雑談ページ / 過去ログ27


雑談ページ/過去ログ27 (2019-11-01 〜 2019-11-30)


  • 用語集に覇者ゾンビってあるけど、実際は覇王ゾンビだったり征覇王ゾンビだったり?覇者になってそんな急に変わった印象は無いな、自分より強い人はもっと早く上行っちゃうし… あと勝てなくてサブカに走るのは本人の問題でしょ -- 2019-11-30 (土) 01:17:37
    • 「自分がサブカに走るのはセガのせい><」あかん、鳥肌が… -- 2019-11-30 (土) 01:30:23
    • 覇者がフリマ帯だった時の話じゃない?覇王や征覇王を維持できてるならゾンビじゃないから。 -- 2019-11-30 (土) 06:51:54
      • 昨日くらいに出来た記事だぞ。まともな情報は増えずにこういう情報ばかり増えていく -- 2019-11-30 (土) 11:05:46
      • まともな情報は増えてるし、内容の語弊はあるにしろ用語集に残すのには十分なほど使われた言葉だからなぁ。ページ作ってくれた人には感謝すべきだぞ。 -- 2019-11-30 (土) 13:53:40
    • そういう故意に実力より下の階級で戦う為のサブカ使用はセガは禁止にしてあるんだけどな。 -- 2019-11-30 (土) 07:51:40
    • 覇者ゾンビは現状死語。覇者は14州に降格しないからそう言われてたけど降格が存在する覇王以上は〇〇ゾンビじゃなくて〇〇ルーパーって呼ぶよ。 -- 2019-11-30 (土) 11:07:57
      • 仮に覇者から14州に降格するよう設定しても覇者ゾンビから覇者ルーパーに名前変わるだけだな。 低州では負けても進行度進むんだからどっかで必ずゾンビ帯みたいな場所発生するし、降格を利用したサブカの初心者狩りが横行してるから今も州の進行度の緩和進んでるし。調べてみたら今は八州で負けても進むんだね -- 2019-11-30 (土) 11:52:24
      • せめて書いてあること理解してからレスしな。 -- 2019-11-30 (土) 12:32:34
      • 八州は落城負けは0ゲージ負けはプラス10 -- 2019-11-30 (土) 13:36:46
      • 落城阻止で10貰えるということか -- 2019-11-30 (土) 18:35:38
      • 落城阻止してもマイナス入るようになる銀プレも1:9くらいの負け方してない限り落ちないから金プレ未満にはマイナスほぼ無いと思っていいぞ!サブカ連中は九か十州あたりに着いたら都度作り直ししてるんだろう -- 2019-11-30 (土) 19:00:23
  • 破陣教鞭は7cか。とりあえず憧憬とは効果時間で住み分けができそうね -- 2019-11-29 (金) 18:23:46
    • ワラに対する抑止力と、長槍速速速による騎馬への牽制力、そしてコスト比最高武力が全体強化を持っている。普通に手腕に入れても良さそうだし、1.5コスト槍としては1、2を争う程入れても邪魔にならない良いカードやね。なんなら憧憬と一緒に入れても問題なくデッキは作れそう(笑) -- 2019-11-29 (金) 22:58:13
    • 無特技活かして無特技号令と組むってのもありかもね。1.5の武力6槍2枚って新しい形もできる。 -- 2019-11-30 (土) 07:04:42
  • 大徳にフシュウ入れて征圧2馬2にすれば普通に強かった。手腕っぽかったけど。 -- 2019-11-28 (木) 23:54:23
  • 二枚目の関羽と張飛はいつ!って話よく聞くけど関羽と張飛以上に二枚目がいない張遼(魏)な気がする、神速号令以外の歴代の魏の張遼って何枚いるの? -- 2019-11-28 (木) 23:40:30
    • 魏は居ないね。大体追加は呂布軍時代の群雄。でも少なくとも旧作では神速号令だけで十分だったしSRだったしLEにもなった。よく二枚目の関羽が求められるのはSRじゃなくてRなのもあるが、関羽がコスト3槍で重い所為。張飛は二枚目出たんだから我慢して。 -- 2019-11-29 (金) 00:06:16
      • 言われてるのはネームバリュとレアリティの差じゃなかったか? -- 2019-11-29 (金) 13:37:06
    • 過去作での魏の張遼を調べましたが「神速の大号令」の一種しかありませんでした。また、当ゲームの後期から終盤を感じさせるのが蜀だとSR関羽、SR張飛、蜀漢皇帝劉備、呉の黎明の将軍の陸遜などや、史実通りの年代順の過去作未登場武将実装時かなと -- 2019-11-29 (金) 00:16:23
    • 逆になんで魏の神速号令以外の張遼出ないんだろうね。神を超える人とならんで5将軍筆頭やのな。 -- 2019-11-29 (金) 06:54:24
      • 最高峰のスペックと強力な号令持ちだったから大戦3まで全凸や類似計略に食われる事があったとはいえ常に居たからな。魏張遼の追加なんて求められなかった印象。ユーザーがどうあれ、開発側が出さなかった理由にはならんけど。 -- 2019-11-29 (金) 11:15:30
      • コスト3で出しても呂布以外は武力9だし、スペックは大体決まってくるしなぁ -- 2019-11-29 (金) 11:52:25
      • 槍の張遼とか出たらそんなの張遼じゃねえとか叩かれまくりそう -- 2019-11-29 (金) 11:57:55
      • ↑2 一応武力10の呂布以外なら復刻孫策がいる。 -- 2019-11-29 (金) 13:35:37
      • 孫策は分かってるけど、何故孫策だけ許されてるのか -- 2019-11-29 (金) 14:33:24
      • 孫策は体を張って制圧が低い3コス槍は大したことないということを俺たちに教えてくれた -- 2019-11-29 (金) 14:49:12
      • かと言って征圧4ある関羽も同じくらい見ないが・・・ -- 2019-11-29 (金) 15:00:28
      • 関羽は武力9の所為かな…つまり武力10とそこそこ強い計略と高い征圧の三つが必要と… -- 2019-11-29 (金) 15:23:30
      • 武力9でも征圧3以上あって計略が強ければええんや -- 2019-11-29 (金) 15:57:21
      • 関羽の計略も弱くはない、弱くはないんだけど義乱みたいなもう一押しオマケが欲しくなる -- 2019-11-29 (金) 17:05:53
      • これ以上武力と効果時間で調整が難しいなら、攻城力か制圧力を付与するしかないよね -- 2019-11-29 (金) 17:12:01
      • それこそ2枚目の関羽で挽回すれば良い。というか義兄弟結束で張飛とばっかり結束してる気がするので、もうちょっと義兄弟結束に入れやすい関羽を出してあげて下さい… -- 2019-11-29 (金) 17:18:10
      • 関羽・憤激馬姫・王桃 義兄弟結束楽しいけど、結束のパンチ力減ったせいで今の環境地獄ゾ -- 2019-11-29 (金) 19:38:29
  • 何十回か新趙雲使ってきた。普通に治世に対して対抗出来たよ。前に無理に決まってるだろ。と騒いだ人は、もしかして何もしなくて城からだしてスライドさせたら敵が死ぬのがお望みだったのかな?ずっと乱戦してたら無理だけど、二凸したら大体倒せるし、かなりやれるよね。 -- 2019-11-28 (木) 22:02:49
    • 趙雲使えば難無く勝てる訳では無い。って話じゃなかったかな。裏付けありがとう。 -- 2019-11-28 (木) 22:10:50
    • その人は槍出されたり曹丕側が引いてくとジリ貧って話してたかな。 -- 2019-11-28 (木) 22:44:29
      • 槍出されは立ち回り次第としても、治世による攻めが強い曹丕側が引くのは好都合なんだけどね。治世以外で来ても無理して計略を趙雲のみに縛る必要もないし -- 2019-11-28 (木) 23:57:28
  • サブ号令を積む時って、今回の仮装蒋欽より1.5馬の周姫のが組みやすくない? -- 2019-11-28 (木) 13:41:24
    • 計略時間外、メイン計略使用時に弱くなるからそれは無い。総武力は大事。 -- 2019-11-28 (木) 14:38:28
    • 組みやすさ、槍周姫ならわかるけど馬はねーよ。あれはかなり周姫を意識した構築になるぞ -- 2019-11-28 (木) 15:59:20
    • デッキしだい。周姫の方が組みやすいのもあれば蒋欽の方が組みやすいのもある。 -- 2019-11-28 (木) 17:12:27
  • 仮装ショウキンって治世メタになるかな? -- 2019-11-28 (木) 09:05:49
    • ならないと思われ。部隊とろうとして無理攻めしたら増援されましたとかなると激渋。指揮よりは立ち回り縛れる程度じゃないかな -- 2019-11-28 (木) 09:33:01
    • 蒋欽で先に塗っても曹丕側はいったん内乱貰ってから計略叩けばいいんだもんな・・・。つまり王夫人とセットで(無茶) -- 2019-11-28 (木) 17:01:35
    • 仮装蒋欽が治世メタになるかどうかはわからないけど既にvs曹丕で勝ってる動画が上がってるからどんな感じか参考にしてみるといいと思う。 -- 2019-11-28 (木) 17:56:42
  • タイシジの決闘って、速度2倍以上の馬も止まるのかな?2.5倍とか3倍馬もいるけども -- 2019-11-28 (木) 00:23:51
    • 止まる -- 2019-11-28 (木) 00:36:10
    • 天下無双も止まるって書いてあれば大体は止まる。最近は天下無双以外の呂布使われる事多いから、計略名じゃなくて素直に数値で書いた方が良いかもね -- 2019-11-28 (木) 06:45:28
      • 天下無双まで止まるとかまで見てませんでした -- 2019-11-28 (木) 22:24:21
    • 止まるぞ 一回タイマン張られた瞬間に呂布で飛んでったら着地した所からほとんど動けないぐらい止まる -- 2019-11-29 (金) 19:41:00
  • 新蒋欽いいね!6.6というスペックもいいし、長槍速速速とか強いし、時間は短そうだけど士気5+4の付加価値有りの号令だし。何より台詞が好きだわ。 満点だろーが! -- 2019-11-27 (水) 22:44:45
    • 何気に1.5最高レベルスペックなんだよな6/6。征圧力1あるし。それ以上となると征圧力0とか歩兵とかになる。ただ問題は弓の方の蒋欽も同スペックでそこそこ強いんだよなぁ。贅沢な悩みだ -- 2019-11-27 (水) 23:30:23
      • ガーってやって、バーってやって、チョークを握りつぶして、黒板をたたき割る! -- 2019-11-28 (木) 00:25:54
  • ちょっと夏に撮った自分の大戦動画見てたんだけど14州の昇格戦あたりでランキング6000位ぐらいだったのに今は覇者の証5で10000位ぐらいまで落ちててびっくりした。当時、無特技と孫呉の礎が流行ってた時期だったからそれで覇者になった人が多かったってことかな? -- 2019-11-27 (水) 22:01:03
    • 覇者の条件も緩くなったし常勝デッキでなくてもサクサク上がれるようになってるよ。よほど勝てない人でない限り、流行りとか全く関係無い。 -- 2019-11-27 (水) 22:47:12
      • そうなんだ。じゃあ俺の気のせいか。すまんかったな。 -- 2019-11-27 (水) 23:08:21
    • VerUP毎に侵攻値とか声望とか昇格ボーダーとか地味に弄ってるんだから、デッキ環境関係なくランキング上位者が増えても何もおかしくはないだろ -- 2019-11-27 (水) 22:47:28
  • 車輪状態にも剛槍効果って適用されますか? -- 2019-11-27 (水) 00:08:58
    • 「基本用兵術」ページを見たところ、「槍撃が出来ること」は剛槍となるので、車輪状態では「槍撃を出すことが出来ない」となります -- 2019-11-27 (水) 00:31:08
      • ご丁寧にありがとうございます! -- 2019-11-27 (水) 08:36:28
  • 曹丕メタれるカード誰か知りません?こてんぱんにやられましたわ。 -- 2019-11-26 (火) 23:29:30
    • 連環に制圧玉カンカン -- 2019-11-26 (火) 23:55:52
    • �爿頓射ってるだけで結構勝てるよ -- 2019-11-26 (火) 23:57:53
    • 騎馬単。特定のカードだけの話なら蹋頓趙雲曹爽は頑張れるほう -- 2019-11-27 (水) 00:00:09
    • ここのwiki上部にある「単語検索」からキーワード「征圧力を下げ」か「自軍の征圧領域になる」で検索すると何か見つかるかも -- 2019-11-27 (水) 00:45:49
    • 2.5陸遜がメタっぽい?あと白馬の大号令で曹丕と戦ったけどかなり相性よく感じた。 -- 2019-11-27 (水) 05:50:03
      • 白馬号令は全然見なくなったなぁ。 -- 2019-11-27 (水) 09:26:43
    • 諸葛果 -- 2019-11-27 (水) 07:31:38
      • 脳筋を処理できて塗れなくするからね。ただ塗れなくしても武力が結構上がるのも問題なんだな。 -- 2019-11-27 (水) 09:31:06
      • 征知の法と組み合わせるのも見るようになってきたからなぁ。低知力は死なない、征圧下がってるのに塗りながら迫ってくる。 -- 2019-11-27 (水) 09:41:43
  • 鄂煥?っていう群雄2コスで7/1/2の奴引いた。なんか計略みたらやたら強そうだけどどうなの?使ってる人いたら、使用感教えて?そもそもいるかどうか怪しいけど。 -- 2019-11-26 (火) 21:59:44
    • カードリスト>第4弾群雄>下の方に居る鄂煥を調べる もしくはカードリスト>コスト別群雄>コスト2槍のところにいる鄂煥を調べる。せめてそれ見てから書き込んでください。 -- 2019-11-26 (火) 22:03:51
      • 了解です。ありがとうございます -- 2019-11-26 (火) 22:42:04
      • そんなまともなこと書いてあるのか?って思ったけど「弾くなら象でいい」「柵持ちでそこそこの武力を併せ持つ」って悲しい記述のままじゃないかw -- 2019-11-27 (水) 09:59:35
      • どのページも大したこと書いてないから、そういう所を聞きたいんだろ。 -- 2019-11-27 (水) 10:20:33
  • 李昭儀劉禅使ってるんだけど文帝の治世相手だとさっさと上がって練兵打ったほうがいいの?教えまで待ってると城が木っ端微塵になるんだけど。 -- 2019-11-26 (火) 20:13:34
    • 教え使わないとなると、余程兵力管理上手じゃない限り練兵の効果弱くならない?士気9溜まるまで待たず、7か8辺りで教え先に打って士気溜めてから練兵でいいと思うんだが -- 2019-11-26 (火) 20:31:18
    • ランカーの配信ではフルコン狙うのが正解に見える。 -- 2019-11-26 (火) 21:06:46
    • 速攻で上がって劉禅単体しても、時間短いから無士気で守られてカウンターくらって終わりしょ。 -- 2019-11-27 (水) 05:10:47
    • どんなカード入ってるか分からないからアレだけど弓4ならラインコントロールしっかりしとけばなんとかなる事が多い。 -- 2019-11-27 (水) 12:39:10
  • 華装蒋欽は憧憬周姫いらなくなりそうな性能してるなぁ。効果時間にもよるけど -- 2019-11-26 (火) 12:34:11
    • 魏バニー、蜀バニーと来て呉バニーが来るかと思ったらまさかの教師。 -- 2019-11-26 (火) 12:52:55
      • あの人、ずばっととかガーみたいな直感型だから教えるの下手くそそう -- 2019-11-26 (火) 13:05:15
      • ↑それで知力6なので、配下が十分理解できる内容なんだろう・・・w -- 2019-11-26 (火) 13:06:23
      • 諸葛鈴「先生これはなんですか?」蒋欽「ズバッといって〜」諸葛鈴「頭の悪い大人ばかり」 -- 2019-11-26 (火) 15:15:57
      • 知力4以下には理解できないのだよ・・・ -- 2019-11-26 (火) 16:14:24
      • 常勤なのか? -- 2019-11-26 (火) 18:19:06
      • 逆に高知力はそれ理解できるのか…? -- 2019-11-26 (火) 18:28:28
      • 華装で初のスペック(兵種)変更なんだな。今後の期待が増えたわ。 -- 2019-11-26 (火) 18:29:09
      • 馬兄弟がそんな法則とっくに破ってるんで -- 2019-11-26 (火) 18:49:29
      • 呉は問題児が多そうだから感覚派パワー系教師は引く手あまたそう -- 2019-11-26 (火) 20:11:27
      • しばらく教師シリーズ続くなら盧植辺りで来ねぇかな? -- 2019-11-27 (水) 12:16:22
    • "孫""呉"だからそれっぽく3年5組なのね。 -- 2019-11-26 (火) 19:05:24
      • "三国"だからじゃなくてそっち? -- 2019-11-27 (水) 13:45:10
    • 槍 -- 2019-11-26 (火) 19:44:37
      • チョークだったりして。黒板が壊れる程だが -- 2019-11-26 (火) 23:18:35
    • +4だし無難に6C~7Cじゃね? 住み分けは出来そう。9C以上あるならヤバいけど -- 2019-11-26 (火) 20:08:16
      • スペックに難が無いから朱霊関索より短いと思って間違い無いでしょ。多分1秒差。 -- 2019-11-26 (火) 21:01:48
      • 今回の曹丕見て そう言えるんかい? -- 2019-11-26 (火) 23:27:19
      • 無特技で征圧1だし一応固有計略だから指揮レベルって事はないと思いたい。ってか曹丕対策で使いたい。 -- 2019-11-27 (水) 06:35:25
  • 某クラブセガは何故プレイもしていないライブ配信を一日中流しとるんや?いちいち繋げる手間を省いとるんか? -- 2019-11-26 (火) 11:44:08
    • 別に誰も損しないならいんじゃない? -- 2019-11-26 (火) 13:04:05
    • 配信用台空いてます、って宣伝にはなるな。配信台あるから行くって人が一定層いるし。 -- 2019-11-26 (火) 13:07:37
    • ゲームプレイには興味あるけど配信者には何の興味もないからこういうプレイだけ見られるのは最高だわ。プレイヤーのしゃべりとか入らないから素晴らしい -- 2019-11-26 (火) 15:22:13
      • ミュートにすりゃいいじゃん -- 2019-11-26 (火) 17:20:38
      • ゲーム音は聞きたいのだろう -- 2019-11-26 (火) 17:27:58
    • 検索するといつもあるから覗いて見るんだけど、大抵プレイしてないからなぁ。自分のプレイを世界中に晒すのが嫌で嫌煙されてる台じゃないのか? -- 2019-11-26 (火) 16:13:41
  • 久しぶりに6大徳使ってみたけど弱すぎて泣ける。計略云々より劉備が弱すぎて辛い。槍兵なんだからせめて6/7/4とかでもいいと思う。7/7/2なら強すぎる...か? -- 2019-11-25 (月) 21:06:32
    • 2コス槍の査定は厳しい定期 -- 2019-11-25 (月) 21:56:46
    • いうても、特技2つあるからなー。 -- 2019-11-25 (月) 23:09:56
    • 全勢力見ても、7/7/2とかいたっけ? -- 2019-11-25 (月) 23:13:08
