風魔小太郎


風魔小太郎



武将解説

N=通常攻撃 J=ジャンプ攻撃 D=ダッシュ攻撃 C=チャージ攻撃 JC=ジャンプチャージ

【成長タイプ】【チャージ攻撃タイプ】
【固有技能】【行雲流水】チャージ攻撃中に緊急回避ができる
主に隙消しに使う。無難な性能。
【特殊技1】【特殊投げ】敵を掴み上げ投げつける
腕を伸ばして敵を掴み、後に引いた後前方に投げる。
掴んだ敵を振り回している最中にも攻撃判定有り。
隙が小さく判定が右側に寄って居るため狙いやすい反面、威力は低め。
【特殊技2】【忍術】忍術攻撃を行う
火遁の術。周囲に火の玉を4つ出し、前方に飛ばす。紅蓮属性。
途中で潰されても、出現した火の玉はちゃんと飛んでいく。
目の前に立たれると一切当たらなくなる。
リーチはあるが、発生が遅いため潰されやすく、使い所は少ない。
狭いところ(早い話が城の廊下)で槍衾などがいる時に使うぐらい。
転身構え・攻でN8・C3-3をキャンセルしてこの技を出すとそれらに紅蓮属性が付加される。
【通常攻撃】【N1~8】殴って蹴って駆け抜けて衝撃波。振りがかなり速い。
【N1~3】殴り×2→回し蹴り。リーチの短さ以外は優秀。
【N4~7】ジグザグに進みつつ殴る。
【N8】正面に小さい衝撃波。属性付加。リーチが長い。
【J攻撃】N8のような衝撃波攻撃。リーチは有るが範囲は無い。
【D攻撃】両手を水平に伸ばして包み込むように攻撃する。発生も硬直も優秀。
【C1】腕を伸ばして挟み込み→空中回転アタック。
集団戦の主力。無双増加量が高く、ゲージ溜めに便利。
【C1-1】腕を伸ばして挟み込む。ガード弾き効果。
【C1-2】【C1-3】空中で縦回転しつつ突進。ガード弾き効果。△追加入力で移動距離が伸びる。
多段ヒットし、それぞれの最後の1撃に属性付加。
【C2】両手を交互に叩きつけた後回転薙ぎ払い。
範囲は広い方なので、雑魚処理に使えなくもない。
【C2-1】左腕を地面に叩きつけ、衝撃波で浮かせる。発生が早い。
ダウン中の敵にも当たる。
【C2-2】右腕を地面に叩きつけ、衝撃波で攻撃。属性付加。
【C2-3】地面に付けた右腕を軸に回転薙ぎ払い。属性付加。
【C3】肘打ち→腕を振り回す→衝撃弾発射。
【C3-1】少し前方に進みつつ肘打ち。気絶効果。
【C3-2】腕を縦に振り回して浮かせる。ガード弾き効果。属性付加。
ここで止めるのが武将戦で便利。
【C3-3】波動拳。属性付加。リーチが長い。密着していれば背後の敵にも当たる。
C3-2を出した直後から方向転換が出来ないため、扱い辛い。
【C4】往復ビンタ→回転薙ぎ払い。
追加無しで集団戦、追加有りで武将戦の主力。
【C4-追加】左腕を素早く左右に振って攻撃。△追加入力で4→6→8と攻撃回数が増える。
1発目と5発目に属性付加。リーチは短い。
【C4-F】両腕を伸ばして回転薙ぎ払いで吹き飛ばす。属性付加。
【C5】投げ技。ドロップキック→ヒットした敵でサーフィン→宙返りで跳ね上げる。
威力が高い。移動中に当たり判定はない。
【JC攻撃】空中で反転して両手から降下。直後に後方宙返り。
【騎乗攻撃】【騎乗N1~8】リーチが短いが、発生・振り共にかなり速い。
【騎乗N1~3】腕を右側に振り回す。
【騎乗N4~8】腕を右側にぐるぐる。
【騎乗C2】普通の打ち上げ。おそらく全キャラの騎乗打ち上げで最速の早さ。
【騎乗C3】足元に忍法煙玉。気絶効果。発生も範囲も優秀。騎乗攻撃では一番使える。
【騎乗C4】左右を同時に薙ぎ払う。使い勝手は悪くない。
【無双奥義】かまいたちを纏いながら走る。雑魚処理専用。武将にはオリコンで。
【無双奥義Lv.3】ねねのような追尾型の分身が三体出現。分身の攻撃には属性や奥義時の範囲補正は無い。
分身は奥義終了後もほんの僅かな時間だけ残る。
騎乗中に発動した場合、周囲に信長と同タイプの衝撃波が発生する。
【無双秘奥義】〆にN2→N3→C4-Fが追加。
【殺陣】サマーソルトキックで蹴り上げ→イズナ落とし。
【属性】【凍牙】投げへの連携、無双の威力アップに。
【修羅】C4ループのお供に。対武将に特化するなら。
【秘技】【転身構え・攻】固有技能の上位互換。ループ、特殊技への連携用。
【堅牢の域】C4ループ用に。バグ使用で使い勝手向上。
  • 集団戦はC1・C2・C4が主力。
    敵が少なければC2、多ければC4と使い分ける。ゲージ溜めや切り込みにはC1が便利。
    殲滅する必要がある場合は無双〇押しで一掃するのもあり。
  • 武将戦はN3・C1-1・C3-2が攻撃の起点。
    N3止めはガード崩し効果はないが、隙が少ない。C1-1は起き攻め用、C3-2は周囲の雑魚を巻き込まない場合に。
    投げとC5はトドメや怯まない敵将対策として有効。
  • 武将戦でのメインはC4追加入力。属性によって扱い方が変わる。
    C4-Fは移動付加で移動力を最大まで上げた場合、吹っ飛ばした敵将にキャンセルなしでも追いつける。
    この場合、敵将は受け身を取る事が多く、タイミングが合えば受け身着地狩りが可能。
    これを利用して地上判定でC4ループが狙える。
    そのままダウンした場合やガードされた場合は、投げを狙うかガード崩しやめくりで仕切り直し。
    なお、追いつくのが早すぎると受け身狩りが安定しなくなるので固有技能等でキャンセルはしないように。
  • 秘技によって立ち回りや武器が大きく変わる。
    • 転身構え・攻の場合
      C4+凍牙で凍結を狙うのが基本。凍結したらキャンセルしてC2-2 or C3-2→投げで追撃。
      他には固有技能でも可能だが、閃光以外ならC4-F→緊急回避→J攻でループ可能。N攻で怯まない敵将と戦う場合のみ使う。
      閃光なら構えキャンセルだけでループ可能だが、火力が低く使い勝手は微妙。
      集団戦含めてバランスが良く、固有技能と併用する必要が全くないので育成含めて扱いやすい。
    • 堅牢の域の場合
      前述のC4ループが特に安定する。リーチの短さを補う事ができ、背後からのダッシュ攻撃や受け身ジャンプ攻撃を無視できる。
      基本的にC1横槍と受け身ジャンプチャージ以外の事故要素がないので複数武将相手にもC4だけでゴリ押し可能。
      属性は閃光以外なら他の属性でも問題ないが、一番相性がいいのは修羅。
      無属性の投げとC5があるのでトドメで困る事はない。
      雑魚掃除で使えるチャージ攻撃がC2-1に限定されるのが欠点。
  • 範囲付加は役に立たないので注意。
    一方で移動付加は前述のC4ループやシナリオ中の軍馬が使えない場面でかなり役立つので他の武将より重要度は高い。
  • 無双オリコンは浮かせてN3が基本だが、火力は低い。
    凍結中にC4を当てるか、修羅C4ループで削った後のトドメに使うのが基本。
    レベル3の分身には属性が付かないので虎乱・3が使えそうだが、雑魚殲滅に〇押しが使えなくなるので非推奨。

