作家デッキ †
1人のイラストレーターの絵のカードのみで構成されるデッキ。
所詮はファンデッキ、ネタでしかないかと思いきや、意外にも実力のあるデッキもちらほら。
運用を間違えなければ有名デッキに勝つことも夢ではない……ハズ。
本気で勝とうと思った時の問題は、如何に8コストに近づけることができるかである。
Ver3.59現在、8コスト埋められる絵師は、
24no、F.S、hippo、masaki、okome、RARE ENGINE、TOHRU、Wolfina、
池田宗隆、伊藤サトシ、音楽ナスカ、風間雷太、川原正敏(旧カード込み)、陸原一樹、
獅子猿、杉浦善夫、仙田聡、タカヤマトシアキ、戸橋ことみ、
成庵、原友和、ファントム、三好載克、山宗、山本章史、夢路キリコ、
本宮ひろ志、横山光輝、王欣太
(※太字は、軍師カードも統一出来る絵師)
参考)作家デッキ ver2.x
デッキ例 †
「masaki」デッキ †
- R張飛 UC曹仁 SR諸葛亮 UC鍾会 SR張春華 軍師:なし
コスト:8 総武力25/総知力33 伏2魅2勇1募1 騎兵2槍兵2弓兵1 天1.5地2.5人4
魏蜀八卦デッキ。
コスト1.5はSR孫尚香やR郭嘉と差し替えても。
- R張飛 SR諸葛亮 SR孫尚香 SR王美人 軍師:GR蔡文姫
コスト:7 総武力21/総知力25 伏1魅3勇2募1 騎兵1槍兵2弓兵1 天4人4
軍師にR蔡文姫を入れるため、蜀漢2色にしたパターン。
高武力が脳筋のR張飛だけというのがなんとも心許ない。
但し「封印縛陣」がうまく機能すれば、真っ白張飛がいつまでも城門に居座るという悪夢を見せることができるかもしれない。
3色でもいいからSR王美人を曹仁に替えて武力強化を図ったほうが戦えるか?
そもそも、コスト不足であることが問題。
「ファントム」デッキ †
- R賈ク(群雄) UC陳宮 C李傕&郭汜 C董荼那 C木鹿大王 軍師:なし
コスト:8 総武力28/総知力21 伏1活1柵2勇1 騎兵1槍兵1弓兵2象兵1 天4.5地2人1.5
なかなか低予算デッキ。
完殺+献策or悪逆で戦える……のか?
「伊藤サトシ」デッキ †
- R典韋 R馬超 UC法正 UC趙雲(EX) 軍師:なし
コスト:8 総武力28/総知力19 伏1活1柵1魅1勇2 騎兵2槍兵2 地2.5人5.5
高武力3枚(7/8/9)の素武力で押して、張り付いたところで槍兵2部隊に「車輪の指揮」。
ダメージ計略には「一騎当千」と復活で対処できるか。
「戸橋ことみ」デッキ †
- R太史慈 R丁奉 SR貂蝉 C陳蘭 UC張衛 軍師:賈ク
コスト:8 総武力25/総知力26 柵1魅1勇1射1 弓兵4攻城兵1 地4人2.5天1
「傾国の舞い」で敵部隊を釣って逆サイドから香車……引っかかってくれれば勝機はある。
あるいはC陳蘭で乱戦させて援兵と合わせて雨のような弓を浴びせるのも良いだろう。
- R大喬 R太史慈 R丁奉 C呂範 SR孫皎 軍師:なし
コスト:8 総武力26/総知力28 勇2柵1魅1伏1射1 弓兵4歩兵1 地7人1
呉単の大流星デッキ。
優秀な弓兵が揃ったが、防柵が1つしかないのが唯一にして最大の難点。
援兵、剛弓、麻痺矢、弱体弓……呉が誇る計略で儀式を守れ!
