雑談ページ


  • 過去ログ1
    • 郭淮強すぎだと思うんだけど、そうでもないのかな -- 2017-06-28 (水) 22:11:12 New
    • 紐切り始まると思ったら、縁少ねぇと言われる始末。登用も少ないんだから良いじゃねぇか… -- 2017-06-28 (水) 21:51:28 New
    • 今更だけど丸投げと剛弓相性やばいね。弓弱体化の一端は確実に丸投げにあると思う -- 2017-06-28 (水) 21:24:51 New
    • あんまり荒れるとまたツリーごと消されるぞ〜 -- 2017-06-28 (水) 18:29:34 New
    • ⬇の方で人形劇に文句言ってるやついるけどあれ放送当時めちゃくちゃ評価高かったんだぞ?人形劇なのに迫力あるし実写に劣らないって言われてたし、三国志作品の中でもかなり有名だし。何も知らないゆとりはこれだからw -- 2017-06-28 (水) 12:31:02 New
      • 周りの評価が高い事とそいつがどう感じるかは関係ないと思うが、俺も人形劇の三国志は見たし面白かったけど、カードの絵柄としてはどうなの?って思うしなぁ -- 2017-06-28 (水) 12:41:28 New
      • 作品としての人気・完成度と、コラボとしてどうかは別だと思う。個人的には三国志大戦のコラボ枠はキャプ翼とか、旧作ではクラウザーとか、カオス枠だと思ってるから構わないけど、普通ならコラボ枠としては異色だと思う。 -- 2017-06-28 (水) 12:45:26 New
        • 漫画以外ともコラボするってのは異色だよね。コラボの方向次第では認知度を広げるチャンスかも -- 2017-06-28 (水) 15:46:31 New
      • 1番てっとり早いのはもうすでにコラボしてる三國無双とだろ。絵を描いてる方に頼んでLE枠埋めればいい -- 2017-06-28 (水) 15:22:30 New
        • 無双は3Dモデルの差がねぇ -- 2017-06-28 (水) 16:21:27 New
        • イラストなら問題ないシー集客もできるぞ -- 2017-06-28 (水) 17:49:43 New
        • イラストあれで勝利時や落城時にあのポリゴンだとすごい叩かれそう -- 2017-06-28 (水) 22:01:56 New
      • まあ現状のコラボ全般に言えることだけど、人形劇で人が集客出来ると本気で思ってるの? -- 2017-06-28 (水) 16:19:39 New
      • 評価が高かったから何だってんだよ。大戦民に受け入れられるかどうかだけの話だろうが。これだから40過ぎた老害は。 -- 2017-06-28 (水) 16:39:29 New
        • あれを侮辱するやつは一度みてこい、ゆとり -- 2017-06-28 (水) 18:33:26 New
        • 日本語読めねーのか朝鮮人?誰が人形劇侮辱してるってんだよ。人形劇が評価高かろうが大戦にはイラネって意見のほうが多いってだけだろうが -- 2017-06-28 (水) 20:22:34 New
      • "市場"と"需要"って言葉知ってる?これだから現実を顧みようとしない年寄りは困る。 -- 2017-06-28 (水) 17:07:46 New
      • さすがに紳々、竜々出されても困るが、たぶん出せないだろうし杞憂だろう -- 2017-06-28 (水) 21:55:07 New
    • そろそろ騎射兵追加されても良いのではと思ったけど公孫一族と烏丸とかしか対象者おらんかったわ -- 2017-06-28 (水) 08:20:18 New
      • より槍がしんでまう、制圧とか0以外ありえませんね、弓射程も減らさないと壊れる -- 2017-06-28 (水) 11:50:15 New
      • そもそも騎射兵ってもし追加されたとしてもどういうアクションにするんだよ・・・動いてたら騎兵、止まってたら弓兵? -- 2017-06-28 (水) 15:20:43 New
        • 突撃オーラ時、カードを槍撃みたいに振ったら射撃が出るとかどうだ -- 2017-06-28 (水) 15:43:05 New
        • なんだ、ただの壊れじゃないか -- 2017-06-28 (水) 20:13:01 New
    • ダブり張角引いたら軍師が「これはっ!?」止まりで眩しがらなかった。気のせい? -- 2017-06-26 (月) 19:46:20 New
