雑談ページ


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    • 掲示板?雑談板?は否定的な書き込みばかりにレスが付き、プレーヤーも減るだけで新規がいない。頂上も代わり映えしない。まぁ、普通に見たら末期というかオワコンと言われても仕方ないだろうね。俺は三国志大戦3からゲーム内容変えずにゲーム本体だけ更新してラグを無くすのが良かったと思ってるくらいに3が好きだったな。今回は今のところ好きになれないな。 -- 2018-02-21 (水) 22:35:25 New
    • 騎馬3弓1デッキに突撃3回で負けたんだが。今の環境ヤバくないですか?10戦やって覇者昇格戦まで来たけど、弓連環、あんさつ亜種?、騎馬単と当たりまくった。1戦だけ桃園。勝率自体は勝ち越せたが末期っぷりを感じた。そろそろバージョンアップありますよね? -- 2018-02-21 (水) 07:45:00 New
      • 自分が負けたら末期なんか知らんけど、バージョンアップは月末もしくは来月頭にでもあるんじゃない? -- 2018-02-21 (水) 11:25:05 New
        • 文章読めよ(笑)勝ってるアピールしてんじゃん -- 2018-02-21 (水) 14:06:19 New
      • この手の愚痴書く人って必ず勝率5割以上アピールするよね。それいらね。 -- 2018-02-21 (水) 12:04:49 New
        • 勝ってもつまらないって愚痴なんだから当たり前じゃね?負けてるからつまらないって書いても結局叩かれる訳で。 -- 2018-02-21 (水) 14:08:14 New
      • そのバージョン毎に強いデッキに皆徐々に移るんだから末期と感じたならやめればいい。結局それに行き着く。 -- 2018-02-21 (水) 18:09:48 New
        • 辞めてインカム落とせば開発も危機感も感じるだろうしな。だらだら続けても良い事ないわ -- 2018-02-21 (水) 18:56:56 New
        • うるさいゴミが消えたら空気が良くなるかもしれんし、末期感あるなら潰れても問題無いだろうし、ぐちゃぐちゃ言うくらいなら辞めればいいな -- 2018-02-21 (水) 22:01:59 New
      • バーアプしてないのに連日プレイして愚痴るって鳥頭ドMなの? -- 2018-02-21 (水) 18:57:14 New
        • 一週間ぶりを連日と言うなら連日だな。 -- 2018-02-21 (水) 21:13:39 New
      • バージョンアップ自体何を指してるのか知らんけど計略とバランス大規模な調整が無い限り環境は変わらないと思うぞ。そもそも槍が極端に強くなって騎馬と槍の使用率が逆転しても結局のところ末期と言うやつは同じことしか言わない -- 2018-02-21 (水) 19:44:00 New
    • 今の環境変えるなら普通に乱戦力高くするだけで何事も解決するような気が…… -- 2018-02-19 (月) 21:04:18 New
      • そう?高スペックの騎馬多く入れてるデッキが余計強くなりそうだけど -- 2018-02-19 (月) 22:47:08 New
      • 単純に言うと接触時のダメージ間隔を呂姫みたいに今より若干短くするってことなら乱戦時のみダメージ量増やして槍激と弓はそのままってことだと少数精鋭は有利になってワラ側はやめてほしい修正じゃないかな?4枚型開幕暴虐〜張り付いて衝軍使われると今の開幕桃園より悪さしそうな気がする -- 2018-02-19 (月) 23:44:25 New
      • 乱戦力高くするって言っても結局は騎馬が速度速いから乱戦をするかどうかは騎馬側が決めることになるんだからむしろ騎馬有利の調整でしかないぞ、槍だけ乱戦力高くするって言うなら確かに対策になるかもしれないが… -- 2018-02-21 (水) 13:18:54 New
      • そもそも、対戦ゲームでは「高機動・高火力」のキャラは「低防御力で扱いが難しい」という調整になっているのがほとんどですが、大戦は攻撃力も防御力も武力と言う数値で一括りにしているのが征圧と言う新システムと相まって悪い方に作用している気がしますね。同じデッキコスト使って同じ攻撃力・防御力なら、そりゃ早い方が強いに決まってますしね。どう調整すればよくなるのか、難しいですね -- 2018-02-21 (水) 17:23:57 New
        • 至極尤もな指摘だと思うけど、騎馬の突撃の火力は残して乱戦力だけ下げる、で解決しそうな気がする。 -- 2018-02-21 (水) 19:43:55 New
