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Ver3.10 〜蒼天の龍脈〜 情報

2008/8/20ロケテスト開始 26日終了。
2008/9/18稼動開始。

本稼働情報

  • 【システム面】
    • 全召喚兵の一騎討ち判定追加
    • 奥義選択・陣略選択時ボイス追加
    • 「大打撃」時の効果音追加
    • 麻痺矢を受けた状態のエフェクト追加
    • 英傑伝・武練の章のスコア算出方法変更(伏兵ダメージによる撃破が戦闘評価に加算されなくなった。超武練の章の9話で全部隊を伏兵で撃破し落城させたところ、戦闘評価が0点になっていた)
    • リプレイ「店内頂上対決」の選考基準を変更(当日その店舗でプレイした最も位の高い君主の試合が流れる。以前は前日の試合が流されていた)
    • 英傑号令や神速号令などの一部全体強化カットインが、火計などで出てくるエンブレムに変更された。
  • 【グラフィック面】 Ver3.0x含む一部のキャラクターグラフィックが変更
    (例:呂姫の頭飾りや王異の表情変更、郭皇后の額の飾り削除など)
  • 【兵種】
    • 騎兵の突撃ダメージ上昇
    • 槍撃ダメージ上昇
    • 弓射程距離上昇
    • 同武力の槍、馬、弓は乱戦でほぼ同時に撤退、ただし弓が絡むと撤退時期が早い)
    • 象が同武力の槍、馬、弓と乱戦すると兵力4割ほど残して象勝利
  • 【特技】
    • 募兵の回復速度低下(城内回復より遅い)