    • 周瑜の地形割り増しは実際どうなの?検証組が無かったと言う話もあるみたいだけど岩だけ確定してるのか? -- 2017-06-26 (月) 12:14:22 New
      • 威力が上がる動画は見たが検証組がなんかやってるのってどこで見れるんだ -- 2017-06-26 (月) 13:48:00 New
      • 昨日今日と検証してみたけど、森でも荒地でも火地でも変わらなかった。偶発的バグか修正入ったんか…とりあえず金返してくれ平地ばっか出やがって -- 2017-06-27 (火) 02:24:11 New
    • 黄祖が麻原にしか見えない -- 2017-06-25 (日) 17:00:21 New
    • 義勇ロード・難易度:難の、蜀伝:第六章異聞第2話(ボス:曹操)と呉伝:第八章異聞第3話(ボス:夏侯惇)がどうしてもクリアできません。どなたか攻略法を教えてください。 -- おじさん? 2017-06-24 (土) 23:00:36
      • クリア第一ということなら、滅葬董卓を使えば間違いないですよ。 -- 2017-06-25 (日) 00:06:32 New
      • ご回答ありがとうございます。滅葬董卓はまだ入手していないので、入手待ちですかね…。何か他にも攻略法がありましたら、ぜひ御教授ください。 -- おじさん? 2017-06-25 (日) 00:45:36 New
        • 知力0にして赤壁を撃っても士気10で150%、甘き毒で打ちまくるにしてもコンテで士気12開始じゃないと無理ゲー、士気12から因果で武力を常時下げて攻勢を使っても250%削れればいいほうか?コンテ前提で再戦士気12&99cなら呂布の計略使えば腕が多少いるけど倒せる -- 2017-06-25 (日) 21:05:33 New
        • いそがず袁家実装の頃には鬼神みたいな部隊数差計略とか出るだろうから急がないほうがいい。どうしても運に任せるなら丸投げで+70オーバーを2回引いて常時乱戦か弓で走射をうまく使ってやれば1回のダメージ判定で7割以上のダメは出るよ -- 2017-06-25 (日) 21:11:39 New
        • 蜀伝6章異聞-2は、劉備関羽張飛使用で指令4と5の効果を効かせたうえで槍撃を狂ったように叩き込んでなんとか勝ったような。 -- 2017-06-25 (日) 23:38:47 New
        • 呉伝8章異聞-3は、天啓→時間切れ→再起→再び天啓 でギリギリで勝てた記憶が。 -- 2017-06-25 (日) 23:48:46 New
      • 2陣終了寸前で推挙。3陣開示時に推挙阿蒙→ある程度武力上がったら乱戦+増援でいけますよ。 -- 2017-06-25 (日) 23:42:41 New
      • みなさま、いろいろ御回答いただき、ありがとうございます。御指導いただいた方法を試させていただきます。もし他にも攻略法がありましたら、ぜひ御教授ください。 -- おじさん? 2017-06-26 (月) 00:03:18 New
        • なんとかクリアできました! みなさま、ありがとうございます。 -- おじさん? 2017-06-26 (月) 22:56:07 New
    • 戦国の最後の方のSS→花の慶次、ゴルゴ13うおっこれを超えるコラボはもう無いかなって思ってただけに前回の高橋陽一先生のは本当にびっくりだった。・・・・三国志関係ないけど -- 2017-06-23 (金) 20:07:08
      • 秋の大型アプデのLE追加を楽しみに待ちましょう。 -- 2017-06-23 (金) 22:09:58
      • 追加しても良いけど三国志に関係ある作品にしてほしいね。人形劇以外にネタあるか知らんけど。戦国は途中から戦国となんの関係もないコラボ増えたし -- 2017-06-23 (金) 23:27:28
        • 初っ端からエグザムライとかいう生ゴミを投入して大ブーイングくらったからね。アレのせいでエグザイルを視界に入れるのも嫌になった -- 2017-06-24 (土) 03:39:25
        • 正直LE人形劇とか何も盛り上がる感じがしない。 -- 2017-06-24 (土) 08:34:10
        • 俺も人形劇は何か嫌 -- 2017-06-24 (土) 14:37:15
        • 蒼天航路と横山三国志の復活で良いんだよー、今ならCOJ繋がりで張飛に藤原啓治さん使えるだろうし -- 2017-06-25 (日) 07:03:34 New