    • 思ったんだけどLE皇甫嵩6枚デッキあるじゃないですか?あれって別に今までの5枚皇甫嵩、朱儁型でも盧植型でもフルコンなら曹操だって入るし。だから皇甫嵩だけ変えれば強くなるんじゃないんですか?? -- 2018-02-19 (月) 20:39:28 New
    • エリア大会の動画を見てると、桃園はほとんど負けてるな。やはり上では通用しないのか。ほとんどが色の塗り合い。上手い人同士だから、スゲー!って気持ちもあるけど、またかよ…って思いもある。やっぱり征圧は昔みたいな引きこもりでカウンター狙いってのを防ぐくらいなもので、メインになっちゃうとなんかね。メインどころかそれに勝つには明確な対策がないっていう…。でも下の方の桃園の流行り方見ると次のバージョンアップで下方食らいそうだね。 -- 2018-02-19 (月) 20:32:00 New
      • 桃園取りたくてやってた訳では無いけどまだ1度も使ってないですね〜。同じ4枚なら魏4かあんさつに走ってしまう。3品までだと桃園のマッチ率高く感じます -- 2018-02-19 (月) 20:47:23 New
      • 通用しないっていうか、強いから対策完璧って感じなんだろうね。あと桃園使いって脳死前出しが多い印象 -- 2018-02-19 (月) 20:51:15 New
    • 孫呉の戦って槍しか持ってないから今の異常なコスパが許されてるよね。 -- 2018-02-19 (月) 19:31:59 New
      • それもあるけど1.5コス以下しか持ってないってのも大きいと思う -- 2018-02-19 (月) 20:19:41 New
      • 呉下の阿蒙もそうですね。弓か騎馬が持ってたら… -- 2018-02-19 (月) 20:33:20 New
      • 呉なら2コス騎馬で8/2/1ぐらいでも許されるんじゃない?むしろ弓で7/8/2柵or伏、漢の6/6/1とかありなんだし弓の1.5で6/6/0で孫呉の武でもいい。むしろ今の魏武持ちとか旧大戦の魏武と大強と同等に近いスペックを弓の国なんだから安全に逃げれる騎馬が長時間計略使うなら後方から安全圏を維持しつつ射撃する弓が長時間計略持っててもそこまでいわないんじゃない? -- 2018-02-19 (月) 23:57:11 New
      • 3国とも魏武、孫呉、奮激、どれも普通に2コスが持てば強い。あの張翼が奮激戦法持ってたら計略はUCでもトータルでみればSRでもいいくらいの内容になるから2コスだとだせないよね? -- 2018-02-20 (火) 00:01:01 New
        • 2コス武力8槍でSRで孫呉の武持ってた彼を思い出した -- 2018-02-20 (火) 16:03:49 New
        • あの時は溜めだったしね…でもあれくらい小回り効く2コス単体強化持ちが欲しいと思う今日この頃 -- 2018-02-20 (火) 17:46:40 New
    • 舞姫が使ってる6枚ワラと対戦して楽しい奴いるの?扱いは難しいんだろうけど、内乱ばっかりでクソつまらん。バージョンアップはよ。 -- 2018-02-18 (日) 15:10:22 New
      • そんなのより、今日のエリア決勝で出た騎馬4張角がやばい。あんさつデッキがかわいく見える -- 2018-02-18 (日) 16:29:18 New
        • 騎馬4張角ってパーツ何? -- 2018-02-19 (月) 13:00:16 New
        • youtubeに残ってるからエリア決勝見てきたらいい。運用もわかるよ -- 2018-02-19 (月) 14:03:50 New
        • あっ昼休みにたまたま見たら1回戦の雄吾さんとの試合だった。確か2コス2枚、1.5コス2枚の張角だったかな。見てる分ではかなり強かった!その動画前にたまたま同じような張角騎馬4にマッチしたけどボロ負けしたー -- 2018-02-19 (月) 20:24:18 New
      • 色塗り相手は基本ストレス溜まりますよね。ただ舞姫のデッキはホントに上手い人じゃないと案外なんとかなることがありますね。結局攻城取るより征圧の方がカウンターも貰いづらいですからね。内乱ダメージというよりは、乱戦でのダメージ速度を早めるとか、そういう調整が必要でしょうね。 -- 2018-02-18 (日) 16:38:36 New
        • 内乱ゲージの上昇スピードを調整したらそれで解決しそうな気がしなくもないと思うがどうだろうか -- 2018-02-18 (日) 20:43:29 New