追加新武将カード

No武将名コスト兵種属性武/知特技計略名士気備考
魏040UC郭嘉1.0騎兵2/9-城内連環の計4場内からの出撃速度を下げる。ただし自身の攻城ゲージが出ている時しか効果がない。
魏041R郝昭2.0騎兵8/4-危地の統率4範囲内の魏の味方の武力が上がる。(武力+3、自身含む。約6カウント)
魏042R楽進1.5槍兵6/3-突破戦法4自身の武力と移動速度が上がる。さらに敵部隊と接触時の移動速度減少が小さくなる。(武+4、速度1.7?)
魏043C郭准1.5槍兵5/7-看破2敵の計略の発動を無効化する。
魏044SR関羽2.5騎兵9/5鬼神降臨5戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方よりも多いほど、武力が上がる(1部隊差につき+5)。
一定以上武力が上がると、さらに移動速度も上がる。
魏045C戯志才1.0弓兵2/7兵糧寸断4敵城内での回復速度を低下させる。ただし、自身の攻城ゲージが出ている間しか使用することができない。効果時間は9〜10c
魏046UC荀彧1.0槍兵1/9駆虎呑狼の計6範囲内の敵部隊をランダム移動状態にして、お互いを戦わせる。
魏047R荀攸1.5槍兵4/8地勢の透察5範囲内の武力を上げる。対象が地属性の場合、さらに武力が上がる。8cほど。範囲は大徳よりやや小さめ
魏048UC甄皇后1.5騎兵3/8伏魅誘惑5戦場にいる敵部隊のうち、最も武力の高い部隊の武力と移動速度と知力を下げる。
魏049SR張春華1.0槍兵1/7氷の嘲笑5範囲内の敵の武力を下げる。(範囲は敵陣全域。武力−4、効果時間3〜4.5c?、知力2に約11c 重ね掛け可能。)
魏050C陳羣1.0弓兵2/8-自縄自縛の計5範囲内の敵部隊の武力を下げる。この効果は、対象者の兵力が多いほど効果が高い。(兵力100%で-4)(200%で-8)
魏051R陳泰1.0騎兵3/4若き血の滾り3魏の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 最大武力の半分(切捨て)上昇、+8で速度上昇確認、+7では速くならず。約5カウント
魏052UC龐徳2.0槍兵8/1隠密戦法3自身の武力が上がり、隠密状態になる。
(敵から姿が見えなくなる。ただし伏兵と同様の解除条件を満たした場合、その瞬間だけ姿が見える。また敵の計略からは対象にされる。)絵師は柴田ヨクサル。
魏053C楊修1.5弓兵3/9鶏肋3範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。自身は撤退する。
魏054UC李通1.5騎兵5/7隠密戦法3自身の武力が上がり、隠密状態になる。
(敵から姿が見えなくなる。ただし伏兵と同様の解除条件を満たした場合、その瞬間だけ姿が見える。
また敵の計略からは対象にされる)
蜀041R夏候覇1.0騎兵3/4特攻戦法4自身の武力と城攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。
蜀042R関興2.0騎兵7/4醒勇武神再臨4自身の武力が長時間上がる。さらに自身が敵部隊を撤退させるたび武力と移動速度が上がる。http://b.pic.to/sdiqo
蜀043UC関索1.5弓兵5/4醒魅天意の導き5範囲内の味方の武力を上げる。対象が天属性の場合、さらに武力が上がる。7cほど。範囲は手腕より小さめ
蜀044UC沙摩柯1.5弓兵6/2-零距離戦法4自身の武力が大幅に上がり、弓の射程距離が下がる。
Ver2.Xでは5/3であったが、Ver3.10より6/2に変更となっている。
蜀045SR祝融2.0象兵7/3捕獲戦法5最初に接触した部隊を捕らえ、振り回せるようになる。振り回した敵部隊は、戦闘判定を敵同士で行う。
蜀046C蒋琬1.0槍兵1/8剛槍の伝授4自身を除く、戦場でもっとも武力の大きい味方の槍兵の武力と移動速度が上がり、槍撃ダメージが上がる。ただし、発動時に自身は撤退する。
蜀047R諸葛亮2.5騎兵6/10伏活魅臥龍の将略5範囲内の最も武力の高い味方の武力を上げ、以下の効果を追加する。
騎兵:移動速度と突撃ダメージが上がる。
槍兵:移動速度と槍撃ダメージが上がる。
弓兵:射程距離が上がり、麻痺矢状態になる。
その他:城攻撃力が上がる。
武力+4。効果時間は12C。
蜀048R張苞2.0槍兵8/1醒勇仁王再臨6自身の武力が上がる(+7)。さらに範囲内の敵は自身に向かってくる。知力1の状態で効果時間3.5Cほど。
蜀049UC陳到2.0弓兵7/7-精神統一4自分の武力が上がり(+5)、敵の計略による効果を消す。
蜀050C麋芳&士仁1.0槍兵2/4挑発3範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。
蜀051UC鮑三娘1.5騎兵4/6活魅戦女の息吹4範囲内の味方の兵力が徐々に回復する。(6Cで約半分)
蜀052SR龐統1.5弓兵4/9連環のススメ6移動力0.2倍、知力-10。縦幅はカード約2枚強程度(槍兵を範囲に収めようとすると、槍撃が届く)、横幅は戦場のほぼ全域(龐統が戦場の中央にいた場合)