      • 霍弋。槍以外なら曹純、新関興、EX鍾会、新夏侯淵、程普。あと7/8/2なら王基、弓司馬師、劉焉も居る。 -- 2019-11-25 (月) 23:39:21
      • けっこういたなぁ。見なさすぎて存在を忘れていた・・・ -- 2019-11-26 (火) 00:25:17
    • 知力9征圧力3特技二つの代わりにコスト2槍で武力5という1.5中堅レベルの武力持たされた人も居るんだから、攻撃将器+復活持ち武力6なんだから頑張れ -- 2019-11-26 (火) 00:04:43
    • ゆうても、手腕が柵魅弓で征圧3、求心が8/10/2を考えたらやっぱり弱い。同じ蜀武力6士気6号令の馬姜維や弓法正が征圧3なら大徳は征圧4でもいいと思うなあ。 -- 2019-11-26 (火) 01:35:56
      • 法正は無特技だし、三英傑だけで見たら征圧4あってもいいかもしれんが、その他のヤツラのことも考えなきゃならんのよ。それに手腕の武力6と求心の武力8すら弱い言われてるんだぜ -- 2019-11-26 (火) 02:43:53
      • ぶっちゃけ手腕は 1.5弓4/7/2 の柵魅でよかった。 -- 2019-11-26 (火) 11:05:31
      • 旧作スペックかな?>1.5手腕 -- 2019-11-26 (火) 11:47:37
      • 三国志大戦3のとき5/6とかじゃなかったっけ(記憶薄い -- 2019-11-26 (火) 13:22:48
      • セガが手腕と同じ征圧力3にしなかったのは謎だけど、手腕を飛び越えていきなり4にするのはやりすぎじゃない?せいぜい3が相当かと。 -- 2019-11-26 (火) 13:56:20
      • ↑2 3の手腕は4/7魅柵。コストが安くて柵もあったからサブ号令として仕込む人もいなくはなかった。 -- 2019-11-26 (火) 17:51:15
    • 大徳筆頭に英傑って計略が弱いんじゃなくてスペックの癖が強すぎるんだよな。良スペック号令増えた今だとほんと顕著 -- 2019-11-26 (火) 04:10:17
      • 今回上方されて英傑はそこそこ良くなったけど、それ以上に強いカードがそこそこいるのがなぁ -- 2019-11-26 (火) 16:19:36
  • 史実(演義でもよい)でしっかり対象にした名前が分かってるやつは(セリフが変わるだけじゃなく)効果が変わったら面白いのになと(戦国大戦であった史実の武将を一緒にデッキに入れると兵力が増える絆システムみたいな感じ)、↓の孟達の名前見て思った。 -- 2019-11-25 (月) 14:07:11
    • デッキ固定されがちになるし要らない気がする。台詞以外の効果なら大喬小喬の孫策周瑜限定計略で我慢してくれ…小喬の方は限定にしても相性悪いけど… -- 2019-11-25 (月) 15:48:55
    • っ「義兄弟劉備」 -- 2019-11-25 (月) 17:35:38
      • そういうんじゃなくて主将器みたいな事を言ってるんだぞ。実際はカード指定だったから使える組み合わせは1割程度だった。(勢力限定号令持ちが他家と絆組んでたり) -- 2019-11-25 (月) 21:59:24
      • いや、だからそういうものを作った結果が義兄弟劉備なんじゃないのか? -- 2019-11-25 (月) 23:43:37
      • 計略抜きにして効果が発揮する将器みたいなもんって書いてあるでしょ? -- 2019-11-26 (火) 01:21:22
      • 対象によってセリフが変わるだけじゃなく効果も変わる。は実装されてある計略にあるから、普通計略の事だと思うじゃん。計略抜きで発動する将器みたいなもの?呂布と張遼と高順で組んでどの将器選んでても、速度将器一個分が三人に付加されるとかそういうの? -- 2019-11-26 (火) 01:35:25
      • その認識であってる。通常の将器とは別で速度が上がるみたいなもん -- 2019-11-26 (火) 08:45:29
      • 実装となると難しいと思うな。先の呂布・高順・張遼だけでも何種類の組み合わせあるんだって感じになるし、例えば呂布を天下無双の方だけにすると何で無双方天戟の方は使えないんだとか、2.5高順のように後から追加した場合どうするんだとか、そういう制限なくしたとしても新カード追加する度に既存組み合わせ更新したり新規追加したり単純に作業増えるし、効果もバランス調整もしなきゃいけないし、下手したら追加カード制限される可能性だって… 熟練度・称号・肖像・旗装飾があるんだからそれで我慢しておけ。旗装飾の方が好きなイラスト選べるしコスト割れコストオーバーや戦闘バランス気にせず選べるしで気楽だぞ -- 2019-11-26 (火) 12:23:11
      • ↑3 思わん。戦国大戦であった絆システムみたいな。って書いてあるんだから。 -- 2019-11-26 (火) 18:35:22
  • 勢力をエラッタで変えるとかあったら面白いのになー孟達とか。さすがにやらないだろうけど -- 2019-11-25 (月) 14:02:10
    • 魏孟達を別に出せばいいだけの話だな -- 2019-11-25 (月) 14:27:17
    • 違うカードだし計略も違うしょ。あとは魏版のキョウイと王平くらいかな?それだとキョウイまた増やすのかだけど -- 2019-11-26 (火) 16:23:08
      • 実際は魏だけどその時代の武将はこのゲームでは晋になるかな。まぁ魏風が漢とか文欽が晋とか謎実装多いから分からんが。 -- 2019-11-26 (火) 18:40:12
  • スタンプカードって今まで3枚目SRでそれまでR以下じゃなかった?今回が初めて1枚目と3枚目両方SR? -- 2019-11-25 (月) 09:34:03
    • SRが2枚あるのは珍しいけど、今回が初めてだったかなぁ? -- 2019-11-25 (月) 10:28:06
    • 前回はC、UC、R。去年の年末年始はサンタ張春華と干支牛金のそれぞれ1枚ずつだったと思う。 -- 2019-11-25 (月) 15:41:49
    • 部門は違うけど同業他社を出すのもけっこう珍しい -- 2019-11-25 (月) 18:38:04
      • wlwもセガ。 -- 2019-11-26 (火) 21:03:58
  • そろそろ傾国や悲哀が一定数見る環境来てもいい気がする。強いとウザいけど旧作から存在するキーカードが全く息してないのもちょっとだけ悲しい -- 2019-11-24 (日) 23:41:05
    • 舞系デッキは使う人を選ぶからな。飛天とかと違って、舞った直後はかなりキツいし。 -- 2019-11-24 (日) 23:58:02
    • 舞姫を守る必要があるから、1回の攻勢の威力が上がってる今の環境だとちょっと強化してもキツイ。とはいえ、やりすぎるとそれはそれで問題だし、難しい。 -- 2019-11-25 (月) 02:52:18
    • 悲哀は旧作で上方下方繰り返してた問題児だったから今作征圧力低下つけて慎重にと思ったら、そもそも使われないし弓董卓辺りの格好の餌になるという。回復舞も他の回復計略の方が便利だったりするからね。士気が軽くて守る必要が他と比べて低い長槍舞や厭戦舞、最後だけ舞えばいい漢鳴傾国とか、あるっちゃあるんだけどね。 -- 2019-11-25 (月) 07:41:50
    • 郭淮董卓麹義とか長射程で強い奴増えすぎてて維持が必須な舞はよほど性能上がらない限り一定数存在すら厳しい -- 2019-11-25 (月) 08:18:18
      • 昔ほど弓無しデッキが多くないのと弓攻撃力(武力依存)が旧作より高いから計略抜きにしても守りづらい。 -- 2019-11-25 (月) 15:45:10
      • 郭淮が相手にいたら無理ゲーだけど、蜀孫尚香も大概きついよ。 -- 2019-11-25 (月) 21:35:03
    • 使ってる人はずっと使い続けて極めてる印象だな、舞デッキって。敬さんとか -- 2019-11-25 (月) 12:07:57
      • いうて飛天しか見ないやん かろうじて悲哀か回復舞をみるぐらい -- 2019-11-25 (月) 13:28:39
    • 今考えると騰芳蘭、修正いらなかったよね -- 2019-11-25 (月) 15:48:22
  • バージョンアップで新曹丕の効果時間半分になる。とか言ってるアホウがいた。 -- 2019-11-24 (日) 19:58:09
    • 言うだけならただなんだから、そっとしておいてやれ -- 2019-11-24 (日) 20:11:22
    • アホウとか言ってるとマジでそれに近い状態になったとき惨めな思いするのは君なんやで -- 2019-11-25 (月) 09:09:28
      • まあ半分にはならんしょ。士気7号令で9c以下とかもたくさんあるが、これ系は下がったとしても9cくらいまでしょ。 -- 2019-11-25 (月) 09:17:54
      • さすがに鮮血号令よりは酷くはならんだろ -- 2019-11-25 (月) 13:11:29
  • バニー王異いくら武力6だからってやり杉内 -- 2019-11-24 (日) 18:59:41
    • 今更かよ… -- 2019-11-24 (日) 19:17:48
    • やりすぎと言うほどか? 何か少しでも下がったら全く見なくなりそう。 今は舞姫が新曹丕と合わせて使って配信したからテンプレみたいになってるけど、それ以外で見たことない。 -- 2019-11-24 (日) 20:00:04
      • 実質士気3+7、1.8倍速度を超える士気効率の計略を俺は知らんぞ -- 2019-11-24 (日) 20:27:38
      • 素のスペックの悪さはあるけど速すぎ感あるよね、暴れちゃったし次verではいっそ刺さるか象程度に落とすかでお願いしたい -- 2019-11-24 (日) 20:50:42
      • でもいざ入れるとなると計略強いの分かってても素のスペックがどうしても足を引っ張る。将器も兵3付いてるとは言え士気上昇だし、槍の単体強化したところで他の魏デッキと合うかどうかはまた別物だしで、中々居場所は見つからない。たまたま新曹丕が居場所になっただけで。刺さる速度はWLW黄月英でやったから象程度に落とすが希望 -- 2019-11-24 (日) 22:04:56
      • 号令や超絶強化をどうにかできるパワーはないし、方向的に荒らしにいく技かな。士気3は減るしポンポン使えるわけでもないし。 -- 2019-11-25 (月) 00:20:47
    • 赤壁を筆頭に2コス武力6は計略やらかし気味でちょうどいいでしょ。言うて曹真とか2コス槍(主に王双)が入るデッキが使われてもバニー王異の採用率は低かったし。 -- 2019-11-25 (月) 01:23:33
    • 実装初期に言ってたのに「士気効率大したことない、騒ぎすぎ」ってここで叩かれた。 -- 2019-11-25 (月) 07:43:41
      • 流行ったから叩く。流行らなかったら叩かない。そんなものよ -- 2019-11-25 (月) 07:49:30
      • メイン号令が壊れてると巻き添えでパーツも叩かれるんだよね、間違いなく強いことは強いんだけど -- 2019-11-25 (月) 08:58:27
    • 出た時に言えばいいのに強いデッキのパーツとして乗ったらやりすぎとかおかしくない? -- 2019-11-25 (月) 13:31:54
      • どこもおかしくない。 -- 2019-11-25 (月) 15:50:34
  • 蹋頓ワラ頂上乗っちゃったか...今ver蹋頓ワラ普通に相性いいのがバレちゃった -- 2019-11-24 (日) 18:13:25
    • 新曹丕に相性いいしね -- 2019-11-24 (日) 18:18:53
      • 構成に寄るけど普通に曹丕有利のマッチアップだと思う -- 2019-11-24 (日) 19:00:36
      • 適当にとうとん連射してるだけで新曹丕グダグダになるで、流行ってないからメタれる -- 2019-11-25 (月) 05:29:11
  • 昨日、征覇王帯で22戦やって来たんだけど、新曹丕は一回だけだった。減ったのかたまたまなのか。純粋に対策されてきたのか。普通に騎馬単とか趙雲とか蜀礎のが多いなぁ。 -- 2019-11-24 (日) 09:15:46
    • 魏の使用率5位には入ってるかなぁ?1位は鄒氏だと思う。 -- 2019-11-24 (日) 10:08:56
    • 使用率分からんけど、2割は越えてるんじゃない? -- 2019-11-24 (日) 10:21:58
      • 検証総数は1000戦くらいの人のデータに拠れば覇者で9%、覇王14%、それ以上17%らしい。 -- 2019-11-24 (日) 14:58:37
    • みんな次バーの準備してそう -- 2019-11-24 (日) 15:28:34
  • なんか蜀不遇アピールに関してのコメントに反論すると消されるんだがなんで?今回も速度も上がる投げ計略で馬謖や各諸葛亮とかもいるって普通のコメしただけなのにな… -- 2019-11-23 (土) 22:04:13
    • 該当だけの奴ならまだしもってわけじゃなく勿論ダメだけど、関係ない本当の雑談まで消すの悪質だからマジやめろ -- 2019-11-23 (土) 22:06:32
    • 喜ばせるだけだし、雑談ページに限っては放置で良くない?そのうち飽きるでしょ -- 2019-11-24 (日) 03:05:33
      • どうこう出来ないって状態だしそれしか無いね -- 2019-11-24 (日) 13:21:47
      • 恐怖のアク禁まで辛抱 -- 2019-11-24 (日) 22:09:23
      • ここにアク禁なんてないやん・・ -- 2019-11-25 (月) 08:22:42
      • (一番責任強くまともな)管理人がいないと駄目だな -- 2019-11-26 (火) 07:12:10
  • 今回のコラボ黄月英で速度も上がる投げ計略(?)は蜀では初? -- 2019-11-23 (土) 18:27:30
    • 八卦を投げ計略と分類しないなら純粋な投げ計略としては初だが、董厥の適材適所(場所入れ替え)と、王甫の槍兵限定の剛槍伝授で一応移動速度上がるから、微妙に初とは言いづらい。 -- 2019-11-23 (土) 18:35:49
    • 自身と味方の、ってヤツは蜀は初めてじゃない? -- 2019-11-23 (土) 18:50:09
    • ござる孔明もおるでよ -- 2019-11-23 (土) 19:04:10
  • フリマ帯の人数は2000人以内くらいで調整してるのかな?来月初週には征覇王以上が2000人超えそうなんで、覇王がフリマ帯が怪しくなってきました -- 2019-11-23 (土) 17:11:54
    • 正直もうフリマ帯じゃなくていい、帝王とあたると結構萎える -- 2019-11-23 (土) 23:51:03
      • 覇王なのに帝王3連続とかしたからなぁ。 -- 2019-11-26 (火) 00:27:31
  • 連勝数90オーバー、0敗と当たった。頼むから昇格戦で出てこないで欲しい…。そして連勝ボーナスを導入してほしい… -- 2019-11-23 (土) 15:32:33
    • フリマ帯じゃないんだろうなぁ。英傑90とかまずいないし。 -- 2019-11-23 (土) 15:43:16
    • 連勝ボーナス1でもいいからなぁ。上に行くほど1でもありがたい。 -- 2019-11-23 (土) 15:43:59
  • 乱戦速度が上がる。これが弓の極意なのか -- 2019-11-23 (土) 15:21:28
    • 移動速度も上がるぞ! 弓って何だっけ -- 2019-11-23 (土) 17:11:33
      • そもそも歩兵よりも速く走りながら射ってるし弓兵たち凄すぎる -- 2019-11-24 (日) 20:43:59
    • ?「山を割き海を割るこの矢を受けよ!!(乱戦)」 -- 2019-11-23 (土) 19:05:36
      • そ、そいつはまだ弓が撃てるから・・・ -- 2019-11-24 (日) 09:39:49
      • 周泰だって状況次第では撃つこともあるんだが… -- 2019-11-24 (日) 10:30:51
  • ここでフレンド募集てしてもいい? -- 2019-11-23 (土) 01:42:32
    • 「フレンド募集・交流用ページ」を別途に作った方がいいかもしれませんね。フレンド募集自体も雑談の一つになるでしょうが、現ツリー構造が今までの雑談を容易に流してしまいそうです。ある程度の需要があれば専用ページ作れそうですが -- 2019-11-23 (土) 02:03:15
    • ここでもいいかもしれないが桃園の方が確実且つ安全では…? -- 2019-11-23 (土) 06:15:55
  • 王夫人のページ、2度もエラッタが入ったのに使われてないっていうのは・・・ -- 2019-11-22 (金) 14:35:20
    • 使われてる使われてないって記述自体がそもそも要らないと思うのは少数派なのかな -- 2019-11-22 (金) 23:41:50
      • 本当に使われてない奴は更新されず情報が古いままか、記述がなかったりするからな…>崔氏 -- 2019-11-23 (土) 09:32:49
    • それ言ったら舞姫全般やないか -- 2019-11-23 (土) 09:42:04
  • 治世対策に同じ勢力の母親を入れたら全く遭遇せず。元のデッキに戻したら一戦目で遭遇。中の人は治世を優遇しすぎではありませんか。 -- 2019-11-22 (金) 11:57:14
    • 司馬家の方の母親だったよ自分が錯乱してるよイミフ -- 2019-11-22 (金) 11:59:27
      • 錯乱の計でも対策っぽく見えるからちゃんと書かんと分からんね -- 2019-11-22 (金) 12:28:18
  • 文帝の覇道の方で遊んでるけど結構楽しいな、何かしらサブ計略入れてとか考えると構成は悩ましいけど -- 2019-11-21 (木) 17:49:25
    • 文帝覇道は1度しか撃たないから、サブ計略は必須だからなぁ -- 2019-11-21 (木) 19:09:45
    • 俺も馬文帝だが、治世相手がすごく辛いんだ・・・ -- 2019-11-21 (木) 21:58:12
      • 1コスに劉夫人入れて、相手の治世に合わせて劉夫人を曹丕掛け、速度を活かした裏塗りで治世の武力を落とせば後は曹丕の乱戦だけでも敵部隊は落とせるから少なくとも城門だけは入らない、らしいぞ -- 2019-11-22 (金) 20:32:14
    • せっかく上方されたのにさらに強い自分のせいで見ない覇道さん -- 2019-11-22 (金) 08:41:46
      • 某ランカーも文帝覇道で1週間ほど頑張ってたのに、治世に流れて皇帝になっちまったからなぁ。 -- 2019-11-22 (金) 09:47:59
      • タイミング次第でほぼ永続的な撤退で消えない攻城力付き全体強化、デメリットも軽くはないが全体が強化される分重くもないとかなり強いんだけどな覇道……むしろ同名でよかった -- 2019-11-22 (金) 11:23:14
    • 征圧均衡でも+5が14cだしなぁ。英傑も14cなら壊れってなるんだろうなぁ士気6だし。 -- 2019-11-22 (金) 09:51:27
      • 追加カードってことで意図的に強くしたんだろうな -- 2019-11-22 (金) 10:11:51
      • なお他の追加カードはほぼいない模様。 2019-11-22 (金) 11:23:49
  • WLWコラボの兵士はミクダヨーさんならぬアリスダヨーさんってことでよろしいか -- 2019-11-21 (木) 13:22:30
    • ああいう顔でか系のかわいいのもっと欲しい -- 2019-11-21 (木) 14:53:39
    • 本当にやりかねんぞ… -- 2019-11-21 (木) 15:03:58
      • 本家が出たらかなりシュールだな… -- 2019-11-21 (木) 21:07:52
