雑談ページ


  • 過去ログ1
    • 今日あんさつデッキに当たったよ。蜀と呉の孫策バラだったけどフルボッコされた。誰か対策教えてくれい。落雷もほうとうも入れてていけるかと思った俺がバカだった -- 2017-08-16 (水) 20:40:36 New
      • 速軍カウンター狙って戦ってます。でも多分負け越してるので参考にはならないかも…。俺も対策知りたい… -- 2017-08-16 (水) 22:02:11 New
    • おいおいおーい。騎馬単減って八卦が増えたなんて嘘だったぞ。右も左も騎馬単とマッチしたり騎馬単使ってたり、俺も15戦して半分は騎馬単だった。ダメだこりゃ。 -- 2017-08-16 (水) 00:28:32 New
      • 品が違うんだろ。上に行けば行くほど馬増えるぞ。 -- 2017-08-16 (水) 00:56:00 New
        • ずっと2品中位と下位をウロウロしてます。日曜日は八卦と何戦もしたんだけど、昨日は一度も当たらなかった。 -- 2017-08-16 (水) 10:04:01 New
        • じゃあ下に落下してったんじゃね。月曜に4品上位から2品下位まで移動した際は下の方は緑だらけで上に行くにつれて騎馬単やらあんさつやら増えてたぞ。三品上位とか馬だらけだった -- 2017-08-16 (水) 12:44:11 New
        • 横からだがあんさつデッキって何? -- 2017-08-16 (水) 13:32:51 New
        • 桃園でもみればランカーの解説とか見れるけど、呂布,徐晃,龐徳,張角or張魯のデッキよ。 -- 2017-08-16 (水) 14:31:22 New
        • あれか。強いデッキなのは知ってるけど、呼び名は知らんかった。 -- 2017-08-16 (水) 14:41:52 New
      • 上方入って使ってる人増えても内閣改造と同じで上がった後の支持率は下がるだけだよw -- 2017-08-16 (水) 07:51:49 New
        • すまん、日本語で頼む -- 2017-08-16 (水) 10:04:24 New
        • 内閣改造するたびにちょっと支持率上がってあとは右肩下がり、八卦はVerUPした後は7回に1回ぐらいで出たけど最近はまったくみないな。右肩下がり以前に株価が一気に0になったレベル -- 2017-08-16 (水) 16:34:45 New
      • 二品下位ぐらいだけど、変わった思うぞ。ただ、騎馬単8割だったのが5割になった、みたいな変化だから、まだまだ騎馬単は多いけど。 -- 2017-08-16 (水) 13:31:02 New
      • 土日しかできない人たちが槍を使ってみて一段落した感じ。やっぱり馬の方が勝てるから月曜から元に戻っただけだと思うよ。 -- 2017-08-16 (水) 14:44:35 New
    • 騎馬単もそうだが、暴虐区星相手にしても疲れるけどな。どっちも勝てない -- 2017-08-14 (月) 00:08:12 New
      • 城門にでも入られたらワンミスで落城負けだしな。いくらなんでも1コス攻城兵と区星で差がありすぎだわ -- 2017-08-14 (月) 00:14:30 New
        • 1コスと2コス騎馬が神速戦法で突撃してくる時の殲滅力も差がありすぎるのは当たり前だと思うが3コス槍関羽の城門も武力よりコストの関係でやたら痛いが少ないながら武力とコストを大幅に逆転できるのは無血開城と丸投げぐらいか? -- 2017-08-14 (月) 09:23:22 New
        • 区星との差は明白、しかし普通の1コスと比べればそれこそ差が4~5倍はあるんじゃないか? -- 2017-08-14 (月) 09:33:44 New
        • 余計なことは言わない方が良い。勘違いした開発が全攻城兵を区星とほぼ同じ攻城力にしてしまうかも知れんぞ(戦慄) -- 2017-08-14 (月) 19:05:58 New
        • 昔の大戦はコスト依存なしで兵種と武力のみの旧作があったんだっけ?騎馬で1発落城できたネタVerもあったし -- 2017-08-14 (月) 20:06:46 New
        • コスト比付いたのは3の後期くらいだろ。むしろ無かった期間の方が長い -- 2017-08-14 (月) 23:29:02 New