蜀053R孟獲2.0象兵7/2巨象猛進3武力と移動速度が上がる。ただし発動時に部隊が向いている方向に、強制的に移動する。
蜀054C孟優1.5象兵6/3-象の休息3兵力が回復する。
LE013LE趙雲2.0騎兵7/7神速戦法4覇-LORD 女趙雲
LE014LE劉備2.5槍兵8/6魅募桃園の誓い7覇-LORDの2代目劉備
呉040C賈華1.5弓兵5/5槍兵召還4武力6の槍兵を召喚する。槍兵は自身の前方に固定。移動は可能。操作が難しいが槍撃も出る。
呉041C賀斉1.5弓兵6/6防護戦法4武力によるダメージを軽減する。
呉042R甘寧2.5弓兵10/2勇募弓技の極み6射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がる。さらに射程内の敵部隊全てに弓攻撃を行う。
呉043R黄蓋2.0槍兵7/7突破戦法4自身の武力と移動速度が上がる。さらに敵部隊と接触時の移動速度減少が小さくなる。
呉044R呉国太1.0弓兵2/5柵魅守城弓戦法3自身の武力が上がり、矢を当てている敵の攻城ゲージが止まる。絵師は八神ひろき。
呉045UC吾粲1.0弓兵2/7-火計7範囲内の敵に炎によるダメージを与える。
呉046R周姫1.0弓兵2/8若き血の昇華3呉の味方の最大武力が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると麻痺矢状態になる。
呉047UC周瑜2.0騎兵6/9連弩兵召喚5連弩兵を召喚する。(武力8、連弩兵は移動しない。何らかの方法で移動した場合、召喚された位置に戻ろうとする)
呉048UC小喬1.0歩兵2/5柵魅江東の小華2戦場にいる最も武力の高い味方武将にかかっている、全ての計略による効果を消す。
呉049SR孫堅2.5槍兵8/8魅勇我が屍を越えよ5範囲内の呉軍の武力が上がる。発動した直後、自身は撤退する。
呉050SR孫権1.5騎兵4/6魅柵人心の掌握5範囲内の味方の武力を上げる(+1)。対象が人属性の場合、さらに武力が上がる(+4)。7.5c
呉051C太史享1.0騎兵2/5-再起の擁護者4撤退中の味方を一部隊復活させる。さらに復活した部隊の武力を上げる。
呉052R留賛2弓兵7/5勇柵狂乱の戦歌5自身の武力(+10)と移動速度(1.5倍)が上がる。ただし、戦闘判定を味方同士でも行う。
操作は可能。味方に弓を打ち、味方からも弓を打たれる。自軍騎兵からの突撃も受ける。味方の伏兵も踏む。計略発動中の自軍留賛を左慈でコピー不可。効果時間8Cほど。
呉053UC呂蒙2.0騎兵8/2一気呵成5武力が大幅にあがる(+15)。ただし、徐々に武力が下がる。
LE015LE孫堅2.5騎兵9/5天啓の幻7蒼天航路
LE016LE孫策2.0騎兵7/5小覇王の蛮勇5蒼天航路
群032C阿会喃1.5騎兵6/1強化戦法4自身の武力が上がる。
群033UC韓遂1.5騎兵5/7-卑屈な急襲3武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい。
群034C金環三結1.0象兵3/1強化戦法4自身の武力が上がる。
群035UC高順2.0騎兵8/2卑屈な急襲3武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい。
絵師が池田定隆に変更
群036C侯成1.5騎兵5/2完殺戦法3自身の武力が上がり、さらに効果中に敵を撃破すると復活までの時間が長くなる。
群037C周倉1.5弓兵6/1麻痺矢戦法4武力が上がり矢を当てている敵の移動速度が下がる。
絵師が陸原一樹に変更
群038R祝融2.0象兵7/4勇魅象兵召喚4象兵を召喚する。象の能力は4/1で、敵を弾きながらまっすぐ敵城に向かってくれる。
群039UC鄒1.0弓兵2/6伏魅堕落の舞い5【舞い】両軍の士気ゲージ最大値が下がる。
群040R張角1.0弓兵2/8-大乱の暴風4部隊の向いている方向に、はじき効果のある竜巻を発生させる(10c)。(敵味方関係なくはじき飛びます)
群041UC張宝1.0騎兵2/6呪詛の暴風4部隊が向いている方向に移動速度が下がる竜巻を発生させる(8c)。http://imepita.jp/20080918/328840 http://imepita.jp/20080918/329250
群042C董荼那1.5槍兵6/1強化戦法4自身の武力が上がる。
群043SR馬超2.5騎兵9/5勇魅全軍突撃7範囲内の味方の騎兵すべての武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。効果時間は6〜6.5Cほど。
群044R馬騰2.0騎兵7/5勇募西涼の乱4撤退中の味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の移動速度を上げ、武力を上げる。(+6)ただし効果が終わるとその部隊は撤退する。兵力は4割ほど
絵師が伊藤サトシに変更
