雑談ページ


  • 訃報!フリマが十四陣から! -- 2020-10-30 (金) 16:03:45 New!
  • 銀ペイ使えますか? -- 2020-10-30 (金) 15:46:02 New!
    • どっちの銀だよ?2枚あるけど? -- 2020-10-30 (金) 16:04:34 New!
  • 先週、クロノレガリアで全国2位だったやつに当たったけどクソザコだった。大戦では2位どころか9000位程度。同じSEGAゲーでも格が違うんだな -- 2020-10-30 (金) 12:54:00 New!
    • 同じと思う貴方の頭はイカれてるって思いました。小並感 -- 2020-10-30 (金) 12:58:00 New!
    • 同じと思う貴方の頭はイカれてるって思いました。小並感 -- 2020-10-30 (金) 12:58:01 New!
      • 顔真っ赤で二回クリックしたねかな。書き込む前に深呼吸すれば? -- 2020-10-30 (金) 13:51:13 New!
      • ↑ブーメランで草 -- 2020-10-30 (金) 14:33:35 New!
      • 二回クリックしたねwwww -- 2020-10-30 (金) 14:35:54 New!
      • トイレだったから深呼吸できなかったわ。すまんな -- 2020-10-30 (金) 14:53:53 New!
    • 「先週、クロノレガリアで全国2位だったやつに当たった」=つまり同格=Youもクソ雑魚 -- 2020-10-30 (金) 13:05:26 New!
      • 俺もクソザコなのはその通り。クロレガのトップランカーが大戦だとクソザコだって話 -- 2020-10-30 (金) 13:50:11 New!
      • ↑ゲーム違うだからそりゃそうだろとしか。違うゲーム比べてなんの意味が? -- 2020-10-30 (金) 13:58:41 New!
      • ↑クロノレガリアで全国2位にクソザコとか言えちゃう俺スゲーってことやで -- 2020-10-30 (金) 15:03:06 New!
    • そういう個人的なことはTwitterで書けばいいのに -- 2020-10-30 (金) 13:59:25 New!
    • そんな将棋のプロがサッカー素人みたいな当たり前すぎる話をされても -- 2020-10-30 (金) 14:41:16 New!
      • あの人はクロレガだと滅茶つよだった。三国志大戦もやっているのか。マッチしたいなー -- 2020-10-30 (金) 14:55:37 New!
    • 大戦でランカーなのワンダーも上位陣多いけどな。 -- 2020-10-30 (金) 15:44:12 New!
    • だーかーらー、どんだけランカー信仰に支配されてるんだよ。ランカーなんて単に金と時間掛けただけだって。 -- 2020-10-30 (金) 15:48:33 New!
  • 呉のEXが多すぎてEXだけでまともなデッキが組めてしまう。他の勢力だとそうはいかない -- 2020-10-30 (金) 07:36:18 New!
    • 魏28呉36蜀33で、呉は最多ではあるが特別に多いってわけじゃないんだよなあ -- 2020-10-30 (金) 09:12:58 New!
    • けんてい治世ワンダー銀ペイ桃園とかずっと使われてるEXは結構あるんだけどな -- 2020-10-30 (金) 09:17:05 New!
    • 龍玉でカードがあつまる初心者に優しい国だぞ -- 2020-10-30 (金) 09:36:14 New!
    • 3弾の最初の方とかは、EXは蜀ばっかで呉がほとんど無く、文句言われてた記憶ある。バランス良く出して欲しいな。 -- 2020-10-30 (金) 09:42:38 New!
      • EXの数は少なかったけど手刀孫権の使用率が高かったから不遇って感覚は無かったな。枚数が少ないから不遇とは実際に言われてたが。 -- 2020-10-30 (金) 12:36:52 New!
    • 言うてEXだけで優秀なデッキ組める?デッキに組み込める優秀パーツが多いのは確かだが。 -- 2020-10-30 (金) 10:10:18 New!
      • 今は厳しいと思うが、ダンまち3人+戸橋太史慈+ナース大喬に陸景辺り積んでおけば全盛期は行けてたと思う。 -- 2020-10-30 (金) 12:50:07 New!
      • イメージないのはすごくわかるけど、大喬被ってるよ -- 2020-10-30 (金) 13:22:35 New!
      • あ、失礼。なら凌操でいいや。 -- 2020-10-30 (金) 14:42:46 New!
    • 呉優遇されすぎなんだよな、号令も強いの多いし -- 2020-10-30 (金) 10:11:16 New!
      • 「されすぎ」ではない。不遇じゃないけど「優遇されすぎ」は言い過ぎ -- 2020-10-30 (金) 10:18:09 New!
      • カードパワーがインフレ気味のところでそれまで少なかった呉にEXカードが集中している感じ、かな。 -- 2020-10-30 (金) 10:25:39 New!
    • 枚数が少ない漢普にEX増やして枚数の穴埋めして欲しい -- 2020-10-30 (金) 11:23:37 New!
    • 武将数は魏197蜀204呉196で少ないのにEXが一番多いって事は将器を選べる武将が少ないって事でもある。 -- 2020-10-30 (金) 11:38:06 New!
      • 1コス槍の長槍速×3とかだったら将器選べないことにデメリット全く感じないけどな。副将器ガチャやらなくていい分むしろメリット -- 2020-10-30 (金) 12:12:13 New!
  • 曹操勝率高くて様子見で、曹操勝率低くて1人さらに強化…なんでや -- 2020-10-30 (金) 03:59:50 New!
    • 勝率高いソースは?修正されるほど低くは無かっただけでは。求心の方はハッキリ低いって言ってたけどさ -- 2020-10-30 (金) 06:36:20 New!