      • 大戦の華佗ってもうコラボっていうかスーパードクターが正しいイメージしか無いけど4だとやっぱ変わってしまうのかな -- 2017-06-24 (土) 08:36:49
    • さんぽけの蜀伝5章に登場する鄭と姜は正史・演義etcに登場する人物ですか?それともオリジナルキャラでAC登場の可能性の無いキャラでしょうか? -- 2017-06-22 (木) 21:50:17
      • 正史に登場するはず。てか旧作にもでてたから、多分そのうちACにもでるでしょ。とうはくも先にさんぽけででてたし -- 2017-06-23 (金) 17:23:17
    • 張皇后強いなぁ…速度低下が辛すぎるのなんの -- 2017-06-22 (木) 21:38:43
      • 強いと言えば呂布とかだけど大徳みたいなバランス型だと計略を使う対象が極端になくなって普通に落雷の方がダメージでる、ただ魅柵1コス騎馬将器万能ってとこは優秀 -- 2017-06-22 (木) 22:04:55
        • 1コスダメ計略がないのは後魏だけでしっけ、 -- 2017-06-22 (木) 22:27:15
        • 攻城兵のダメ系はダメ系じゃないし昔の魅力持ち水計か2コスで連覇でてほしいし群雄は1コスあるとはいえ攻城兵で極狭の自爆・・・ -- 2017-06-22 (木) 22:38:10
        • 馬鈞「チラッチラッ」 -- 2017-06-22 (木) 22:39:19
        • 馬鈞さんはお帰りください -- 2017-06-22 (木) 22:52:37
        • あんたは指揮大量に使って超絶粘り特攻だったから個性があったのに攻城兵で知力が極端に高いわけでもなく固有扱いで回転もできないとなると袁術と同レベルじゃないか -- 2017-06-23 (金) 12:25:54
        • 1コス馬水計の陳宮が大戦1でほぼ使われなかったから、魅力つけた曹皇后を刷ったらめちゃくちゃ使われたって経験があるから1コス水計はかなり慎重なんだろうさ。 -- 2017-06-24 (土) 03:34:00
        • 1の時は他に壊れだらけだったからなぁ -- 2017-06-24 (土) 23:43:08
        • 素で10c以上持つ天啓に大徳並の範囲の反計に全回復奮起号令に超絶ロングな範囲のイク様に槍ワイパー全盛期の許褚だっけ?懐かしいな -- 2017-06-25 (日) 00:19:20 New
        • 大戦1はワイパーが強い印象があったな、コンパチで復刻イベントやるみたいだけど飛ばない呂布の可能性があるなら水計連覇とか弓天衣無法とかDS版神関羽とか計略は調整してだしてほしいな -- 2017-06-25 (日) 21:22:38 New
    • 現時点で郭淮はサブ号令の域を出ないのかなぁ。戦国で長く速度上昇采配を使ってたんで使ってみたが、これは郭淮以外全部騎馬の方がいいデッキなんですかね? -- 2017-06-22 (木) 15:49:27
      • 単純に槍兵の使い方が下手なだけ。 -- 2017-06-22 (木) 17:05:26
        • 相手のスキルを下手なんてディスるなよ。そこまで言うなら具体的な使い方説明してやれ。俺も聞きたい。 -- 2017-06-22 (木) 18:43:07
        • 槍壁馬壁の基本が出来ないから騎馬単が強そうに見えるだけでしょそもそも騎馬ビタできるならカクワイいらないわ -- 2017-06-23 (金) 18:04:39
      • 速度といえば速毒の乱なんて1.8倍が20cぐらい続くハマると強いのあったけど小戦とか白馬陣とか秋にこないかな・・・ -- 2017-06-22 (木) 19:21:29
      • 郭淮以外騎馬にして神速号令とか大徳とか無難にさばけるなら騎馬でいいし槍壁で騎馬が突っ込んできたら馬壁にして迎撃取れる立ち回りが出来るかどうかもあるし実際自分でやってみて自分に合うか合わないかじゃない? -- 2017-06-22 (木) 19:27:52
      • 単発で英傑号令とかち合って勝とうとしてない?士気差作って2度掛けで押し込んでがっつり押し込む戦い方とかやってみたら?2度掛けしても槍は迎撃されないんだし -- 2017-06-22 (木) 19:38:06
    • 勲章ってどうやって取るかわかる人いますか? -- 2017-06-22 (木) 10:35:22
    • 速度について質問です。郭淮等の何度も速度をあげれる場合は1.3×1.3=1.69倍(旧三国志大戦風)になるのか、30%+30%の160%(戦国大戦風)になるのかどっちでしょうか? -- 2017-06-22 (木) 06:29:24