  • 黄月英走射「バッキューエ!」WLWでもこんなセリフなの? -- 2019-11-21 (木) 11:40:59
    • 射撃のバッキューンを口で言っているのでは? -- 2019-11-21 (木) 12:02:21
      • 動画配信見てて、みんなバッキューエ!とか言うから何て言ってるか分からなくなってきた・・・ -- 2019-11-21 (木) 12:43:52
      • 西から来た諸葛亮の妻となっているけど、関西弁喋ってるから、東から来てるよなこれ -- 2019-11-21 (木) 13:38:02
      • ↑中国でも函谷関より西が関西って言ってるので多分セーフ! -- 2019-11-21 (木) 14:55:05
      • 日本から来てるって意味だろ -- 2019-11-21 (木) 16:37:01
      • ずっと西に行けば日本だから・・・ -- 2019-11-21 (木) 17:29:45
    • とりあえずバッキューン自体はWLWでも言うらしいぞ。最後の「エ」は空耳なのか、そう聴こえるようにわざとしたのか、どっちかは分からんが -- 2019-11-21 (木) 21:09:12
  • WLWを1クレプレイしたけど、大戦NETとかで達成状況とか見れないから、これでいいのか?ホントに貰えるのか?で不安いっぱいでしたわ。 -- 2019-11-21 (木) 07:13:40
    • もう一回大戦プレイすればすぐに解決できる問題なんですけど -- 2019-11-21 (木) 07:45:07
      • ブースト進軍したので、プレイ中でも特典を獲得しましたってなったので大丈夫でした。 -- 2019-11-21 (木) 07:54:35
      • プレイ中でも特典獲得表示が出るんだなぁ。しかし勝利無料進軍2回でも5クレに届かない。痒い所に手が届かない -- 2019-11-21 (木) 13:13:38
  • わさビーフコラボとWLWコラボを同時にやるとか。アリス兵はWLW1クレだけで確実に手に入るし、手に入るかすら分からないわさ次郎兵ではなぁ。大戦のプレイ層からしたらアリス兵の方が人気じゃろ -- 2019-11-20 (水) 09:43:56
    • 5ちゃんねるの掲示板にも同じ様な書き込みあったけど、わさ次郎兵需要ないんだ。ダブったから獲得した後でコード晒そうと思ってたけど必要ないか。 -- 2019-11-20 (水) 12:10:14
      • コンプ欲がある人にはトレードの弾とかにできるんじゃない? -- 2019-11-20 (水) 13:09:00
      • いや、トレードとか面倒だし、欲しい人がいればって思ったけどいらんアピールが多いとな。 -- 2019-11-20 (水) 13:49:34
    • 飽くまで好みの問題だろうな… -- 2019-11-20 (水) 13:08:58
    • 今月はわさビーフ。来月はWLWと分ければ良かったのに。 -- 2019-11-20 (水) 13:37:09
    • 割とわさ次郎わさっち辺りのほうが需要あるっていうか、アリス兵がわさっち兵辺りと同じ頭身な所為でキグルミ感半端ない。イラストは可愛いのにプレイ中の見るとちょっと怖い。どうして一般兵と同じ頭身にしてくれなかったんだ… -- 2019-11-21 (木) 07:47:26
      • 怖いってのは一理あるね -- 2019-11-21 (木) 07:57:16
  • WLWコラボ黄月英強そう。一回きりとはいえ -- 2019-11-19 (火) 15:41:04
    • 一回切りというのが逆に怖い。一回切りだからで効果時間長く設定されてそう。効果時間長くなかったら、まぁ一回だけだけならなんとか凌げると思うけど、+8神速騎兵か… -- 2019-11-19 (火) 15:59:40
    • 諸葛亮に全く向いてないな、黄月英の愛は。 -- 2019-11-19 (火) 16:12:41
      • 黄月英という名だけ借りたWLWキャラだから仕方ない -- 2019-11-19 (火) 16:40:23
    • コラボ期間短いなぁ……後で黄月英は龍玉で取れるかな? -- 2019-11-19 (火) 17:02:56
    • 士気5で+8で速度上昇は強いが1回しか使えないのがな 。後に龍玉で出さないのなら、馬呂姫や馬ハンシと同じで上方はしないのだろうなぁ-- 2019-11-19 (火) 20:56:40
      • スペック悪くないし、士気6を3回と士気5のこの計略って立ち回りが出来るし良さそう -- 2019-11-19 (火) 21:58:08
      • 馬呂姫は効果時間上方されたことあるよ。 -- 2019-11-19 (火) 22:08:13
      • されたことあっても今の現状だしなぁ。最後に上方されたのいつよ -- 2019-11-20 (水) 16:49:13
    • 大戦3の1回限定計略が次の追加で出したいから先行配布ってことじゃないかな?局地の雲散とか局地の反計とかあったやつ -- 2019-11-20 (水) 18:36:35
      • ??「謎は全て解けた!」??「ザンネンダッタワネ」釘機略強かったなあ -- 2019-11-20 (水) 19:09:26
  • わさビーフ6店舗行って2店しか置いて無かった。6個づつ買ってBが2、Cが1、Dが2、Eが4、Fが3だった。 -- 2019-11-19 (火) 13:04:10
    • 景品表示法よくわからないけど、こういうガチャの確率は開示しなくていいのかね -- 2019-11-19 (火) 13:23:12
      • グリコのおまけと同じやな。あくまでお菓子やから。 -- 2019-11-19 (火) 13:24:10
    • 三人で24個買ってB賞わさじろう3、A賞0だった。 -- 2019-11-19 (火) 22:00:48
    • 気になるんですがA賞引いた人居るんですかね?やはり確率相当低い? -- 2019-11-20 (水) 13:12:13
      • ツイッターで見てるといるのは間違いないがA賞だけやたら低いようだな(あたりまえ体操) -- 2019-11-20 (水) 14:21:56
      • 主将器変更券狙いでやるよりだったら縁溜めるか双子星の時に頑張るかした方が精神的に良さそうだな。大量に買ってもその分のわさビーフ食べないといけないし -- 2019-11-20 (水) 17:58:48
      • フタ開けてお菓子捨てるとかいう、昔からある問題になりそうだなぁ。 -- 2019-11-20 (水) 18:10:38
      • 値段が値段(従来品よりかなり高い)だしそういうのは想定した上でワザと売ってるでしょ。 -- 2019-11-20 (水) 21:09:38
      • 菓子だけ捨てるどころか、コードだけメモって買わずにコードだけ使う奴が発生したぽいな -- 2019-11-21 (木) 15:56:33
      • 普通に犯罪だなぁ。 -- 2019-11-21 (木) 19:22:42
  • わさビーフ前回はAmazonで買えたけど今回は売ってないね -- 2019-11-19 (火) 12:53:33
    • 確か前回も最初は店頭のみで、その後再販ってかたちだったから、今回もしばらくしたらそうなるんじゃない? -- 2019-11-20 (水) 08:41:49
  • 極端な聞き方するけど8枚デッキと3枚純ケニア、どっちが使いこなすのに時間かかると思う? -- 2019-11-19 (火) 12:03:59
    • ケニアだろう。8枚のほうが一見操作は大変だけど、ケニアは1枚でも落ちたら戦線崩壊まったなしだからな。 -- 2019-11-19 (火) 12:07:08
    • 8枚デッキは使い捨てるカードとそうでないカードを見極めれば割となんとかなる。全部動かそうとすると混乱する。全勢力から集めた8枚武力1騎馬単とかそんな極端な事しない限りは。3枚ケニアだと動かす事自体は楽だが、手数が少なくどのタイミングどの武将で守りをするかとか色々考えなきゃいけないから安定して勝つのには時間かかる -- 2019-11-19 (火) 12:27:54
    • ケニアかな。↑でも言われてるけど手数が少なすぎて一回でも操作ミスするとマジでいたい。ケニアランカーは実際ほぼ迎撃もらわんし、できるだけ部隊落としてないし -- 2019-11-20 (水) 06:53:00
  • スティックわさビーフ、税込218円也 -- 2019-11-19 (火) 09:18:56
    • 打ち込む前に景品がわかるタイプか -- 2019-11-19 (火) 11:37:30
      • フタ裏に景品表示がされているのか -- 2019-11-19 (火) 15:46:04
    • 田舎だからか売ってないっす、どうしよう -- 2019-11-19 (火) 11:54:10
  • 今回のバージョンわさビーフコラボあるから双子星チャレンジ無しになってるのか? -- 2019-11-18 (月) 12:33:16
    • 軍師のへそくりが空っぽになったんだよ -- 2019-11-18 (月) 15:19:45
  • 敬ってランカーすごいな・・・あれほどデッキが変わらない人も珍しい -- 2019-11-18 (月) 06:59:29
    • デッキが変わらない人と言えば、諸葛亮の才谷屋(漢字合ってたかな?)に呂布のJack、ヤッチャソあたりもかな。 -- 2019-11-18 (月) 07:45:15
      • 才谷屋さんは八卦は変わらないけどパーツは沢山変わってるよ。二色だったり。それでも凄いけど。 -- 2019-11-18 (月) 09:29:13
    • 敬さんは飛天以外に手を付け始めたから -- 2019-11-18 (月) 08:03:12
    • あとAOって人も安楽関興入り飛天だな、ずっと。 -- 2019-11-18 (月) 11:54:13
  • 甘夫人「ずーと、一緒に付いて行くからね」ホラーかな? -- 2019-11-18 (月) 06:37:43
    • 史実で何度も人質とはぐれたからね… -- 2019-11-18 (月) 11:22:25
    • 劉備の嫁で穆皇后だけエピソード弱すぎね?甘夫人、ビ夫人、孫尚香とかいるけど。 -- 2019-11-18 (月) 22:14:48
      • 事実上、再婚組だからね… -- 2019-11-19 (火) 08:59:11
      • 強いて言えば、劉備の妻の中では一番長生きかな -- 2019-11-19 (火) 09:13:28
      • 劉禅の母ってのが強いと思う。 -- 2019-11-19 (火) 15:49:27
      • 劉禅の母は、ビ夫人じゃないの? -- 2019-11-19 (火) 18:03:28
      • 劉禅の母は甘夫人でビ夫人は乳母だった気がする。 -- 2019-11-19 (火) 18:57:05
      • 子供は甘夫人のでしたね -- 2019-11-19 (火) 19:35:33
    • これだけ嫁がいて、子供一人しかいないよね。養子も一人いたが。 -- 2019-11-19 (火) 18:04:33
      • 男(劉理、劉永)女ともに2人ずつ子供いるよ。ちなみに演義だと穆皇后の子ということになってる。→劉理、劉永 -- 2019-11-20 (水) 11:35:28
      • 分かっているのなら、大戦に出てきてもおかしくないな。 -- 2019-11-20 (水) 15:03:31
      • 劉理の嫁(馬姫)なら出てるけどね…まあ劉理は若くしてこの世を去ってるから夫婦共々エピソードが少ない… -- 2019-11-20 (水) 15:16:16
      • エピソードがない武将とか、クソほどいるから大丈夫そうだけどなぁ。 -- 2019-11-21 (木) 06:55:45
      • 珍エピソードがあれば、それに因んだ計略を出してくれそう。あと名前ネタがあれば -- 2019-11-21 (木) 13:13:22
    • 流浪の身なのに、すでに夫人が2人いるのがすごいんだが -- 2019-11-19 (火) 19:36:37
      • 娶った頃は髀肉の嘆とか言う程に田舎藩主で平和だったでしょ。 -- 2019-11-19 (火) 22:11:58
      • 劉備が皇帝になった頃は甘夫人は無くなっているのか -- 2019-11-20 (水) 07:38:00
      • 赤壁〜孫尚香との政略結婚の間にね -- 2019-11-20 (水) 13:23:14
  • 今まではオーソドックス?に槍二枚を前にだして、後ろから弓と騎馬で援護するスタイルだったけど、行き詰って全く変わったデッキにしたら、負けが重なっても凄く面白く感じた。気分転換って大事だよね。 -- 2019-11-17 (日) 19:18:38
    • せやね。全く違うデッキ(ケニア→ワラ→手腕)やると楽しい -- 2019-11-18 (月) 08:35:35
      • ちなみに私は前述の通り槍2弓1騎馬1(横山劉備の桃園デッキ)でしたが、新魏延+1コス女性六人でぶった切るデッキに変えましたw -- 2019-11-18 (月) 22:22:59
  • すみません、最近やりはじめてお聞きしたいのですが・・・兵種ごとの特徴はここのwikiのどこに記載されているのでしょうか? -- 2019-11-17 (日) 11:20:58
    • システム詳細 にGO! -- 2019-11-17 (日) 11:23:01
    • 兵種ごとというか、システムに関してはシステム詳細からどうぞ。トップのメニューバーからです -- 2019-11-17 (日) 11:23:27
    • ありがとう! -- 2019-11-17 (日) 11:55:54
  • 半年ぶりに復帰したんだが昨日6戦中3戦がラグで1試合12分以上かかった、何とかしてくれ。 -- 2019-11-17 (日) 09:58:39
    • そんなラグあるか…?ラグじゃなくても計略ムービー多めなら10分越えはあるだろうけど…。 -- 2019-11-17 (日) 10:22:53
      • ヒドイ時はホントにヒドイ。ただ筐体自体が壊れて終始ラグの時あるからなl -- 2019-11-17 (日) 17:43:51
      • 酷い時は義勇ロードでラグいからな…まじでカックカクや… -- 2019-11-17 (日) 21:31:45
      • 義勇でカックカクとかネット回線以前の問題じゃね…? -- 2019-11-18 (月) 09:18:28
      • かもしれん。その日はすぐに撤退したわ。元々あんま行かないゲーセンだったってのもあるが… -- 2019-11-18 (月) 09:56:35
  • 完殺剛騎戦法って士気4だし、名前だけ聞いたらめちゃくちゃ強そうなんですが、使ってる方の感想をお聞きしたいです。 -- 2019-11-17 (日) 02:01:21
    • 微妙、素の制圧が1なのがなんとも後速度上昇もない -- 2019-11-17 (日) 02:31:49
    • それだけで立ち回る事は出来ないけど、入れとくだけで大カウンターの可能性があるのがいい。使ったら強いけどデッキが無いって感じ。 -- 2019-11-17 (日) 04:17:45
    • しってるか?あれ実は士気+1されただけで完殺効果と武力+4(計+5)が追加されてるんだぜ・・・突ダメは全く同じなんだぜ・・・ -- 2019-11-17 (日) 06:37:19
      • でっていう -- 2019-11-17 (日) 06:56:32
      • 満を持してのエラッタだからでっていうじゃ済まされないんだよなあ。消費士気据え置きならまだしも士気4でこれとか開発は気が触れてるとしか思えない -- 2019-11-17 (日) 13:55:35
      • ↑この人本体スペックすら見ずに発言してんの?恥晒すだけだから他所で言うのはやめとけよな -- 2019-11-17 (日) 14:52:35
      • 完殺剛騎は妥当だろ。気が触れてるレベルの調整ならなんで誰も使わないの?^^; -- 2019-11-17 (日) 17:07:11
      • 誰も使ってないじゃん。え?流行ってんの?三生楽しみだな〜 -- 2019-11-17 (日) 17:19:57
      • 一番上でも触れてるけど本体スペックと速度上がらないのがね。速度上がられたら完殺効果もついた白銀みたいなのになっちゃうから速度上昇つかないのは仕方ないけど -- 2019-11-17 (日) 17:23:08
      • 剛騎号令も上方されて見るかと思いきや、見ないからな・・・ -- 2019-11-17 (日) 19:41:50
      • 同じ士気4の突ダメ上昇計略の決死の剛騎と武力&突ダメ上昇は変わらないからこんなもんだろ、決死は追加効果が50回復50減少で差引0だが、完殺は完殺効果付きな分得とも取れる、スペックは楊秋側が知力征圧低いがその代り復活持ってるし、いざという時の裏の手には十分じゃね -- 2019-11-17 (日) 20:25:18
      • 使用感聞かれてるのに使用感答えてないからこうなるのは仕方ないね。 -- 2019-11-17 (日) 23:57:57
      • 普通に計略剛騎のままで活消して制圧+1した方が使用率伸びたと思う -- 2019-11-18 (月) 02:26:36
      • 征圧将器持っててそんなエラッタできるわけないだろ -- 2019-11-18 (月) 06:06:19
      • 霍峻と同じ運命になりそう -- 2019-11-19 (火) 14:15:59
      • カクシュンは活持ちだし、城でも付ければまた違うのだろうけど。 -- 2019-11-21 (木) 06:59:19
  • わさビーフの変更券の確率ってどんなもんなんだろ -- 2019-11-17 (日) 00:51:04
    • セガの担当者しか知らないだろう。A賞〜F賞の6つあるから、単純に6分の1だとでも思っておけば? -- 2019-11-17 (日) 07:42:02
    • 6つ賞があるが、同じ店舗にまんべんなく6つの賞があるのは稀じゃね? -- 2019-11-17 (日) 22:02:43
    • 前回のならつべに開封動画があったと思う。 -- 2019-11-17 (日) 22:16:36
    • 前回と違うからあれだけど、確か桃園で検証とかしてたよ。一番いい賞は -- 2019-11-18 (月) 08:38:06
      • 1%とかそのレベルだったはず。均等ではない -- 2019-11-18 (月) 08:38:40
      • どれが一番良い賞なんだ? -- 2019-11-18 (月) 10:21:12
      • 新モデルが目当てという人も居れば、前回コラボ時に取り逃した・その時はやってなかったから前モデルの方が目当てという人も居れば、木主みたいに主将器効果変更券が目当ての人も居るし、旗や称号狙いの人も居るかもしれないから、どれが一番だなんて人によるだろうに -- 2019-11-19 (火) 11:07:55
  • SEGA関東予選を無茶苦茶にしないでくれ...曹丕放置はやめてくれ... -- 2019-11-16 (土) 21:04:55
    • 極端なら緊急修正あるが、コンピューターの集計だからね。祈る他無し。 -- 2019-11-16 (土) 21:32:24
      • 青「重く受け止めてます」の次がこれだもんなぁ、三生毎に謝るのかな -- 2019-11-17 (日) 01:57:08
      • 赤に染まった事をどう思いますか?青「重く受け止めてます」また言わされそうw -- 2019-11-18 (月) 06:03:24
    • 言うても前Verは末裔と子龍大戦だった訳だしその前だと鮮血曹真呉礎大戦だし今更じゃね -- 2019-11-16 (土) 23:18:10
      • 逆に考えるとまともなバージョンが全然無いのはどうなんやろ -- 2019-11-17 (日) 00:26:31
      • 低レベルなやつらのまともなバージョンてなんだろう。自分が勝てないのは運営のせいだー、って言いたいのかね。 -- 2019-11-17 (日) 04:20:50
      • 何言ってんだ? -- 2019-11-17 (日) 07:32:54