    • 休み入った途端に行く暇なくてやれてないんだが、ここ見てる限りだと白銀八卦が流行ってるの?2コス騎馬弓入りのワラとかは流行ってない感じ?? -- 2017-08-13 (日) 17:26:27 New
    • 司馬懿は本人も戦力になるからすっぽり出来るなら妨害>強化だと思ってるんだが、すっぽり出来る状況で強化優先の状況ってある?姜維の号令除く -- 2017-08-13 (日) 13:42:21 New
      • 浄化小喬入ってたらまぁ強化 -- 2017-08-13 (日) 17:00:52 New
        • そういや封印が無いな -- 2017-08-13 (日) 21:03:45 New
        • 封印は毎回紫の勢力が最初に持ってきてからじゃない? -- 2017-08-14 (月) 09:35:32 New
      • ライン中盤ぐらいで押し返せるなら塗りなおす為に強化。まあ主に非号令のワラ系に起きる状況だから、滅多に妨害すっぽりなんて事はないので二択が起きないけどね。ただ万が一すっぽりしたとしても、その場合は号令優先になる。 -- 2017-08-13 (日) 22:13:03 New
    • 槍増え過ぎだろwこれでさすがに騎馬大戦いうやつは減るか?! -- 2017-08-12 (土) 23:01:55
      • おっそ。ちなみに槍が増えた。というよりは八卦が増えた。だよ。でも昨日3品上位で騎馬単3連戦するくらいには騎馬単いるし、今が一番バランスいいんじゃないの?それでも槍単は絶対居ないわけだし。槍増えすぎって言っても大体は騎馬も2体は入ってるでしょ? -- 2017-08-13 (日) 07:36:45 New
        • 八卦の2掛けが実用範囲になったから活かす為に高武力が必要になって馬で一番武力が高く計略強化も後押しして馬超が増えたって感じだな、でもまだまだ馬が一番強いのに変わりはないから騎馬単は多いね、魏関羽、夏候惇、張遼の魏ケニアも見るし -- 2017-08-13 (日) 22:04:44 New
      • あんさつデッキが消滅したら騎馬大戦って言われなくなるよ -- 2017-08-13 (日) 09:05:25 New
    • 呂布以外の超絶強化ムービーっていつ変わったっけ -- 2017-08-12 (土) 22:27:29
      • EXカード追加された時だったかな、魏軍限定大会の時には変わってた -- 2017-08-12 (土) 23:01:03
    • んー、4枚デッキ増えたのかなぁ〜蜀の!6枚ワラとかだと裏の手のマップ兵器があまり有効じゃない時が出てきた -- 2017-08-12 (土) 17:38:56
    • 義勇のイベント発生条件の撃破ってどうすればクリアされます? -- 2017-08-12 (土) 13:16:57
      • 蜀の六章異聞への分岐を五回試しても出ないのですが、カウントも関係したりする?? -- 2017-08-12 (土) 13:18:25
        • 自分がやった時は、わらわらくる一般兵をひたすら撃破したら解放されましたよ。 -- 2017-08-12 (土) 15:42:40
        • 自分も最初全然出なかったけど、先に2話クリアして難選択できるようにしてからもっかいやったらあっさり出た。章クリアしてからじゃないと出ないのかもしれない(確証はないです -- 2017-08-12 (土) 18:21:18
        • ありがとうございます。気長にやるしかないかー。 -- 2017-08-14 (月) 13:01:09 New
    • 八卦6連戦はびっくりした。ちょこちょこパーツが違うけどほとんど白銀が入ってた。白銀と八卦が強くなったからか。これなら騎馬単メタれるね。頑張れ八卦! -- 2017-08-12 (土) 07:45:15
      • 八卦のデッキってほとんどが4枚デッキですか?? -- 2017-08-12 (土) 11:11:04
        • 見かけたのは、キョウイ 八卦 蜀馬超 攻城カンペイだった。 -- 2017-08-12 (土) 15:45:42
      • まじで全国蜀まみれになってるな、武神八卦なり八卦白銀なりめんどくセェ環境になった -- 2017-08-12 (土) 12:25:59