      • 三生の22分前後の勝率で五将軍パーツの徐晃、龐徳、神速張郃がTOP20に3枚も入っていて、特に神速張郃は純正神速か五将軍でしか採用されないのに勝率2位って事は五将軍でめっちゃ勝ってたんじゃないですか?ってか青井自身五将軍の使用率も勝率も高いから様子見って言ってなかった? -- 2020-10-30 (金) 07:40:51 New!
      • 最新のカードと最初期のカード比べられても……データの母数が全く違うじゃん -- 2020-10-30 (金) 14:51:13 New!
    • 問題ないのでは?5将軍を下げろってこと? -- 2020-10-30 (金) 10:52:07 New!
  • 突撃は槍だしでや高武力で対策できるけど、射撃は何も対策できんのが理不尽極まりない。乱戦したのに撃ち続けるんじゃないよ -- 2020-10-29 (木) 23:51:55 New
    • 突撃と射撃を比べられてもなぁ -- 2020-10-30 (金) 00:04:02 New!
    • 「突撃は槍だし」って言うなら「射撃は突撃や回避」で対策できる事にならん? -- 2020-10-30 (金) 06:16:46 New!
      • まぁ待て待て、スレ主理論で考えるなら大体は高武力がで解決てきるだろ? -- 2020-10-30 (金) 08:01:39 New!
    • その理屈なら回避すら不能な弓の射撃が最強だな -- 2020-10-30 (金) 07:55:59 New!
    • 突撃が高武力で解決できてるなら射撃も高武力で解決しろ -- 2020-10-30 (金) 08:04:47 New!
    • 木主の言いたいことはわかるぞ。射撃は武力99ですら倒してしまうし、速度上がってなければ騎馬ですら真横に動いてもほとんど一発は食らうし。連弩は射撃中でも乱戦されたらキャンセルとか、もう少し何とかならんのかしら。槍主体のデッキ使ってるとホントにキツイ -- 2020-10-30 (金) 08:49:27 New!
      • そりゃ騎馬が真横に動けば一撃も入らないなんてなったらただの雑魚兵種だと思うんだが・・・ -- 2020-10-30 (金) 09:17:32 New!
      • 戦国の時って騎馬なら真横に動けば避けれたんだっけ -- 2020-10-30 (金) 10:22:56 New!
      • たしか騎馬は鉄砲のタッチアクション発動してから真横に突撃で全弾避けれた。んで槍も真横に動いてれば一発とかだったはず。あとは救済措置?みたいなので、盾槍っていう正面からの射撃ダメが減る槍の特技があった。 -- 2020-10-30 (金) 11:06:16 New!
      • 盾槍(笑) -- 2020-10-30 (金) 11:18:42 New!
      • ↑史実でも似たような物はあったんだし笑うところじゃないぞ -- 2020-10-30 (金) 13:02:55 New!
      • ↑ちゃうねん、北条家使ってたけど、あまりの弱さに泣いてたんや まあ他の家じゃそれすら無かったわけだが -- 2020-10-30 (金) 13:12:14 New!
      • 盾槍はもう少し判定広ければな、軽減率も最後の方はなかなかだったし。乱戦されたら消えたるけど -- 2020-10-30 (金) 14:42:36 New!
      • 盾槍で止めても弱体化とか効果もらってたので乱戦で乙るのはマジで辛かった -- 2020-10-30 (金) 15:58:02 New!
  • ミリムや呂姫入ってる戦処女の号震ってどうやって倒せばいいんだよあれ、計略バンバン打ってくるし野戦でも強いし。 聞いた話だとあれ武力+1と同等と聞いたけど本当なのかも -- 2020-10-29 (木) 23:27:24 New
    • 相手の上回るパワーでたたき伏せればいい。弱くはないけど、流行ってない時点でそこそこよね -- 2020-10-29 (木) 23:45:51 New
    • あれ士気5にしては強いよな、魅力盛りだし。震撃に複数入らないようにすれば当たり負けしないけど震撃マウント取られるとつらいので号令より単体強化ローテで守る方がいいかも。攻めのターンでは震撃させないように乱戦に行ったり助走スペースを埋めるようにするとマシ。 -- 2020-10-29 (木) 23:46:42 New
  • また不具合か。まともにデバッグする体力すらないんだろうね -- 2020-10-29 (木) 21:03:16 New
    • あれだ、連弩無くそう、兵種じゃなく姜維や諸葛亮あたりの計略程度にしてしまおう。 -- 2020-10-29 (木) 21:28:41 New
      • 今更無理だから諦めてね -- 2020-10-29 (木) 21:44:22 New
      • 連弩使ってる人がいるんだから無くせとか公の場所で言うのはやめよう -- 2020-10-29 (木) 22:09:33 New
      • 使ってる奴いるから調整するなという言葉に跳ね返ってくるが、今後不満を言えなくなるお前の言動は大丈夫なのか? -- 2020-10-30 (金) 12:27:50 New!
      • 普通に考えて使ってる人がいる以上強い言葉を使うなってことでしょ・・・消せじゃなくて修正しろとか つまんない揚げ足取りやめーや -- 2020-10-30 (金) 13:57:58 New!
    • もうプレイヤーは客じゃなく有料デバッガー扱いなんだろうね -- 2020-10-30 (金) 02:32:08 New!
      • 逆なんだよなぁ。運営がプレイヤーを雑に扱ってるのではなく、プレイヤーが遠のいたから運営が苦しくなってる。大戦はゲーセンの中ではインカム高いほうだが、それでも全盛期に比べれば何分の一か・・・。売上げ半減すれば予算も減る。それでもばーうpとかは何とか継続してるが、どこかに予算減のしわ寄せが出る。その結果が今のデバック。もちろん運営が悪くないわけじゃないが、文句を言っても無い袖は振れんよ。どうにかしたいなら、文句を言うのではなく、逆に盛り上げて集客を増やすほうがよっぽど改善される可能性ある。 -- 2020-10-30 (金) 09:52:15 New!
