義勇ロード・魏伝


義勇ロード


第一章 乱世の奸雄 第一話 対波才軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 波才軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄C波才1歩兵4/1/1勇活強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-弓兵1/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-歩兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-歩兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-弓兵1/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR夏候惇-士気up
    2接触[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]SR夏候惇-武力up+1
    3撃破[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR夏候惇-移動速度up
    4一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹洪-兵力up79c
    5一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹洪-突撃ダメージup
    (敵軍 知力down)
    69c
    6特定敵撃破[第1弾/魏]夏侯淵--兵力up
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第一章 乱世の奸雄 第二話 対張梁軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 張梁軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄UC張梁(boss)1?歩兵8/1/2-強化戦法・改-
      群雄CPUC黄巾兵-弓兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-騎兵4/2/1-強化戦法4
      ※強化戦法・改:武力が上がり、移動速度が下がる
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]R曹仁[第1弾/魏]UC曹洪-士気up
    2計略[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR夏候惇-自軍 兵力up第三陣
    曹操の計略発動で発生
    3撃破[第1弾/魏]夏侯淵--複数部隊弓射可第二陣
    4第三陣開始[第1弾/魏]R曹仁[第1弾/魏]UC曹洪-兵力up
    (張梁 武力up)
    5特定敵撃破[第1弾/魏]曹操---第三陣、張梁を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR夏候惇--

第二章 董卓暗殺 第一話 対董卓軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 董卓軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄SR董卓2.5騎兵8/8/2-暴虐なる覇道5
      群雄SR呂布3騎兵10/1/2天下無双・飛7
      群雄C李傕1.5弓兵6/1/1悪逆無道3
      群雄C郭汜1.5歩兵6/1/1悪逆無道3
      群雄C張繍1.5槍兵5/5/2火事場の援軍4
      群雄C牛輔1歩兵3/2/1脱兎戦法3
      群雄UC陳宮1弓兵1/7/2猛将への献策3
      <易>では董卓は出現しない
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操--自軍 兵力up
    (呂布 武力と知力up、移動速度down)
    2一定時間[第1弾/魏]曹操--士気up
    (呂布 撤退)
    79c
    3撃破[第1弾/魏]曹操--移動速度と兵力up
    4接触[第1弾/魏]曹操--突撃ダメージup陳宮と接触
    5戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第二章 董卓暗殺 第二話 対董卓軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 董卓軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵5/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/群雄]UC陳宮(献策)-士気up
    2第二陣クリア[第1弾/魏]曹操[第1弾/群雄]UC陳宮(献策)--
    3第三陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/群雄]UC陳宮(献策)-自軍 武力up+1
    4撃破[第1弾/群雄]UC陳宮(献策)--兵力up、複数部隊弓射可第三陣
    5戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/群雄]UC陳宮(献策)--

第三章 反檄 第一話 対郭汜軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 郭汜軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄C郭汜1.5歩兵6/1/1悪逆無道3
      群雄C李傕1.5弓兵6/1/1悪逆無道3
      群雄C牛輔1歩兵3/2/1脱兎戦法3
      群雄CPUC一般兵-騎兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操--士気up
    (敵軍 武力up、知力down)
    2撃破[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]SR夏候惇-武力up
    3接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/群雄]UC陳宮(献策)-自軍 征圧力up
    4一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹洪-移動速度と兵力up
    5戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---


第三章 反檄 第二話 対徐栄軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<防衛>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 徐栄軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄UC徐栄1.5騎兵5/4/2-火事場の剛騎4
      群雄CPUC一般兵-弓兵5/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵5/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹洪-士気up
    (徐栄 武力up)
    2接触[第1弾/魏]曹操--武力up+2、兵力down徐栄と接触
    3第二陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹洪-移動速度と兵力up
    4接触[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]SR夏候惇-武力と移動速度up
    5第三陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR夏候惇-自軍 移動速度up
    6特定敵撃破[第1弾/魏]SR夏候惇--移動速度と兵力up徐栄を撃破
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹洪--

第四章 魏武の強 第一話 於夫羅軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 於夫羅軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC於夫羅-槍兵5/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]夏侯淵-士気up
    2撃破[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/群雄]UC陳宮(献策)-弓射程up
    3接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R楽進-楽進 移動速度と兵力up
    4特定敵撃破[第1弾/魏]曹操--自軍 武力up+2於夫羅を撃破
    5戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R荀彧(玄妙)--

