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計略リスト2

全体強化 - ALL POWER UP -

 会えてよかった

所持武将【EX036】EX大喬
必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方にかかっている、全ての計略による効果を消す。さらに武力によるダメージを軽減する。
詳細
用法
対処法

 あしたのために

所持武将【魏056】SR夏侯惇 【LE021】LE夏侯惇
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の歩兵すべての武力が上がる。
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詳細武力+6 効果時間?c
用法歩兵単デッキの主力号令として使用。
対処法連突。槍撃。弓。乱戦しない事。

 天照の神託

所持武将【魏075】UC壱与
必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が上がり、敵から受けている計略の効果を消す。
詳細武力+6 効果時間4c 浄化効果
用法妨害をわざと食らって後撃ちする。効果時間は短いが、武力+6も上がるので爆発力を期待してぶっぱなしても良い。歩兵という欠点があり、神託を使わないと足を引っ張る。
対処法こちらも号令を撃って対処する。効果時間切れまで粘る。

 何進の大号令

所持武将【漢009】UC何進
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が上がり、知力が大幅に下がる。
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詳細武力+5 知力-10 効果時間5c
用法妨害、ダメ計をくらわないように相手の士気を計算しつつ使用する。何太后とのコンボ。知力依存の強い計略と相性悪く、合わせるなら一番最後に使わないと酷い事になる。
対処法ダメージ計略ならほぼ確実に勝てる。一見ネタだが、士気5で+5なので号令返しによる士気差・武力差に注意。特に漢軍には士気バックの戦乱がある為、何も考えずに号令を号令で押し返そうとすると酷い目に遭うので注意。

 危地の統率

所持武将【魏041】R郝昭
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容範囲内の魏の味方の武力が上がる。
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詳細武力+3 効果時間5.5c/知力6で6.5c/知力7で7.5c 自身含む
用法他の号令に加えてのもう一押しに。軽めの士気で自城前からの巻き返しに。カク昭のスペックにも期待。
対処法カウントがあまり長くないので、なるだけ計略を使わずがんばる。この計略単体よりも号令との重ね掛けに注意。

 魏はいいところ

所持武将【蜀096】UC劉禅
必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の魏の味方の武力が上がり、槍兵であれば槍が長くなる。
詳細
用法
対処法

 虚誘掩殺の計

所持武将【群雄048】UC李儒
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい。
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詳細最大で武力+12 効果時間7c 自身含む
用法重ねがけ不可。相手が必要士気の多い計略の使用直後がチャンス。「堕落の舞い」との組み合わせは強力。
対処法士気を余らせるようにすれば問題ない。反計などで無駄に士気を消費しないように。

 賢母の助け

所持武将【呉054】R呉夫人
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力と知力が上がる。
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詳細武力+2 知力+4 効果時間9.5c 自身含む
用法味方全体の武力を上げつつ超絶強化や号令の効果時間を延ばす。相手の妨害計略やダメージ計略への耐性を上げる。
対処法計略コンボを簡単にやらせない。相手の計略コンボの士気がたまる前に攻める。

 最期の交響曲

所持武将【蜀092】SR法正
必要士気6
効果時間知力時間
計略内容
詳細
用法
対処法

 慈愛の広がり

所持武将【呉093】UC歩夫人
必要士気3
効果時間
計略内容
詳細
用法
対処法

 小戦の指揮

所持武将【呉033】R陸抗
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必要士気3
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が上がる。
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詳細武力+3 効果時間5.5c 自身含む
用法相手に対するけん制。士気差を作るために使ったり、他の号令や精兵陣にさらに重ねて使用することもできる。
対処法上昇量は低いので、できるだけ計略を使わず押し返す。

 神医

所持武将【漢010】SR華佗
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が上がり、敵から受けている計略の効果を消す。
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詳細武力+4 効果時間5.5c 自身含む
用法味方が各種妨害計略をかけられた時。自身が雲散されない限り重ねがけ不可。つまり2度目に食らった妨害計略を無効化は出来ない。
対処法先に「神医」を使わせる。また、2勢力なら士気5以上使わせればすぐには神医を使えない。密集したところをダメ計で抑えるのもよし。