      • 我が儘の塊かいな… -- 2019-11-17 (日) 07:57:01
      • ぶっこわれカードは上の方でも勝てないんだが。夏侯威はすぐ修正されただろ -- 2019-11-17 (日) 08:45:37
      • 曹丕がその夏侯威レベルに該当する訳じゃないし、枝にあげた奴らみたいに他と比べて多い・強めってだけで滅茶苦茶にするなは言い過ぎだろって言いたかった言葉足らずゴメン -- 2019-11-17 (日) 08:49:31
      • 新曹丕うぜぇ対策曹爽入れよ、曹爽に合う旧曹丕入れよう\新旧曹丕大戦/運営はこれやりたかったんだよたぶん -- 2019-11-17 (日) 17:21:19
    • やっぱ無理かな -- 2019-11-16 (土) 23:45:59
      • 新verまで2週間ないしなぁ。このままじゃね? -- 2019-11-17 (日) 07:43:56
      • 諦めて新曹丕使った -- 2019-11-17 (日) 17:22:31
      • SEGAからの大会で勝ちたかったら流行りを使えという無言の圧力 -- 2019-11-19 (火) 15:09:22
  • 曹丕強すぎだなんだと騒ぎ立てるから使った感想、苦手な相手書いたのにこんなレスのされ方して悲しいなぁ。 -- 2019-11-16 (土) 20:07:06
    • 書き方がちょっと悪かったかな……言葉足らずというか。 -- 2019-11-16 (土) 20:36:17
      • 木主に言ってるの?それともレスに言ってるの? -- 2019-11-16 (土) 20:41:19
      • 主 -- 2019-11-16 (土) 20:47:15
      • 読み方が悪いだけなんだよなぁ -- 2019-11-16 (土) 20:59:32
      • 「手も足も出ない」に係る言葉としてただ「メタだろうか」と書いたら動きが悪かっただけと誤解されても仕方ないんだよなぁ -- 2019-11-16 (土) 22:40:15
      • 「〜でした。〜かな?」と書かれててそう読むの -- 2019-11-16 (土) 23:26:30
      • 実際に↓に見える通り見事に誤解されてるのにまるで省みないの素晴らしい素質だ -- 2019-11-17 (日) 00:48:56
      • 2.5曹丕だったとしてレスの内容は正しかったですか?って話なんだよなぁ。 -- 2019-11-17 (日) 01:36:15
    • 何も考えずにデッキパクって負けてメタも何もねーだろ。特に阿蒙なんてやる事わかってんだから何で放置してんだよ? -- 2019-11-16 (土) 23:01:46
      • 確かに阿蒙はタイミングまでバレるからな。 -- 2019-11-16 (土) 23:22:12
    • つーかさ、曹丕が守城術付いてんだから阿蒙にはむしろメタってる気がするんだが? -- 2019-11-16 (土) 23:26:00
      • 頂上の舞姫型曹丕って多分文帝の覇道の方だと思うよ。 -- 2019-11-17 (日) 00:08:14
      • ↑いや覇道強すぎなんて騒がれてないし、1.5の方だろ。今頂上でてるのも1.5の方だし。 -- 2019-11-17 (日) 00:20:36
      • ↑日付的に考えると覇道だと思った。当日に流れて当日に作って当日の夕方にコメってより11/10日の舞姫型曹丕かなと… -- 2019-11-17 (日) 00:31:13
      • 配信でも使ってるから当日の頂上と同じ形でも何ら不思議ではない。 -- 2019-11-17 (日) 01:29:56
    • 舞姫のデッキ使えば最強見たいな発想が終わってると言うか…舞姫型なんて素人が真似して戦果出る系じゃないのなんてわかりきってるし -- 2019-11-17 (日) 01:34:13
  • 底辺覇者なのだけど、頂上の舞姫型曹丕使ったんだけど、6枚推挙阿蒙と5枚屍に手も足も出なかった。メタとして機能してんのかな? -- 2019-11-16 (土) 17:16:27
    • デッキを使いこなしてないんじゃないですかね・・・ -- 2019-11-16 (土) 17:31:04
      • 使いこなせば勝てるって書いてるようだけど、具体案教えてくれ。奥義は何を選んでどう立回るのが有効なんだい? -- 2019-11-16 (土) 20:12:21
    • デッキに徐庶入れられたら逆にメタれるぞ -- 2019-11-16 (土) 18:02:53
    • 自分が勝てないからメタとはね… -- 2019-11-16 (土) 18:29:46
      • あのデッキが屍や推挙阿蒙と戦って安定して勝ってる試合をよく見るの?そうじゃなきゃ言っちゃいけない発言だよ。 -- 2019-11-16 (土) 20:15:01
      • 自分が勝てなくてここにアドバイス求めてるレベルのやつが、メタじゃね?って笑えるな。くそ思考過ぎて友達も居ないだろ。多分あんたは何のデッキ使っても上には上がれないよ。 -- 2019-11-18 (月) 01:44:00
    • 普通に相手が自分より上手いって発想にはならんの?にわかが使い慣れてる相手に負けるのは普通だよ。 -- 2019-11-16 (土) 19:09:35
    • 不毛な説教の応酬ばっかで草はえますよ〜。実際曹丕はわりと攻めでも守りでも超武力の対応に困るところあるから上にある通り徐庶入れると締まるよね。所詮カードゲームだからなんでも上手い下手に帰結する奴こそ思考停止してて上位プレイヤーはちゃんとデッキ構築の段階で対策カード入れてる -- 2019-11-16 (土) 19:53:29
      • 槍のピン妨害を確実に当てるのが条件ってのはメタってレベルになるの? -- 2019-11-16 (土) 20:57:29
      • 当然のことなのに構築は前提になってないの? -- 2019-11-16 (土) 22:16:41
      • 自分は阿蒙よく使うけど使ってみればわかる。落雷でも動きが制限されてきついのに雲散とか落雷以上にきつい。 -- 2019-11-16 (土) 22:58:24
      • ↑3の者だがすまん、屍に関してのみ話してたつもりになってた。 -- 2019-11-16 (土) 23:16:32
      • 思考停止の質問ばかりだから思考停止にうんざりした返しになるのは当たり前。ここは勝つために間違った思考してるやつを同意やよいしょして慰める場所じゃないんでしょ。自分のデッキも相手のデッキも曖昧でいきなりメタ発言とかそれだけで下手な上に思考停止してるのは明白。色々言われるのはある程度仕方ない。それでも勝ちたくてここでアドバイスが欲しいなら逆ギレせずに質問するしかない。 -- 2019-11-18 (月) 20:28:02
  • 調略とかあったんだから2勢力以上でデッキ組んだとき、違う勢力を自分の勢力に変えるとかいう面白計略でないかなー。 -- 2019-11-16 (土) 16:06:50
    • 連コメ失礼。そしたら魏の武将に呉の勢力限定計略とかかけられてデッキ構築の幅が広がないかと思って。 -- 2019-11-16 (土) 17:16:06
      • 余程カードや計略に制限つけない限り、構築の幅広がりすぎて逆に強カードの集まりだけになったり、予想してない所で壊れカード出たりで、ややこしくなるだけだぞ。 -- 2019-11-16 (土) 18:36:51
      • そうなったらそのカードが死に修正されるだけだし一瞬流行る系カードて出してくれってのは別にいいんじゃないかな -- 2019-11-16 (土) 20:17:41
      • 稼動数日だけで色んな壊れカードで大騒ぎする人達が死に修正まで耐えれる訳ないだろ -- 2019-11-16 (土) 21:23:09
      • 耐えなくても不平不満ぶちまけながら無駄な時間過ごせばいいじゃん?今まで通りに。 -- 2019-11-16 (土) 21:52:27
      • 表に出る前に開発側による設計仕様書、詳細仕様書、エラー想定表を作る以前にデバッグしきれない要素が多大すぎるため、分岐文の少ない計略コードを組む方を選びます -- 2019-11-17 (日) 00:54:58
      • 盤石司馬昭の武力上昇値、岐略郭淮の赤弱体情報、董氏の計略内容(諸葛瑾との比較)を見る限り分かりやすさとか文章の整合性なんて気にしてないと思ってる。 -- 2019-11-17 (日) 01:34:53
      • セガとしては史実で反逆とか同盟だとかしてた武将の将器に同盟付与してるから、それ以上にはならんと思うで -- 2019-11-18 (月) 12:46:52
  • ワサビーフで貰えるぷち孫尚香ってどの孫尚香だろ?既存のなのかワサビーフ限定デザインなのか? -- 2019-11-16 (土) 06:27:15
    • 恐らく一番最初のコスト1弓腰姫目覚めの孫尚香で、少なくともワサビーフ限定ってのはなかったはず。牛金も同じ。 -- 2019-11-16 (土) 07:32:36
  • 新関銀屏があのスペックなら、EXカマンはもっとスペック上げていいんじゃないの? -- 2019-11-15 (金) 22:37:44
    • またかぁ。大量エラッタしたせいで普通にスペック高い奴のエラッタ求める奴増えたな。 -- 2019-11-15 (金) 23:01:23
    • 独自計略持ちを上方エラッタかける理由なんて微塵も無い。 -- 2019-11-16 (土) 00:35:32
      • 特殊計略持ちなのにスペック上方されたヤツたくさんいただろ -- 2019-11-16 (土) 06:25:26
      • 独自計略が弱かったから上方された奴も居ただろ!(鶏肋) っていうかEX花マン上げる必要ある?できたところで中知力の4に知力+1くらいが精々だろ。元が素武力6征圧将器有りで征圧2可能と、むしろスペック優秀だろ… -- 2019-11-16 (土) 07:29:48
      • 関銀屏だって征圧将器あるだろ。歩兵の次にスペックが良いのが象じゃないの -- 2019-11-17 (日) 08:50:11
      • 歩兵の次にスペックが良いのが象???初耳なんだが… -- 2019-11-17 (日) 10:53:05
    • 贅沢過ぎるわ! -- 2019-11-16 (土) 06:33:15
  • 弓1槍3騎馬2のワラだけど、それぞれ5〜8回くらいかな?たまに2とかあるよ -- 2019-11-15 (金) 17:07:12
  • 一試合での騎馬の平均突撃回数ってどれくらいある?自分は槍3騎馬2で1騎馬が8〜10回くらいなんだけど、これが周りと比べてどうなのか気になって聞いてみた。 -- 2019-11-15 (金) 15:55:32
    • 普通じゃない?自分は騎馬2だと3〜6回、騎馬1だと10〜14回だった。てか高コス騎馬だったら突撃より乱戦した方が良いし、低コスだったら塗り回ってた方が強いしで参考にならんよ。 -- 2019-11-15 (金) 16:27:26
      • そっか、使う騎馬によって扱いが違う事忘れてた。thx -- 2019-11-15 (金) 17:07:35
  • 城持ち1コス槍が全勢力に欲しいんだが。迅速や赤3にできるなら、なお良しだが -- 2019-11-15 (金) 14:44:19
    • 気になって調べたら、魏蜀だけいないのね。構成とかにもよるけど、そんなに殴れないから個人的には弱いと思うな -- 2019-11-15 (金) 17:10:05
      • 1コスだけど放置攻城できませんよ?って強さが欲しい。。陳蘭とか赤つけて迅速でも壁で5%も減るし。4回殴るだけで2割も減るで -- 2019-11-15 (金) 17:16:19
      • 槍の国にいないのか と思ったけど4/1/1奮激持ちとかいう筋肉がいたなそういえば。まぁ城ダメは武力3城のが上だけども -- 2019-11-15 (金) 20:24:53
      • 魏蜀は1コストにはいないけど1.5以上は逆に多いよね。全コストいるのは群くらい? -- 2019-11-15 (金) 20:38:52
      • 蜀なら微妙に埋れてる気がする羅憲麋芳霍峻辺りについてても良さそうだけど、計略要員か武力4勢か馬忠で埋まるからあまり使われなさそうだな…魏は一応槍苦手って事になってるから要らない -- 2019-11-16 (土) 13:25:59
      • 魏は地味に群雄より多いんだよな。足りないのも1コスだけだし。(2.5枠は武力7だが) -- 2019-11-16 (土) 13:42:09
      • 結構多いな魏の1.5以上の城持ち槍…一応蜀の方が数多いけど、思ったより多いな…逆に呉の槍は1コスにしか城持ちいないのな -- 2019-11-16 (土) 13:50:57
      • ↑間違えた。一応呉1.5居たわ。コスト2以上の槍だと居なくなる -- 2019-11-16 (土) 13:52:07
  • 弓夏候淵ってエラッタして、士気5で走射ありの乱れ弓矢に出来ないのかな? -- 2019-11-15 (金) 09:48:40
    • 伝授込みで士気7で回せるから価値があるのにそれ潰してどうすんだよ -- 2019-11-15 (金) 11:50:37
    • 現状でも効果時間上方で充分使われると思うけどなー -- 2019-11-15 (金) 12:55:36
    • 郭淮との差別化のために士気は上げないで欲しいな。剛弓伝授との士気8コンボ見てるのかも知らんが。 -- 2019-11-15 (金) 13:51:14
    • 弓夏候淵て、弓に2枚居て他に居ないのだが、どっち? -- 2019-11-15 (金) 21:00:36
      • 乱れ弓矢って書いてるから2.5の方だろ -- 2019-11-15 (金) 21:14:09
  • 曹丕強いね。攻めやすくて楽しい。守りがグダると取り返せないけど(笑) やっぱり曹丕に苦労してる人は使ってみた方がいい。弱いタイミングとか分かるし。 -- 2019-11-15 (金) 01:56:33
  • 自分で使ってるとそんなに強いと思わないのに相手にしたときに強いと思ってしまう計略とかみんなはある? -- 2019-11-14 (木) 19:43:27
    • 神速の大号令、万人之雄、全軍突撃かな。自分が馬単使っても刺さるけど相手にすると全然刺さらないから強く感じる。 -- 2019-11-14 (木) 20:21:37
    • やっぱり今流行りの新趙雲かな?後は凄い地味だけど、何姫がうざいかな -- 2019-11-14 (木) 20:22:04
    • 神速騎馬全般かな。腕の差が如実に出る。 -- 2019-11-14 (木) 22:36:12
    • 半径… -- 2019-11-15 (金) 00:22:10
    • 自分で使うと2.5コスト落ちるけど敵が使うと全員上がるとかは逆にそんな感じ -- 2019-11-15 (金) 13:34:03
  • 下方されてあっという間に使う人いなくなったけど、普通に強いデッキって何かない?なんか昔流行ったデッキ使いたい -- 2019-11-14 (木) 17:06:48
    • 頂上に出てるけどあまり流行ってはないデッキでも使えばいいんじゃないかな。飛天舞とか漢鳴号令とか司馬昭とか。 -- 2019-11-14 (木) 17:15:45
      • 漢鳴号令や磐石司馬昭ってそこまで見ないけど安定して強くていいよね。飛天の舞は島津のトラウマがあって今も苦手意識が…… -- 2019-11-14 (木) 19:05:06
    • 呉礎とか無特技は立ち回り含めて今でも上位だと思うぞ -- 2019-11-14 (木) 17:25:25
      • 呉礎は条件に当てはまらないんじゃない?昔と言うほど前じゃないし今でも使ってる人いる。 -- 2019-11-14 (木) 18:32:16
      • 無特技は確かに危険な香りする。今回2コス騎馬も追加されたし。武力は正義を地でいってる -- 2019-11-15 (金) 08:40:02
    • 無特技は普通にまだ戦えるけどほとんど居ないね。後は馬謖を弱くされた今バージョンは分からないけど姜維は減ったけど強い。 -- 2019-11-14 (木) 20:35:20
      • きょういって出た頃から、強そうって言われてたけど流行ってないよねー。まぁ最初はロボとかぶっ壊れいたからだけど。あれ強いのか -- 2019-11-15 (金) 08:38:18
      • 姜維って麒麟児姜維の事じゃね?あれはかなり流行って3つ同時下方されたほどだし。 -- 2019-11-15 (金) 10:17:45
      • 2.5槍の方か。確かにほとんどみないけど、結構強いな -- 2019-11-15 (金) 11:27:18
      • 馬謖の話してるし、2コストじゃないか? -- 2019-11-15 (金) 18:49:40
  • あーマジ守城戦法下方されないかなぁ -- 2019-11-14 (木) 16:49:24
    • 一瞬守城術の間違いかと思ったわ。朱治強いけどあまり見ないから下げられる気はしないな。 -- 2019-11-14 (木) 16:57:01
    • 気持ちは分かるが俺がそう思ったより後に上方修正されたし諦めるしかないと思う。 -- 2019-11-14 (木) 17:17:20
    • 今までのツケが回ってきたな… -- 2019-11-14 (木) 21:48:31
    • 元々30cあって今では50c。昔の同系統計略は武力+3の代わりに普通の時間(9cくらい)で弓当ててる間ゲージは止めるだけだったのにねっていう。使用率が低いから目立たないだけで…。 -- 2019-11-14 (木) 22:28:13
    • 迅速攻城だとゲージ溜まるから・・・。2回目は時間かかり過ぎて呂布でも死ぬだろうなぁ -- 2019-11-15 (金) 07:38:19
    • 明確なデメリットがあるから下方はされないだろう。攻城術が強化された前Verを経ても下方されてないから尚更。守城面以外では士気3払って50cの間武力+1でしかないし、おかげでどう頑張ってもコスト1の戦力以上にはなれないから乱戦ですぐ溶けるから、守城術持った弓兵の強化版みたいな状態の横弓しかできない。朱治に横弓撃たれ続けながら攻城し続けるよりだったら、朱治の方に近づいて乱戦狙った方がマシという話だし。まぁ攻城兵とか移動速度遅いのは仕方ないけど、そういうのを通さない為の守城戦法だし。 -- 2019-11-15 (金) 07:52:50
      • 守城戦法にデメリットなんかあるか? -- 2019-11-15 (金) 17:24:30
  • 曹丕ってそこまで強いかな?弱体化したとはいえ、いまだに趙雲のが苦手なんだが。相手に趙雲がいるだけで号令打てなくなるし。 -- 2019-11-13 (水) 23:37:20
    • 趙雲に蹂躙されるのは君が弱いだけやで?どんなデッキ使ってんのか知らんけど。 -- 2019-11-14 (木) 05:35:18
    • 一度攻めの状態になると同じ士気7だと中々止められないし、長いから凄い削られる。まぁ相性はあるよね。 趙雲は趙雲がいるから何も撃たずに結局ボコされてるならちゃんと対策や立ち回り考えないと。苦手意識有りすぎて号令打てないなら文句言う前にちゃんと二の矢を準備すればいい。 -- 2019-11-14 (木) 07:05:13
    • 例えば四龍+屍or礎みたいなデッキだと対曹丕は、効果時間は大分違うけど、四龍の征圧力や屍・礎の高い武力上昇値で押せるから対曹丕は強いし、ただ武力上昇値高すぎる上に5枚中2枚の計略が使えない状態で戦う羽目になる趙雲に対しては結構ツライ。それこそデッキ相性だな。 それと趙雲自体が曹丕に結構効くはず。号令に対して強い趙雲が治世に対しては力を発揮できないという状況は考えにくい。全てに対して勝てるデッキなんて存在しないからデッキ相性差は仕方ない -- 2019-11-14 (木) 08:51:47
      • 実際に使ってみたけど見事に趙雲だけに負けたわ。 -- 2019-11-14 (木) 17:32:37
      • 追記 他にも治世に強そうな高コスト超絶強化にも当たったけど曹丕自身が守城術持ちだから横弓撃たせるだけでも大分凌げて勝てたのに趙雲入りの懐かしのWライダーデッキには勝ち筋が見えんかったわ -- 2019-11-14 (木) 17:41:07