      • だから客はデバッカーではなく営業しろとか、中々の暴論 -- 2020-10-30 (金) 12:24:56 New!
      • いろいろな意味で暴論な感じはわかるけど営業しろとまでは言ってないだろw -- 2020-10-30 (金) 14:12:58 New!
    • ガチャゲーなら石配ればなぜか許されるけど、何配っても文句でそうだしな。いっそ不具合報告した人に限定称号あげるとか?新人デバッカーとかセガ社員とか -- 2020-10-30 (金) 08:24:18 New!
    • 自分が大きな被害を被ったわけでもないのにそこまで目くじら立てるなよ。自分らは仕事でミスしないんか?? -- 2020-10-30 (金) 08:47:51 New!
  • 今まで英傑全部同じcとか知力依存0だったのか? -- 2020-10-29 (木) 20:20:47 New
    • 丁度合うように調整されてた -- 2020-10-29 (木) 20:43:15 New
      • 全員知力依存0.4cのはずだから今回で基礎時間の方が統一されたっぽいな -- 2020-10-29 (木) 21:46:24 New
      • そういえば英傑って曹操以外知力7か。 -- 2020-10-30 (金) 02:30:38 New!
  • 董白バスター使ってみたけどやっぱ10%減はデカイね。以前から単発運用が主だったけど結構実感できた。あのスペックの持つ計略だから十分感はあるけど。 -- 2020-10-29 (木) 20:08:27 New
  • 個人的にちょこっと範囲とかいじくるだけで壊れそうな反攻の謀略普通に強いと思うが全くあたらん -- 2020-10-29 (木) 19:05:11 New
    • デッキと戦い方の研究が進めば使われると思うかな。2コス連弩となると武力8の太史慈が分かりやすいから。 -- 2020-10-29 (木) 19:19:15 New
    • 弱くはないよ?でも攻めでは使いづらいからどうしても守りになるしそれなら柵そのままでもいいし朱然の方が攻めにも守りにも使える。 -- 2020-10-29 (木) 23:51:32 New
  • カイ良弱体したから代りに弓陳琳強化しないかな〜 -- 2020-10-29 (木) 17:57:39 New
  • 武威馬超はカウントか速度をちょっとくらい上げるかと思ってたんですが意外と使用率、勝率高かったのね。殲滅力ならもう1人の3コス馬超を使えと言うことですかね -- 2020-10-29 (木) 16:52:38 New
    • 王異対策が辛かっただけで本人は強いよ -- 2020-10-29 (木) 16:57:46 New
    • 董白バスター弱体も馬超に影響しそうだし。 -- 2020-10-29 (木) 17:48:33 New
  • カツ丼将軍ってどこだったかなぁ -- 2020-10-29 (木) 16:32:45 New
    • このサイトの称号一覧見たら串カツと味噌カツはあったが。 -- 2020-10-29 (木) 16:36:59 New
    • カツ?そんなんあったのか -- 2020-10-29 (木) 17:50:14 New
      • 〇〇将軍はだいたい大会予選出場の参加賞 -- 2020-10-29 (木) 20:01:02 New
      • ○○将軍ってこの前、なんかで優勝した人? -- 2020-10-29 (木) 20:21:42 New
  • おっと、1コス騎馬張春華が不具合とな。 -- 2020-10-29 (木) 15:25:55 New
    • 昨日verupしたばかりなのに。かなり前からだったのか -- 2020-10-29 (木) 16:27:32 New
      • 不具合の内容見る限り「連弩兵」が騎兵以外だと認識できてないみたいな感じだね。 -- 2020-10-29 (木) 16:31:11 New
      • さすがに今回イジってない所が急にバグるとは思えないから前からあったのかもね。 -- 2020-10-29 (木) 16:31:48 New
      • 魏夏侯覇にも同様のバグありそうだね。 -- 2020-10-29 (木) 17:49:31 New
      • ↑先日の統一戦では問題なかった気がする -- 2020-10-30 (金) 01:25:52 New!
    • 気づいた奴すげーな。今の環境であのカード使うとかと -- 2020-10-29 (木) 17:36:34 New
      • 戸橋ことみ先生本人が気づいた説w -- 2020-10-29 (木) 17:58:58 New
  • 辣腕司馬懿って絶対存在忘れられてるよな -- 2020-10-29 (木) 15:08:01 New
    • おじいちゃん修正2ヶ月前に入ってるでしょ -- 2020-10-29 (木) 16:24:56 New
      • 今回の英傑情報の流れに載ってなか -- 2020-10-29 (木) 16:31:31 New
      • ガッツリ誤爆しました。辣腕は普の英傑号令の立ち位置で、他国の英傑に比べて士気+1だけど武力+2で効果時間も他国より長いってイメージだったから、今回辣腕据え置きなのは忘れられてるのかなって -- 2020-10-29 (木) 16:34:36 New
      • 普通に勝率使用率そんなに悪くないんじゃない? -- 2020-10-29 (木) 16:36:47 New
      • まあ他の英傑が12cになった中辣腕だけ10.4cだな。 知力将器で11cだっけ -- 2020-10-29 (木) 18:11:49 New
      • ↑12カウントは曹操だけだぞ。ほかは0.4カウントアップ。 -- 2020-10-29 (木) 18:13:28 New
      • 大徳も手腕も10.8cって言ってたが -- 2020-10-29 (木) 19:27:52 New
      • 一応英傑号令仲間なのにカウントされない奇才董卓さん… -- 2020-10-29 (木) 21:48:21 New
      • 奇才董卓は「魅力持ち」「征圧力2以上」という英傑号令持ち特有のルールを守ってないのでダメです(暴論) -- 2020-10-29 (木) 22:29:56 New
  • 晋の1コス弓陳寿って勢力制限なくしちゃダメなんか? -- 2020-10-29 (木) 14:49:03 New
    • そしたら知力+4、効果時間31.7cになるんじゃね? -- 2020-10-29 (木) 15:35:43 New
      • それでもいいから制限撤廃してほしいわ -- 2020-10-30 (金) 08:49:12 New!
