SR孫策デッキver1.1


デッキver1.1

SR孫策デッキ

SR孫策の強力な計略「小覇王の進撃」を使って敵を圧倒し、 死ぬ間際にR小喬の「江東の小華」で孫策を生かす。 このコンボを主体に戦うデッキ。


【キーカード】

SR孫策 コスト2.5 武力9 知力4 騎兵 勇猛 魅力持ち Ver.upによって呉に追加された騎兵。 彼の計略である「小覇王の進撃」は 「白銀+ミニ師の教え+旧黄巾の群れ-自爆」というすさまじさ。 問題はこれをいかに使いこなすか。酷い場合には軽く迎撃されて没、なんてことも

R小喬 コスト1 武力2 知力4 歩兵 防柵 魅力持ち 自爆計略が多い呉の武将にとってこの計略は一番助かると言っていいだろう。 「R大喬の方がいいじゃん」という人もいるが ・士気2とかなりの軽さ ・どこからでも出せるので確実性がある ・本人自身が柵持ち ということからこちらが使われる。 小覇王をやって終わりかけたときに使うだけでなく、ススメ等から主力を助けることもできる。


【コスト2.5】

SR孫堅 武力9 知力5 槍兵 魅力持ち 「我が力を示せ!!」 この一言で戦力外の武将も一変。鬼武力を持つ武将になる。 また、自身も武力9の槍なのでかなり使える。

SR太史慈 武力9 知力4 弓兵 勇猛持ち このおっさんにマウントとられたら終わり。 士気4と軽い計略なので、孫策の援護に

【コスト2】

旧R周瑜 武力6 知力9 弓兵 伏兵 魅力持ち コストパフォーマンスからしてコイツ。 火計も窮地をしのいでくれる。

周泰 武力7 知力4 槍兵 防柵持ち どうしても呉では不足となる槍兵。 きっと彼なら何とかしてくれる。 R小喬との相性はSR孫策よりも上かもしれないというのは内緒の話。

【コスト1.5】

祖茂 武力5 知力4 騎兵 身代わり役。 もし主力が死んだらコイツを。

UC呂蒙 武力5 知力5 槍兵 勇猛持ち 他に槍兵がいなければ迷わず彼を入れるべき 勇猛なのも○

新R周瑜 武力3 知力8 騎兵 騎兵で火計持ち。 知力8で伏兵もほれる。

【コスト1】

カン沢 武力2 知力7 伏兵持ち 命がけの推挙。これで孫策の強化時間を延ばす。 士気2なので、小喬入りでも士気9とそれなりに少ない。


【作成例】

4枚・・・SR孫策 SR孫堅 旧R周瑜 R小喬

バランス・・・SR孫策 祖茂 UC呂蒙 新R周瑜 R小喬

バランス2・・・SR孫策 旧R周瑜 R孫権 R小喬 カン沢

2色・・・SR孫策 廬植 SR華佗 張任 R小喬

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