      • 曹丕相手に超絶で城殴ろうとしてる相手ってだけで覇者以下ってのが分かる。その低レベルでよくもまあ語れるなぁ。何の参考にもならんわ -- 2019-11-14 (木) 20:38:49
      • ↑ここ匿名だから思う存分イキれてよかったねぇ、戦況もなにも情報ないのに -- 2019-11-14 (木) 20:50:07
      • ↑結局超絶騎馬にいいようにやられるってのは槍出しが出来て無いって証明だろ?趙雲がいくら強くても号令掛った部隊を全滅できる事なんてほとんどない。相手がよっぽど弱くない限り。 -- 2019-11-14 (木) 22:30:54
      • そもそも超絶だけで全滅させる必要もないし、その超絶が城殴り特化かもしれないのに殴ってきただけで卑下するのは早計。変に曹丕上に見過ぎて卑屈になってないか? -- 2019-11-15 (金) 00:42:05
      • お騒がせの元凶だが -- 2019-11-15 (金) 00:53:44
      • 俺の書いてた高コストの超絶強化は2.5コスの姜維ね -- 2019-11-15 (金) 01:00:10
      • ↑↑↑↑↑↑超絶騎馬にやられるのなんて、ランカーでもそこそこあるから。その言い方が低州。 -- 2019-11-15 (金) 07:40:42
      • ランカーwって言っちゃう人って十中八九エアプの動画勢なんだよなw上手い奴どうしでも序列があるのは当然だし、超絶騎馬が好きに出来る状況を作れるなら当然超絶騎馬側が強いんだが。エアプにゃ理解出来るレベルの話では無かったな。 -- 2019-11-15 (金) 17:42:11
    • 相性有利ってだけかもしれないし、何を使っての感想なのか教えて欲しい。 -- 2019-11-14 (木) 16:41:14
  • 曹丕対策に虞翻はありかな -- 2019-11-13 (水) 16:06:42
    • 常に5割塗らせない立ち回りが出来るのなら曹丕は動きづらいかもね。仮装デッキが分からんけど後方指揮とか入ってると虞翻による武力+1も重い。郭淮に対しても行けるってビジョンがあまり見えない気がする。 -- 2019-11-13 (水) 18:00:13
    • 知力1に虞翻を使ったとしても曹丕の方が効果時間長いから虞翻はつらいと思うぞ。 -- 2019-11-13 (水) 20:36:26
  • 今さらながら象って弓より攻城力低いんだな…計略か象なればの明確な目的がなければ採用は見送るか -- 2019-11-13 (水) 09:08:39
  • SEGAぁ17日までに曹丕なんとかしてくれ〜曹丕大戦で終わりたくないぃ -- 2019-11-13 (水) 05:18:25
    • 有料進軍しまくるから本当お願い、大会楽しみにしてたんだよ -- 2019-11-13 (水) 05:19:31
      • まだあんまりやれてないんだか、そんなに強いの? -- 2019-11-13 (水) 07:13:49
      • 多分立ち回り以外の明確な対策がまだ見つかってないから強く感じるんじゃないかな。征圧力低くて征圧力補強する手段がないデッキだとそれだけでツライし。あんま上げすぎると翻意の計くるかもしれんからね。曹爽の計略もデメリットとして機能するはずの武力低下が機能しないみたいな感じだし。 でも消費7で重いし本人素武力4だし昨日の頂上みたいに上手く攻め込めれば守り号令として使いづらいし、その内対策方法見つかるんじゃないかな -- 2019-11-13 (水) 07:41:18
      • 手っ取り早いのは敢えて塗られまくった後の号令からの子龍とか。相手が子龍警戒してあんまり塗ってこなかったら1.5の武力4の荷物抱える事になるからそれはそれで好都合。 -- 2019-11-13 (水) 10:22:59
      • 対策とか言うレベル突き抜けてるレベルでゲロ強いよ曹丕。 -- 2019-11-13 (水) 14:08:01
      • 曹丕に生きてたら私は皇帝になれなかったと言わしめた曹沖が治世曹丕に対して本当に相性が良いという -- 2019-11-13 (水) 15:37:29
      • 本当に対策取れないレベルなら緊急修正入るだろ、そうでないなら対策はちゃんとあるって事だから、強い強い喚いてないで、対策欲しいならせめて自分のデッキ晒すとか、自分が新曹丕使って何されると嫌なのか把握するとか、脳死してないでちゃんと頭使え -- 2019-11-13 (水) 15:39:41
      • ↑それだけ対策できない人が多いんだろう。上から目線で語られても困るのよ。 -- 2019-11-13 (水) 16:56:58
      • そもそも最適解を知ってるのは開発側だけなんだし、現段階で対策取れず蹂躙されるのは仕方なくもある -- 2019-11-13 (水) 17:10:05
      • 開発が最適解なんて知ってるわけないだろ。カードデザインした時点で知ってりゃエラッタも緊急バージョンアップも無い。 -- 2019-11-13 (水) 19:38:12
      • 曹丕の緊急修正を願うなら曹丕使いまくれば夏侯威みたいに修正されるかもね。有料進軍するより可能性あるから頑張れ。 -- 2019-11-13 (水) 20:47:56
    • 逆手を取って春華でひっくり返すか。飽くまで裏の手として -- 2019-11-13 (水) 08:38:50
      • 翻意張春華がどの曹丕デッキにも無理なく入れられる説。 -- 2019-11-13 (水) 09:01:18
      • むしろ曹丕側が高征圧力武将を狙って翻意入れてくる説。裏の手仕込みなら錯乱の計とかで曹丕側の征圧力下げた方が良さそう。 -- 2019-11-13 (水) 10:20:58
      • 遂に王夫人が… -- 2019-11-13 (水) 11:49:02
      • 陸遜は…流石に重いか -- 2019-11-13 (水) 15:33:34
      • 関羽、蒋欽、呂布で倒して塗っちゃうって手も… -- 2019-11-13 (水) 19:22:07
    • 曹丕マジ無理、牛くん使お・・・(5戦で達人) -- 2019-11-13 (水) 10:56:50
      • 牛輔くん使うわ! -- 2019-11-13 (水) 12:45:14
    • 天啓赤壁の出番かなぁ -- 2019-11-13 (水) 15:03:22
    • こういうやつはどのバージョンでも文句言ってそう。 前バージョンは劉備大戦やめろ、か?しょーもねえなぁ。 -- 2019-11-14 (木) 07:08:07
      • 餓鬼同然や。 -- 2019-11-14 (木) 10:24:38
      • こういう空気読めない書き込みするやつの方が俺はしょーもないと思うが、それから曹丕使いさんですか?ああそういうことかw -- 2019-11-15 (金) 13:23:44
      • 言うだけで勝てるなら苦労なんてありません。 -- 2019-11-16 (土) 16:45:15
    • 曹丕そんな強くないような…夏侯威みたいに誰が使っても簡単で超強いわけじゃなくね? -- 2019-11-14 (木) 20:37:17
      • 見ない日はないくらいは見るけど、そんなに遭遇しないような -- 2019-11-15 (金) 07:42:24
  • 末裔ホントに下げられたのか?普通に強いんだが -- 2019-11-12 (火) 20:38:36
    • 蒼の方は情報が正しければ効果時間が0.4cぐらい下がっただけだから、蒼中心で攻められてたならそんな下がってない。緋の方はガッツリ修正入った。 -- 2019-11-12 (火) 20:54:40
    • 制知の法と新曹丕ですり潰せるよ -- 2019-11-13 (水) 03:22:01
      • スマンワイ使ってる側なんだ。あんま下方された気がしなくて。曹丕には要注意ってことやな -- 2019-11-13 (水) 06:20:25
  • 厭戦の舞いって追加当初は+10秒じゃなかったっけ -- 2019-11-12 (火) 14:16:24
  • 4.13秒から34.7秒になったらしいよ。(桃園の検証者情報) -- 2019-11-12 (火) 13:55:36
  • 攻城が4秒ほどかかるから、攻城術が0.12倍だから32秒かかるのかな -- 2019-11-12 (火) 07:21:14
    • ドヤってるところ申し訳ないが、攻城速度は効果が重なったときに乗算ではなく加算になるので間違ってないんだわ。計算式は*1.12*1.12ではなく、4*(1+0.12+0.12) -- 2019-11-12 (火) 09:25:34
      • ドヤってるところ申し訳ないが、お前が間違ってるんだわ -- 2019-11-12 (火) 10:01:43
      • 間違ってる以前に効果重なったとか加算乗算とかどこから来たの? -- 2019-11-12 (火) 13:57:49
    • 4.13秒から34.7秒になったらしいよ。(桃園の検証者情報) -- 2019-11-12 (火) 13:56:06
      • 通常4.13秒から乱戦中攻城術で34.7秒になるようになった。(書き方が悪すぎたので追記) -- 2019-11-12 (火) 16:54:52
      • らしいも何もこのゲームの根底レベルの情報は8割方そっから来てるんだから疑う余地が無いな -- 2019-11-13 (水) 01:17:09
      • 公式発表だろうがソースプログラム覗こうが、らしいって言い方で合ってるよ。 -- 2019-11-13 (水) 12:48:03
      • ソースプログラム見て、らしいなんてあり得ないけどな -- 2019-11-13 (水) 20:02:26
  • なんというか、連合号令がせっかくあるんだから一部の蜀と呉の武将にそれぞれの勢力の合計コストで効果が変動する計略とか始めからあえて混色限定の作っても面白そう。 -- 2019-11-12 (火) 06:45:06
    • え?連合号令用の計略を別に用意するってこと? -- 2019-11-12 (火) 07:52:29
      • 連合号令をもっと増やせってことでは? -- 2019-11-12 (火) 07:56:07
      • 例えば呉の武将で味方の蜀武将コストを参照する計略(号令、妨害、単体強化等)って事? -- 2019-11-12 (火) 10:11:27
      • ↑ちょっと劉璋思い出した。劉璋はコストは参照しないけど。 普通に今ある連合号令みたいに呉なら弓兵、蜀なら槍兵、魏なら騎兵をそれぞれ強化みたいな感じの二色前提号令を増やしてほしいが、武力上昇だけなら一応旧作にもあったんだよなぁ…(魏呉と魏蜀の連合号令) 魏と晋とか蜀と漢の連合号令とかも面白そうだけど漢と晋は専用特技あるから難しいんだよな… -- 2019-11-12 (火) 10:26:00
    • 浅井長政かな(単色だったけど)。面倒だし共振でいいよ。 -- 2019-11-12 (火) 11:25:54
    • 要は、自身の武力と速度が上がる、武力は蜀の味方の武将のコストに応じて、速度は呉の〜ってこと?うーん。わざわざ使われるかな -- 2019-11-12 (火) 12:40:43
    • 劉禅「魏はいいところみたいですね」 -- 2019-11-12 (火) 13:13:36
  • 漢鳴の剛騎をこっちの呂布(兵力ちょっと減ってたけど9割はあったはず) が一突で消し飛んだんだけどこいつ修正無しで始めからこの強さなの? -- 2019-11-11 (月) 19:26:43
    • そうだよ。突撃ダメージ以外の上がる要素武力以外ない上にその武力も漢鳴3で+4って物凄く低いから、代わりに突撃ダメージだけヤケクソに高い。 -- 2019-11-11 (月) 19:34:36
    • そうだよ。過去に頂上でも挙がってたはず。孫堅との差別化のためには致し方ない内容。 -- 2019-11-12 (火) 11:27:41
  • 手腕色々試してたけど長めとは言え厳しいなぁ。本体の素武力6も今だとかなり寂しいわ -- 2019-11-11 (月) 18:26:51
    • コストが高いのに武力低い槍もなぁ -- 2019-11-11 (月) 19:14:12
    • 自分はワラで手腕使われたけど、強く感じた。ワラの嫌なとこに手が届く効果なんだよねー同様に大徳も。 -- 2019-11-12 (火) 09:00:20
      • 大徳は復活持ちだからサイクルしやすいのよ -- 2019-11-12 (火) 09:07:23
      • 範囲も広いから丁度良い -- 2019-11-12 (火) 10:09:24
      • ワラ相手には強いけど号令同士のぶつかり合いだと6が足引っ張る感じ -- 2019-11-12 (火) 11:19:40
      • 素の速度と突撃がある求心に柵弓の手腕は武力ごまかしやすいけど武力6号令槍はわりと扱いに困る…… -- 2019-11-12 (火) 13:52:09
      • そこらへんはもう個人の好みじゃないかな>大徳と手腕の差 -- 2019-11-12 (火) 17:33:10
      • 逃げることができない槍は投げ捨てることになるから復活あった方が良いんだが、そもそも武力減らされて復活つけられてる事考えると武力あった方が戦闘でも有利で攻城に繋げ易いんだよなぁ……コスト比最高武力が復活持つのは強いが復活持つために武力下げられるのはなぁ…… -- 2019-11-12 (火) 18:50:17
      • その辺りは柵の為に武力下げられてる手腕も同じでしょ。2コス高武力弓は強いけど武力6はなぁ…って感じだし -- 2019-11-12 (火) 23:16:38
  • 文帝覇道でコスト1槍でも端攻めして殴り続けて城5割以上削るとかヤバスギィ!コスト1だからって放置して攻められないな -- 2019-11-11 (月) 13:59:01
    • 何c放置したのか何回殴らせたのか。文帝無くても5割取られるくらい放置したんじゃない? -- 2019-11-11 (月) 14:15:05
      • 素で武力2の槍だから、放置しても2割削った辺りで勝手に死ぬが、文帝で武力上がってて死ななかった。おまけに攻城力上がってるし。コスト1槍1枚で壁8回殴って5割減ったw阻止に行かなかったらもっと殴られてたw -- 2019-11-11 (月) 14:59:46
      • 城削りで死ににくくなる上に攻城力上がってる1コストと考えると確かにかなり厄介かも…たかが+2されど消えない+2だもんな -- 2019-11-11 (月) 16:15:38
  • 雲英なんで効果時間伸ばしたし・・・この娘がいると1トップというかフィニッシャーが一人しかいない漢相手にしたときに悶絶もんなんだが -- 2019-11-11 (月) 11:55:16
    • 知らなかったが 0 でも +2 なのかこいつ。強いな。 -- 2019-11-11 (月) 12:59:10
    • 栄光系で欲しかったよ…雲英ちゃん… -- 2019-11-11 (月) 14:43:21
      • 言うて武力上昇の漢鳴依存クッソ低いし栄光で使われることも考慮して調整されてると思うよ -- 2019-11-11 (月) 19:06:47
  • 新曹丕やばそう、SEGA今月大会多いから分かってるだろうな?糞ゲー大会にすんなよ -- 2019-11-10 (日) 20:42:59
    • お手軽デッキが完成したら一気に流行るだろうね。つーか10Cオーバーの計略を1.5コスとかに持たせるなよな。魏は効果時間長い奴が多すぎる。 -- 2019-11-10 (日) 21:03:16
      • +1〜3くらいならいいけどそれ以外は効果時間気をつけて欲しい -- 2019-11-11 (月) 07:24:38
      • 押されてる時はまず使えないけど征圧均衡状態でも+5が14cとか続くしな。 -- 2019-11-11 (月) 08:45:34
      • 押されてても馬に愚将かけて守りつつ征圧ダメとってる動画は見た。あれ見て守ってるのに城ダメとれるってやばいなと思ったよ。 -- 2019-11-11 (月) 12:51:17
      • まあそれは曹爽の強さもあるよね -- 2019-11-11 (月) 15:11:06
      • 全部の国に、1.5コス以下で10c以上の号令持ちはいるんだが -- 2019-11-11 (月) 21:01:55
      • 1.5コス以下10c以上号令だとむしろ呉とかの方が多い。武力上昇値よりも、追加効果の方が現環境と合ってないのか一部使われてないけど。実際征圧+2が付く蒋済は使われてるが同じ武力上昇量浄化付きで20cぐらい続く張悌はみかけないが、+2が10cで兵力自動回復の韋昭はちょくちょく見かける程度には居るし、曹丕に限って言えば文帝の方がやばそうだから新曹丕はあまり見かけないかもしれない -- 2019-11-11 (月) 22:28:38
      • 張悌もたまに見るぞ -- 2019-11-12 (火) 07:56:56
      • 昨日めっちゃ新曹丕多かった、今日行ってまた多かったしばらく引退すると思う -- 2019-11-13 (水) 03:24:18
      • 多かった(ら)ね抜け字した -- 2019-11-13 (水) 03:25:33
      • 強くてもそこそこでもこの時期なら多いだろ。弱くなければ。今日から3日間くらい引退しとけ。 -- 2019-11-13 (水) 12:49:34
  • 羊祜の征圧力5が反転に弱いからメリットばかりではない、とかアホか?それ言ったら武力や知力が高いほど効果の大きい妨害も全部あてはまるだろうが。もう少し考えて書けや -- 2019-11-10 (日) 16:04:54
    • そう思うなら黙って書き直せばいいやん。 -- 2019-11-10 (日) 16:14:00
    • クソが!って思うレベルなら書き換えればいい。侮蔑する程でなければコメントアウトで残してほしいが。 -- 2019-11-10 (日) 16:16:02
      • もうとっくにやってやったわ。クソすぎてコメントアウトで残す価値もない -- 2019-11-10 (日) 21:58:47
      • 修正するのは構わんがそれならそれでタイムスタンプ更新しないチェック入れてこっそりするのは良くないと思うんだぞ -- 2019-11-11 (月) 11:09:34
    • あまりにもクソすぎてわろたw。ゴリの征圧0は反転を受けないから強いとか言い出しそう -- 2019-11-11 (月) 07:17:49
      • 旧作感覚では困るぞ… -- 2019-11-11 (月) 10:25:27
    • 反転させるのって張春華以外にいる?夷陵の炎食らっても群雄の征圧0の方々は死ぬから反転関係ないしな -- 2019-11-11 (月) 08:42:46
      • 使わなきゃいいだけだが自軍に反転デメリット付き号令があるにはある。 -- 2019-11-11 (月) 19:10:37
    • 誰が書いたか知らないけど、流石にそれは滅茶苦茶だな。 -- 2019-11-11 (月) 08:44:55
    • 管理人不在になると柱が無い家同然になるのか… -- 2019-11-11 (月) 10:38:24
  • 昔は三君主英傑号令の中で、曹操だけ足引っ張らないスペックでずるい みたいなのよく聞いたけど、騎馬単ならともかくいざ兵種バラで組もうとするとコスト割悩ましい…騎馬単以外で覇者求使ってる方いる? -- 2019-11-10 (日) 14:26:12
    • 今更騎馬単or馬+弓以外の求心なんて居ないでしょ。騎馬単に出来てかつスペックそこそこだから文句あったわけで。他2人は同兵種武力+知力-特技-の使いやすいスペックの強い号令持ち居るのに求心は対抗馬が神速系とか低枚数専用だったりのピーキー武将だからなぁ。 -- 2019-11-10 (日) 19:38:56
      • 10cになったし騎馬単専用みたいな範囲からだいぶ拡がってパーツも増えたから何か開発されてないかなーと 自分で試せれば良いけど魏の追加カード全く追いかけてなかったもんで… -- 2019-11-10 (日) 20:00:29