第四章 魏武の強 第二話 黄巾兵軍

  • 勝利条件:連続戦 全4陣<防衛>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 黄巾兵軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC黄巾兵-騎兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-槍兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-弓兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC黄巾兵-歩兵4/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R荀彧(玄妙)-士気up
    2撃破[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC于禁-自軍 移動速度up第一陣
    3一定時間[第1弾/魏]SR夏候惇[第1弾/魏]UC典韋-典韋 武力up+3第二陣
    4撃破[第1弾/魏]UC典韋[第1弾/魏]曹操-典韋 槍撃ダメージと槍の長さup第三陣
    5第四陣開始[第1弾/魏]UC曹洪[第1弾/魏]R曹仁-自軍 武力up+2
    (敵軍 武力と移動速度up)
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R荀彧(玄妙)[第1弾/群雄]UC陳宮(献策)-

第五章 兗州争奪戦 第一話 対劉備軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
      R関羽3槍兵9/8/4柵勇魅武神の大号令7
      R張飛2.5槍兵9/4/2雷槍・丈八蛇矛6
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操--自軍 武力up+3
    2撃破[第1弾/魏]R曹仁--移動速度と槍撃ダメージup
    3接触[第1弾/魏]UC于禁--突撃ダメージup、迎撃無効化関羽と接触
    4特定敵撃破[第1弾/魏]曹操--自軍 武力と攻城力up劉備を撃破
    5戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC于禁--

第五章 兗州争奪戦 第二話 対呂布軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 呂布軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄SR呂布3騎兵10/1/2天下無双・飛7
      群雄CPUUC張邈-槍兵5/3/1-大車輪戦法4
      群雄UC陳宮1弓兵1/7/2猛将への献策3
      群雄UC高順2騎兵8/2/2勇城刻陥陣営4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵2/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]SR夏候惇[第1弾/魏]R荀彧(玄妙)-士気up
    (敵軍 武力up)
    2撤退[第1弾/魏]SR夏候惇--夏侯惇 復活
    自軍 武力up+2
    3一定時間[第1弾/魏]R荀彧(玄妙)[第1弾/魏]UC程昱-移動速度up
    (敵軍 移動速度down)
    79c
    4接触[第1弾/魏]SR夏候惇--突撃ダメージup、迎撃無効化張邈と接触
    5戦闘勝利[第1弾/魏]SR夏候惇[第1弾/魏]R荀彧(玄妙)--


第五章 兗州争奪戦 第三話 対呂布軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 呂布軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄SR呂布3騎兵10/1/2天下無双・飛7
      群雄UC高順2騎兵8/2/2勇城刻陥陣営4
      群雄UC侯成1騎兵4/1/0-悪逆無道3
      群雄UC魏続1弓兵3/3/2-弱体化の小計4
      群雄C宋憲1槍兵2/3/2強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]夏侯淵-自軍 兵力up
    2一定時間[第1弾/魏]UC典韋[第1弾/魏]UC許褚-武力up
    (敵軍 武力up)
    3接触[第1弾/魏]R楽進[第1弾/魏]C李典-楽進 移動速度up
    李典 走射時間up
    楽進で呂布と接触
    4撃破[第1弾/魏]UC于禁[第1弾/魏]R曹仁-于禁 移動速度と突撃ダメージup
    5攻城[第1弾/魏]曹操--自軍 兵力と攻城力up
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第五章 兗州争奪戦 第四話 対呂布軍