- Rカク昭 UC甄皇后 UC李通 R司馬昭 SR卑弥呼 軍師:SR張春華
コスト:7.5 総武力22/総知力34 伏3魅2醒1乱1 騎兵4歩兵1 天4地3.5
軍師も入れた魏単。
3枚ある伏兵を生かして開幕を耐え凌ぎ、危地の統率で攻め上がる。
弱体、反計、雲散と妨害系計略も揃っている。
さらに騎兵4に対して神速闘攻も噛み合っている。
「三好載克」デッキ †
- UC夏侯淵 UC徐晃 R陳泰 C朱霊 R衛瓘
コスト:8 総武力27/総知力23 勇2射1軍1 騎兵4弓兵1 天3地5
神速戦法が二人と崩射持ちの朱霊は相性がいい。
しかし、号令もなく計略コンボもないので決め手に欠ける器用貧乏なデッキ。
- UC関羽 蜀SR祝融 R孟獲 C張嶷 軍師:なし
コスト:8 総武力28/総知力16 勇2魅1活1軍1 槍兵2象兵2 天6人2
槍象というピーキーな蜀単。
強化計略ばかりで、かなり脳筋ぎみな編成になってしまっている。
- UC黄蓋 UC張紘 UCリョウ統 R高順 C張魯 軍師:R陸遜
コスト:8 総武力27/総知力26 伏1勇2 騎兵1槍兵3弓兵1 天2.5人5.5
撃破しても五斗米道で確実に「陥陣営」が蘇る恐怖。
UCリョウ統→R周泰で何とかしてもらうのもアリだが、ますます自爆する。
UC夏候淵、UC徐晃の「神速戦法」を中心にした魏呉、魏群でも。
「杉浦善夫」デッキ †
- SR関羽 SR趙雲 R劉備 軍師:なし
コスト:8 総武力26/総知力20 活1魅3勇2募2 騎兵2槍兵1 天5.5人2.5
なんの変哲もない忠義桃園デッキ。完成度の高さは作家デッキ随一。
「忠義の大号令」で限界突破した高武力トリオはそれだけで恐怖。
4カウント経てば「桃園の誓い」につながるのも恐怖。
がんばって削っても募兵+復活でちょっと休めばすぐに攻めてくるのも恐怖。
SR趙雲はSR張飛(Ver2)に変えても面白い。
「Wolfina」デッキ †
- Rホウ徳 R周瑜 R孫策 UC張悌 軍師:SR司馬懿
コスト:8 総武力26/総知力24 伏2魅2勇1醒1 騎兵1槍兵2弓兵1 人5地3
どこか戦えそうな気がするデッキ。
「赤壁の大火」をちらつかせて纏まられないようにし武力10の槍兵と武力9の騎兵で各個撃破がのぞましい。
もしもコスト3の孫策が撤退したときには、UC張悌が暴れることが出来る。
「混元一気」の天属性がいないがレベル上げれば終盤には使用可能。
- R諸葛亮 R張苞 R関興 C賈華 軍師:C法正
コスト:8 総武力26/総知力20 伏1活1柵1魅1勇2醒2 騎兵2槍兵1弓兵1 天2.5人5.5
こちらは蜀メインでの蜀呉臥龍デッキ。
C賈華をEX呂姫(弓)でもいいかもしれない。
義兄弟はどちらも覚醒持ちなので、後半は総武力も総知力も+2される。
ダメージ計略・妨害計略には滅法弱そうだが、「臥龍の将略」と「武神再臨」とのコンボはロマン溢れる。
2色なので「仁王再臨」とのコンボは無理だが、「長槍閃陣」で仁王の短い効果時間もフォローできるか。
「獅子猿」デッキ †
- SR呂布 R夏候惇 SR鄧艾 軍師:なし
コスト:8 総武力26+/総知力17 伏1勇2活1 騎兵3 天5地3
魏群ケニア。
魏の2枚で敵部隊を撹乱しつつ、「天下無双」へと繋げることが理想。
プレイヤーのスキル次第で強さを発揮するデッキかもしれない。
- SR呂布 R呂姫 R魏延 R徐庶 軍師:なし
コスト:8 総武力27+/総知力19 伏1勇2魅1募1 騎兵2槍兵2 天6.5人1.5
蜀群呂布バラデッキ。