  • 大車輪系って本人に乱戦してたら乱戦ダメと槍ダメ両方受けるんだっけ。魔女郭隗が刻印ジュンウケイメタになりそうと思ってるんだか -- 2020-10-29 (木) 14:04:55 New
    • あるけど無いに等しいよ。 -- 2020-10-29 (木) 14:29:59 New
    • 大車輪は位置が完全に重なれば乱戦ダメージのみで、ちょっとでも位置がズレて乱戦してる場合は乱戦と車輪の両方ダメージ受ける -- 2020-10-29 (木) 15:04:12 New
  • 求心めちゃ長い。これは流行るかも。防衛→カウンターの最初まで続いてるのはでかい -- 2020-10-29 (木) 11:38:54 New
    • ワラ使ってるとマジつらい -- 2020-10-29 (木) 14:46:44 New
    • やっぱ騎馬4?馬槍弓の5枚型考えてたんだけど結局、大徳でいいやってなった。 -- 2020-10-29 (木) 15:08:19 New
      • 昔懐かしの騎馬単5枚でやってるよ -- 2020-10-29 (木) 19:06:08 New
  • 虎姫号令射程長げぇ〜。 -- 2020-10-29 (木) 05:23:44 New
    • 嫌って言うまで叩きcom! -- 2020-10-29 (木) 12:48:35 New
  • 群雄龐徳、ハゲ「ミリム董白下方されたし、ついに俺達の出番だな」 -- 2020-10-29 (木) 03:06:50 New
    • ホウ徳とか最低保証5割ついてようやく同等くらいだろ・・・ -- 2020-10-29 (木) 05:02:38 New
    • ハゲ、トク、ミリム。もう1人いるだろ? -- 2020-10-29 (木) 12:47:58 New
  • 新袁紹は下で強そうな張り付きパワーを感じる -- 2020-10-28 (水) 20:57:30 New
    • 張り付かせたら負けデッキの1つだな -- 2020-10-28 (水) 22:02:18 New
  • 暴虐なる覇道インフレ進んだ今じゃ大分弱くなってるから強化してほしいけど区星いるから無理なんだろうな。 いっそ攻城兵にはかからないようにエラッタされれば… -- 2020-10-28 (水) 16:54:59 New
    • ↓の話題とも被るけど区星との開幕乙で中陣以下での勝率が高いだろうから確かにそこ修正しないと強化は難しいだろうね。 -- 2020-10-28 (水) 17:04:04 New
    • むしろ今の暴虐はデメリットが緩すぎるんだしもっとバリバリ削って上昇値上げても良さげな物だけどな。昔は5部隊掛けを2回使うと城が落ちかけるレベルの削り具合だったんだし、デメリット強化の代わりに+7化は十分アリだと思うわ。素スペックも低いし -- 2020-10-28 (水) 17:07:18 New
      • 火事場の号令版とかあればね、現状剛槍くらいしか見ないし。 破滅的な弱計とか妨害なのも相まってか全然見ないわ -- 2020-10-28 (水) 17:21:36 New
      • 区星入りが悪さするのでダメです。 -- 2020-10-28 (水) 22:47:53 New
      • 区星が悪さするせいで上方して貰えないカード多過ぎ問題。何故2コス攻城兵に城門特攻を持たせてしまったのか -- 2020-10-28 (水) 23:20:02 New
      • そいつは城門特攻なくても使われてるだろ -- 2020-10-29 (木) 04:43:36 New
      • 城門特攻見なくなったな -- 2020-10-29 (木) 14:44:31 New
    • 区星が居るから群雄の瞬発力ある号令は全部弱くていいよ。逆に城門区星が7割くらいになるなら士気デメリット相応でいいけど。 -- 2020-10-28 (水) 20:56:55 New
      • もういっそ区星を下方エラッタしちゃえ -- 2020-10-29 (木) 00:10:28 New
      • 城付けて征圧1にして槍にしよう、差別化にもなるし呉のシンエイに独自性も出る -- 2020-10-29 (木) 00:13:46 New
      • 完全に袁術より弱いカードになるので実質投獄だな -- 2020-10-29 (木) 09:50:04 New
      • 知力4は高いから、知力1にしようぜ。伏兵・妨害に弱くなれば、より慎重な運用が必要になるだろう。 -- 2020-10-29 (木) 10:59:53 New
      • 知力に夢見すぎ -- 2020-10-29 (木) 11:26:59 New
      • 槍呂布の知力2ですら叩かれまくってその結果なのか知力1にエラッタされたしな。とりあえず群雄は知力下げようって考えは開発にありそう -- 2020-10-29 (木) 12:49:12 New
      • 知力が4から1になろうが区星は何も変わらんよ。 -- 2020-10-29 (木) 13:13:04 New
      • 元々今でもオウセイで伏兵を踏まないようにしてると思うけど、踏んでも知力4あれば即死はしないじゃん。でも知力1なら死ぬ。ダメ計も知力4なら大体耐えるけど知力1なら死ぬから、中盤以降なら呂布かオウセイのどちらかもしくは両方を落とせるようになる。 -- 2020-10-29 (木) 13:19:59 New
      • いや4と1は全然違うわ、ほとんどのダメ計で確殺取れるのはでかすぎる -- 2020-10-29 (木) 13:50:57 New
      • 知力4→1で何も変わらないって言えるのは凄いな -- 2020-10-29 (木) 14:46:28 New
      • 知力1になると潘璋ですら恐怖にw -- 2020-10-29 (木) 18:15:13 New
    • いっそ区星メタのカード作ろうぜ。 呉 2コス騎兵 孫堅 7/6/2 勇魅 士気/守城/同盟 士気5「区星討伐」 味方の武力が上がる(+2/15C)更に攻城兵に対してのダメージが上がる。(+15)敵軍に「区星」がいる場合、必要士気が下がる(-2) -- 2020-10-29 (木) 13:40:15 New