  • 勝利条件:連続戦 全4陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 呂布軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄SR呂布(boss)3?騎兵10/1/2-赤兎飛翔-
      群雄CPUUC張邈-槍兵5/3/1-大車輪戦法4
      群雄UC高順2騎兵8/2/2勇城刻陥陣営4
      SR張遼2.5騎兵9/6/2神速の大号令7
      ※赤兎飛翔:【飛翔】武力が上がり、飛翔して敵に武力によるダメージを与える
       赤兎飛翔使用時 武力24 知力20 (戦闘終了まで継続)
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]R曹仁[第1弾/魏]UC曹洪-自軍 移動速度up
    2撃破[第1弾/魏]UC于禁--突撃準備時間短縮
    3一定時間[第1弾/魏]R荀彧(玄妙)[第1弾/魏]UC程昱-自軍 武力up+169c
    4接触[第1弾/魏]C李典[第1弾/魏]R楽進-士気up第三陣
    李典で張遼と接触
    5第四陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC典韋-
    6撃破[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]SR夏候惇自軍 兵力up、士気up第四陣
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第五章外伝 皇帝 第一話 対李傕軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 李傕軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄C李傕1.5弓兵6/1/1悪逆無道3
      群雄C郭汜1.5歩兵6/1/1悪逆無道3
      群雄C張繍1.5槍兵5/3/1火事場の援軍4
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R戯志才-士気up
    2撃破[第1弾/魏]R荀彧(玄妙)[第1弾/魏]UC曹洪-武力up
    3計略[第1弾/魏]R戯志才[第1弾/魏]曹操-自軍 兵力up戯志才の計略発動で発生
    4一定時間[第1弾/魏]曹操--移動速度と突撃ダメージup
    (李傕&郭汜 武力up+4、兵力up)
    69c
    5攻城[第1弾/魏]徐晃[第1弾/魏]曹操-兵力と攻城力up
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第五章外伝 皇帝 第二話 対楊奉軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 楊奉軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC楊奉-歩兵5/1/1-強化戦法4
      R徐晃2騎兵8/6/1-神速戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵2/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵2/1/1-強化戦法4
      ※徐晃のカットインの後は徐晃への迎撃が無効
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]R曹仁[第1弾/魏]C満寵(牛歩)-槍撃ダメージと槍の長さup
    (徐晃 突撃ダメージup)
    2接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹昂-移動速度と突撃ダメージup
    3一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R戯志才-戯志才 弓射程up、複数部隊弓射可79c
    4特定敵撃破[第1弾/魏]C満寵(牛歩)--武力up+3、兵力up徐晃を撃破
    5戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R戯志才--

第六章 賈詡の罠 第一話 対張繍軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 張繍軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄C張繍1.5槍兵5/5/2火事場の援軍4
      R賈詡1騎兵1/9/1離間の計6
      群雄CPUC一般兵-弓兵4/5/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵4/5/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/2/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/2/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹昂-自軍 移動速度up
    2接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)-自軍 兵力up
    3一定征圧率[第1弾/魏]R荀彧(玄妙)[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)-自軍 征圧力up
    4撃破[第1弾/魏]UC曹昂[第1弾/魏]UC典韋-曹昂 武力up+4、兵力up
    5戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹昂--


第六章 賈詡の罠 第二話 対張繍軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<防衛>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 張繍軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄C張繍1.5槍兵5/5/2火事場の援軍4
      群雄R胡車児1.5歩兵7/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵5/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵5/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC典韋-典韋 武力と知力up
    曹操 移動速度down
    2撃破[第1弾/魏]UC典韋[第1弾/魏]UC曹昂-典韋 槍撃ダメージup
    曹昂 突撃ダメージup
    3接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹昂-自軍 移動速度up
    4撃破[第1弾/魏]UC典韋--兵力と槍の長さup第二陣
    5特定敵撃破[第1弾/魏]UC典韋--自軍 兵力up
    典韋 撤退
    胡車児を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹昂--

第六章 賈詡の罠 第三話 対張繍軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 張繍軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄C張繍1.5槍兵5/5/2火事場の援軍4
      R賈詡1騎兵1/9/1離間の計6
      群雄CPUC一般兵-歩兵6/2/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵6/2/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸-士気up
    2撃破[第1弾/魏]UC于禁[第1弾/魏]R楽進-武力up+5、移動速度up第一陣
    3第二陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸-自軍 武力up
    4接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R曹仁-曹仁 武力up+3、移動速度up
    5計略[第1弾/魏]UC李通--知力と突撃ダメージup
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸--

第七章 飛将の最期 第一話 対高順軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 高順軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄UC高順2騎兵8/2/2勇城刻陥陣営4
      SR張遼2.5騎兵9/6/2神速の大号令7
      群雄UC臧覇1.5槍兵6/5/2勇刻火事場の剛槍4
      群雄CPUC一般兵-弓兵4/5/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵4/5/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)[第1弾/蜀]劉備-士気up
    2一定時間[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]UC程昱-槍撃ダメージと槍の長さup79c
    3一定征圧率[第1弾/蜀]劉備--武力と兵力up
    4接触[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)--移動速度と突撃ダメージup高順と接触
    5戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]UC荀攸-