R魏延以外はその場その場を何とかしちゃいそうなデッキ。
「赤壁の大火」や「大水計」で6.5コスト撤退なんてことがないように。
軍師を入れるとしたらGC陳宮一択。
- SR呂布 SR馬超 R張遼 軍師なし
コスト:8 総武力27+/総知力13 勇3魅1 騎兵3 天5.5地2.5
群単ケニアデッキ。
高武力による全突は、英傑号令さえも一瞬で吹き飛ぶ破壊力を誇る。
が、槍主体デッキに当たった際には、とたんに難易度が上昇する非常に尖ったデッキ。
張遼の扱いが鍵になるだろう。
- R夏侯惇(大喝) SR甘寧 SR孫策(快進撃) 軍師:SR周姫
コスト:8 総武力26/総知力17 勇3魅1醒1活1 騎兵2槍兵1
魏呉ケニア 地単なので、周姫の攻略と属性が合わないのが残念
- SR孫策(快進撃) SR甘寧 SR周喩(天下二分) R孫尚香 軍師:SR周姫
コスト:8 総武力25/総知力24 勇3魅3醒2伏1 騎兵2槍兵2
天下二分がやってきたことで、呉単でも組めるようになった。
強化計略一辺倒ながらも、意外とバランスがよく
作家デッキにしては完成度の高いデッキである。
- R夏侯淵 R夏侯惇 SR鄧艾 R荀灌
コスト:8 総武力26/総知力25 勇2募1活1伏1醒1魅1 騎兵3弓兵1 天3地5
R荀灌の登場で、コスト割れすることなく魏単で組むことができるようになった。
ただ、個々の計略はあまり噛み合っていないので、大喝バラといった感じの戦い方になる。
「風間雷太」デッキ †
- SR呂蒙 R孫権 R陸遜 UC周瑜(EX) 軍師:C荀攸
コスト:8 総武力23/総知力32 魅1柵3軍1 弓兵3騎兵1 人6.5地1.5
似非麻痺矢手腕デッキ。
号令が3つあり、威力の高いダメージ計略持ちもいるのでまったく戦えないということはないだろう。
ただ軍師が魏のC荀攸であるため自動的に偽装単色になるので士気の重い計略が三つ並ぶのは辛い。
本気で勝ちにいくなら軍師ははずしてもいいかもしれない。
総武力の低さは三枚ある柵でカバー。
- SR呂蒙 R孫権 R文鴦(2) UC文欽(2) 軍師:C荀攸
コスト:8 総武力25/総知力24 魅1柵2連2醒1 槍兵1弓兵3 人2.5地1.5
必要なものは一通りそろっており割と戦えそうなデッキ。
ただR文鴦が無力化されるとかなりきついことになる。
また軍師は上と同じくC荀攸で偽装単色になり皆士気が重いという点は改善されていない。
- R孫権 UC周瑜(EX) SR孫堅(屍) R陸遜 軍師:なし
コスト:8 総武力24/総知力33 魅3伏2柵1勇1軍1 騎兵1槍兵1弓兵2 人4地4
ちょっと苦しいが屍英魂デッキ。
枚数が少ないので屍発動後の攻勢に少々難がある。
呉の軍師がないのが辛いところ。
- SR曹仁 SR曹洪 UC楽進 C張松 R趙雲(Ver3.59) 軍師:C荀攸orR姜維
コスト:8 総武力25/総知力24 魅1勇1醒3募2 騎兵4槍兵1 天2.5地4.5人1
Ver3.59追加カードの存在で魏蜀でも8コストが埋まるようになり出来たデッキ。
騎兵用号令・施略・操術・挑発と一通り揃っておりガチで戦えてしまう。
R趙雲→UC馬岱で騎兵単も可能。
「陸原一樹」デッキ †
- R姜維 UC鮑三娘 UC関索 UC劉虞 C劉封 軍師:SR黄月英
コスト:8 総武力27/総知力27 活1魅3募1醒1 騎兵3槍兵1弓兵1 天4.5人3.5
蜀漢天意。しかしR姜維とUC劉虞は人属性なので微妙なところ。
「決起の理」に「戦女の息吹」で兵力減少を抑えるという使い方もありか?