      • つまんね -- 2020-10-29 (木) 13:52:38 New
      • 董卓は何枚もあるので、反董卓連合とかあれば面白いなあとか思ったけどたった一人じゃあなあ -- 2020-10-29 (木) 14:19:12 New
      • うけると思ってこれを長々と書いたんかな -- 2020-10-29 (木) 14:36:03 New
      • とりあえず枝が区星入りデッキに勝ててないことだけはわかった -- 2020-10-29 (木) 17:35:15 New
    • 暴虐のせいにする区星、区星のせいにする暴虐 -- 2020-10-29 (木) 18:14:53 New
      • 後半は分かるが前半は分からん -- 2020-10-29 (木) 20:09:53 New
  • 勝率ベースで修正考えると上と下でかなり差が出ると思うんだけど良いのかね。曹操の五虎将は下で猛威ふるっていたんだろうとは思うけど。 -- 2020-10-28 (水) 15:03:06 New
    • ランク上位の方だけがこのゲームをしているわけではないですから、こういった調整になるのは仕方ないかもしれませんね。 -- 2020-10-28 (水) 16:27:50 New
    • ランク帯による勝率も見てた風だけど、上で通用しなくても下で暴れてるなら修正なしは妥当では -- 2020-10-28 (水) 16:28:22 New
    • 使用率ベスト200に入ってるんだから問題ないでしょ -- 2020-10-28 (水) 16:44:59 New
    • 配信とか上の人ばかりを目にするけどゲーム人口では中下位層がメインなので、そこを無視するのは良いゲームとは言えないからね -- 2020-10-28 (水) 16:50:58 New
    • 十二陣くらいを下の方というならそうかもしれんが -- 2020-10-28 (水) 21:39:45 New
      • 下の方でしょ。勝率4割でも到達出来るし。 -- 2020-10-28 (水) 22:20:33 New
      • 14陣以上の方かな。さすがっす! -- 2020-10-29 (木) 09:22:46 New
      • 12陣が下のほうなわけないじゃん ゲームが上手い=えらいと勘違いしてそう -- 2020-10-29 (木) 10:01:36 New
      • 勝率4割って最新20戦が4割=8勝なわきゃないでしょ -- 2020-10-29 (木) 10:15:41 New
      • ないとは思うけど、これを11陣以下が言ってたらやべえなww -- 2020-10-29 (木) 10:35:48 New
      • 十二陣のフレンドやチームメイトの戦績から勝敗それぞれの戦力の変動見れば勝率4割で上がれるかどうかわかると思うんだけど。見ずにモノ言ってるのかな?十二陣のフレンドやチームメイトが居なければ仕方ないが。 -- 2020-10-29 (木) 12:32:20 New
      • ↑一時の戦績で判断できるものではないし、全部見てるとしたらきもちわりいな。 -- 2020-10-29 (木) 12:43:39 New
      • 間違いではないんだけど、13陣で勝率5割と大尉で勝率5割は違うし。 -- 2020-10-29 (木) 14:32:51 New
      • 12陣は中堅と言ったところか。上でもないし下でもない。 -- 2020-10-29 (木) 14:34:04 New
      • というか勝率が低い=下の方ってのも謎理論だよな -- 2020-10-29 (木) 16:21:38 New
      • 総合戦績のことじゃね? -- 2020-10-29 (木) 16:28:49 New
      • 12陣が下だって人は下の方=ゲームの下手な人ってわけわからない認識してんじゃね -- 2020-10-29 (木) 16:42:11 New
      • 勝率50%を基本にして51%以上は上 49%以下は下って理論じゃね -- 2020-10-29 (木) 17:31:58 New
  • 魯粛の計略だけど、さん生の紹介ムービーのとこで青井が敵からの妨害計略はダメって言ってるけど文面的にはOKだよね。どっちだろ? -- 2020-10-28 (水) 12:13:13 New
    • 妨害でもOKって仁義さんがTwitterで三生後に訂正してましたよ。 -- 2020-10-28 (水) 12:28:40 New
      • そうでしたか、ありがとうございます。 -- 2020-10-28 (水) 12:40:52 New
  • 馬司馬炎はほぼ死に修正でした。弓司馬炎に移れってことか・・・ -- 2020-10-28 (水) 12:05:38 New
    • あまりうかつなこと書くと後でドヤァとか書かれちゃいますよ、だいぶ弱くなってそうですが。 -- 2020-10-28 (水) 12:53:22 New
    • 自城真ん前とかじゃなければそこまで死にはせんと思うが… -- 2020-10-28 (水) 13:05:16 New
    • 一応守りには使いやすくなったけど攻めはかなりきつくなったんじゃないかな -- 2020-10-28 (水) 15:29:10 New
    • 死には無いでしょ。なぜ極論でしか判断できないのか… しかもプレイする前に。。バカでしょ -- 2020-10-28 (水) 15:42:09 New
      • プレイする前にってどういうこと?今日やってきての発言なのでは -- 2020-10-28 (水) 16:53:38 New
      • ↑今日がアプデなの分かって無かったのに相手を罵倒してしまう恥ずかしい奴だよ -- 2020-10-28 (水) 17:59:33 New
      • バカというものがバカってほんとだなぁ -- 2020-10-28 (水) 19:02:54 New
    • 今回は死に修正じゃ無いよドヤァかな? -- 2020-10-28 (水) 18:25:12 New
    • 序盤弱くて後半まくる晋で出現手前になって攻める時間減るのは死活やろ -- 2020-10-28 (水) 21:54:19 New