第七章 飛将の最期 第二話 対陳宮軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 陳宮軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄UC陳宮1弓兵1/7/2猛将への献策3
      群雄UC臧覇1.5槍兵6/5/2勇刻火事場の剛槍4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/6/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/6/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/6/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸-士気up
    2特定敵撃破[第1弾/魏]R楽進--武力up+3、兵力up臧覇を撃破
    3接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC許褚-許褚 武力と兵力up
    4一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/蜀]劉備-劉備 武力up+3、兵力up
    5戦闘勝利[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]徐晃--

第七章 飛将の最期 第三話 対呂布軍

  • 勝利条件:連続戦 全4陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 呂布軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄SR呂布(boss)3?槍兵10/6/3-飛将咆哮-
      SR張遼2.5騎兵9/6/2神速の大号令7
      群雄UC高順2騎兵8/2/2勇城刻陥陣営4
      群雄UC陳宮1弓兵1/7/2猛将への献策3
      群雄UC魏続1弓兵3/3/2-弱体化の小計4
      群雄UC侯成1騎兵4/1/0-悪逆無道3
      群雄C宋憲1槍兵2/3/2強化戦法4
      ※飛将咆哮:武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに強制的に移動する
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]UC荀攸-士気up
    2一定時間[第1弾/魏]曹操--武力up+2第一陣、89c
    3撃破[第1弾/蜀]R関羽[第1弾/魏]曹操-関羽 武力up+2、槍撃ダメージup第二陣
    4計略[第1弾/魏]UC荀攸--知力up→計略発動第三陣
    5第四陣開始[第1弾/魏]曹操--自軍 武力up+2、移動速度up
    6計略[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]UC許褚-兵力と槍の長さup第四陣
    郭嘉の計略発動で発生
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/蜀]劉備--


第八章 官渡決戦 第一話 対袁紹軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁紹軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUSR袁紹-槍兵5/5/2-指揮5
      群雄CPUR文醜-騎兵8/3/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/1/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]UC于禁[第1弾/魏]R楽進-移動速度up
    (敵軍 移動速度down)
    2一定時間[第1弾/魏]UC程昱--武力up
    3特定敵撃破[第1弾/魏]UC于禁--士気up文醜を撃破
    4一定征圧率[第1弾/魏]R楽進--征圧力と移動速度up
    5戦闘勝利[第1弾/魏]UC于禁[第1弾/魏]R楽進[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)-
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第八章 官渡決戦 第二話 対顔良軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 顔良軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUR顔良-騎兵8/3/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/3/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/3/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/1/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR関羽(咆哮)-自軍 移動速度up、士気up
    2撃破[第1弾/魏]SR張遼[第1弾/魏]SR関羽(咆哮)-移動速度と突撃ダメージup
    3一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC許褚-曹操 移動速度と攻城力up
    4接触[第1弾/魏]SR関羽(咆哮)[第1弾/魏]徐晃-徐晃 移動速度と突撃ダメージup
    5特定敵撃破[第1弾/魏]SR関羽(咆哮)--士気up顔良を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/魏]徐晃[第1弾/魏]SR関羽(咆哮)--
    関羽は魏の関羽(武の咆哮)なので注意

第八章 官渡決戦 第三話 対文醜軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 文醜軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUR文醜-騎兵8/3/1-強化戦法4
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
      群雄CPUC一般兵-弓兵6/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵6/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵6/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸-自軍 移動速度up
    2接触[第1弾/魏]SR関羽(咆哮)--移動速度up、突撃準備時間短縮
    (劉備 撤退)
    第二陣
    劉備と接触
    3第三陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸-士気up
    (文醜 武力up、知力down)
    4特定敵撃破[第1弾/魏]徐晃[第1弾/魏]SR張遼-武力と兵力up第三陣
    徐晃で文醜を撃破
    5戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸--
    関羽は魏の関羽(武の咆哮)なので注意