    • 救心の武8も今となっては足引っ張り要因だし、そこをスペックで補おうとすると自動的に騎馬単になるよね。。特に1.5コスが酷すぎてまともなバラは組めないと思っていいとおもう -- 2019-11-11 (月) 07:21:59
      • 2.5コスの武力8魅力持ちが足引っ張るならほとんどのカードがスペック悪いと思う -- 2019-11-12 (火) 13:07:39
  • そろそろ歩兵を限定で復活させる娘にもやけくそ修正おくれ -- 2019-11-10 (日) 11:49:46
    • 張角でなくて?? -- 2019-11-10 (日) 17:16:58
      • 張角は兵種制限無しで自動回復エラッタ付いた時に高コスト武将との相性が良いから一回復活時兵力が下方されてるけど、盧氏は復活時兵力が60%回復からMAX復活’、征圧力+3追加とか色々上方されてるが歩兵限定の所為で使われる事はない -- 2019-11-10 (日) 17:39:47
    • やけくそって効果時間永続とか?使い方は不明だが… -- 2019-11-10 (日) 18:01:44
      • かつての鶏肋みたいな事になるな… -- 2019-11-10 (日) 19:37:35
      • エラッタのタイミングだったから計略見直しとかそういう話かな?自身の武力と速度が上がって仏撃が出来るようになって欲しいとか。 -- 2019-11-10 (日) 19:41:11
      • 仏撃ならぬ米撃を出せるようになるんですねわかりません -- 2019-11-11 (月) 06:02:54
    • というか歩兵の足が遅くなったのでそれに速度アップ(ただし使って前の速度+1くらい)つけてもいいんじゃね -- 2019-11-11 (月) 17:06:33
  • とりあえず対策を聞きたいならまず自分の使ってるデッキは書こうよ。最低限のマナー的な物だと思うよ?結果として自分が下手だっただけでも、それを認めないと上手くはならんよ。 -- 2019-11-09 (土) 23:19:37
    • 未プレイに何言っても無駄だよ。やれると思うってだけ。下手すりゃ趙雲の速度も雲散の範囲も知らん。 -- 2019-11-10 (日) 01:18:48
      • 趙雲は超早いから雲散に入らないので士気損です、か?どんどん変えてるな -- 2019-11-10 (日) 19:15:39
      • 言われた事の一部にしか反応出来ないなら黙ろうね。どんな構成や展開で雲散が有効だったのか答えてから喋ろうね。 -- 2019-11-10 (日) 19:23:21
      • 趙雲対策に「雲散」は無能から始まったにも関わらず、いつの間にデッキがぁとか話を変えていく。デッキを無視して雲散は無能、妨害計略でなければならないという主張なら、デッキ云々なぞ二の次だろ? -- 2019-11-10 (日) 19:34:27
      • そもそもその話自体が前Verの話で、武力上限が引き上げられて単体強化辺りなら覚醒しなくなった今Verなら、もう妨害に拘らなくてもいいんですけどね。君等は何と戦ってるのだ? -- 2019-11-10 (日) 20:09:44
      • 武力上限じゃねぇや総武力条件だ -- 2019-11-10 (日) 20:12:09
      • ↑↑↑そもそも論として趙雲が強いんじゃなくて質問者が下手なだけな場合がある。だから尋ねるなら自分のデッキを晒せって話。趙雲がーって言ってる奴の大半が号令を打たされてる時点で立ち回りで負けてるんだよな。すでに趙雲対策の話は覚えてるだけでここで3回出てるが、一回も質問者はデッキ構成やその後どうなったかも言わない。そりゃエアプ扱いでも仕方なし。 -- 2019-11-10 (日) 21:50:45
    • ここで聞くよりランカーの配信から対趙雲戦を探してそれを参考にしたほうが早くね?これだけ話題になるならそれなりに当たってるはずだし。不毛な論争を続けるよりそっちのほうが精神衛生上楽だよね。ランカーの動きを理解できるかどうかは別の話だけど。 -- 2019-11-11 (月) 01:15:46
      • 元が「入れれば勝てる対策カード教えて」みたいな質問なんじゃじゃなかったかな -- 2019-11-11 (月) 02:21:10
  • 歩兵と攻城術を下げたんだし、公孫賛は下げなくても良かった気がするけどな。ただでさえ後半は全然見なかったし、3点下げられて全く見なくなった。 今は歩兵攻城術型じゃないので組んでも微妙な感じだなぁ。今回も2.5文帝とかに絶対勝てないしな。 -- 2019-11-09 (土) 19:54:18
  • 趙雲対策に雲散は無能、妨害入れろと言う奴は士気損しない妨害を教えてくれよ -- 2019-11-09 (土) 13:07:16
    • 大体の移動速度低下計略を先撃ちすりゃいいじゃん。っていうか条件が総武力40以上になったんだから号令使った後でもないとそもそも雲散する機会もないだろ -- 2019-11-09 (土) 13:42:48
    • 魏の何アンとか群雄の夜桜鄒氏とかどうかな。武力低下は強いはず。相手が固まる前提だけど。 -- 2019-11-09 (土) 14:02:30
      • 何晏は雲散以下の下策。趙雲の条件を満たした状態から更に5を払うってのは何晏を普段から使うならともかく対策として入れるのは無い。 -- 2019-11-09 (土) 14:09:14
      • ↑すまんご、先打ち前提の話なんだな。ただ、先打ちしたとして、相手側は何使ってくるのか。超雲主流のデッキ、他の5.5コストなんだろ -- 2019-11-09 (土) 16:38:17
      • 君が何晏主体のデッキを使って何に勝てるか想定して、蜀の武力9騎馬入りに勝てるデッキがあればそれには勝てるよ。 -- 2019-11-09 (土) 18:37:19
    • 趙雲対策なんて立ち回りしか無いから。雲散漏らさず敵城前で士気6号令撃てる状況作れるなら局地雲散は有効だと思うが。 -- 2019-11-09 (土) 14:21:45
      • 同格で立ち回りで勝てるとか無いだろう -- 2019-11-10 (日) 06:52:05
      • そのレベルで意見されても困る -- 2019-11-10 (日) 15:43:02
    • 郭奕入れて超絶絶対殺すマンやればいい -- 2019-11-09 (土) 14:30:02
    • 士気差付いても勝てりゃいいんだよ。士気差つけるゲームじゃないからな -- 2019-11-09 (土) 15:37:50
    • ヨウギとかカキとかじゃね -- 2019-11-09 (土) 17:12:46
      • ヨウギは実際効いたな。2.5の騎馬が武力0になりながらうろちょろする惨めさよ -- 2019-11-09 (土) 20:35:48
    • 雲散を無能とは思わないが普通に号令使わず先打ち妨害で趙雲倒せばいいんじゃね? -- 2019-11-09 (土) 17:30:48
      • それができてないから議論になってるわけで。まあ下方されてからあんまり見なくなった気はするが -- 2019-11-09 (土) 17:46:09
      • 妨害計略というカテゴリを無視すれば超絶強化相手に追加効果発動しづらくなったから、素直に超絶強化で攻めた方が早いっていうね… -- 2019-11-09 (土) 18:20:08
      • ↑↑趙雲発動しないのに勝てないってなるとそれはただ単に腕の差じゃね?陸機とかでずっと戦われると相手ただの武力9馬でしょ。 -- 2019-11-09 (土) 22:45:31
    • 士気損ばかりを気にされてもね… 後掛けタイプの計略は士気損になることはある。でもその間にどれだけ殴れるか。とかが重要な訳だ。趙雲は攻めには向かないし。 -- 2019-11-09 (土) 19:46:12
      • 内乱含めて城リード取れれば趙雲側は後々きつくなる。けど全ては趙雲のお供次第、あらゆるデッキに入れられるスペックがうらめしい -- 2019-11-09 (土) 21:54:48
      • 征圧力以外非の打ち所ないからなぁ… -- 2019-11-09 (土) 22:11:37
      • 同スペックの馬騰は5枚以上での採用が難しいけどこの趙雲はケニアからワラまで…… -- 2019-11-09 (土) 22:36:33
    • そろそろ趙雲の対策クレクレ君はまず自分のデッキ晒せや。デッキ構築やハンドスキルで負けてるって自覚も必要だぞ?単に相手が上手だったって事の方が多い。 -- 2019-11-09 (土) 23:12:49
      • 趙雲側のデッキの情報もな。決まった形がなく色んなデッキに混ざってたから…今Verがどうなってるかはまだ分からんが -- 2019-11-09 (土) 23:59:05
  • 李厳、攻城追加されたが、元から攻城向けだからな… -- 2019-11-09 (土) 08:54:56
    • 張既を7/7/1活にしたから、スペックの帳尻合わせで付けたんじゃない? -- 2019-11-09 (土) 11:20:20
    • だから噛み合っててありがたいじゃない。どこに不満が? -- 2019-11-09 (土) 14:10:23
      • 意外と居場所に悩まされる -- 2019-11-09 (土) 17:05:08
      • 攻城追加されても噛み合わず居場所見つけれない武将も居るんだから贅沢言うなよ -- 2019-11-09 (土) 20:10:22
      • まあ、暫くは大丈夫だろう -- 2019-11-09 (土) 22:24:57
  • 手腕や大徳めっちゃ良い!使いやすし長い! -- 2019-11-09 (土) 08:17:54
    • 10カウントは相当長い。けどこれくらいが妥当だよな -- 2019-11-09 (土) 10:10:46
    • しかし、司馬師、狼主、栄光の指揮なんかをも一緒に上方して欲しかったな -- 2019-11-09 (土) 12:15:23
  • 最近親方とかが配信サイト変えるって言ってるけどどこになるかわかる?なんか新しいとこなんでしょ? -- 2019-11-08 (金) 23:48:44
    • 配信の概要欄にリンク貼ってるでしょ -- 2019-11-09 (土) 00:08:14
    • あんな中国系サイトに魂を売りやがって!っても三国志は中国だったわ -- 2019-11-09 (土) 07:43:16
      • 半島よりマシか… -- 2019-11-09 (土) 08:25:45
      • それな -- 2019-11-09 (土) 12:54:50
  • バージョン変わるごと所か1セット試合毎にデッキ変えてる。逆に変えない人は飽きないのかなって思ってしまう。 -- 2019-11-08 (金) 22:26:39
    • ミス -- 2019-11-08 (金) 22:38:38
    • 俺もカード何百枚もあるのに特定のカードしか使わないのゲーム楽しめてない気がして日替わりデッキ -- 2019-11-09 (土) 02:02:50
      • わかるわーせっかく引いたカードを使わんとか勿体無いし。そうやって使ってると偶に隠れ強カードを発見出来て楽しいったらないね -- 2019-11-09 (土) 10:10:07
      • カードはあくまでコレクションだから使うカードは対戦格闘の感覚で勢力ごと数枚は固定してる デッキどんどん変えて勝てるほど器用な人はむしろ羨ましいよ -- 2019-11-09 (土) 13:33:01
      • このイラストカッコイイ(orカワイイ)!使いたい!ってなっても勢力・兵種・スペック・計略が自分のプレイスタイルと合わなくて結局何時も使ってる勢力・タイプのデッキに戻っちゃう。使い込めば使いこなせれるようになるんだけど、元の方も愛着がない訳じゃないから変えづらいってなる…↑と同じく日替わりデッキで楽しめる人は素直に羨ましい -- 2019-11-09 (土) 13:54:38
      • 目的意識の違いだろうね。自分はデッキを考えるのも楽しみの一つにしてる。負ける事も多いけど同じデッキでやり続けるよりマンネリせずに楽しみ続ける事ができてる。 -- 2019-11-09 (土) 13:58:08
    • 自分のデッキパーツに変更できるのが追加されればするけど、中々それがないのでほぼ固定になってる。だからカード追加の大半は対戦相手のバリエーションの変化を楽しむものになってます -- 2019-11-09 (土) 09:27:24
  • バージョン変わるごとにデッキ変える人ってこだわりとかないのかな?勝てれば良いの? -- 2019-11-08 (金) 19:40:13
    • 気持ちはわかるがそんなの人それぞれ。自分の価値観を押し付けるのは良くないよ。 -- 2019-11-08 (金) 19:56:51
    • 気持ち悪いな、人がなにつかおうが勝手だろ。「ジプシー」とかいって人のデッキにケチ付けてくるユーザーがいるカードゲームって三国志大戦くらいしか俺知らないんだけど。民度低すぎ。 -- 2019-11-08 (金) 19:57:31
      • 天下の遊戯王にも人気のポケカにも似たような流行追っかけと似たような批判はいくらでもあるからどこも同じだよー。大戦だけが特別なことはあまり無いよ。すぐ口調荒く反応する人の沸点が低いだけ。 -- 2019-11-08 (金) 20:11:07
      • ↑同意。むしろジプシー認定に過剰反応して口汚く罵る輩が大戦にはやたら多いわ。別に間違った事してないんだから堂々としてりゃいいのに…。 -- 2019-11-08 (金) 21:59:16
      • っても今回は最初にイチャモン付けてきたのがこだわり勢だし、これが無かったらジプシー勢も鼻息荒くしなかったし…↑2人も人の事言えないと思うぞ。 -- 2019-11-08 (金) 22:27:16
      • いい歳した大人が「あっちが先言ってきた><」って喚いてると思うと震える -- 2019-11-08 (金) 23:27:03
      • 別に口汚く罵ってない件 -- 2019-11-09 (土) 01:57:31
      • こだわる人間から見てもこの木主は煽り屋だから基本無視するのがいいって前提で、反論したい場合の話。主語が大きな人もそうだけど、民度だとかの便利で無能な言葉を使いそうなら一度画面から離れて冷静になって狭窄した視野を戻すといいよ、大抵の場合は的外れで間違った罵倒にしかならないからね。今回なら「勝てばいいんだよそういうゲームだろ」だけだったならプレイヤーであれば全くその通りとしか言えないんだから -- 2019-11-09 (土) 14:34:00
    • 対戦ゲームでこだわりを持つことは褒められる事では有るが。だからといってクレバーに勝ちを追い求める人に難癖をつける理由にはならんよ -- 2019-11-08 (金) 20:09:19
    • 別に気にしないかなぁ、勝ちにこだわるのもまた楽しみ方の一つだし。ただ、コッソリこのカード強いんだーってやってた人がイナゴの大群に襲われて下方されたってのは同情する。 -- 2019-11-08 (金) 20:39:00
    • ヤッちゃソ氏の呂布ワラ貫きっぷりには敬意を評するわ。しかもそれでトップ10に入ってるしな -- 2019-11-08 (金) 21:35:47
      • 槍呂布征圧下がったのに征圧Sにしてるからなぁ -- 2019-11-08 (金) 21:43:37
    • 勝率が5割ないジプシーとかただの餌だし雑談民なら余裕やろ? -- 2019-11-08 (金) 22:30:05
    • 愚痴で勝てるなら最初から苦労なんてありません… -- 2019-11-08 (金) 22:37:07
      • 争いは同レベルしか発生しない。 -- 2019-11-09 (土) 08:50:20
  • 呉班2度目のエラッタだけど使われそう?6/1/3は許されないのかな? -- 2019-11-08 (金) 19:11:27
    • ダメだろ…なんで騎馬がコスト比武力最高なのに征圧3なんだよ… -- 2019-11-08 (金) 19:18:52
      • 騎馬は"胡"班。"呉"班は槍。 -- 2019-11-08 (金) 19:27:28
      • 武力5で知力も低いのでは最低復活も付けないと。武力6にでもしないとスペック要員にもならんし-- 2019-11-08 (金) 19:18:52
      • 復活つけても計略活かせないしで結局ダメな気が…武力いじらず征圧4に復活ならまあ塗りの捨て駒にはできるか(ぜってーそんなエラッタしないだろうけど -- 2019-11-08 (金) 20:00:58
      • 大型verupで最大征圧を5とかになって、武神ともども征圧5にでもしないとダメだろうなぁ -- 2019-11-09 (土) 17:44:53
    • 永続計略だというのに槍で移動速度も上がらない。たかが武力8槍を丁重に扱うほどのメリットが薄い。士気4吐いて8/2/5を戦場に出すってのが割に合わない。むしろ前の計略の方が蒋琬との相性がいいなど褒めるところがないのないない尽くしだ。多分埋もれ続けると思う。 -- 2019-11-08 (金) 19:42:12
    • スペックがというより計略が弱い。ついでに将器も相性が悪い。攻城持っても素武力6で回復計略持って征圧将器持つ呉懿と、一発の破壊力のプレッシャーを与えれるEX姜維の存在がなぁ。 -- 2019-11-08 (金) 19:43:52
      • ぶっちゃけ征圧戦法のままだったほうが使い道あったよね。こいつに士気4払う余裕なんてないし開発ほんと頭悪い -- 2019-11-08 (金) 19:58:59
      • 魏や呉や群だったら使われただろうに蜀の1.5はいい槍多いからね… -- 2019-11-08 (金) 22:38:13
    • 征戦の○○的な強化計略だったら希望はあったかな? -- 2019-11-08 (金) 20:34:48
      • 呉蘭に習って、征戦の強襲かな。武力と征圧と移動速度が上がる -- 2019-11-08 (金) 21:21:34
      • ↑いっそ武力は上がらなくていいから士気3で使いたい -- 2019-11-08 (金) 22:17:31
      • 武力と兵力と移動速度が上がる憤激の強襲も士気3だから・・・ -- 2019-11-09 (土) 07:42:24
      • 士気3で武力無しなら永続効果とかもらえるかもしれないと思ったが、どこか既視感覚えると思ったら、これ魏武の突破と殆ど同じだ… -- 2019-11-09 (土) 09:12:15
    • 征圧号令を+1していただければ -- 2019-11-08 (金) 22:35:18
      • 都合良すぎる制知の法具が出たから警戒されてしまったからな… -- 2019-11-09 (土) 09:00:51
    • 堅実な兄に対して… -- 2019-11-08 (金) 23:06:39
      • あっちは剛槍で呼ばれる -- 2019-11-09 (土) 09:28:10
  • 新公孫�矢、確かに勝率使用率ともに高いんだろうけど癖の無い群雄の号令って少ないんだしこれ下方されたらちょっとなぁって気もする。まあ超絶強化の勢力なんだろうけど... -- 2019-11-08 (金) 17:27:38
    • 武力上昇値や速度増加値が下げられた訳じゃないからまだ何とかなるでしょ。壁役の歩兵は移動速度下げられたけど -- 2019-11-08 (金) 18:21:12
      • いやまあまだ強いとは思うんだけど、まだメス入れられたらなぁって -- 2019-11-08 (金) 19:37:59
    • 公孫�矢より攻城術が悪さしてたんじゃないの?よく知らんけど -- 2019-11-08 (金) 18:22:09
      • それより歩兵の移動速度がちょうど良すぎた感。容易な連凸が可能で盤面中央でやたら強かった。 -- 2019-11-08 (金) 18:43:55
      • いろんな速度アップ計略で刺さらなくなったのはむしろ嬉しいな -- 2019-11-08 (金) 19:51:26
  • そろそろ新法具追加してほしいなー。長槍の大攻勢、迅速攻城の大攻勢、帰城の法とか -- 2019-11-08 (金) 15:56:13