  • 疑問なんだけど、今回アナウンスあった連弩に知力ダメ乗らないのって、文面だけ読み取れば火焔号令だけだよね? 朱治とかの単体強化には今までも知力ダメ乗ってたってことよね? -- 2020-10-28 (水) 10:51:59 New
    • そっちはスルーするってことはないだろうし大丈夫だろう -- 2020-10-28 (水) 10:54:25 New
    • わざわざ計略名載せて火焔号令って書いてあったから他の単体計略は今までも乗っていて火焔号令だけ乗ってなかったってことでいいとおもうよ。 -- 2020-10-28 (水) 11:16:20 New
  • 新しい諸葛恪と魯粛でコンボデッキにできそう?w -- 2020-10-28 (水) 09:43:13 New
    • 保健医の上昇値はまだ知らないけど、士気3の踏ん張れとコンボなら士気7コンボだしいいんじゃね? ってふと思った -- 2020-10-28 (水) 09:52:21 New
      • 前の効果浄化されるからコンボするなら普通のコンボした方が良くね? -- 2020-10-28 (水) 10:50:36 New
      • 諸葛恪の計略効果見てからレスに加わりな。 -- 2020-10-28 (水) 11:21:19 New
      • 張り付いてふんばれできるならふんばれ連打したほうが強いだろう -- 2020-10-28 (水) 14:35:19 New
      • そんな全一でも実現不可能なコンボ言われても -- 2020-10-28 (水) 14:52:58 New
      • ふんばれとのコンボは士気3+5で8だとか、ふんばれは+5で保険医は+6だとか。 -- 2020-10-28 (水) 15:16:57 New
    • 諸葛恪+5みたいだからコンボするようなものでもない気が。天啓とコンボじゃねえかな -- 2020-10-28 (水) 13:00:43 New
      • 諸葛恪は武力上昇終了後に低下する時間があるから使うタイミングが分かり易い。 -- 2020-10-28 (水) 14:20:41 New
      • ↑諸葛恪の計略に合わせて相手に号令とか使われたら2、3枚落とされそうなんでコンボが有効な相手がかなり限られそうに思える -- 2020-10-28 (水) 14:33:42 New
      • 何皇后をピンで入れれば、懐かしのおにぎり流転デッキが組めるよ! -- 2020-10-28 (水) 15:09:02 New
      • ↑2 ゆって諸葛恪が士気5だから士気差が生まれるし -- 2020-10-28 (水) 15:14:53 New
      • うまくいくかはさておき、武力低下時間が10cくらい長ければ、自城前で諸葛恪打って守り、ライン上げ後の2度目のぶつかり合い時に魯粛打つといった使い方ができる。この使い方だけ見れば周姫よりは効率がいい。 -- 2020-10-28 (水) 15:48:58 New
      • 守城攻城効果持ちと効果中撤退時デメリット持ちで比較して武力効率が良くてもなあ。魯粛は周姫と比較して遜色ない低スペックだし。 -- 2020-10-28 (水) 21:08:16 New
      • ↑↑だけど、周姫は1.5槍の方。長時間計略に合わせて使うならと言う話です。 -- 2020-10-28 (水) 21:27:58 New
  • 剛槍号令、完全に終わりだな……士気7武力+2で乱戦してない、槍が届く範囲でしか意味ないのに19.8Cって誰が使うねん -- 2020-10-28 (水) 08:49:11 New
    • 槍殺しまくってるし、やっぱりおSEGAは騎馬で色塗り大戦してほしいだね…。というかやっぱり運営に騎馬単使いがいるだろ…。 -- 2020-10-28 (水) 09:41:03 New
      • いやいやずっと高勝率を維持してたって言ってたでしょ。実際、デッキにもよるけど士気溜まったら対処難しいし。騎馬単がどうとかの話ではない。 -- 2020-10-28 (水) 10:01:13 New
      • ノリでやるには難しいデッキだったからね、連弩計略大量追加で下がったとは思うけどそれでも使う人の勝率がそこそこあったんだろう…。ハマると強いタイプの計略はこうなる運命と割り切ろう… -- 2020-10-28 (水) 10:19:39 New
      • 前verは董白入り騎馬単には何も無かったけどね、塗り替えせない、端攻め対処出来ない、終盤フルコンは董白2連打、宝具増援選ぶと火力足らないetc…… -- 2020-10-28 (水) 10:41:44 New
      • 馬で色塗りしろったって、騎馬単流行んねぇじゃん -- 2020-10-28 (水) 10:58:46 New
    • 関羽の将器を槍長くしすぎたのが悪い。恨むならそっち -- 2020-10-28 (水) 13:07:39 New
      • 剛槍潰せば剛槍だけ減るけど、奇才減らしたら(居るかはさておき)剛槍以外のデッキも凹むから致し方なしじゃないかな -- 2020-10-28 (水) 19:10:53 New
  • 火焔号令のバグ誰が気づいたんだ・・・ -- 2020-10-28 (水) 07:29:59 New
    • ここで誰か指摘していたような -- 2020-10-28 (水) 07:55:13 New
  • 張角は使用率そこそこあったとはいえ、修正入れる程じゃないと思うんだけどなぁ。ただでさえバグで使えない期間があったわけだし、今回はスルーでも良かったと思うんだが。 -- 2020-10-28 (水) 03:10:10 New
    • あそこまで強いと下で猛威振るってるだろうし、しゃーないでしょ -- 2020-10-28 (水) 07:23:14 New
    • 歩兵単ってフリマでチラホラ見るレベルだと中間層より下で強すぎるラインだから普通に下方は当然だったと思う -- 2020-10-28 (水) 15:31:06 New
  • 焔弩の知力ダメがほとんどないって言われてた朱治にやっと救済が。忘れてただけやろなぁ。 -- 2020-10-28 (水) 01:30:13 New