 人馬の大号令

所持武将【群雄068】SR龐徳
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必要士気7
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の騎兵の武力と移動速度が上がり、槍の迎撃ダメージを受けなくなる。
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詳細武力+3 移動速度1.7倍 人馬効果 効果時間6.5c
用法速愚の乱等、群雄の速度上昇系計略とあわせると効果的。
対処法連環系。武力を上げて乱戦に持ち込む。

 刹那の号令

所持武将【魏037】R羊祜
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必要士気3
効果時間知力短時間
計略内容範囲内の味方の武力を短時間上げる。
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詳細武力+4 効果時間3c
用法開幕速攻で敵殲滅など。号令との重ねがけが有効。「白馬陣」や「飛天の舞い」等とのコンボは「刹那の神速」を上回る。
対処法すぐ切れるので時間を稼ぐ。間違っても無理に乱戦などしてはいけない。逃げられない状況で使われないように予め注意。使われてからでは遅い。

 全軍突撃

所持武将【群雄043】SR馬超
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必要士気7
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の騎兵すべての武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。
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詳細武力+1 移動速度2.5倍 突撃ダメージ+20 効果時間6c
用法槍が邪魔なので「人馬一体」と組み合わせるか、壁役を当てておき内側に攻めて使うのが良い。「兵軍連環」でもオーラをまとえる
対処法連環系、挑発系、車輪系など。突撃さえ受けなければ怖くないので、こちらも武力を上げて乱戦に持ち込む。

 知勇一転号令

所持武将【魏057】R夏侯惇
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が各部隊の知力に応じて変化し、知力が各部隊の武力に応じて変化する。
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詳細元々の武力と知力の数値を入れ替える 効果時間8c 自身含む。
用法他の号令に加えてのもう一押しに。知力上昇コンボとしても使うことができる。
対処法この計略単体よりも計略コンボに注意。

 張氏の大号令

所持武将【群雄081】R張曼成
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容
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詳細武力+("張"で始まる武将の勢力の種類+1)、例外:5勢力→+7 効果時間5C
用法効果範囲が大徳より広く、5勢力だと武力+7で爆発力が高い。
対処法4〜5勢力でデッキを組まれていた場合、相手は最大士気が低く、さらに張氏の大号令で士気を6も使用しまうので士気が不足がちになってしまい、連続で計略を使用することができない。そのため号令+計略のコンボで何とかすることができる。もし3部隊以下で組まれていた場合には、張氏の大号令の武力上昇がたいしたことないので脅威はないといえる。ただ、部隊数が減った分最大士気が高くなるのでそれには注意が必要。

 反攻の大号令

所持武将【呉091】R程普
必要士気7
効果時間知力時間
計略内容
詳細
用法
対処法

 崩射の号令

所持武将【魏067】UC曹真
必要士気4
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が上がり、弓兵であれば効果中、崩射特技が付加される。
詳細武力+1 崩射効果 効果時間27c
用法
対処法

 暴乱の悪霊

所持武将【群雄078】SR祝融
必要士気4
効果時間
計略内容
詳細武力+1 暴乱付与 効果時間30c
用法
対処法

 猛進の大号令

所持武将【群雄055】R兀突骨
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力と移動速度が上がる。ただし発動時に部隊が向いてる方向に、強制的に移動する。
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詳細武力+5 移動速度3倍 強制移動 効果時間??c
用法強進の乱と組み合わせて敵城に張り付く。
対処法槍兵で迎撃。

属性号令 - THREE ATTRIBUTES -

 人心の掌握

所持武将【呉050】SR孫権
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力を上げる。対象が人属性の場合、さらに武力が上がる。
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詳細味方が人属性の場合、武力+4 それ以外は武力+1 効果時間6.5c
用法他の号令との重ねがけ。一押しが欲しいときなど。
対処法雲散系・「反計」、こちらも強化、○○の小計など。ラインが高めなら士気3で逃げ帰っても良い。これ単体よりも「精兵戦陣」や「回復奮陣」、「鉄鎖連環」などに注意。

 人地共鳴

所持武将【呉096】R魯粛
必要士気7
効果時間知力時間
計略内容
詳細
用法
対処法

 地勢の透察

所持武将【魏047】R荀攸
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力を上げる。対象が地属性の場合、さらに武力が上がる。
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詳細味方が地属性の場合、武力+4、それ以外は武力+1 効果時間7.5c
用法号令との重ねがけなど。押し込みたい時の一手。
対処法雲散系・「反計」、こちらも強化、○○の小計など。ラインが高めなら士気3で逃げ帰っても良い。これ単体よりも「極滅業炎」や「精兵集陣」、「指鹿為馬」などに注意。