群045UC龐徳2.0騎兵7/6人馬一体4武力と移動速度が上がり、槍の迎撃ダメージを受けなくなる。
絵師が一徳に変更
群046C木鹿大王2.0象兵8/1はじき戦法3自身の武力と移動速度と、はじき飛ばす距離が上がる。
群047SR孟獲2.0象兵5/2活活活強奪戦法5範囲内の敵の武力合計値を自身に追加する。効果時間は3Cほど。推挙で6C。
群048UC李儒1.5騎兵4/8虚誘掩殺の計6範囲内の味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい。(士気0で+8)
Ver2.Xでは士気5であったが、Ver3.10より士気6に変更となっている。
群049R呂布2.5騎兵10/2飛将降臨5戦場にいる味方は全て撤退して、その撤退した部隊の武力が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度も上がる。絵師は森川ショージ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3097.jpg
LE017LE張角2.5弓兵5/9柵募黄巾の乱4ダンディ教主様 覇-LORD
LE018LE陳宮1.5弓兵4/7破滅的な献策3蒼天航路
LE019LE董卓2.5騎兵8/8魅勇暴虐なる覇道5蒼天航路
LE020LE呂布3.0騎兵10+/1天下無双6蒼天航路
漢001R袁術1.5歩兵7/1血の渇望3自身にかかっている妨害計略を、敵武将の中からランダムに選び、効果を移す。(効果時間はR袁術の知力に比例) 絵師は若杉公徳。
漢002R袁紹2.0槍兵7/6漢の大号令5範囲内の漢の武将の武力を上げる(+6)。ただし最大士気が下がる(−3)。効果時間は7.5c
漢003C王允1.0槍兵2/8-連環の小計5範囲内の敵の移動速度を下げる。
漢004SR王美人1.5騎兵3/8決起の雷撃5【国力】(国力により効果が変化する)
範囲内に1本の雷を落とし、ダメージを与える。計略発動直後に国力が上がる。
この計略は、発動時の国力が高いほどダメージが上がる。(国力3で知力7確)
漢005C王累1.5攻城兵3/7時限式自爆3【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)
範囲内の敵に炎のダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。効果後、自身は撤退する。
漢006UC王烈1.0槍兵2/7防柵小再建3壊れた柵の中からいずれかひとつを復活させる。
漢007UC蒯越1.5弓兵4/8決起の弱体化5【国力】範囲内の敵の武力を下げる。さらに計略使用後に、国力を上げる。この計略は、発動時の国力が高いほど効果が上がる。(武力低下値)−2−国力
漢008C蒯良1.0弓兵2/6-士気集積4効果終了後(16Cで士気+5)に士気が上がる。(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
漢009UC何進1.5歩兵6/2何進の大号令5範囲内の味方の武力が上がり(+5)、知力が大幅に下がる。(-10)
Ver1.003では士気4であったが、Ver3.10より士気5に変更となっている。
漢010SR華佗1.5歩兵6/8神医5範囲内の味方の武力が上がり、敵から受けている計略の効果を消す。
漢011C何太后1.0弓兵1/4甘い色香2兵力が回復し、武力が大幅に下がる。
兵力4割程が全快になった。武力低下は-10。(漢の大号令がかかっている袁紹が武力3になった。)
漢012UC顔良2.0騎兵8/3戦乱の誉れ5武力が(+5、5c)上がり、発動時に士気ゲージの最大値が-1(※1)、終了後に士気5増加。
漢013SR献帝1.5弓兵4/6柵魅募漢王朝の希望4【国力】計略使用後国力が上がる。
国力0:撤退している漢の武将を1部隊復活させる。
国力1:さらにその部隊の兵力が上限を超える(120%程度)。
国力2:さらにその部隊の武力が上がる(+3,約7C)。
国力3:さらにその部隊が撤退した場所に出現する。ただし敵陣で撤退した場合は自陣で復活する。
漢014C黄祖1.0弓兵3/4-戦乱の一番槍3自身の武力を上げる。さらに効果終了時に士気が上がる。但し最大士気が下がる。
漢015SR皇甫嵩2.0槍兵7/7魅勇決起の大号令6範囲内の漢の武将の武力が上がる。この計略は、発動時の国力が高いほど、武力が上がる。(国力0で+2、1で+3、2で+4、3で+8 8.5c)
漢016UC皇甫酈1.0騎兵3/3決起戦法4武力が上がる。さらに計略使用後に国力が上がる。この計略は、発動時の国力が高いほど、さらに武力が上がる。
武力+3 +国力×2
漢017UC孔融1.0騎兵2/8-官軍の援護3範囲内の最も武力の大きい味方の兵力を回復する。(7割)
漢018C蔡夫人1.0騎兵2/5暗殺の陰謀4計略効果中、部隊が接触している間、接触した敵部隊を毒状態にする。http://imepita.jp/20080918/334280 http://imepita.jp/20080918/334640