        • ↑それをやると王夫人がまた微妙なことに。再エラッタで「内乱ダメージが上がる」か「内乱ゲージ上昇速度も上がる」追加とか。 -- 2018-02-19 (月) 00:01:56 New
        • そこまで極端な調整じゃなくて現在約10カウントで内乱発生だったかな?それを12カウントくらいにするだけなら、王夫人や荀氏にもそこまで影響無いと思う -- 2018-02-19 (月) 07:54:34 New
        • 2カウントなら影響ないって…んな訳無いじゃん -- 2018-02-19 (月) 10:58:43 New
        • たいした影響ない、で全く無いとは書いてないだろ。 -- 2018-02-19 (月) 11:27:42 New
        • 荀子はまだ範囲拡大の間隔を短くして誤魔化せるけど、王夫人はエラッタ後の文言でも内乱調整した時に上方出来ないからなぁ。上方出来る文言を入れなかった運営のミスだね。まぁ地の利の施設破壊上昇書いてない問題もあるから、隠し効果で上方すれば済むのか。 -- 2018-02-19 (月) 12:02:51 New
        • ゲージ上昇速度調整の方が今の内乱基本ダメを減らすより影響ははるかに少ないと思うけどね。王夫人や一定範囲以上の荀氏は言うても内乱発生直後にゲージ貯める事が可能になるので塗り直しする騎兵デッキ等とは差別化は出来る。傾国や流星に押し負けると言われてもコストや計略必要士気違うから、そこは立ち回りでなんとかして貰わないとと思う。まぁ運営はしばらく何もしないと思うけど -- 2018-02-19 (月) 14:51:01 New
        • 地の利の施設破壊効果、今はもう実カードにも.netにも追加記述済みですので、同じようにとりあえず修正で効果追加してどこかのタイミングで実カードにも記述というのが一番良さそうですね。オンデマンド印刷ですしそういうやり方も以前よりやりやすくなってますよね -- 2018-02-19 (月) 15:13:08 New
        • ↑一番最近取った地の利カード見たら書いてあったw まったく気付かなかった。教えてくれてありがとう。 -- 2018-02-19 (月) 17:49:12 New
      • 勝つためにいかなる手段も選らんでないんだからシステムを利用するのは仕方が無い。大戦3の36式とか大将軍とか今の騎馬の制圧が〜って言ってると同じレベルじゃないか。 -- 2018-02-18 (日) 23:05:12 New
        • 今の階級システムで皇帝まで行けるデッキなんてぶっ壊れ以外の何者でもない。おらピケット、雄伍あたりもこれになっちゃったし。 -- 2018-02-18 (日) 23:58:11 New
      • 自分は同じデッキ使った事あるけどかなり難しかったよ。軸の3枚の内カマンだけ上方されたままだから次でカマンの威力落ちたら落ち着くのでわ?でもこれに関わらず内乱デッキは型にハマると何もできない -- 2018-02-19 (月) 20:30:36 New
    • 雄飛と駿才って好相性なの?書いてある運用したらスルーされて駿才発動まで待ちぼうけくらうし、そもそも守りどうするんでしょう? -- 2018-02-18 (日) 02:43:33 New
      • いや、全然ですね。基本、戦術的な内容はエアプ勢というか、願望が入ってるので気を付けた方がいいです。 -- 2018-02-18 (日) 02:46:47 New
      • 雄飛と号令は合わないよなぁ。魏か蜀との二色ワラかバラにした方が勝てそう -- 2018-02-18 (日) 11:18:58 New
      • 好相性とはとても思えんなあ。槍2部隊で5コスっていうのもそうだけど、普通は入れても2.5コスまで。俊才に3コスとか初心者くらいしか入れんわ -- 2018-02-18 (日) 22:07:21 New
      • 回答ありがとうございます。さすがにこれはひどいと思ったので消しときます。 -- 2018-02-19 (月) 00:53:31 New
    • さっき戦友やったら昨日の頂上の人と当たった。。デッキはガチなデッキではなかったのですが、こっちわ計略バンバン打ってるのに向こうはそこまで使わずで白兵で負けました。やはりランカーとは強いんですね。 -- 2018-02-17 (土) 23:17:51
    • 質問です。Ver1.1.5Aでは暴虐使ったら歩兵(将器無し)は槍に刺さりますか? -- 2018-02-16 (金) 23:33:58
      • ささったはず -- 2018-02-17 (土) 00:49:36
      • 刺さります。 -- 2018-02-17 (土) 01:49:03
