飛天デッキver1.1


デッキver1.1

飛天デッキ

UC蔡文姫の「飛天の舞い」で移動速度が上がった武将たちで敵を攻撃、城に入れるデッキ。
神速デッキと同じ・・・いや、それ以上に制御が難しいが、うまくできる人はほぼ無敵。
Ver.upにて再び騎兵の突撃ダメージが上がる模様。愛用者が多くなるかもしれない。


【キーカード】UC蔡文姫

  • こいつを躍らせて速度がアップした状態で騎馬などが四方八方に暴れ回る。
    神速号令と比べると武力が上がらないのはリスクだが、効果時間が撤退するまで永遠なのと、騎馬以外の兵も移動速度が上がるのはリターン。
    しかし知力が意外と低いので、ダメ計には十分ご注意。
    一応C甄皇后も飛天の舞だがこいつはコストが1.5なので使われることはまず無い。

  • 【コスト2.5】
    • 候補1:SR張遼
      飛天+神速をやるとものすごい移動速度の騎兵が出来上がる。
      だが、その移動速度の速さゆえに、相当の騎兵のテクニックを要する
      絶対に槍兵には当たらないように、場合によっては全滅します。
      • あまり気づかれていないことだが、神速号令は舞っている蔡文姫にも効果を及ぼす。
    • 候補2:SR趙雲
      SR張遼と同じく、飛天+神速はすさまじい速さ。
      しかもこちらは復活持ちであり必要士気も少ないので、
      騎兵をそんなにいれないのであればこちらが優先される。
      当然のごとく槍には近づかないように。
    • 候補3:SR馬超
      ご存知白銀持ちの聖闘士。
      うまくいけば飛天+白銀で敵全滅も狙える。
  • 【コスト2】
    • 候補1:姜維
      非常にいろいろな場面で使える。飛天やった後のこいつは鬼です。
      飛天の後にUC蔡文姫を守るのもよし、騎兵を挑発して連続迎撃をやるのもよし。
      ただし調子に乗って槍兵に突っ込むとこちらが迎撃されるので注意。
    • 候補2:R夏候惇
      コストパフォーマンスが非常によい。計略もかなりの使い勝手のよさ。
      勇猛持ちという所もいいです。
    • 候補3:R黄忠
      槍対策や飛天のお供として。計略も武力が+6されるので、大概の窮地はしのげる。
    • 候補4:SR龐徳
      勇猛持ち8/4。特攻戦法も騎兵の弱点である城攻撃の弱さを補ってくれる。
      特攻戦法は許チョの挑発を無効にするので、許褚入りデッキなら端から攻めて特攻攻城を狙うもよし。
    • 候補5:張郃
      7/5の攻城兵。飛天時の攻城兵は槍に迎撃されない適度な速度で且つ防御力も高い肉壁となれる。
      もちろん飛天の恩恵で攻城もしやすくなる。踊るまでに無駄死にさせないこと。
    • 候補6:華雄
      勇猛持ち8/4。素の能力が優秀で計略使用時の爆発力の高さも素晴らしい。
      騎馬以外での攻城機会が増える飛天であれば自城削りのビハインドも取り返しやすい。
    • 候補7:R張遼
      復活持ち7/3。というより計略の人馬一体が槍の苦手な飛天と相性が抜群に良い。
  • 【コスト1.5】
    • 候補1:曹仁
      6/4というコストパフォーマンス。神速もなかなか続くので窮地の蔡文姫に駆けつけられる。
    • 候補2:徐庶
      伏兵・ダメ計もちで騎兵。突撃に知力7まで沈められる落雷持ちなので臨機応変に対応できる。
    • 候補3:荀攸
      柵・ダメ計持ち。範囲が広いので、ワラワラ対策に。柵は蔡文姫を守るように置こう。
    • 候補4:郭嘉
      伏兵持ち騎兵。後方指揮は全体強化としては最高峰の計略。窮地を助けられる場面も多々。
      Ver.up後は正直微妙・・・
  • 【コスト1】
    • 候補1:劉曄
      反計持ち。範囲は狭いが主力騎兵と同時に動かせる為、操作性は悪くない。
    • 候補2:程イク
      劉曄と同じく反計持ち。飛天後はより強くなる。ただし突撃状態にならないため、弓矢に注意。
    • 候補3:楽進
      攻撃要員。勇猛持ちも○
    • 候補4:陳珪&陳登
      激劣化姜維だが柵がある。
    • 候補5:張松
      通常時では追い付かれる場合もある挑発誘導も飛天時であれば逃げ切りやすい。

【デッキサンプル】

  • UC蔡文姫 SRホウ徳 R夏侯惇 R曹操 程イク
    攻城力の低さを特攻で補った魏単飛天デッキ。槍対策がないため、やや上級者向けか。
  • UC蔡文姫 SR馬超 R姜維 UC曹仁 程イク
    魏蜀飛天の基本とも言えるデッキ。挑発と反計だけでなんとか出来る場合が多く
    ある意味飛天でなくてもいいのかもしれない。が、舞ってからは凶悪の一言。
  • UC蔡文姫 C陳羣 SR龐徳 R姜維 旧R馬超
    飛天デッキでランカーとなった彩兎氏のデッキ。
    飛天の特性を利用して散開し、挑発でかき回すのが目的。あまり使われないが神速状態の一騎当千も強い。
    足があるおかげで雲散の計が使いやすいのがポイント。
  • UC蔡文姫 R荀彧 C蔡瑁 R楽進 R周泰 旧R周瑜
    弓飛天は一般的に微妙とされるが、常に相手との距離をとった上で射撃できるようになるのが強み。
    騎兵から容易に逃げられるし、槍兵との連携もとり易い。
    弓兵三体は足の速さを生かしてできるだけ多くの武将を計略範囲に入れていこう。
    総武力は低いので相手の攻めにまともに付き合わないように。兵法は連環が良いだろう。

このデッキは騎兵のみならず、様々な兵を入れるパターンがあるので(例としては飛天+白馬陣という変わった魏他デッキも)基本となるパターンは存在しない。
自分の力で試行錯誤して、自分に合うようなデッキを見つけて欲しい。

  • ちなみに、飛天状態の攻城兵は槍兵より足が速いが歩兵よりは遅い、迎撃されない速さ。

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