 地天共鳴

所持武将【魏081】SR郭嘉
必要士気7
効果時間知力時間
計略内容
詳細
用法
対処法

 天意の導き

所持武将【蜀043】UC関索
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力を上げる。対象が天属性の場合、さらに武力が上がる。
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詳細味方が天属性の場合、武力+4 それ以外は武力+1 効果時間6c/覚醒後6.5c
用法他の号令との重ねがけなど、ブースト的用法。
対処法雲散系・「反計」、こちらも強化、○○の小計など。ラインが高めなら士気3で逃げ帰っても良い。これ単体よりも「混元一気」や「七星祈祷」、「封印縛陣」などに注意。

 天人共鳴

所持武将【蜀093】SR龐統
必要士気7
効果時間知力時間
計略内容
詳細
用法
対処法

英傑号令 - HEROIC COMMAND -

 英魂の大号令

所持武将【呉073】R陸遜
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の呉の味方すべての武力が上がる。この効果は、武将コストが高い呉の味方部隊が撤退している時ほど大きい。
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詳細武力+(撤退最大コスト×2+2)、例外:コスト3撤退→武力+9 効果時間8c
用法主力が撤退しているときの時間稼ぎに。もしくは最期の業炎我が屍を越えよなど高コスト自爆計略持ちと併用するなど
対処法相手のコスト2武将が撤退しているだけで武力上昇値は+6になるので倒す武将には気を配る。コスト3など主力が落ちている場合は、武力上昇差はあれど部隊差で差を埋められるはず。

 英知の大号令

所持武将【魏068】SR曹操
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の魏の味方全ての武力が上がる。この効果はそれぞれの部隊の知力が高いほど大きい。
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詳細武力+(範囲内の各武将の知力-4) 効果時間9c/賢女で11c
用法各武将の知力に応じて武力上昇値が変わる(範囲内の各武将の知力-4)。賢女の教え知略昇陣とのコンボにより最大+8まで上がる。
対処法他の号令と違う点は、各武将の知力で武力上昇値が変化する。普通に使うと曹操自身は武力+6だが他の武将の知力が8以下だと劣化覇者の求心。知力高めの構成が必須の為、とにかく開幕に弱い。ただし効果時間は他の英傑号令と違い長めであり、知力が高い構成の為、ダメージ計略が効かなくなるので注意。

 魏武の大号令

所持武将【魏027】R曹丕
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必要士気6
効果時間知力長時間
計略内容範囲内の魏の味方の武力が長時間上がる。
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詳細武力+3 効果時間20.5c
用法Ver2.xxより短くなっているが、とにかく長い効果時間が売り。地勢の透察危地の統率等との号令コンボも。
対処法効果時間が長いとはいえ所詮+3。並の英傑号令なら押し返せる。

 機略自在

所持武将【魏015】SR司馬懿
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の敵の計略による効果を消し、武力下げる。範囲内の敵の数より味方の数が多かった場合、範囲内の味方の武力と知力と移動速度を上げる。
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詳細敵軍が自軍以上 → 武力-3 雲散
自軍が多い → 武力+3 知力+2 移動速度1.7倍 効果時間7c 自身含む
用法強化・妨害だけでなく、この計略を恐れた敵軍を分散や集中させる効果がある。範囲内の敵と味方が同数の場合、妨害の効果になる。カウンターが超強力。
対処法強化してきた場合は号令で押す。英傑号令クラスでないかぎり対処は難しい。知力が上がるので妨害やダメージ計略は「機略自在」を使われる前が効果的。妨害効果はまとめてかけられないように散開する。