    • 長槍大攻勢と帰城の法は旧作大戦3でも似たようなものあったから出来そうだけど、迅速攻城大攻勢はやばそうな臭いしかしないのでやめてください -- 2019-11-08 (金) 16:31:43
    • 帰城ってか転進法具は欲しいよねー。転進に限り再起2個か増援2個okになったら面白そう。 -- 2019-11-08 (金) 19:46:57
  • 車輪の大攻勢短縮、神速号令延長+チョウリョウエラッタ 運営って本とに騎馬単が好きなんだね。槍は騎馬に勝ったらだめなんだね -- 2019-11-08 (金) 07:22:40
    • 言うてこれでも騎馬単は流行らないし、ランカーでも騎馬単使いは3人いるかどうかレベルだしなぁ -- 2019-11-08 (金) 07:42:08
      • 騎馬単使ってるランカー二人?!いやもうちっといるだろ。 -- 2019-11-08 (金) 08:18:29
      • 明確にだいたい騎単だなっていうのは河童さんとはやて軍団くらい。ってもはやてさんも最近1枚だけ槍とか弓にされてるのが多いかも -- 2019-11-08 (金) 08:52:27
      • はやては馬単も出来るけど配信ではオールマイティに使ってるから騎馬単使いとして上位だと思うけど騎馬単ランカーって呼ぶのはあまりそぐわないような。 -- 2019-11-08 (金) 12:15:39
      • まだバージョンアップして最初の土日も過ぎてないのに流行らないとか決めつける低能。少なくともバージョンアップ後は騎馬単増えるし、今回の露骨な調整で確実に増えるだろ。 -- 2019-11-09 (土) 08:20:38
      • それこそ流行ると決め付けるのも早計だと思うけどな。もうちょっと日数経たないとどっちになるかは分からないだろ -- 2019-11-09 (土) 09:15:26
      • 流行ると増えるは違うし、バージョンアップ後、とりあえず騎馬単が増えるのはもう歴史が証明してるんだよエアプ野郎 -- 2019-11-09 (土) 19:48:47
      • じゃぁ何?増えた後減るの?でも今回は露骨な調整で確実に増えるから減る割合が少ないんだろ?それと流行るとどう違うんだよ教えてくれよ、俺低脳だからわかんねぇんだわww -- 2019-11-09 (土) 20:15:09
      • 先月で言う劉備公孫瓚くらい見るのが流行る言うんだよ。張遼は増えはするが絶対そんなに見ることはない。 -- 2019-11-10 (日) 07:20:49
    • 張遼はまだしも車輪短縮の意図がわからない -- 2019-11-08 (金) 09:38:15
      • 勝率が高かったからって言ってはいたが・・・ -- 2019-11-08 (金) 10:06:14
      • 車輪なんて選ばれるデッキ側に問題があるだけだしな。って思うけど。 -- 2019-11-08 (金) 12:18:40
      • 末裔で暴れすぎたのも理由の1つかもしれん -- 2019-11-08 (金) 13:26:37
      • そりゃ車輪が刺さる相手にだけ車輪選ぶんだから勝率は高くなるよな… -- 2019-11-08 (金) 15:37:09
    • 槍単、弓単を流行らせてから言ってくれ -- 2019-11-08 (金) 11:35:44
      • 象単、歩兵単より槍単は見ないな。歩兵象兵は勝率高いらしいしな -- 2019-11-08 (金) 11:38:30
      • 以前は黄権が流行ったけどね。まだはーちゃんが来る前だったから弓の敬哀皇后が必要だったけど -- 2019-11-08 (金) 13:17:36
      • 長槍の無い槍単剛槍デッキも居たから。車輪姜維入った5枚型の。 -- 2019-11-09 (土) 14:16:31
  • 主将器<600 -- 2019-11-07 (木) 21:08:41
  • 昔の人に3/3伏柵槍や、4/1弓がいる(しかも同勢力)にいるっていっても信じてもらえないと思う -- 2019-11-07 (木) 16:55:40
    • 2コス9/1弓や1コス3/2柵弓、9/6勇槍が士気4範囲計略で桃園と正面からぶつかってほぼ無傷が無いとか甘いゲームだな(大戦3) -- 2019-11-07 (木) 17:05:29
    • 4/4槍とか昔いたから・・・ -- 2019-11-07 (木) 17:16:41
      • 10/10勇とかもいたね。 -- 2019-11-07 (木) 21:07:55
      • 戦国含めて10年以上の歴史で1コス武力4の遠距離兵種でてなかったからなぁ。絶対でないか、出たら鬼流行すると思ったが…制圧は偉大 -- 2019-11-08 (金) 11:55:29
    • まあ征圧っていうパラメータなかったからね。 -- 2019-11-07 (木) 17:59:06
    • 今の環境だと征圧0ならコスト2武力9の槍くらいでそうな気がしてきた -- 2019-11-08 (金) 09:02:38
      • 1.5コス武力7槍が使われないんだから使われないと思う。 -- 2019-11-08 (金) 11:56:33
      • 出るか出ないかの話では?攻城術があれば十分採用圏内だと思う。 -- 2019-11-08 (金) 12:26:21
      • 若い頃の呂布って名前ならいいんじゃない?w -- 2019-11-08 (金) 15:32:58
  • だから何故陳宮は+4のママなのかと。陳寿+5覚醒アップ30cって、おかしいやろ、下位互換じゃねーか。晋にも知力アップ相方いるやろが。同じ陳なのに何故ここまで不遇されんのや -- 2019-11-07 (木) 12:23:16
    • 公孫度が暴れすぎたから下げられたのじゃ。 -- 2019-11-07 (木) 13:25:04
    • わかった、陳宮は懐かしの破滅的な献策に変更しよう -- 2019-11-07 (木) 13:29:40
    • 勢力違うのに比較して何の意味があるの? -- 2019-11-07 (木) 15:05:27
      • 手腕だけ+4になったら、お前ら納得できんのか? -- 2019-11-07 (木) 22:27:50
      • 流石にやり過ぎや -- 2019-11-08 (金) 07:39:17
      • 手腕+4とか、効果時間18cとかになっちまうだろ -- 2019-11-08 (金) 09:03:18
      • 陳宮見てみろ。長さも同じで、なんなら大徳あたりは征圧+1とかおまけがつく感じだぞ -- 2019-11-08 (金) 11:39:21
      • 武力と知力と制圧力と特技ゲージはそれぞれ役割が違うから比較にならないし、晋と群雄それぞれの相方スペックを見ると妥当に見えなくもない -- 2019-11-08 (金) 13:01:30
      • 群雄の相方が抜群に低知力な気がするな。それのどこが妥当なんだ? -- 2019-11-09 (土) 13:23:47
      • 全員が英知計略じゃないんだから、むしろ低知力に知力上昇計略の方が効果高いだろ… -- 2019-11-09 (土) 14:56:20
      • 群雄に英知が無いから高くなくてもいいだろ?とかそんな話か? -- 2019-11-10 (日) 12:26:46
    • 所属勢力もスペックの一部だから。 -- 2019-11-07 (木) 15:32:43
    • 同じ陳君また来たのか。前にも色々指摘されたのにまだ同じ事言ってるのか。何言っても無駄そうだから相手にしない方がいいな -- 2019-11-07 (木) 15:37:23
      • アク禁した方が早いが、管理人不在が手痛い… -- 2019-11-07 (木) 16:13:08
      • うるさいのは確かだが故意の荒らしでもないのにアク禁は過激過ぎる -- 2019-11-07 (木) 17:06:51
      • アク禁っつても書き込み禁止(編集禁止)くらいじゃろ。 -- 2019-11-07 (木) 20:17:12
      • それでも過剰 -- 2019-11-08 (金) 12:27:06
      • 甘やかしは後々厄介になる。一応用心は考えておくか -- 2019-11-09 (土) 08:39:49
      • その甘い考えが後々取り返しがつかない事になる。鼻をへし折るつもりで警戒は怠ってはならない -- 2019-11-10 (日) 07:08:34
    • ちんちんうるせーよ。黙ってろ -- 2019-11-07 (木) 18:40:38
      • 十常侍「ちょん切ってあげるわぁ〜!」 -- 2019-11-08 (金) 23:11:46
    • まぁ気持ちはわかるけどな。公孫度が暴れたなら公孫度の知力依存を下げるべきだったよな。 -- 2019-11-08 (金) 06:26:11
      • 陳宮は公孫度に仕えたんや・・・。その他では見ないレベルになっちまった。 -- 2019-11-08 (金) 07:44:57
      • 肝心の呂布は知力依存そんなに高くないしな… -- 2019-11-08 (金) 09:11:56
      • 陳宮の献策を聞かないのが呂布ってのをゲーム上でも再現しなくても・・・ -- 2019-11-08 (金) 11:40:05
      • 呂布(他多数、南蛮王や漢の意地等)の知力依存は奥義で知力+4出来たのが悪いんや。 -- 2019-11-08 (金) 12:29:35
      • ↑↑それ言うと呂布が武力10なのなんで?って疑問出てきちゃうぞ。史実があるからでしょ -- 2019-11-08 (金) 15:30:05
  • さあ果たしてエラッタ組で一番増えるのは誰なのか。個人的に神速号令めっちゃ増えそうな予感 -- 2019-11-07 (木) 12:11:09
    • 完殺剛騎戦法はヤバさを感じるがどうだろうな -- 2019-11-07 (木) 15:23:54
      • 完殺ついても士気4になったから蜀の馬承と比べると全体的に見劣りする気がする。 -- 2019-11-07 (木) 15:48:20
    • 勇猛付いたとはいえ、効果時間がちょっと伸びたくらいでは少ししか増えないだろう -- 2019-11-07 (木) 17:18:57
    • エラッタされた曹丕と張遼組ませたら手数は減るけど攻城力上がってるから -- 2019-11-08 (金) 09:10:22
      • 途中でおくってしまった。 -- 2019-11-08 (金) 09:11:05
      • 取り敢えず二人を組ませたら強そう -- 2019-11-08 (金) 09:12:45
      • 効果中の李通が壁で5%出せるらしいね文帝 士気繰り難しいし押し負けたらゲージがマッハだけど攻城力も撤退で消えないからかなり厄介になった気がする -- 2019-11-08 (金) 12:49:51
      • 李通って城持ってたから、素で殴っても3%いかないか?固定で2%上がってるのかな -- 2019-11-09 (土) 07:45:46
  • 潘璋、柵伏になったけどいつの間にか柵伏は国を混乱させた武将の持ち物じゃなくなってたのか。 -- 2019-11-07 (木) 09:44:07
    • 柵伏の組み合わせ既に6人もいる。そしてその内3人が呉軍所属という謎の分配…呉に柵はあるに越した事はないけど、伏兵の性質活かしきれないし、ちょっと多過ぎる -- 2019-11-07 (木) 10:03:24
      • 「呉軍所属という謎の分配」は国が混乱しまくってたのは間違いないんだよなあ(白目) -- 2019-11-07 (木) 13:02:16
      • でも閻圃は別に混乱招いてないむしろ良将の類なのに伏兵防柵なんだよな… -- 2019-11-07 (木) 13:09:05
      • 戦場のど真ん中でもない限り伏兵は最大限活かせるぞ?柵を配置出来ない場所からスタートすればいいだけ。縦横利用すれば大抵の場所に置けるはず。 -- 2019-11-07 (木) 17:10:29
      • 潘璋に限って言えば知力-1と引き換えに折角付いた柵を自ら捨てるのはどうなんだ… あと地味にコスト1柵持ちの中で唯一の武力3なんだな -- 2019-11-07 (木) 17:44:27
      • 伏兵が最大限活かせないって過激発言に対するレスだし深く考えなくていいよ。副緑が無ければ3も4も確殺範囲変わらんし。 -- 2019-11-07 (木) 17:55:07
      • ↑↑あっ、気づかなかった>1コス武力3柵 -- 2019-11-07 (木) 18:10:51
    • 実際の潘璋、孫権も悩ませたトラブルメーカーだったからな… -- 2019-11-07 (木) 13:27:30
  • 子龍是在のページまじ長いっす。執筆してた方、蛇足になってた部分と長すぎる説明文をいくつかコメントアウトしてあるので、気になるようなら手入れお願いします。 -- 2019-11-06 (水) 23:44:50
    • とりあえず編集してみましたが、これでも長く感じるならまた書き込みお願いします。 兵力0バリアの所為でどうしても説明が長くなる… -- 2019-11-07 (木) 07:16:08
      • 計略説明が長くなる点はしょうがないかと。拝見しましたが見やすくなってると思うのでこれ以上加筆がなければ問題ないと思います。 -- 2019-11-07 (木) 08:19:43
  • 槍呂布少しだけ効果時間長くなってない?使ったら前verより使いやすく感じたで -- 2019-11-06 (水) 21:38:52
    • だから生放送でそう青井さんが説明しとったやん -- 2019-11-06 (水) 22:00:57
      • 大戦やってる全員が三生見てる訳じゃないからなぁ、スルーでいいんじゃないの -- 2019-11-07 (木) 01:08:32
      • 情報量はともかく最新情報が流れるんだから聞く程興味あるなら調べろって話。まぁ前回誤情報提供したからって陳謝から放送始まったが。 -- 2019-11-07 (木) 16:59:08
    • というか計略時間UPは生放送関係なくサイトにも書いてあるやろ -- 2019-11-07 (木) 10:24:13
      • 計略の時間UPとは書いてあるけど、知力下がったからHP 見ただけでは分からない -- 2019-11-07 (木) 11:20:36
      • ↑いままではそういうときは知力依存〜って書いてあるからそのへんは -- 2019-11-07 (木) 11:56:17
  • 3/6/1伏の騎兵が出たんだから、馬岱もそのスペックにしてー -- 2019-11-06 (水) 20:57:38
    • 董承さんは槍だから。3/6/1伏兵の騎兵は今もいないよ -- 2019-11-06 (水) 21:08:31
      • 董承は馬だと思ってましたわ -- 2019-11-07 (木) 07:16:12
  • 張既、アイルビーバックしやすくなったか? -- 2019-11-06 (水) 18:43:33
    • さんぽけ版がそれっぽいからな… -- 2019-11-07 (木) 09:08:37
    • アイルビーバッグはコマンドーじゃないから・・・ -- 2019-11-07 (木) 11:21:23
  • 楊修、速度追加されたか。焼き鳥にされるのはお約束だが。孫乾は制圧+1か…てか範囲どこまで気が済むんだ…? -- 2019-11-06 (水) 15:47:29
    • 範囲広すぎてビックリしたわ -- 2019-11-07 (木) 13:52:03
  • 今回のエラッタ組で固有計略持ちは、計略の調整じゃダメだったのかな?呂布とかは流石にこれ以上計略下げにくいとは思うけど,盧植なんか使わせたいならどうとでもなるじゃん。その辺の線引き気になるな -- 2019-11-06 (水) 14:29:58
    • 先達はそれだけで戦えるようにしすぎても漢鳴貯めとのバランスが難しいのだろう -- 2019-11-06 (水) 16:36:40
    • 自分含まないけど英傑号令枠として見れば柵が追加されて三国とのバランスが良さそうに見える。 -- 2019-11-06 (水) 21:25:32
      • ↑追記すまん。武力6特技魅+1が蜀呉英傑と同じくらいのスペックだからいいのかもね、って書こうとした。 -- 2019-11-06 (水) 21:27:54
  • 傅巽、柵取り上げられたけど、やっぱり都合良すぎたのかな… -- 2019-11-06 (水) 10:28:55
    • 他の征圧3弓は魅力持ってるし計略弱体化すればエラッタまでする必要なかったような気もするけどね。 -- 2019-11-06 (水) 10:35:10
      • 計略を弱くすると使われないから、柵なくても計略強ければ良いだろ的な、苦肉の策かな? -- 2019-11-06 (水) 12:50:39
      • スペックのせいで面白みのある計略が殺されるならエラッタのが個人的に正解かなと思う。 -- 2019-11-06 (水) 21:29:40
    • 多分だけど同盟ついてるのが不味かったんじゃね。 -- 2019-11-06 (水) 15:13:30
  • さんぽけ版李恢、剣持ってるがそういや武力5だったな… -- 2019-11-06 (水) 09:15:57
    • 言葉でダメなら剣で従えさせる!」とか文官らしかぬ台詞やな -- 2019-11-06 (水) 10:12:01
      • 正史における李恢は文官じゃなくてバリバリの武官だぞ
    • 「俺の一撃が欲しいんだろう?」 -- 2019-11-06 (水) 10:19:16
      • 高定「ギャアアアアア!」 -- 2019-11-06 (水) 16:18:25
  • 羊を武力2にするなら張皇后も武力2にしてくれよ -- 2019-11-06 (水) 07:20:14
    • 晋の覚醒上がらない汎用と蜀の固有計略じゃ全然違う -- 2019-11-06 (水) 07:38:58
      • 張皇后は柵もってたわ -- 2019-11-06 (水) 09:15:45
  • さんぽけ版の郭奕はデレるのか -- 2019-11-06 (水) 07:17:22
    • なんでデレたんだ・・・ -- 2019-11-06 (水) 07:23:10
      • まあ史実の郭奕、好き嫌いが極端に激しかったといわれてるからね…気に入った相手に対しての顔なのだろう -- 2019-11-06 (水) 07:30:55
      • セリフは共通だから、あのデレ顔のカットインで「黙れ雑草」(伏兵解除)とか逆に怖すぎる(笑) -- 2019-11-07 (木) 16:52:05
      • 可愛い… -- 2019-11-07 (木) 17:31:52
  • 流石に3コス槍呂布殺され過ぎじゃね? 運営に負けまくった奴いるだろ…。 -- 2019-11-06 (水) 04:10:32
    • 征圧4→3は開幕の征圧レベル以外あまり影響ないし計略は上方されてるのに殺されたとは -- 2019-11-06 (水) 06:38:19
      • 計略の上方は知力2→1にした際に効果時間減らない為の調整だと思うし、武力10の無双方天撃の強さ自体は据え置きみたいなものなのにね。 -- 2019-11-06 (水) 07:08:10
      • どうせ妨害がほぼフルカウントなのは変わらない上に確定数変わるのも静電気の将器の有無くらいだと思うけど制圧Aにするのが手間になったのは結構痛いか -- 2019-11-06 (水) 08:23:32
      • 知力1だと張皇后の雷で落ちたり、普通の落雷ブッパして1本で落ちやすくなるからなぁ。 -- 2019-11-06 (水) 16:30:07
      • 落雷運ゲーはともかく相手にとっての地獄の1秒が増えたのは素直に厄介かな……知力的に脆くなった分破壊力が増した -- 2019-11-06 (水) 17:24:27
      • 知力下がったけど効果時間自体はむしろ伸びてるなら、少なくとも殺されて無いじゃん… -- 2019-11-07 (木) 13:00:01
    • 武力下げられるよりかはマシだと思いなさい -- 2019-11-06 (水) 06:55:23
      • 後、攻城没収が免れた事 -- 2019-11-06 (水) 07:06:23