        • これは槍が速くなったから、というよりは八卦と白銀が強くなったから。なのかな?確かに今はちょっと多すぎるけど、騎馬単やらワラワラ系や天啓が増えるよりマシだと思うよ。 -- 2017-08-12 (土) 17:26:04
        • 上方入ったから一時的に増えてるだけじゃないかな? -- 2017-08-13 (日) 19:59:57 New
        • みんな「使いもしないで文句言うなエアプ」って言われないように使用感を確かめているだけなんだよきっと! -- 2017-08-13 (日) 22:09:35 New
    • 孫尚香三部隊に射撃出来るようになって沙摩柯の代わりになるくらいになってますか?まだ目立たないですか? -- 2017-08-11 (金) 22:16:40
      • そもそも沙摩柯は士気を注ぎ込む必要が無いパーツ用、孫尚香は計略使用前提だから入るデッキが違う。元々代わりとかにならん。 -- 2017-08-12 (土) 00:23:20
    • 質問なんですが、知力司馬懿の英傑と妨害のc分かる方っていらっしゃいますか。 -- 2017-08-11 (金) 20:03:20
      • 妨害の方はあまり使わないしちょこちょこ変わるので分からないのですが、味方掛けは11cくらいと記憶してます。12cは無いって感じです。 -- 2017-08-11 (金) 20:17:53
    • まだバージョンアップして2日だけど、かなり兵種のバランスいい気がする。 -- 2017-08-10 (木) 16:36:07
      • 猛勇の伝授時間短縮されたけど車輪の伝授+5はちょっと危なくないか? -- 2017-08-10 (木) 20:55:44
        • 兵種バランスの話なのに計略を持ち出してくる馬鹿。でも答えてあげる。少なくとも30戦はやって一回も当たらないから大丈夫じゃね? -- 2017-08-11 (金) 20:19:25
      • 攻城兵は塗理終わった場所限定で早くなるのやめて早い方の速度で良くない? -- 2017-08-11 (金) 09:40:49
        • なに言ってんの?早い方にしちゃったら連環挑発だけで試合が詰むよ。 -- 2017-08-11 (金) 20:15:43
    • 首切り馬謖増えすぎだろ、なんで上方したかな -- 2017-08-09 (水) 22:27:56
      • 使われないカードは壊れるまで上方するスタイル(他の上方勢を見ながら) -- 2017-08-09 (水) 22:38:27
        • 首切りは一度暴れたんのに、わかっとらんのー -- 2017-08-09 (水) 23:32:23
        • 運営の事な -- 2017-08-09 (水) 23:33:04
      • 上方で馬姫と馬超も入れて使ってみたけど士気5の号令ならぽんぽん打てるから上位陣が使うと高武力がマウント取り続けてくれるの頂上で見れるか10月で武力+2→3になるか… -- 2017-08-10 (木) 12:59:18
        • +3 は「まーた関羽か」の再来になってしまうかもしれないから難しいだろう -- 2017-08-10 (木) 17:27:03
        • +3なら兵力20%回復ぐらいにしないとヤバい -- 2017-08-10 (木) 18:03:40
        • +2で4割なら8割の援軍の方がいいんだが1.5コス騎馬ででれば・・・ -- 2017-08-10 (木) 20:56:45
        • 2コスの普通に戦える騎馬と援軍比べてもな -- 2017-08-11 (金) 16:12:17
        • すでに「まーた関羽か」は始まってる気がく? -- 2017-08-12 (土) 01:34:15
    • 素朴な疑問なんだけど、義勇ロードで勢力武将もらえるのRやSRとかもでたりするのかね? -- 2017-08-09 (水) 19:06:05
      • 「Ver1.0.7A」以降での「勢力確定仕官」対象各話の初回プレイ(過去Ver.時にプレイ済みでも対象)ならRやSR、新カードまで排出される -- 2017-08-09 (水) 19:25:57
      • 印刷予約がある場合は確定排出は次回持ち越しになる仕様もあるね -- 2017-08-09 (水) 22:03:59