 孔明の大練兵

所持武将【蜀064】SR諸葛亮
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方すべての武力が上がる。この効果は各部隊の兵力が多いほど大きい。ただし、計略使用時にそれぞれの兵力が下がる。
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詳細効果時間9.5c
兵力100% → 武力+6 兵力-20%
兵力130% → 武力+8 兵力-30%
兵力200% → 武力+11 兵力-70%
用法できるだけ軍持ちを多く入れた構成が望ましい。しかし軍持ちでなくとも兵力100%なら+6なので並の英傑号令を凌ぐ。また効果時間も長く、相手に反計が居ても早めに撃つことができる。
対処法兵力100%で無ければ効果は薄いので、撃たれる前に兵力を削る。先に撃たれた後も兵力が一定量減るのでダメージ計略などで対処する。もしくは連環などで時間稼ぎ。

 五虎将の大号令

所持武将【蜀074】SR劉備
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必要士気12
効果時間知力時間
計略内容戦場の味方の五虎将(関羽・張飛・馬超・黄忠・趙雲)の武力と兵力を上げる。撤退中の五虎将は自陣の戦場に復活し、同様の効果を得る。ただし、この計略は戦闘中に1回しか使用できない。
詳細武力+7 兵力回復100% 撤退中の武将は自陣に復活(敵陣で撤退していた場合は自陣に出現する) 効果時間7c
用法
対処法士気12を消費する計略の為、その後に直に計略を使われる事は無い。ただし五虎将の武将は武力が高めな上、武力+7なので普通のぶつかり合いだと押し負けるので注意。

 孫武の大号令

所持武将【呉034】SR陸遜
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の呉の味方全ての武力が上がる。
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詳細武力+7 ため9.5c 効果時間10.5c/賢母で14.5c
用法自陣で発動してから攻め込む。流星デッキなどの防衛に使う。
対処法ため中に倒す。ため中に取り巻きの数を減らすのも有効。何も出来ずに発動されてしまった場合でも、自城付近まで戻って張り付いたところに英傑号令を被せれば問題なし。マウントポジションから溜め成功すると、並みの計略では止めることができないので注意。

 天啓の幻

所持武将【呉018】SR孫堅 【015】LE孫堅
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必要士気7
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると、効果があった部隊は撤退する。
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詳細武力+10 効果時間6.5c
用法敵陣までラインをあげてから使うこと。もしくは号令を撃たれた後の守りに2〜3部隊に使う。残り数カウントなら撤退のデメリットはなくなる。
対処法まずは孫堅以外の低武力武将を潰すこと。頭数が減れば攻城されても被害は小さい。または連環などで動けなくしたり、挑発で引っ張るなどして時間を稼ぎ相手にしない。効果中に低武力を攻城に行かせるのも有効。全滅→「再起興軍」でも10秒は出られない。「完殺の計」を上掛けして完全放置。

 桃園の誓い

所持武将【蜀038】R劉備 【LE014】LE劉備 【LE009】LE劉備(2)
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必要士気7
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が大幅に上がる。ただし1部隊でも撤退すると、効果中の味方すべてが撤退する。
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詳細武力+10 効果時間6.5c
用法1部隊も撤退させられないので、相手によって弓兵だけ、高知力だけなど少数に使う場合も。相手に先に計略を使わせるのも良い。一騎討ちには要注意。相手が対処できない状態なら最強の破壊力である。
対処法とにかく超絶強化やダメージ計略などを使用して効果中に1部隊撃破。「落雷」が使えるならピンポイントで1部隊に落とす。計略コンボを狙っているようなら士気をためさせないことも重要。

 覇者の求心

所持武将【魏026】SR曹操 【LE011】LE曹操 【魏029】SR曹操(2) 【LE014】LE曹操(2)
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の魏の味方すべての武力が上がる。
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詳細武力+5 効果時間7.5c
用法総攻撃をする際など。
対処法妨害計略やダメージ計略、こちらも強化するなど。

 八卦の戦計

所持武将【蜀019】SR諸葛亮 【LE004】LE諸葛亮(2)
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の数に応じ、以下の効果を与える。
1部隊:武力が上がり、さらに上限を超えて、兵力が回復する。
2部隊:武力と、移動速度が上がる。
3部隊:武力が上がり、敵の計略対象にならなくなる。
4部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する。
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詳細効果時間7.5c 自身含まず
1部隊 → 武力+3 兵力回復100%
2部隊 → 武力+5 移動速度2倍
3部隊 → 武力+4 計略の対象にならない
4部隊以上 → 武力+3 兵力が徐々に回復
用法相手にダメージ計略、妨害計略がいる時は3部隊、それ以外デッキにより1or2部隊が基本。4部隊は重ね掛けすれば回復量も2倍。桃園と3部隊がけをすれば受け継ぎし桃園にもなる。
対処法VerUPで計略内容が変化したため把握が重要。部隊数に応じて対応すること。1部隊:英傑号令、超絶強化で対抗。低知力ならピンポイント落雷が最も有効。2部隊:ダメージ・妨害計略。又は槍の迎撃。3部隊:英傑号令、超絶強化。4部隊:武力が上がるただの回復なので、これ単体ならこちらは号令等で武力を上げて対処。