漢019UC蔡邕1.0騎兵1/8封印の計3範囲内の敵は計略が使用できなくなる。絵師が山本章史に変更。
漢020SR朱儁2.0騎兵7/5傍若無人5自身の武力(+9)と知力と移動速度を上げる。効果中に敵部隊を撃破すると最大士気が下がる(1部隊撃破につき最大士気-2)。
漢021UC淳于瓊1.5槍兵6/3暗殺の陰謀4計略効果中、部隊が接触している間、接触した敵部隊を毒状態にする。http://imepita.jp/20080918/344690 http://imepita.jp/20080918/345270
漢022R甄洛1.0弓兵2/4柵魅憂国の舞い4【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)
攻城ダメージを軽減する。軽減効果は、攻城された時の国力が高いほど大きい。
絵師が風間雷太に変更
漢023R曹操1.5騎兵4/7奸雄の謀略5【国力】範囲内の敵に効果を与え、国力が上がる。
国力0:武力を下げる。
国力1:さらに知力を下げる。
国力2:さらに移動速度を下げる。
国力3:さらに計略を使用できなくする。
漢024C曹豹1.0歩兵2/5-虚言流布4範囲内の敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし、最大士気が下がる。(武力-4、知力?、移動速度?、最大士気-3))
漢025R孫堅1.5騎兵6/4決起の神速行4【国力】(国力により効果が変化する)
武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに計略使用後に国力が上がる。この計略は、発動時の国力が高いほど、突撃ダメージが上がる。
漢026UC張任1.5弓兵6/5-決起の麻痺矢4武力が上がり麻痺矢状態になる。さらに計略使用後に国力が上がる。この計略は発動時の国力が高い程麻痺効果が上がる。
漢027R貂蝉1.0騎兵1/6伏魅誘惑5戦場にいる敵部隊のうち、最も武力の高い部隊の武力と移動速度と知力を下げる。(武力-8、移動速度0.6倍)
漢028R張邈1.5槍兵5/3決起の不動車輪4【国力】計略使用後、国力が上がる。
国力0:武力が上がり、大車輪状態になる。移動が出来なくなる。
国力1:さらに武力が徐々に上がる。
国力2:さらに兵力が徐々に回復する。
国力3:さらに移動可能になる。
漢029C陳琳1.5槍兵4/7-扇動の計4範囲内の最も武力の高い敵の武力を上げ、徐々に兵力を減らす。兵力が減る効果は、城に入ることで消滅する。絵師が三國恵美子に変更。
漢030C丁原1.5騎兵5/4戦乱の一番槍3自身の武力を上げる。さらに効果終了後に士気が上がる。ただし最大士気が下がる。
漢031C鄭泰1.0槍兵3/4-決起戦法4【国力】武力が上がる。さらに計略使用後に国力が上がる。この計略は、発動時の国力が高いほど、さらに武力が上がる。
漢032R田豊1.5騎兵3/9戦乱の攻勢5範囲内の漢の武将の武力を上げる。さらに効果終了後に士気が上がる。ただし最大士気が下がる。
漢033C陶謙1.5弓兵5/5柵魅戦乱の一番槍3自身の武力を上げる。さらに効果終了後に士気が上がる。ただし最大士気が下がる。
漢034UC武安国2.0弓兵8/4-戦功の荒稼ぎ6自身の武力が上がる(+6)。さらに自身が効果中に撤退させた敵部隊数に応じて、効果終了時に士気が上がる(1部隊につき3)。(撤退や計略による効果消滅のときにはあがらない)
漢035UC伏皇后1.0弓兵2/6伏魅埋伏の計3移動速度が上がり、伏兵状態になる。ただし、一定時間知力が下がる。伏兵状態が解除された時、効果が終了する。
漢036UC文醜2.0槍兵8/3戦乱の一番槍3自身の武力を上げる(+3)。さらに効果終了後に士気が上がる(+3)。ただし最大士気が下がる(-1)。
漢037R劉焉2.0弓兵7/7魅募封印の睨み3範囲内の敵は計略が使用できなくなる。
効果範囲自分中心円。大きさは大円
漢038UC劉虞1.5騎兵5/5決起の理4神速状態となり、国力が上がる。(国力0で武+4)
国力0:撃破毎に兵力が回復し(1部隊撃破につき約1割)、効果中は徐々に減る。
国力1:さらに武力が上がる(+8)。
国力2:さらに撃破時の回復量が上がる(約2割回復に)。
国力3:さらに兵力が減らなくなる。
漢039C劉璋1.0攻城兵3/2決起戦法4【国力】武力が上がる。さらに計略使用後に国力が上がる。この計略は、発動時の国力が高いほど、さらに武力が上がる。(国力3の時武力+9)
漢040R劉備1.5槍兵5/6決起の大車輪4【国力】武力が上がり、大車輪状態になる。さらに計略使用後に国力が上がる。この計略は、発動時の国力が高いほど、車輪の範囲が広がる。(国力3の時武力+6)
漢041C劉表1.5弓兵4/7荊州からの援軍5範囲内の味方の兵力が回復する.(6割程度で結構広い)
漢042R盧植2.0騎兵6/9伏募憂国の戦計6範囲内の敵の武力を下げ(-3)、味方の武力を上げる(+3)。ただし、計略使用後に国力を消費する。国力が0の時は効果が下がる(敵-1味方+1)。