第八章 官渡決戦 第四話 対袁紹軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁紹軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUSR袁紹(boss)-攻城兵8/1/1-破城鎚-
      R張郃1.5騎兵6/5/1-神速戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/2/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵4/2/2-強化戦法4
      ※破城鎚:強制的に前進する
       袁紹に攻城されれば一発落城
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]UC于禁[第1弾/魏]C劉曄-士気up
    (敵軍 移動速度down)
    2接触[第1弾/魏]夏侯淵--弓射程up張郃と接触
    3一定時間[第1弾/魏]C鍾繇(愚鈍)[第1弾/魏]C李典-自軍 移動速度と兵力up
    4接触[第1弾/魏]UC許褚[第1弾/魏]R賈詡-許褚 槍撃ダメージup
    賈詡 突撃ダメージup
    第二陣
    5第三陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R曹仁-曹仁 移動速度と槍撃ダメージと槍の長さup
    6計略[第1弾/魏]徐晃--知力up、迎撃無効化
    7自城ダメージ[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)-郭嘉 槍撃ダメージと槍の長さup「第八章異聞」への分岐フラグ
    自城ダメージ50%以上
    8戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第八章 官渡決戦 第五話 対張郃軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 張郃軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R張郃1.5騎兵6/5/1-神速戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵4/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵4/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵4/1/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹洪-曹洪 移動速度と兵力up
    2撃破[第1弾/魏]C劉曄[第1弾/魏]UC于禁-劉曄 武力up+5、兵力up
    3特定敵撃破[第1弾/魏]夏侯淵--兵力up、弓射程up張郃を撃破
    4一定時間[第1弾/魏]UC荀攸--
    5戦闘勝利[第1弾/魏]UC曹洪[第1弾/魏]UC荀攸--


第八章 官渡決戦 第六話 対袁紹軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁紹軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUSR袁紹(boss)-槍兵8/8/3-袁家の意地-
      群雄CPUC淳于瓊-槍兵6/3/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/8/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵5/7/1-強化戦法4
      ※袁家の意地:武力と知力と征圧力と移動速度が上がる。計略発動時の部隊数に応じて効果が変動する
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R賈詡[第1弾/魏]R楽進自軍 移動速度up
    2撃破[第1弾/魏]SR張遼--突撃準備時間短縮第一陣
    3接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]徐晃-武力up
    4特定敵撃破[第1弾/魏]R楽進--士気up淳于瓊を撃破
    5第三陣開始[第1弾/魏]曹操--移動速度と突撃ダメージup
    迎撃無効化、突撃準備時間短縮
    (敵軍 士気up)
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第八章外伝 十面埋伏の計 第一話 対袁紹軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁紹軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUSR袁紹-槍兵5/5/2-指揮5
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/5/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/5/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/5/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵4/4/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵4/4/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]C李典[第1弾/魏]UC程昱-自軍 兵力up
    (敵軍 兵力up)
    2一定時間[第1弾/魏]徐晃--兵力up、突撃準備時間短縮79c
    3計略[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]曹操-夏侯淵 知力と弓射程up
    4接触[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]C陳羣-武力up+4
    5戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC程昱--

第八章外伝 十面埋伏の計 第二話 対袁紹軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁紹軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUSR袁紹(boss)-槍兵8/8/3-袁家の意地-
      群雄CPUC一般兵-騎兵5/5/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵5/5/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵5/7/2-強化戦法4
      ※袁家の意地:武力と知力と征圧力と移動速度が上がる。計略発動時の部隊数に応じて効果が変動する
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]UC許褚--移動速度と兵力up
    2第二陣開始[第1弾/魏]UC程昱[第1弾/魏]UC荀攸-士気up
    3計略[第1弾/魏]R張郃(神速)[第1弾/魏]徐晃-迎撃無効化第二陣
    張郃の計略発動で発生
    4撃破[第1弾/魏]UC許褚[第1弾/魏]曹操-許褚 武力up+8
    5第三陣開始[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)[第1弾/魏]SR張遼-突撃ダメージup、迎撃無効化
    (敵軍 士気up)
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第八章異聞 治世の能臣 第一話 対袁紹軍