    • 出来れば馬呂布に攻城欲しかったが、贅沢過ぎるか… -- 2019-11-06 (水) 21:49:12
    • 少なくとも覇者覇王帯(他の範囲は知らない)には数は居たししゃーない。 -- 2019-11-07 (木) 17:00:43
  • エラッタされる武将の基準が分からんなぁ……隠密舞は未だにエラッタされないのかい…計略にメス入らないならせめてスペック上げてくれよ… -- 2019-11-05 (火) 23:50:06
    • 蜀の陳到エラッタされんかったなぁ -- 2019-11-06 (水) 08:58:21
  • 李通さん馬岱さんエラッタなし! -- 2019-11-05 (火) 23:34:12
    • 馬岱はここにいるぞ君主位しか使わないだろうが、李通はどうすんのよ… -- 2019-11-06 (水) 09:05:37
      • 李通はランカーが文帝曹丕と組んで使ってたよ。中々の攻城力だった… -- 2019-11-07 (木) 16:36:17
  • なんで歩兵弱くなってん……? -- 2019-11-05 (火) 23:32:31
    • 歩兵の勝率が高いからって言ってた。歩兵、象兵、騎兵、槍兵、弓兵、攻城兵。前Verは歩兵、象兵、騎兵、槍兵、攻城兵、弓兵の順番だったらしい。 -- 2019-11-06 (水) 00:12:04
      • 歩兵を弱体化する前に弓や槍の強化するのが先じゃないスかね……? -- 2019-11-06 (水) 03:26:07
      • そもそも歩兵とか象の使用率が低いことはないの? -- 2019-11-06 (水) 08:20:59
      • 歩兵は刺せないほんのり速い槍、撃てない遅い弓、弾けない遅い象だというのに一部のオーバースペックのせいで高コストが割を食うという -- 2019-11-06 (水) 08:57:32
      • ↑↑特殊兵は枚数が少ないから使用率は低いと思うぞ。 -- 2019-11-06 (水) 10:27:39
      • 歩兵は特殊兵なのか? -- 2019-11-07 (木) 07:17:46
      • 基本兵種は3種だけ。公式にも書いてある。 -- 2019-11-07 (木) 08:13:31
  • また蜀関羽スルーされてるのか、、、その代りに強化されたのが大徳ってのは解るが諸葛センは解せない -- 2019-11-05 (火) 23:22:05
    • 武神3回で勝つのは難しいが2枚がけを選択肢に入れるだけなら今でも強いし。結束パーツとして使ってての感想だが。 -- 2019-11-06 (水) 21:34:00
  • 李典やっとだよ…張遼勇猛復活、成公英はまた指揮に逆戻り。呉蘭は相方ばっかり目立ってたから次は目立って貰いましょうかね。曹仁は守城対応可になった。士仁はやっぱこうなるのね。 -- 2019-11-05 (火) 22:27:03
    • 反逆号令なんてのがあったら面白そうだが、無理か -- 2019-11-05 (火) 22:28:34
    • 成公英は結局最初と比べると知力+1だけになったか。素征圧1が何よりの問題なのに、頑なにここは弄らんのな。まあ指揮自体は最初と比べて格段にマシな性能に上がってるからそれ次第なんだろうけど -- 2019-11-05 (火) 23:08:28
      • 成公英は制圧将器持ってるから制圧は弄れないと思う。5/6/1伏で于禁と同じスペックにしたらいいんじゃないかと常々思ってるが、今後どうなるか。また次のエラッタ候補になるだろうし。てか、専用計略持たせて終わりでいいと思うんだがな。 -- 2019-11-05 (火) 23:56:47
  • 祖茂のエラッタがついに来たねぇ、敢えて入れる場面が少ないかもしれんが二択になったのは大きいか -- 2019-11-05 (火) 22:20:23
    • 早速、例の大佐が喜んどる -- 2019-11-06 (水) 10:18:29
  • 楊秋、完封シリーズの仲間入りか。潘ショウが更に問題児になった…無双呂布はとうとうツケが回ってきたな… -- 2019-11-05 (火) 22:13:43
    • 過去に知力1の伏兵居たから、まだマシな方か。戦国大戦でも知力2伏兵居たからね… -- 2019-11-06 (水) 09:09:37
    • ハンショウは柵が付いたから場所バレしやすくなったね。 -- 2019-11-06 (水) 10:31:40
      • 旧作では十常侍だけ持ってたネタ的な特技の組み合わせなのに、何時の間にかハンショウ含めて6枚も居る…>伏兵と防柵の組み合わせ -- 2019-11-06 (水) 19:21:05
  • 高武力槍が溜めとはいえ妨害持ちって面白いな -- 2019-11-05 (火) 22:09:32
    • まさかぐるぐるのニケだったとは…意外と範囲広いし思ったよりも下がる?からびびるが、袁紹名義というのが最大の弱点になりそう -- 2019-11-06 (水) 07:36:48
      • 定番の、袁紹!顔良!文醜!号令入らない! -- 2019-11-06 (水) 12:47:05
      • 入るとしても弓田豊位か…甘過ぎるが -- 2019-11-06 (水) 13:00:53
      • 無理だった…すまん -- 2019-11-06 (水) 13:27:57
      • 号令は郭援入れて2コス武力8デッキか? -- 2019-11-06 (水) 15:14:02
  • 英傑10Cなら流石に強そう。呂蒙もだけど号令が1.2C上方っていかにお察しだったかわかるね -- 2019-11-05 (火) 21:28:56
    • 手腕とかもパーツは揃ってるからワンチャンありそうよね -- 2019-11-05 (火) 22:18:16
    • 大徳も2コス8弓出たから幅が広がる -- 2019-11-05 (火) 22:32:40
      • 復活持ってるから新魏延とも相性良さそうだし色々なデッキ構成がありそうだよね。 -- 2019-11-06 (水) 00:27:06
      • 之有趙雲と以外と相性は悪くないの -- 2019-11-06 (水) 16:32:46
  • またわさビーフコラボが来たぞ。また戦争じゃぁぁ -- 2019-11-05 (火) 21:26:06
    • 田舎だけど仕入れるかなぁ。店員に前の日にでも仕入れるか聞いてみるか -- 2019-11-06 (水) 13:05:29
  • 于吉の封印版か -- 2019-11-05 (火) 21:15:19
  • 陸景のページ、「弓攻撃判定の長さは武力差で決まる」ってあるんだが、そんなのあったっけ?俺が知らないだけで実はあったのかと思って調べたんだがそんなの見当たらないし、ガセなら書き換えたいんだが -- 2019-11-05 (火) 20:08:17
    • システム詳細にあったよ -- 2019-11-05 (火) 21:57:03
      • >ダメージは一定間隔(0.5C毎)(Ver1.0.7B)で武力差により計算され減少させられるが……どうみても「ダメージは一定間隔」と書いてあるんだが? 計算し減少させられるのはダメージであって発生間隔じゃないだろ。 -- 2019-11-06 (水) 01:04:04
  • 今回の凹まし候補は末裔、子龍、魏鄒氏のほかに何がありそうだっけ? -- 2019-11-05 (火) 17:22:02
    • 攻城術 -- 2019-11-05 (火) 17:30:02
    • リショウギと白馬 -- 2019-11-05 (火) 18:28:03
      • その二つは別にいいと思うが、末裔、攻城術、趙雲が凹めば十分環境変わるし。自分が勝てないからとりあえず下げろの精神はカッコ悪いぞ。 -- 2019-11-05 (火) 20:39:17
      • 見事に三つとも凹みましたとさ -- 2019-11-05 (火) 21:13:04
      • ↑↑候補として挙げたまでさ。下げろとは言っていない。だが白馬は下方決定した -- 2019-11-05 (火) 21:40:51
    • 丁奉 -- 2019-11-05 (火) 20:57:00
      • 今回は見送りか -- 2019-11-05 (火) 22:34:39
  • 昨日の頂上見て曹爽の武力-4しかされない変更を初めて知った。 -- 2019-11-05 (火) 09:53:54
    • 変更前は-99と強制武力0だったからね… -- 2019-11-05 (火) 10:06:16
      • 今までまともに組めるのは馬甘夫人だけだったからな… -- 2019-11-05 (火) 10:10:21
      • (現在まともに組めてるとは言っていない) -- 2019-11-05 (火) 11:15:35
      • まあ、あれはやり過ぎちゃったしな… -- 2019-11-05 (火) 12:34:18
      • 征圧力上げて内乱狙おうにも効果時間短すぎるから、浪漫・ネタの領域はでない。おまけに頂上のだと蒋欽に狙われて折角制圧+12で塗った領域ほぼ塗り返されてるし。 -- 2019-11-05 (火) 12:56:45
      • あの性能でネタ認定されるのはやっぱり曹爽のキャラのせいなのかね -- 2019-11-05 (火) 13:31:30
      • 蒋欽と相性が悪すぎた。残念な頂上選出だった -- 2019-11-05 (火) 14:58:02
      • ↑↑最初武力-9で徐々に兵力回復する仕様だったのに、それが一挙に武力-1まで強化された人がいましたよね -- 2019-11-05 (火) 16:56:01
      • ↑↑↑司馬懿のクーデター案件きっかけになり、蜀にとってはこの上ない噛ませ犬な上、そもそも司馬懿と戦おうとせず「自分が富豪のままでいられるならそれでいい」とか言っちゃう人物だから…下手したら最近見直されつつある劉禅より暗愚だから… -- 2019-11-05 (火) 17:28:43
  • 決死の教えをみてるとやっぱ安易に兵力上限突破計略って出したらだめなんだなーってわかる。 -- 2019-11-04 (月) 06:56:56
    • 言うて、劉禅と組むくらいしか見ないでしょ -- 2019-11-04 (月) 08:04:24
      • いや割と見掛けるよ。コスト1武力3弓魅力もちとしての採用だけかもしれないけど。あと200%回復時代の1.5ゴリとか蜀孟獲の決死号令とか、武力上昇も伴うとやっぱ安易に出してはダメだなとは思う -- 2019-11-04 (月) 09:42:49
      • 武力上昇伴ってないから。ちゃんとカード内容確認して。 -- 2019-11-04 (月) 13:34:00
      • ゴリや孟獲のこと指してたんだよゴメン -- 2019-11-04 (月) 14:25:51
      • 教えも馬承も上昇と同じだけ兵力減るなら孟獲も減少値下げろよ -- 2019-11-05 (火) 10:46:02
    • 流石にデメリットは付けてる…が、まだ効果時間が長いか -- 2019-11-04 (月) 10:19:21
    • 教えは時間がなげーんだよなー。10カウントくらいでいい -- 2019-11-04 (月) 10:57:36
    • あんまり短くすると知力上昇計略として役に立たなくなるというジレンマ…っていうか回復量高過ぎるから回復量も減少量も半分ぐらいでいいよ。むしろ上限突破しなくていいよ。 -- 2019-11-04 (月) 13:28:28
      • あんまり数字が低いと諸葛喬や陳到みたいにゴミ扱いされて上方の常連になるし難しいよね -- 2019-11-04 (月) 15:00:54
      • 計略対策はステルスがある国だし知力上昇はコンボ用だけでいいでしょ。逆に回復量はコンボに重要だから据え置きじゃないと。劉禅祝融と2種類も相性良いカードがあって、かつそこまで使われてるわけでもなし。昨日の頂上も士気9に対して漢鳴貯めつつ士気8で対処した結果の城ダメだし。 -- 2019-11-04 (月) 16:08:52
      • ↑すまん、追記。効果時間は短くされてもいい。って書けてなかった。 -- 2019-11-04 (月) 16:11:06
      • 士気8で守ったみたいなことを書いてあるけどさー、普通に士気12使って守ってるじゃんそういうのは辞めたほうがいいよ -- 2019-11-04 (月) 17:02:39
      • 王貴人「あの…兵力回復…」 -- 2019-11-04 (月) 17:08:25
      • ↑君より士気軽いうえに知力まで上がるからね。まあすぐ兵力下がるけど -- 2019-11-04 (月) 19:48:54
      • 援軍と忠義の援軍も効果下げて士気4でええんじゃないの? -- 2019-11-04 (月) 19:50:39
      • すぐじゃないから地獄みたいになるんだよなぁ -- 2019-11-04 (月) 20:15:17
    • ここで挙がる以外も桃園とか面白い相方多いしコンセプトは好き -- 2019-11-04 (月) 17:02:58
      • 準フルコンとはいえ知力上昇が桃園の色んな弱点をカバーしつつ低武力の撤退をそこそこ阻止できてしかもエロい1コス武3魅弓 捨てるところがないな! -- 2019-11-04 (月) 21:02:30
      • 計略が多少弱くても、本人のスペックが良いから使われもするよなぁ -- 2019-11-05 (火) 09:18:27
      • スペック悪くて計略強いならまだ分かるけど、スペック良くて計略強いだからなしかもコスト1。同コストの旦那より武力高いし -- 2019-11-05 (火) 10:27:04
  • 自分のプレイスキルの下手さを棚に上げて語るつもりは無いが、どうしても新趙雲が苦手過ぎる。どなたか新趙雲メタれるカード知りませんか?ちなみに魏と群雄使ってます。兵力が下がった時の無敵時間がずるいというか強すぎます。 -- 2019-11-03 (日) 23:40:02
    • 魏なら弓カキで妨害するとかかな。 -- 2019-11-04 (月) 00:16:00
    • 号令使わなければいいぞ。 -- 2019-11-04 (月) 01:45:52
      • 計略後武力30超えないようにデッキ組めばいい -- 2019-11-04 (月) 01:46:28
      • 8割型趙雲はいないし、2部隊武力が上がるだけでもまず30は越えてしまうしなぁ。 -- 2019-11-04 (月) 08:59:02
      • 号令使わないだけなら素武力9騎兵として押してくるぞ。 -- 2019-11-04 (月) 10:29:25
      • もう存在自体忘れ去られてるかもしれないが、ステルス号令のEXキョウイはダメか… -- 2019-11-04 (月) 15:25:08
      • 魏と群雄使ってますって書いてあるから… -- 2019-11-04 (月) 15:34:43
      • すまん -- 2019-11-04 (月) 17:46:25
    • 戦い方戦術以外ならやはり移動速度低下付き妨害計略持ちが一番の対策。魏なら奸智陳宮や賈逵、範囲が狭く入れづらいが暴勇王異とか。群雄なら誘惑鄒氏が一番使い勝手がいい。満寵や張宝が持つ牛歩の計も趙雲覚醒後に使っても移動速度低下で動けなくする事はできる。刹那秘計でもいいかもしれないが効果時間がちょっと短すぎるかもしれない。乱戦は封じれないし毒ダメもバリアで防がれるが突撃を出来なくさせる無陣毒李儒は意表をつけるかもしれない。めちゃくちゃ武力上がるのを利用して何晏採用でもいいが、バリア効果はどうしようもない点に注意。これぐらいかなぁ。長文失礼しました。 -- 2019-11-04 (月) 02:04:11
      • 補足として。一番の対策と言っても、メタれる程の強さはないので過信は禁物です -- 2019-11-04 (月) 02:05:30
    • 魏なら郭奕使えばいいよ、仮に不許可されても相手が先に士気4吐いてくれるのは都合いい品 -- 2019-11-04 (月) 02:59:15
    • 魏なら2.5夏侯惇や3コス典韋ってのもありな気がする。ホントは変化の競演でコピーさせてくれれば楽なんだけどね… -- 2019-11-04 (月) 03:35:11
    • 魏の1.5コス槍鄒氏と騎馬で荒らしまくって内乱戦に持ち込むしかかんがえられなかった -- 2019-11-04 (月) 13:09:19
  • 新バーなって初めて行って使いたかった新馬超刷ったら、4セットの間に新趙雲と魏延引いた。しかも全部速度で!たまたまなんでしょうけどね。こんなに集まるとデッキがようわからないです。。 -- 2019-11-03 (日) 09:56:39
  • 馬4寒い単も寒いけど -- 2019-11-03 (日) 02:54:47
    • 馬単使いの刺せばいいんだよ厨がわきそうな一文 -- 2019-11-03 (日) 02:56:54
      • いうて前ほどいなくなったけどね。筆頭二人が修正されてよかったよ本当に… -- 2019-11-03 (日) 17:55:22
      • 減ったのは本当に良かった、三体速度将器or副将器青青青で戦場を上下運動するだけの試合のつまらなさは異常、使ってる本人は「俺立ち回り上手」って思えて楽しいだろうけどね -- 2019-11-03 (日) 20:56:43
      • 新郭嘉の効果時間の長さに震えるといい。流行りはしないが高武力編成された長時間+2+突撃ダメアップは糞ゲー感が強い。ただ騎馬単使いこなせるのはそれなりに上手い人だとは思うが。 -- 2019-11-03 (日) 23:32:07
      • 騎馬の攻城力もう気持ちだけ下げてもいいと思う、まぁこれ以上下げると騎馬単厨が文句言い出しそうだが...あ、今でも言ってるか -- 2019-11-04 (月) 06:51:30
      • 1コスト騎兵に限ってはもうこれ以上は下げないでくれ…今の段階でも全然ダメージ与えれないんだ… 下げるなら、攻撃将器で弓攻撃だけ別増加値扱いしたように、特技攻城に騎馬だけ攻城増加率調整とか出来ないかな…もし出来たら李通辺り更に泣くと思うけど仕方ない -- 2019-11-04 (月) 07:39:00
      • 騎馬の攻城力を下げるなら「2コス以上基礎攻城力」と「騎馬の特技城」でしょ。 -- 2019-11-04 (月) 10:17:01
      • 特技攻城や副将器赤が兵種コスト関わらず固定値なのはおかしいって実装直後から言われてるのに直らんな。 -- 2019-11-04 (月) 16:13:22
      • 魅力もだけどねぇ。コスト2.5以上の魅力は士気1上がってもいい。できないなら魅力の上位互換の特技を作って付けるとか -- 2019-11-05 (火) 10:30:20
      • 君は何を言ってるんだ?魅力は今のままでもめっちゃ強いやんけ -- 2019-11-05 (火) 12:23:52
      • むしろ士気上昇と一緒に一旦下方修正されてるからね。ただ2.5武力9騎兵という主力レベルなのに、将器がコストに依存しない上に戦闘関連じゃない士気上昇で固定なLE張遼さんは別の将器を持ってきて欲しかった… -- 2019-11-05 (火) 14:34:40
  • 統一戦でもランカーランプは光るのだな -- 2019-11-01 (金) 17:39:11
  • 証2のゾンビ覇者の糞雑魚だけど証23の覇王と当たるとかマジ勘弁してほしい。相手変なデッキだったから勝てたけど。 -- 2019-11-01 (金) 12:35:26
    • 平日の10:00〜12:00くらいの時間でやってみな。自分覇王だけどこの時間帯はよく帝王、征覇王あたるわ -- 2019-11-01 (金) 14:00:32
      • 覇者以下は1ランク差までしか当たらないんじゃなかった?覇王から一応フリマって。 -- 2019-11-01 (金) 14:14:38
    • 全1と100位で証が90位違うって考えれば少しは楽になるんじゃない?・・・ならない? -- 2019-11-01 (金) 17:08:00
    • は、覇王だとランカーに当たるし・・・。今日なんか15戦して2回も当たったし。 -- 2019-11-01 (金) 17:38:27

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