      • 普通に魏伝でSR関羽とSR郭嘉でたわ -- 2017-08-10 (木) 00:19:46
        • SR関羽とか、何話ででるの? -- 2017-08-10 (木) 01:52:57
        • 勢力が固定なだけで何が出るかはランダムでしょう -- 2017-08-11 (金) 09:18:52
      • 3勢力しかないから10月には群雄と漢もだしてもらわねば・・・ -- 2017-08-10 (木) 21:25:50
    • 槍の移動速度はやすぎない?気のせいか? -- 2017-08-09 (水) 17:05:25
      • 騎馬大戦とか言ってるのも少しは大人しくなりそうだ -- 2017-08-09 (水) 17:15:09
      • 動画調べだけど、弓6c 歩兵7c 槍8c前後で出城から攻城に移れるタイムだから、大体1c位早くなってる -- 2017-08-09 (水) 17:36:11
      • 逆に考えるんだ、今までが遅すぎたと -- 2017-08-09 (水) 21:16:07
      • 槍持ってるから足遅いのはわかるが弓と歩兵だと弓が早いのはなぜだ? -- 2017-08-09 (水) 22:11:24
      • 弓はダメージ間隔で調整したなら槍はカード動かした時の感度、ようはカードを上下に動かしたときの反応速度あげて槍激ができる回数と挑発中の神速相手に2回迎撃取りやすくするだけでも槍激ダメ低い分そこらでカバーするしかないんじゃない? -- 2017-08-11 (金) 09:24:55
    • 蛮勇6cってTwitterにあった。主力にしてた2コス騎馬なのでショック! -- 2017-08-09 (水) 12:43:26
      • スペックが良くて計略も強ければそりゃそうなる -- 2017-08-09 (水) 14:31:40
      • 武力、速度共に無事なら戦果は腕次第になったって事かな。お手軽勢は閻行に行きそう -- 2017-08-09 (水) 16:08:44
    • 卞氏の範囲を縮小する前に虞翻の計略どうにかしてやれよ。同じ制圧−2で範囲と効果時間で負けて、敵武+1と完全に劣化版。 -- 2017-08-08 (火) 19:03:21
      • 全てはRとCのレア度の差で処理されている。例えば呉の2コス騎馬SRとUCじゃUCの方は完全に計略ですら巻き返せないほどの差が開いてる -- 2017-08-08 (火) 19:21:25
        • 一応将器枠を割かなくても征圧2騎馬が確保出来る利点だけはあるが、本当にそれだけだしな。UCの計略が奮激なり孫呉の戦だったり、将器に征圧力上昇があるとかならまだ救いはあったが…開発はあの名前=武力しか上げてはいけないセルフ縛りでもやってんのか -- 2017-08-09 (水) 00:35:05
      • せめて虞翻は武力+1と効果時間が半分ぐらいしかないのを考えたら大徳ぐらいの範囲があれば範囲の虞翻、ピンポイントの卞氏で使い分けが出来るだけどなぁ -- 2017-08-08 (火) 19:45:38
      • 虞翻の場合は勢力的に迂闊に上方すると暴れるのが目に見えてるからなー。まあ基礎スペックはほぼ虞翻の完勝だからある程度ならしゃーないが、しゃーないの範囲超えてるしなー -- 2017-08-08 (火) 23:46:10
      • 弱体の内容まだわからんのに何言ってんのっていう -- 2017-08-09 (水) 00:23:07
        • 公式サイトとか生放送で修正内容とっくに発表済みなのに何言ってんのっていう -- 2017-08-09 (水) 00:37:01
        • 発表されてるのは範囲縮小っていう「修正箇所」だろ。同じ範囲縮小でも、範囲が戦場半分になるのか、範囲がカード一枚分なるのかで意味が全然違うんだけど。 -- 2017-08-09 (水) 09:37:45
      • 別に虞翻が弱いんじゃなくて、前verで卞氏を強くし過ぎただけでしょ。そこで虞翻を弄る必要は全くない。現状でも虞翻の計略は、あのスペックが持つ裏の手としては十分使えるわ。比較対象の卞氏がおかしいだけ。 -- 2017-08-09 (水) 10:18:53
