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関羽の武神の大号令を軸に据えたデッキ。
従来の号令であれば関羽のコスト3がデッキ構築に重くのしかかってくるが
味方の部隊数を参照し、部隊が少ないほど武力上昇が高くなるため
枚数が少なくても十分な戦果を上げることができる。
また、単体の武力が高くなる傾向があるので、号令以外の局地戦においても優位が付きやすい。
反面枚数の多いワラワラの対処は数的に困難となるので割り切りが必要。
5部隊以上の場合は、士気が重く編成が偏重な劣化版の劉備の大徳となるため素直に大徳デッキを組んだほうが良いだろう。
よって、3枚から4枚で編成されることが多い。
枚数が少ないということは、総征圧力の低下や手数の少なさなどのデメリットもある為、
それらをカードで補完するか立ち回りで補完するか考えておく必要がある。
【コスト2.5】
騎兵に爆発力を求めるなら馬超、安定性を求めるなら陳到となるか。
裏の手としては馬超の方が強力だが、陳到は妨害・ダメージ計略への耐性がある。
将器も兵力上昇以外は違うのでそこでの取捨も可能。
槍兵は武力の張飛とバランス型の姜維。
武力9の勇猛持ちが2部隊という圧力と、高コスト2部隊が高知力という安定感の2択となる。
【コスト2】
コスト3、2、2、1もしくはコスト3、2、1.5、1.5の構成になるか。
関興はスペックが高く、騎馬マウントを生かせる突撃術と突破術の2つの将器が魅力。
趙雲は使い勝手の良い神速戦法で、馬超ほどの爆発力は無いが気軽に計略を使って行ける。
馬姫は高武力で集めたデッキと計略の噛み合いの良さから、開幕乙やフルコンボ要員として使われる。
黄忠は攻城時は弓マウント、守城時には零距離戦法と攻守両面で活躍できる。
槍兵は武力8で城際で便利な大車輪戦法の夏侯覇・復活持ちの李厳・剛槍の張苞。
車輪の夏侯覇か剛槍の張苞が素武力が上だが、計略使用時の武力は李厳が上。
武将名 | 兵種 | 武/知/征 | 特技 | 将器 | 計略 |
関興 | 騎 | 8/5/1 | - | 突門破 | 一騎当千 |
趙雲 | 7/6/2 | 活 | 兵突速 | 神速戦法 | |
馬姫 | 7/4/2 | 魅 | 兵突士 | 奮激の号令 | |
夏侯覇 | 槍 | 8/5/1 | - | 門速募 | 大車輪戦法 |
張苞 | 8/2/2 | 勇 | 槍速城 | 剛槍戦法 | |
李厳 | 7/5/1 | 活 | 槍城征 | 無知の勇 | |
黄忠 | 弓 | 7/4/2 | 柵勇 | 攻兵募 | 零距離戦法 |
【コスト1.5】
騎兵の武力要員は魏延と劉封。知力は劉封の方が高いが計略の爆発力は魏延。
計略要員なら徐庶になる。落雷持ちは他にも居るが、落雷の威力は一番。
槍兵は候補が豊富。武力なら関平・雷銅、消耗戦なら呉蘭、号令を重ねられる関索、妨害の王桃・法正。
弓兵は黄忠のように使えるが知力が1しかない沙摩柯か、武力は劣るが知力が5あり弓マウント向きな計略の孫尚香。
計略で援軍が使える&特技てんこ盛りの王悦もいる。
それぞれに長所があり、どれを採用しても一つのデッキ。
諸葛亮に関しては八卦の軍略デッキにパーツとして関羽が入っていると言ったイメージか。
武将名 | 兵種 | 武/知/征 | 特技 | 将器 | 計略 |
魏延 | 騎 | 6/4/1 | - | 兵突破 | 反逆の狼煙 |
徐庶 | 4/9/2 | - | 士速募 | 落雷 | |
劉封 | 6/5/1 | - | 兵突征 | 強化戦法 | |
王桃 | 槍 | 5/3/2 | 柵魅 | 知柵速 | 挑発 |
関索 | 5/6/2 | 魅 | 槍士募 | 指揮 | |