成長

称号

階級称号階級称号
1~10北条の忍び11~20風魔の頭領
21~30箱根の大天狗31~40終末の化身
41~49陰影の破壊者50~69破滅の闇黒天
70戦禍の閻魔天

習得

階級成長内容階級成長内容
1秘剣・1 怒髪・1 乱撃・119C3-3/C4-3
4N4→620怒髪・2
5意地・125乱撃・2
7C1-2/C2-230行雲流水 意地・2
10C3-2/C4-2/居合・135居合・2
13N6→840乱撃・3
15秘剣・245秘剣・3
16C1-3/C2-350怒髪・3

成長上限

体力無双攻撃力防御力馬術移動力瞬発力
300300211205232235240220

武器

通常武器

武器段階武器名基本
攻撃力
第1武器鉄篭手(テツゴテ)20
第2武器刃金篭手(ハガネゴテ)29
第3武器魔迅鉄甲(マジンテッコウ)37

秘蔵武器

武器段階武器名基本
攻撃力
属性付加効果
第4武器闇御津破(クラミツハ)45修羅体力+19 攻撃+20, 17 移動+20, 16 瞬発+17 無増+18, 15
第5武器風雷双頭(フウライソウトウ)45閃光攻撃+20, 17, 15 防御+20, 17, 15 移動+18, 15

無双演武


コメント(自己流攻略法などありましたらお書きください。)

  • Lv70時の称号、限界値、C5追加してみました。これでいいでしょうか。途中経過をメモし忘れたので結果のみにて失礼します。 -- 2007-08-26 (日) 17:04:45
  • 転身構え・攻で連撃を何度も叩き込める -- 2007-09-02 (日) 18:39:32
  • どこに書いていいかわからないのでここに 5武器は半蔵のミッションクリアしなくても出た -- 2007-09-08 (土) 10:16:43
  • 兵糧庫に行き半蔵に接触してミッションを起こし、(半蔵)到着地の南拠点までの敵を一掃 → 伏兵(千葉直重)を撃破して半蔵護衛ミッションクリア → 焙烙落しは止めずに守護兵倒して門開放 → 出丸の砲撃停止 → 南街道を開放 → 家康を救出(この時に合計400人撃破達成) → 武器獲得!
    これで第5武器が取れました。書いてある通りですが、稲姫の救出前に獲得できました。 -- 2007-09-08 (土) 13:34:45
  • 出丸の砲撃停止ミッション成功と400人撃破だけで第5武器でました。 -- 2007-09-21 (金) 11:00:20
  • 一斉射撃によっての、地上当て無双は有効でしょうか? -- 2007-10-21 (日) 02:22:41
  • ↑無理だと思う。 -- 2007-11-17 (土) 08:10:21
  • 凍らしてオリコンC4(分身込み)で鬼威力 -- 2008-05-19 (月) 19:06:32
  • 転身構え・攻+閃光属性以外の場合はC4-F→緊急回避→J攻でループ、J攻は多少遅めでもいいので落ち着いて当てる。当然固有技能でも実行可能。 -- 2014-03-26 (水) 21:12:53


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