武力上昇値の変化する計略効果


計略リスト

武力上昇値の変化する計略効果

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寡兵の咆哮

兵力(%)1-5-10-15-20-25-30-35-40-45-50-55-60-65-70-備考
武力上昇値+8

孔明の大練兵

武将自身の兵力(%)1-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100-110-120-130-140-150-160-170-180-190-200備考
武力上昇値+3+3+5+5+5+6+7+7+8+8+9+10+10+11
兵力減少値-5-10-20-20-20-20-20-20-30-40-40-50-50-50

精鋭の練兵

兵力(%)60-95-100-110-120-130-140-150-160-170-180-190-200備考
武力上昇値+3+5+7+8+9+13
兵力減少値(単位:%)-20-20-30+30-30-50

虎髭の覇気↑

知力01234567891011備考
武力上昇値+11

虎髭の覇気↓

知力01234567891011備考
武力下降値-4

長槍の練兵

兵力(%)95100110120130140150160170180190200備考
武力上昇値+6+7
兵力減少値2030

土竜の猛進

兵力(%)1-10-20-30-40-50-60-70-80-90-100備考
武力上昇値+10+9+8+7+6


呉下の阿蒙

知力01234567891011備考
武力上昇値+20+22+30

群雄

悪逆無道

自城ゲージ残り(単位:%)0.341.4100備考
武力上昇値+15+14+13+12+11+10+9+8+7+6

寡愚の乱

兵力(%)5-10-15-20-25-30-35-40-45-50-55-60-65-70-75-80-85-90-95-100-備考
武力上昇値121110+9+8+8+7+5+4+4+2+1

火事場の神速

残り自城ゲージ(単位:%)0.38.811.217.421.427.22534.135.443.545備考
武力上昇値+20+19+18+17+16+15+14+13+12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2

火事場の大車輪

残り自城ゲージ(単位:%)0.321.426.137.7備考
武力上昇値+20+19+18+17+16+15+14+13+12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2

火事場の麻痺矢

残り自城ゲージ(単位:%)0.38.09.916.525.933.037.0備考
武力上昇値+20+19+18+17+16+15+14+13+12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2

陥陣営

残り自城ゲージ(単位:%)0.33.77.118.221.426.130.135.338.443.951.5備考
武力上昇値+20+19+18+17+16+15+14+13+12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2
城攻撃力(単位:倍)

虚誘掩殺の計

敵軍士気00.1-0.6-1.1-1.6-2.1-2.6-3.1-3.6-4.1-4.6-備考
武力上昇値+12+11+10+9+9+7+6+5+4+3+2

旋略・卑屈完殺

敵軍士気00.1-0.6-1.1-1.6-2.1-2.6-3.1-3.6-4.1-4.6-備考
武力上昇値+11+10+9+8+7+6+5+4+3

卑屈な急襲

敵軍士気00.1-0.6-1.1-1.6-2.1-2.6-3.1-3.6-4.1-4.6-5.1-5.6-備考
武力上昇値+13+12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2+1

暴乱の傀儡師↓

総生存コスト1.52.533.544.555.566.57備考
武力上昇値+2+3+3+4+4+4+5+6+6+7+8
兵力(単位:%)5060708090909090100100100軍持ち未検証

火事場の馬鹿力

残り自城ゲージ(単位:%)0.326.256.8備考
武力上昇値+20+19+18+17+16+15+14+13+12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2

戦姫の怒り

残り自城ゲージ(単位:%)0.39.921.226.137.545備考
武力上昇値+17+16+15+14+13+12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2


決起の不動車輪

知力(単位:)01234567891011備考
武力上昇値+13

武力低下値の変化する計略効果

自縄自縛の計

対象兵力(単位:%)1-20-40-60-80-100-120-140-160-180-200備考
武力低下値-2-3-4-5-6-7

確実な鎮圧

対象知力(単位:)01234567891011備考
武力低下値-9

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  • 陥陣営:残り城ゲージ0.8のとき、速軍侵攻発動時に陥陣営を発動して武力30を確認しました。奥義の武力上昇を考慮して、残り0.8時は+19だと。 -- 2010-07-12 (月) 08:18:42
  • 気になったんだけど強奪戦法系とか唯我独尊系はここには当てはまらない? -- 2010-08-12 (木) 15:54:55
  • 火事場の麻痺矢:残り城ゲージ49.7%で発動したら武力+4で、雷エフェクト発動せず(Ver3.59_A_1で確認)。雷が落ちないということは、追加効果も無し? -- 2010-10-09 (土) 10:11:26
  • Mastet称号はどぉしたら取得できますか? -- Master? 2011-08-19 (金) 14:56:27
  • 戦姫の怒り -- 2012-08-15 (水) 16:43:34

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