関平 | 6/5/2 | - | 槍城募 | 強化戦法 | |
呉蘭 | 5/6/2 | 伏 | 攻槍門 | 奮激戦法 | |
諸葛亮 | 2/10/3 | 伏魅 | 兵士募 | 八卦の軍略 | |
法正 | 4/8/2 | 伏 | 兵槍征 | 雲散の計 | |
雷銅 | 6/3/2 | - | 知槍門 | 落雷 | |
沙摩柯 | 弓 | 6/1/2 | - | 攻弓活 | 零距離戦法 |
孫尚香 | 5/5/2 | 勇魅 | 攻弓士 | 孫呉流弓技 | |
王悦 | 4/6/2 | 伏活魅 | 弓士守 | 援軍 |
【コスト1】
騎兵の武力要員なら馬岱。武力3でありながら中知力の伏兵も備える。征圧力0なのが難点。
張皇后は計略により相手の超絶強化やワントップの役割を潰せるのが強力だが、
武力は1なので戦闘に参加するとすぐに撤退してしまうことに気を付けたい。
槍兵の武力要員としては関銀屏が最有力。武神の大号令から目覚められるので相性が良い。
夏侯月姫はコスト1.5の落雷持ちを採用しなかった場合に候補に挙がる。
糜夫人の挺身の身代わりがあれば、防衛戦で有利になれる。防柵持ちなのもプラスに働く。
武将名 | 兵種 | 武/知/征 | 特技 | 将器 | 計略 |
馬岱 | 騎 | 3/5/0 | 伏 | 兵征速 | 奮激戦法 |
張皇后 | 1/7/1 | 柵魅 | 知士征 | 静かなる落雷 | |
夏侯月姫 | 槍 | 2/6/2 | 魅 | 兵槍速 | 落雷 |
関銀屏 | 3/4/1 | 勇魅 | 攻兵槍 | 若き血の目覚め | |
糜夫人 | 弓 | 1/6/2 | 柵魅 | 知活柵 | 挺身の身代わり |
主に使われるのは蜀軍の大攻勢に法玉が増援×2のパターン。圧倒的な武力差で相手を押しつぶせる。
他には増援の法での赤青赤を狙うタイプや、開幕乙として衝軍の法を採用する選択肢も存在する。
武力要員として夏侯覇、劉封。
徐庶はダメージ計略+征圧。
武将名 | コスト | 兵種 | 武/知/征 | 特技 | 将器 | 計略 |
関羽 | 3 | 槍 | 9/8/4 | 柵勇魅 | 兵槍速 | 武神の大号令 |
夏侯覇 | 2 | 槍 | 8/5/1 | - | 門速募 | 大車輪戦法 |
徐庶 | 1.5 | 騎 | 4/9/2 | - | 士速募 | 落雷 |
劉封 | 1.5 | 騎 | 6/5/1 | - | 兵突征 | 強化戦法 |
武力要員は夏侯覇。徐庶はダメージ計略+征圧。
上のデッキの劉封の代わりに孫尚香で弓マウント狙い。
兵種のバランスが良く苦手なデッキが少ないが、それだけ器用貧乏になりがちか。
武将名 | コスト | 兵種 | 武/知/征 | 特技 | 将器 | 計略 |
関羽 | 3 | 槍 | 9/8/4 | 柵勇魅 | 兵槍速 | 武神の大号令 |
夏侯覇 | 2 | 槍 | 8/5/1 | - | 門速募 | 大車輪戦法 |
徐庶 | 1.5 | 騎 | 4/9/2 | - | 士速募 | 落雷 |
孫尚香 | 1.5 | 弓 | 5/5/2 | 勇魅 | 攻弓士 | 孫呉流弓技 |
武力要員は夏侯覇、趙雲。
ダメージ計略要員として夏侯月姫。
趙雲をどれだけ上手く使えるかがポイントになりそう。
武将名 | コスト | 兵種 | 武/知/征 | 特技 | 将器 | 計略 |
関羽 | 3 | 槍 | 9/8/4 | 柵勇魅 | 兵槍速 | 武神の大号令 |
夏侯覇 | 2 | 槍 | 8/5/1 | - | 門速募 | 大車輪戦法 |
趙雲 | 2 | 騎 | 7/6/2 | 活 | 兵突速 | 神速戦法 |
夏侯月姫 | 1 | 槍 | 2/6/2 | 魅 | 兵槍速 | 落雷 |