      • 2回:1回:なしで比べたけど部隊間の距離は同じだったから戦国式だろうね -- 2017-06-22 (木) 19:13:08
        • ありがとうございます。妨害についてはどうなのでしょうか?分かる方がいらっしゃいましたら、ご教授お願いします -- 2017-06-22 (木) 23:15:31
    • 桃園の復活はまだか・・・ -- 2017-06-21 (水) 18:48:28
    • 蜀民としては、車輪をもう少し大きくするか、武力あげないでいいから長槍戦法の時間を長くして欲しいわ -- 2017-06-21 (水) 17:29:51
      • 征圧2あがる孫呉の戦で知力5で42cあるなら知力+6cの+2のままで無敵2倍→2.5倍で2コス7/9/2ぐらいに長槍戦法つけるか旧長槍関羽ぐらいの基礎武力が高いのがでれば十分強いが今Verは1.5コス程度じゃそこまでキョウイになる計略じゃない、1コスと2コスの神速戦法の破壊力差と同じだと思う -- 2017-06-21 (水) 19:13:17
        • 爆発力を求めてるんじゃない。汎用度をあげろと言っているんだよ -- 2017-06-22 (木) 10:00:39
    • 投票で以前排出されてたカードの復刻イベントとか予定あるらしいけど、何復刻して欲しい?候補はセガがいくらか絞るらしいけど、俺は破竹に帰ってきて欲しい、征圧0になるようなデメリット付けないと大変な事になりそうだが -- 2017-06-21 (水) 14:38:56
      • 実装してるカードのコンパチが前提の話だったはず、獅子猿の絵全部復活してほしいな。特に1の天下無双呂布で飛ばない昔のままの+10じゃない普通の10のでいい -- 2017-06-21 (水) 19:04:34
      • スペック旧のまま出すなら1.5の手腕征圧0でいいから出してほしい -- 2017-06-21 (水) 19:06:05
      • 暴勇王異を…無理か、今の王異でも満足だからいっか -- 2017-06-21 (水) 19:18:00
        • 王異?金城鉄壁、鼓舞の舞い、色々ありますね -- 2017-06-21 (水) 19:23:43
        • ばーうpの度に暴勇の範囲拡大と言われてたのが懐かしいなw -- 2017-06-22 (木) 09:49:10
      • 復刻するならCLAMPの大戦1の黄月英じゃない? -- 2017-06-21 (水) 19:26:30
        • そこは権利が終わってそう -- 2017-06-21 (水) 20:05:38
    • 味方の槍兵の武力と移動速度が上がる、みたいな計略来ねえかなあ。 -- 2017-06-20 (火) 19:58:08
      • 極意を復刻してもらうしかないが槍が出るってことは魏に騎馬の極意がでて三すくみで一応槍が不利な弓の極意も出る・・・槍に速度、騎馬は全凸、弓は麻痺遠弓、秋の本稼動までロケテだからまだださないだろうなぁ -- 2017-06-20 (火) 20:44:40
        • 騎馬の目覚めはありますか? -- 2017-06-21 (水) 14:04:36
        • ↑3の頃はあったな、陳羣の息子?だったか、陳泰ってのが持ってた、追加効果は速度上昇 -- 2017-06-21 (水) 14:36:07
        • ↑うん、知ってて3すくみが全部実装されるとは限らないだろ?って言いたかった -- 2017-06-21 (水) 17:27:28
        • 騎馬の目覚めは武力サーチが陳泰で知力サーチの荀血の証ってのがあったけどこれ今でたらシバイが10+将器で13/2で切り捨てて+6になるからいつでも指揮3で+6あがる神速戦法になるから割と面白そう -- 2017-06-21 (水) 19:19:53
      • つ郭淮。真面目な話、槍の層の薄さ以外はガチだぞ。 -- 2017-06-21 (水) 09:14:59
        • あいつの計略はSR周姫につけて大戦3の天下二分の計を引き継いだ形で持って来るべきじゃないか? -- 2017-06-21 (水) 19:33:44
        • 俺の周りだと機略の味方掛けみたいって言ってたよ。自身含まないし。 -- 2017-06-22 (木) 09:46:36
      • 一応孔明なら速度も武力も兵種関係なくあげれるが・・・ -- 2017-06-21 (水) 19:28:05

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