  • 英傑が軒並み強化されるなか晋の英傑号令こと狼顧の辣腕見事にハブられたな。ぶっちゃけ開発も存在忘れてそう -- 2020-10-27 (火) 22:34:26 New
    • 以前時間延長なかったっけ -- 2020-10-28 (水) 13:10:40 New
  • しかし呉のex率高いな。 まあ別にいいけどさ -- 2020-10-27 (火) 22:13:05 New
  • 呼廚泉の緋略 40C +3 ってことだよな。呼廚泉ワラ増えそう -- 2020-10-27 (火) 21:37:00 New
  • 董白バスターの火力低下は結構致命的な部類に入るんじゃないかコレ? 個人的には範囲削って様子見と思ってたから初手死に調整には驚いた -- 2020-10-27 (火) 21:07:35 New
    • 騎馬単相手なのに増援余儀なくされたりするし残当 -- 2020-10-27 (火) 21:21:04 New
    • 落雷と同じ士気で本人のスペック高いこと考えると元が強すぎなんで妥当じゃねえかな -- 2020-10-27 (火) 21:32:26 New
    • 強すぎたししゃーない。30%とかになってない限りまだ大丈夫 -- 2020-10-27 (火) 21:58:24 New
    • 5%だけ下げるとかできんのかねぇ。蜀のホウリンもだが -- 2020-10-27 (火) 22:04:12 New
    • 単発でも普通に強かったし4割で十分かなって。まあ継続運用して判断するわって感じ。まだ死に修正判定は早い。 -- 2020-10-27 (火) 23:19:05 New
    • 2連打で即死できるかどうかはかなりでかいけど、やっぱ威圧力がありすぎた -- 2020-10-28 (水) 14:33:18 New
  • 【悲報】覇者求曹操、+5英傑号令の中で1人だけ全く勝ててない模様(他が勝率5割前後あるのに曹操だけが勝率3割行くか行かないか) -- 2020-10-27 (火) 20:31:26 New
    • お陰で効果時間一番長くなるんだしセーフ -- 2020-10-27 (火) 21:02:15 New
      • 12cでも使われなかったら・・・どーなるん? -- 2020-10-27 (火) 21:11:48 New
      • 伏兵か城でも付けりゃいいよ。 -- 2020-10-27 (火) 21:19:57 New
      • さらに知力依存高め伸ばすしかないだろうなぁ。 -- 2020-10-28 (水) 10:53:23 New
    • 英傑の中で曹操以外は候補に入れようもない(キリリッ とか言ってた奴w -- 2020-10-27 (火) 21:04:07 New
    • 曹操使ってた人は誰でもわかってた事、スペックは良いけど2.5コスは他のパーツ幅が狭くなるから自由度が少ない -- 2020-10-27 (火) 21:20:27 New
    • なんか一時期、英傑号令で息してるのは曹操だけみたいな事言われてる時なかったっけ?その環境ではそうだったんだろうけど、やっぱ一人だけ2.5コスは弱いよね。 -- 2020-10-27 (火) 21:30:59 New
      • 2.5コス武力8馬の号令持ちってスペックいい部類だったし。あと馬単が強かった -- 2020-10-27 (火) 22:26:38 New
      • 望郷、火計、火焔と知力依存系が流行ってたのも理由だろうね。 -- 2020-10-28 (水) 06:41:47 New
  • 連弩の連続射撃ボーナスなくしてくんないかな……武力差10あっても余裕でやられるの本当に萎える。 -- 2020-10-27 (火) 18:47:16 New
    • 無くすのはやりすぎだけど半分くらいにしてもいいとは思う -- 2020-10-27 (火) 18:58:21 New
    • それに対して飢虎の射撃4発に下げて解決を図るとは思わなかった -- 2020-10-27 (火) 21:03:39 New
    • 安心しろ、孫権最大弾数削られたからガッツリ火力下がるの確定したぞ -- 2020-10-27 (火) 21:03:55 New
  • 周瑜っていっぱいあるよなって思ったけど、計略としては赤壁、礎、七変化しかないのか。赤壁の威力一緒でいいから知力10にならんかなぁと思ったけど伏兵ダメあがっちゃうか。 -- 2020-10-27 (火) 15:03:18 New
    • 最後の業炎か、個人的には火焔ダメージが出る単体強化が出ればいいなって思ってる(専用小喬前提) -- 2020-10-27 (火) 15:08:17 New
      • 今作の我屍みたいに「弓超絶で計略終わりと共にダメ計で自爆」みたいになるかもよ? -- 2020-10-28 (水) 01:47:54 New
      • ↑屍みたいに超絶潰したら発動する火計、って完全にボンバーマンやんw -- 2020-10-28 (水) 11:22:30 New
  • ゲーセン宿泊すればGOTO対象にできるな、ヨシ! -- 2020-10-27 (火) 14:51:53 New
    • 予約してイートインも忘れるな -- 2020-10-27 (火) 19:55:33 New
      • 何食べるねん -- 2020-10-28 (水) 10:56:37 New
  • 騎馬徐栄何回か使ってみたけど完殺剛騎でいいなこれ。 せめて速度も上がればな -- 2020-10-27 (火) 13:36:46 New
    • 3の頃は使ってたんだけどなぁ。今作では速度がなぁ。イラストカッコいいだけに残念 -- 2020-10-27 (火) 20:12:02 New
  • よし!第1弾カード全部全盛期に戻そう!!すれば盛り上がるって! -- 2020-10-27 (火) 12:10:59 New
    • 全盛期どころか効果時間が延びに延びた英傑号令が使われてない時点で無理 -- 2020-10-27 (火) 12:25:11 New
    • なんでそんなに第1弾にこだわってんの -- 2020-10-27 (火) 12:28:25 New
      • だって第1弾パーツは見るけどメイン張れるのってホント少しじゃん???それに何か楽しくなりそうだから。 -- 2020-10-27 (火) 12:34:25 New