- R姜維 C劉封 UC関索 R関銀屏 C曹沖(2) UC卞皇后 軍師:SR黄月英
コスト:8 総武力24/総知力31 勇1魅3募1醒1 騎兵3槍兵2弓兵1 天3人3地1
「刹那の飛天」→「落日の舞い」に全てをかけるデッキ。相手が油断して自陣に乗り込んできた隙を狙う。
攻城力を高めるために騎兵は3部隊まで、軍師のイラストまでこだわらないなら「兵軍連環」がいい。
C劉封はUC鮑三娘でも構わないが、総武力がさらに低くなるのでお勧めはしない。
- R姜維 C劉封 UC関索 UC鮑三娘 R司馬師 軍師:SR黄月英
コスト:8 総武力26/総知力29 活1魅2募1醒2乱1 騎兵2槍兵1弓兵2 天6人2
蜀魏天意デッキ、R司馬師が参入したことにより、天意の導きでの効果が大きくなった。
また範囲は狭く発動条件も付くが、士気3の反計も使える。
上記の計略に、士気の軽い挑発を混ぜた立ち回りをすれば、勝利は遠くない…はず。
「タカヤマトシアキ」デッキ †
- EX許チョ SR曹操 SR張コウ 軍師:なし
コスト:8 総武力24/総知力16 勇2軍2魅1活1 騎兵2槍兵1 天3地5
魏単のケニアデッキ。
のようだが、枚数と許チョのおかげで英知号令の旨みがない。
さらに、その曹操のおかげで総武力もそれほど高くない。
と、コスト3の2人が足を引っ張り合う結果に。
- C周旨 SR張コウ SR魏延 SR黄忠 軍師:ホウ統
コスト:8 総武力28/総知力18 軍3勇2募1射1 騎兵3弓兵1 天4.5地3.5
騎兵多めのデッキに鉄鎖連環の相性はいいが、肝心の人属性が0。
大軍3枚の兵力と、崩射→突撃で何とかしたいところ。
「成庵」デッキ †
- SR皇甫嵩 R孫堅(漢) UC王子服 R張飛(漢) 軍師:なし
コスト:8 総武力28/総知力20 勇3魅1乱1醒1募1 騎兵2槍兵2 天6.5地1.5
何の変哲もない決起の大号令デッキ。
軍師がいないことが残念ではあるが、2色でいいならC張昭やR程イクを採用するのもあり。
「夢路キリコ」デッキ †
- UC甘寧 SR孫堅(天啓) UC公孫サン UC李儒 R呉夫人 軍師:なし
コスト8 総武力25/総知力27 魅3柵1募1 騎兵3弓兵2 天2.5人5.5
呉群の天啓デッキ。
2色なので賢母→天啓の計略コンボができない。
「RARE ENGINE」デッキ †
- UC厳顔 UC黄忠 UC呉蘭 UC雷銅 SR法正 軍師:なし
コスト:8 総武力25/総知力30 勇2募2軍2柵1乱1 騎兵3槍兵1弓兵1 天3.5人4.5
最期の交響曲を主軸にした蜀単。
老将二人の粘りで戦線を維持し、SR法正の交響曲を呉蘭の回復で延長する形。
どうでもいいが、上記の順で登録すると、マッチ画面で厳顔&黄忠と呉蘭&雷銅で2枚の一枚絵が相手画面に表示される。
- UC黄忠 SR趙雲(剛槍) UC雷銅 R魏延(鬼槍) 軍師:なし
コスト:8 総武力27/総知力22 騎兵1槍兵3 天8
鬼槍を主体としたデッキ。
槍兵が三人なので長槍の選択肢が削られるのは惜しい。
天属性で揃っているので、軍師を黄月英にして車輪の機会を増やすのも面白い。
「原友和」デッキ †
- SR張角 UC呂蒙 C陳武 C潘璋 Cリョウ操 軍師:なし
コスト:8 総武力25/総知力21 勇2柵1募1伏1 騎兵2槍兵2弓兵1 天2.5人1地4.5
呉群の黄巾デッキ。
何とかなりそうではあるが、やはり知力に不安が残る。
UC呂蒙をR黄蓋にC潘璋をUC袁術に替えて、開幕一発のリードを守りきったほうがいいかもしれない。
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