 暴虐なる覇道

所持武将【群雄022】SR董卓 【LE019】LE董卓
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方は武力と移動速度が上がる。ただし効果中は、効果を受けている部隊が多いほど自分の城にダメージを受ける。
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詳細武力+7 移動速度1.7倍 3回の城ダメで7.1%
効果時間により自城を削る回数が変わり城ダメも変動する場合あり
5.5c 3.59_A。
用法総攻撃時。使う時は城ゲージに余裕を。槍兵・攻城兵等は迎撃を取られない。計略効果が強力なので掛ける部隊を減らしたり、単体計略と割り切って董卓1枚で使う消耗戦局地戦を挑む搦め手も頭に入れておきたい。
対処法連環系や篭城等で無駄打ちになるよう時間稼ぎ。相手は城ダメージを受けるため、多少の攻城は無視してでも部隊の生存をはかりカウンターに集中。こちらの受ける城ダメさえ抑えたら守るだけで勝てる。

 劉備の大徳

所持武将【蜀037】SR劉備 【LE027】LE劉備 【LE008】LE劉備(2)
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の蜀の味方すべての武力が上がる。
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詳細武力+5 効果時間7.5c
用法総攻撃をする際など。効果範囲の広さをうまく利用する。
対処法こちらも強化する。妨害計略やダメージ計略も有効だが、範囲の広さから散開されやすいため良く狙うこと。

 若き王の手腕

所持武将【呉019】R孫権 【LE035】LE孫権(2)
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の呉の味方すべての武力が上がる。
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詳細武力+5 効果時間6.5c
用法総攻撃をする際や、自爆計略が有効でない時に。弓マウント時に使用すると効果的。
対処法妨害計略やダメージ計略、こちらも強化するなど。

 我が屍を越えよ

所持武将【呉049】SR孫堅
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の呉軍の武力が上がる。発動した直後、自身は撤退する。
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詳細武力+10 効果時間6c/知略で7.5c/賢母で8c/推挙で8.5c 自身含む
用法効果時間がやや短めなので、攻めに使う場合はなるべくラインをあげてから使う。自身は撤退してしまうが、武力+10は強力。召喚系や「若き血の昇華」、英魂計略との相性がよい。
対処法雲散、ダメージ計略など。高確率でUC張紘がいるので、妨害は効きにくい。孫堅を無視して、取り巻きから潰していけば号令を打ちづらい。潰せないにしろ、兵力を削っておくだけでも効果的。孫堅から潰そうとして取り巻きを無視してしまうと万全の状態で号令を打たせてしまうことになり、武力+5の英傑号令を打っても返すのは難しくなる。

混勢号令 - ALLIANCE COMMAND -

 蜀呉の連合攻勢

所持武将【蜀070】UC鄧芝
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の蜀と呉の武将の武力が上がる。さらに蜀の槍兵は槍が長くなり、呉の弓兵は射程距離が上がる。この効果は対象に蜀と呉両方の部隊がいない場合、減少する。
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詳細武力+3 さらに蜀の槍兵に長槍、呉の弓兵に遠弓の効果。その他の兵種および蜀の弓兵呉の槍兵には武力+3のみ 効果時間7c ※範囲内に蜀呉両勢力が揃わないと武力+1に効果低下。
用法総攻撃をかけるときに。長槍で削りながら遠弓で攻め立てるなど。武力上昇が心もとないので、各武将の計略と併用することも視野に
対処法槍兵の長槍を生かされないように乱戦してしまえばただの武力+3。遠弓は対処が難しいが、麻痺矢、弱体矢など追加効果があるわけではないので武力を上げるだけで対処が可能。




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Last-modified: 2010-08-31 (火) 10:34:51 (2d)