      • 単純に武力が上がるとか速度があがるってのが多いから、今の環境でやれるほど強くなるにはよほど数値上げないといけないし、面白くなるビジョンも見えないんだけど。誰を上げてほしいの? -- 2020-10-27 (火) 13:46:28 New
      • 最初に流行ってた白銀とかカラスとか・・・下にもあるけど太史慈とか。何か昔が懐かしくなって。 -- 2020-10-27 (火) 15:10:29 New
      • 鴉+4にもどらねぇかなぁ…。それか3部隊にならねぇかなぁ…。 -- 2020-10-27 (火) 18:29:43 New
    • 第1弾の号令の大半は既に全盛期以上になってたりするけどね、使われてないだけで。 超絶なら呂布、呂姫、太史慈辺りか。後は結構叩かれた高順とか -- 2020-10-27 (火) 13:47:51 New
    • まず全盛期がどこまでだ?桃園天啓白銀離間連環辺りは10年以上前まで遡るぞ -- 2020-10-28 (水) 00:42:10 New
      • いい加減2005年稼働のゲームの話すんのやめてくんない? -- 2020-10-28 (水) 01:09:21 New
      • ↑じゃあこのゲームの話するの終わりだな -- 2020-10-28 (水) 17:13:23 New
      • ↑??? ひとりだけ違うゲームやってる? -- 2020-10-28 (水) 18:56:38 New
      • ↑三国志大戦の話題をしてたはずなのにいつの間にかすり替えられてるな -- 2020-10-29 (木) 12:10:18 New
      • 2005年稼働のゲームのwikiを再利用してるのに話題にするなとはなんなのか -- 2020-10-29 (木) 19:48:01 New
      • もうその時代じゃないんすよおっさん -- 2020-10-30 (金) 00:08:36 New!
  • 試行錯誤の末最終的に専用計略を持つことで居場所を見出した成公英とか周倉みたく、趙雲とか韓遂とかの中コスト以上でバランス型スペックなのに汎用計略持ってて使用率低い武将は、専用計略にして個別に調節するようにしたら選択肢増えて面白いと思うんだがどう思う? -- 2020-10-27 (火) 11:09:05 New
    • 是非そうしてほしいけど、誰の計略を独自のものにするかは運営のさじ加減だからなぁ -- 2020-10-27 (火) 11:13:33 New
  • 歩兵号令は許しちゃいけない。相性が出すぎるし、なによりつまらん -- 2020-10-27 (火) 09:17:39 New
    • 張角が強すぎるのは間違いないが、相性という話をすると神速号令を始めとした騎兵の速度が上がる号令強すぎ!ってなるぞw -- 2020-10-27 (火) 09:29:53 New
      • 韓暹なんていなかったんだ -- 2020-10-27 (火) 09:58:25 New
    • 個人的にはケニアを相手にした方が相性出すぎるし、ケニア相手の練習にしかならないし、やること変わらんからつまらんと思う -- 2020-10-27 (火) 10:30:06 New
    • 相性ですぎだとは思うけど、ここまでしてようやく歩兵見るようになった気もするし… -- 2020-10-27 (火) 12:11:50 New
      • スペックや計略目的で今までも使われてたよ。群の竜巻とかだって使われてたし。このくらいにしてほしい -- 2020-10-27 (火) 13:54:29 New
    • スペックの悪い2コス足軽で撤退まであるんだから、強くないと使われないでしょ。 -- 2020-10-27 (火) 12:12:15 New
      • 新SRだからとかあるけど、あれが使われるような状態がよくないと思う。少なくとも超絶騎馬1枚いたら相性9:1くらいの性能であってほしい。 -- 2020-10-27 (火) 13:51:46 New
      • 使われるような状態がよくないのはなんで?相性ゲーなんて今に始まったことじゃないし、だったら連弩とか騎馬単、弓盛りとかはどうするの。結局、自分が勝つ方法がわからないから見えなくなるまで下方しろってやつでしょ。 -- 2020-10-27 (火) 16:15:02 New
      • 張角は前出しゲー感なんとかするためもう少しテクニカルな感じにならないかな?効果時間短くして2枚掛けが丁寧に操作しないと刺さる速度まで上がるとか -- 2020-10-27 (火) 17:29:02 New
      • 単純に前出しで勝てると思ってんのか。2セットぐらい使ってみなよ。 -- 2020-10-27 (火) 18:02:36 New
      • あくまで前出しゲー”感”って言ってるでしょうに 相手したときの話してるのに使ってみろはずれてるよ -- 2020-10-27 (火) 19:02:18 New
      • 張角は前出しゲーでしょ 別に前出しゲー=腕組んで放置ってわけじゃあるまいしとりあえず前出してライン中央で当たってからどうするかってなら前出しって言っていいじゃん -- 2020-10-27 (火) 19:09:30 New
      • 前出してライン中央で当たってからどうするかってなら前出しってほとんどのデッキでいえんじゃん。相手してて楽しくないとかどうでもいいわ。 -- 2020-10-27 (火) 20:05:33 New
      • 別に張角使ってないけど、相手を楽しませるためにやってるわけじゃねえわ笑 -- 2020-10-27 (火) 20:07:07 New
    • 相性が出ず相手が楽しんでくれるのか考えてデッキ使ってるの?良い人過ぎる・・・ -- 2020-10-27 (火) 21:09:30 New
    • みんなお前を楽しませるために大戦してるわけじゃねえんだよ、何使おうがお前に文句言われる筋合い無いんだわ -- 2020-10-28 (水) 00:05:47 New

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