        • ご返答ありがとうございます。 -- 2018-02-17 (土) 19:11:59
    • 蒸し返すようで申し訳ない。どうしても気になったので書かせてもらいます。今日の頂上、大徳が下手に見えましたか?神速が上手く見えましたか? どっちが有利に見えましたか?累計戦績、どっちが多いと思いましたか? -- 2018-02-16 (金) 22:30:26
      • 自分は負けた方の大徳が下手に見えて勝った騎馬単が上手く見えましたよ?まぁ過去の対戦とかは分かりませんが。最初は大徳有利かなと思った。累計戦績は大徳のが少し多かった気がします。戦略勝ちなのかなと見てて思ったかな。何か引っかかるのですか? -- 2018-02-16 (金) 22:37:00
        • 神速が上手く見えた?あれが?どの辺が?大徳が幾つかミスしてたのは確かだけど、神速側が上手いとは感じなかったな。むしろ1ミスで一気に不利になる大徳が不憫でならなかった。 -- 2018-02-16 (金) 23:43:57
        • 俺も今回の試合だけを見るなら神速側の方が上手いと思ったな。勝負所でミスらしいミスが無かった側と1ミスとはいっても勝負所でミスした側だったら、そりゃミスしなかった方が勝つわ。まぁでも騎馬単強いなぁって頂上だったとは思うけど -- 2018-02-17 (土) 00:47:07
      • なんというか、兵種相性の問題はさておき、武力対武力の熱い闘いは久しぶりに見た。 -- 2018-02-17 (土) 01:25:07
      • 俺が思ったのはやっぱり騎馬側の圧倒的征圧力、征圧2の騎馬4枚は凄いですね。逆に槍は塗ろうとしたら騎馬に捕まってアワアワしてたイメージ。俺は使った事無いから分からないんだけど、突破って騎馬単にはどうなの?有利に働くの? -- 2018-02-17 (土) 01:48:36
    • 金貨が欲しいー!副賞ガチャと普通のガチャだとどちらが星5出る確率あるんですか? -- 2018-02-16 (金) 21:41:33
      • 確率表記もされてるし、10連に必要な個数を見れば小学生でも分かりますよ。でも答えるね。副将ガチャの方が星5出やすいです。でも副将の星5は金貨60じゃなく少ないので気をつけて。 -- 2018-02-16 (金) 22:32:56
        • マジすか!!答えてくれてあざっす! -- 2018-02-16 (金) 22:40:29
      • もう手遅れかもしれないが、数字が好きな人向けに。副将ガチャは宝珠20使用、☆5が5%、金貨が25枚手に入る。レアガチャは宝珠30使用、☆5が3.5%、金貨が60枚手に入る。計算してみると…… -- 2018-02-17 (土) 10:12:23
        • 銀貨や銅貨、その為替レートも込みは計算面倒。状態遷移図でも描いてやってみてくれ。 -- 2018-02-17 (土) 10:15:29
        • と言うと副賞のがいいって事ですね?! -- 2018-02-17 (土) 12:27:31
    • 今日まさに噂に聞いていた桃園の開幕法具速軍の伏兵出ずに士気増やされ桃園打たれ端の攻城兵の一撃が決まり、まぁそのまま一気に終わりました。自分は弓1騎馬3で、開幕来ると思っていたので連環選択!何もこっちは打てないですね!勝てるデッキなんてあるのだろうか?と思いました。勝ったことある方いたら教えて欲しいです!これは何かしら下方しないとまずいのでは…… -- 2018-02-16 (金) 21:19:39
      • デッキによるが、伏兵踏ませて低士気ダメ計たたみかけるとか、雲散とか反計とか、デメリット付きの低士気超絶とか。開幕乙わかってて連環は愚策。士気士気ができる何かを育てるよろし。いずれにせよ、対策限られるし調整が必要なのは同意。攻城兵もやり過ぎ感ある。 -- 2018-02-16 (金) 23:31:10
    • 計略ロックって大事ですね。。普段は使うのですがカウンターで倒せそうなところを2枚しかカード出てなかったので大丈夫だと思い押したらカードがぶつかって隣のカードが計略打ってしまいました。。見事に帰られ勝機が消えました。なのでどんな時でもロックしてから打たないとまさかの誤爆が生まれますね。 -- 2018-02-16 (金) 21:07:07
      • ○○先生の屍を踏み越えていくのだ -- 2018-02-19 (月) 09:43:44 New
    • 将器って攻城、復活、速度、兵力ってあるけど、復活が1番使えないとして、1番使えるやつってどれ? -- 2018-02-15 (木) 18:33:50
