が撤退した瞬間に超絶不利になるので注意。
また、武力上昇を活かす為にも、極力早めの発動を心がけた方が良い。
序盤はわがままボディを活かし、相手の大筒を積極的に妨害して行くのがやりやすい。
隙があれば、攻城の1回でも取っておきたい所。
幸い、「常在戦場」の士気が軽めの為、上手く兵力管理が出来れば、開幕から常在戦場を使い、
戦況を荒らして行く事が出来るので、狙っていきたい。
計略の関係上、守勢に回ると何かと不利になりがちなデッキの為、
常に攻め立てて相手の息切れを狙って生きたい。
攻城役も中々困る構成が多いので、いざとなれば突撃を捨てて義元自身が攻城に行くのもアリ。
そこら辺を踏まえると、騎馬がもう1枚あると安定感がある。
弱点としては、フルコンなどで一気に押し込まれるとかなり辛い。
その際は守城に向いた計略などでなんとか対応して行きたい。
単体速度+武力強化などの家宝を出し惜しみせずに使ってしまってもいい。
まず全体で押しつぶすフルコン系が有効。
何度も書いてある様に、主力に瞬発力が無く守城に難がある為。
武力上昇自体も徐々に上がっていくタイプなので、上がりきる前に押しつぶしてしまおう。
ただし、蹴鞠シュート等の押し潰し対策が入ってる場合が多い為、その場合は先に潰すなど状況を見よう。
呪縛・誘導などの通常の騎馬妨害については、「常在戦場」自体が統率も上がる為、
一時的には有効ではあるが、あまりお勧めは出来ない。
確実にSS今川義元(3)が仕留められる状況なら良いが、それ以外の場合は
お察しレベルの効果しか見込めない場合が殆ど。