        • 範囲広くて効果時間が長い代わりに制圧-1が2になって範囲が離間並なら妥当としても時間が平均的な妨害時間で武力+1してるなら烏みたいに制圧-9ぐらいしてたらまだ良かったんじゃない? -- 2017-08-11 (金) 09:32:13
        • 範囲も元々全盛期錯乱を1マス縮めた程度で今は全妨害中最大だし通常の範囲妨害に比べれば効果時間も全然長いんだけどな。そもそも伏兵柵があるから基礎スペックは高いし。 -- 2017-08-11 (金) 16:21:46
      • 制圧下げる2人ばっかり比較してるがそこに塗り反転の翻意の計は士気5だがその三人で考えてもバランス的に見てもグホンは士気3としては使えなしい士気2としては壊れって感じで調整の必要はあるんじゃない? -- 2017-08-11 (金) 09:36:45
    • 個人的に一番びっくりだったのは白馬義従だったな、まさかコストアップ、レアリティアップ、計略変更とは -- 2017-08-06 (日) 19:13:44
      • ワイのケニアのお供です。 -- 2017-08-06 (日) 20:56:03
      • 速度上昇と自身の武力量を考慮して董卓と比較すると白馬はもう少し14〜18cぐらいあってもいいんじゃない? -- 2017-08-06 (日) 21:17:52
      • あれ持ってないから知りたいんやけどあれってコウソンサンは武力アップだけ?速度も上がるの? -- 2017-08-07 (月) 11:47:17
        • 速度は範囲内の群雄の武将が上がり、武力はコウソンサンのみです。 -- 2017-08-07 (月) 12:33:27
        • 公孫サンの速度も上がるよ -- 2017-08-07 (月) 12:38:22
        • 結局どっちなんだよw -- 2017-08-07 (月) 22:25:51
        • 1つ目の効果、範囲内の群雄の速度が上がる、2つ目の効果自身の武力が上がる 範囲は自身を中心に横長。歴代で自分中心範囲で自身を除く範囲を持ったのは3の1人だけ -- 2017-08-07 (月) 22:55:25
        • この文章でどっちってなに?普通に読めば分かるじゃん。ここにそんな不毛な書き込みするくらいならコウソンサンのページ見たら? -- 2017-08-07 (月) 23:59:11
        • この書き方だと速度も上がるだろ→群雄の味方の移動速度を上げ、自身はさらに武力が+4 -- 2017-08-08 (火) 06:37:48
      • そもそも白馬ってあれだけ万能って言われてた神速戦法に士気+1で、効果時間も長いし武力は更に上がるし他の味方の速度も上げるから効果時間変に長くしたら途端に強カードになりそう。 -- 2017-08-08 (火) 06:41:58
        • 神速1.8倍武力+2、白馬武力+4 移動速度1.3倍 効果時間 11c、槍とか迎撃受けないのはいいけど騎馬主力で使うには1.5〜1.6倍はほしい -- 2017-08-08 (火) 19:49:45
    • 士気3→軽い 士気4→重い、軽くない これってどの基準で判断してる? -- 2017-08-06 (日) 07:10:35
      • 士気と効果の兼ね合いじゃね、この計略を使えば相手はそれ以上の士気を使わないと対応できないって状況を多く作れる計略であるかとか -- 2017-08-06 (日) 10:22:23
      • 計略の内容じゃない?転進で3は軽いけど4だと重い。援軍で4は軽いけど5だと軽くはないみたいな? -- 2017-08-06 (日) 10:38:10
      • 費用対効果じゃない?特に大戦3の転進、挑発が士気3でお手軽に使えた印象が士気4になって戻ってくると、過去のイメージからうーん・・・って思うからじゃない?今回問題になってる転進が士気4になって回復効果が追加されるけど実際回復量2割なら士気3で転進でだせよって話で回復量5割あればそこまで文句はでなくなるし類似する2つを比較するから重いってことになるんじゃない? -- 2017-08-06 (日) 17:23:03
      • 号令なら士気5でも軽いし、単体の投げ強化で士気5なら重い。基準って言うなら、類似した効果の他計略と比べてって事になると思う。 -- 2017-08-07 (月) 19:02:56

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