      • 兵種と主将器にもよるけど白銀にALL速と速兵3どっちが良いって聞かれると速になるし、同じ騎馬でもホウトク、チョウガ、張翼、とか2コス騎馬の攻城術なら個人的に兵がいい。仮に1コス騎馬武力4に攻城術持ちがいたとすれば攻城になるんじゃない?攻城自体下方食らう前なら攻城術+攻城3だったと思う。結局のところこの武将にこの将器持たせるから副将器はコレって武将ごとに1番は変わってくる -- 2018-02-15 (木) 18:44:29
      • 復活も、張曼成のような色塗り使い捨て要員であれば役に立つ。兵種やコスト、デッキ、運用方法でベストな副将器は変わってくる。ただ、どの兵種にもそれなりに使えてハズレがないのは兵力だと思う。 -- 2018-02-15 (木) 19:30:55
    • 過去の台詞でスゴく印象的と言えば、カン沢の「パンチラの力、思い知らせてやれ!(空耳)」からの甘寧の「オケーイ!(空耳)」のコンボだなぁ。パンチラオケーイとかいう名前が付いてたし(笑) 今作で覚えてるのは朱儁の「蒼天の世に、お前らの居場所はねー!」と「これがタイガーショットだー!」「手刀ディフェンスだ!」ぐらいだなぁ。部分的には覚えてるが、全部言えないのが多い。漢孫堅の「逃がしはしねー!」の前とか。 -- 2018-02-15 (木) 10:10:16
      • パンチラは「見せつけてやれです」。で、旧作でなぜか印象に残ってるのは「我が覇道を貫くとき、お前たちの命を俺にくれ!」です。これ呂布が言ったら即謀叛かなぁっと妄想してました -- 2018-02-15 (木) 13:21:35
        • そうだそうだパンチラ見せつけでした!(笑) -- 2018-02-15 (木) 13:40:45
    • 皇甫嵩対決で負けたー。自分はSR兵力の5枚で向こうはLEの6枚型楽だと思ったてたのに、どうして強いのか理解できません……6枚号令はLE皇甫嵩に限っての事なんでしょうか? -- 2018-02-14 (水) 20:35:44
      • 具体的に負けた原因は何なのか動画見直すなりしてみましょう。 -- 2018-02-14 (水) 23:28:07
    • LE来月も出るって聞いたのですが何のカードかもぅ決まってるんですか?!決まってるなら教えて欲しいです。何となく取るかいつも迷うので。 -- 2018-02-14 (水) 20:22:41
      • 復刻武将選挙結果の残りでは、大戦3武将主体で、魏「SRカナンプウ、SR曹操(覇者の求心)」、呉「SR孫策(小覇王の快進撃)、大戦2のSR周姫(戒めの炎)」、蜀「R劉備(桃園の誓い)、SR馬姫」、群雄「SR呂布(天下無双)、SR馬超(全軍突撃)」、漢「SR劉曼、R孫堅」。次のEX(LE)にどれが来るかはまだ不明。コラボLEの方は完全に不明。 -- 2018-02-15 (木) 00:03:52
        • 昔のカードってたのしそうですね!! -- 2018-02-15 (木) 00:19:30
        • 昔のスペックも計略もそのまま引き継いで(R孫堅は例外)出てくれば良いけど今の互換とか絵違いで将器すら同じ董白みたいなのが今後出ないことを祈るしかない -- 2018-02-15 (木) 22:42:03
    • 攻城術で赤緑青と、緑緑青なら皆さんどちら選びますか??ちなみに趙娥です! -- 2018-02-14 (水) 20:19:37
      • 緑緑青かな。赤は重要だけど一個だけなら緑2個のほうがいいよ -- 2018-02-14 (水) 22:09:04
        • そうですか。ちなみにですが、突撃術の趙娥って見ないのですが弱いんですか? -- 2018-02-15 (木) 00:21:57
        • ↑基本、乱戦ツエーするカードだから、あと単純に攻城術が強いのと、計略中の突撃が強くなりすぎて、調整利かなくなるからですね。 -- 2018-02-15 (木) 03:45:17
    • 走射戦法って要するに最初だけ走射しないといけない徒弓戦法ですか? -- 2018-02-14 (水) 18:56:20
      • 最初もそうだけど停止から走者開始の溜め完了まで走者ができないぐらいの違いじゃなかった? -- 2018-02-14 (水) 19:46:45
      • 確か攻城ゲージ出しちゃうと走射状態が切れちゃうはずです。なので速度活かして殴りに行って、帰ってくる予定ならば注意ね。 -- 2018-02-15 (木) 10:02:19
      • ちなみに走射してその射撃中に計略使っても走射状態維持になりますよ。 -- 2018-02-16 (金) 10:08:24

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