追加新軍師カード

No.レア軍師名兵略
陣略
属性上昇速度効果時間説明LV上限
006GR程昱集中増援一瞬味方の部隊数が少ないほど多く兵力が回復する。777
十面埋伏敵が使用する計略の必要士気が上がる(+1)。
006GR徐庶転進増援一瞬戦場の味方は一瞬で自城に戻り、さらに兵力が回復する。777
移動舞陣味方の舞い中の部隊が移動可能になり、さらに移動速度が上がる。
006GR諸葛瑾集中増援一瞬味方の部隊数が少ないほど、多く兵力が回復する。777
諸刃劣陣敵と味方の武力が下がる(-3)。
006GR董卓超絶再起一瞬撤退中の味方の復活カウントを減らす。奥義ゲージがMAXの時は即時復活する。777
完殺抑陣敵を撃破すると復活するまでの時間が長くなる。(+10秒)
001GC郭図兵力増援一瞬味方の兵力を回復する。696
兵軍連環敵の移動速度を下げる。
002GR蔡文姫再起興軍一瞬撤退中の味方の復活カウントを減らす。669
封印縛陣敵の移動速度を下げ、さらに計略を封印する。
003GC十常侍転進防柵一瞬戦場の味方は一瞬で自城に戻り、さらに柵を復活させ、強化する。777
知勇兼陣味方の武力と知力が上がる。
004GR田豊転進再起一瞬戦場の味方は一瞬で自城に戻り、さらに撤退中の味方の復活カウントを減らす。867
撃破鼓舞敵を撃破した時に士気が上昇する(+0.5)。
005GSR盧植超絶再起一瞬撤退中の味方の復活カウントを減らす。奥義ゲージがMAXの時は即時復活する。777
精兵集陣味方の武力が上がる(+2)。

奥義修正

軍師名奥義内容
全般
C荀攸、R陸遜、SR李儒兵軍連環範囲縮小微量・効果時間減少1Cほど
【呉・軍師001】SR周瑜極滅業炎移動速度低下値が低下(兵書連環で前Ver程度)
群雄
【群・軍師001】GC賈詡精兵戦陣範囲縮小(縦幅カード3枚分から2枚半に)

計略修正

武将名計略名内容
全般
【2.0呉040】LE魯粛 他同盟締結士気上限(+3→+1) 最大12になるまで増加可能
【蜀022】SR趙雲 etc人馬一体武力上昇増加(+3→+4)
【魏035】R龐徳 他特攻戦法武力上昇増加(+4→+5)
【魏003】R賈詡離間の計範囲縮小
【魏004】R郭嘉刹那の神速範囲拡大(直径戦場の1/4強)、効果時間延長(3C→3.5C)
【魏012】R許褚 他虎痴の怪力効果時間短縮(3.5C→2.5C)
【魏022】C曹彰 他刹那の怪力効果時間延長(知力1で1.5C→2.5C/知力2で2.0C→3.0C)
【魏022】R曹丕魏武の大号令範囲拡大(横全域、縦カード3枚分)
【蜀004】SR関羽忠義の大号令効果時間短縮(7.5C→6.5C) 回復量(3割→3.5割)画像参照 知勇:効果時間(7c) 回復量(4割)画像参照  ←画像を見る限り、回復量は3.5割のままだと思うが
【蜀030】SR馬超白銀の獅子効果時間延長(7C→8C)
【蜀037】SR劉備劉備の大徳効果時間延長(8C→8.5C)
【2.0呉012】SR周瑜【2.0LE034】LE周瑜最期の業炎知力差ダメージ大幅低下(知力4が焼け残る事がよくある)
【呉026】UC張紘浄化の計範囲縮小(円の大きさ3/4程度に)
【呉034】SR陸遜孫武の大号令効果時間延長(9.5C→10.5C)
【呉039】UC魯粛突撃兵召喚突撃兵の武力値低下(6→5)
【群003】R賈詡完殺の計効果時間短縮
【群009】C胡車児 他完殺戦法効果時間延長
【群010】SR左慈変化の術効果時間短縮(18C→15C)

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