※出現条件 「第八章 官渡決戦 第四話 対袁紹軍」 -指令7:自城ダメージ

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁紹軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUSR袁紹-槍兵5/5/2-指揮5
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/5/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/5/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/5/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)-郭嘉 知力と兵力up
    2一定時間[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]R賈詡-
    3接触[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]C李典-李典 武力up+5、弓射程up
    4撃破[第1弾/魏]SR張遼[第1弾/魏]徐晃-突撃ダメージup
    5戦闘勝利[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]R賈詡--

第八章異聞 治世の能臣 第二話 対袁紹軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁紹軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUSR袁紹-槍兵5/5/2-指揮5
      群雄CPUC一般兵-弓兵4/6/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵4/6/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/7/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/7/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/4/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵3/4/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]R賈詡士気up
    2攻城[第1弾/魏]UC于禁[第1弾/魏]R楽進-武力と兵力up
    3計略[第1弾/魏]夏侯淵--知力と兵力up
    4一定征圧率[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)--征圧力up
    5一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)-夏侯惇 移動速度up、迎撃無効化
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)--


第八章異聞 治世の能臣 第三話 対袁紹軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁紹軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUSR袁紹(boss)-槍兵8/8/3-袁家の意地-
      群雄CPUC一般兵-槍兵5/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵5/1/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵5/1/2-強化戦法4
      ※袁家の意地:武力と知力と征圧力と移動速度が上がる。計略発動時の部隊数に応じて効果が変動する
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操--士気up
    2接触[第1弾/魏]UC荀攸[第1弾/魏]UC程昱-荀攸 弓射程up
    程昱 槍の長さup
    第一陣
    3計略[第1弾/魏]UC許褚--移動速度と兵力up第二陣
    4第三陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸[第1弾/魏]UC程昱兵力と士気up
    (敵軍 士気up)
    5撃破[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]UC曹洪武力up+5第三陣
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R荀彧(玄妙)--

第九章 袁家征伐 第一話 対袁譚軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁譚軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC袁譚-槍兵3/4/1-強化戦法4
      群雄CPUC袁尚-騎兵3/4/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/5/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/5/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/5/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵4/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵4/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]UC荀攸-士気up
    2一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC程昱-自軍 移動速度up
    (敵軍 武力up)
    3接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]C鍾繇(愚鈍)-鍾繇 武力up+3
    4撃破[第1弾/魏]R楽進[第1弾/魏]C李典-楽進 移動速度と兵力up
    5一定征圧率[第1弾/魏]C李典[第1弾/魏]UC程昱-李典 武力up+4、複数部隊弓射可
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)--

第九章 袁家征伐 第二話 対袁尚軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁尚軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC袁尚-騎兵3/4/1-強化戦法4
      群雄CPUC審配-弓兵4/5/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/4/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/4/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/4/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵3/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸-士気up
    2一定征圧率[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]SR張遼-征圧力up
    3攻城[第1弾/魏]徐晃--攻城力up
    4計略[第1弾/魏]UC荀攸[第1弾/魏]曹操-荀攸 知力up荀攸の計略発動で発生
    5攻城ダメージ[第1弾/魏]R楽進[第1弾/魏]C李典[第1弾/魏]UC朱霊攻城力up
    6戦闘勝利[第1弾/魏]SR曹丕(魏武)---

第九章 袁家征伐 第三話 対袁譚軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 袁譚軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC袁譚-槍兵3/4/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵4/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵4/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵4/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵4/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵4/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵4/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹彰-曹彰 武力up+2
    2接触[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]R賈詡-郭嘉 兵力up
    3計略[第1弾/魏]C閻柔[第1弾/魏]SR曹丕(魏武)-閻柔 武力up、複数部隊弓射可閻柔の計略発動で発生
    4一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹植-曹植 弓射程up、複数部隊弓射可69c
    5攻城[第1弾/魏]R楽進--武力up+3、兵力up
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)--

第九章 袁家征伐 第四話 対蹋頓軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 蹋頓軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC袁尚-騎兵3/4/1-強化戦法4
      群雄R蹋頓2弓兵8/2/2-烏丸流弓技5
      群雄CPUC一般兵-騎兵6/3/2-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵6/3/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)-士気up
    2撃破[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)[第1弾/魏]SR張遼-武力up+2、移動速度up
    3一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸-武力up+2
    4計略[第1弾/魏]SR張遼--迎撃無効化第二陣
    5第三陣開始[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)--自軍 移動速度up、迎撃無効化
    6特定敵撃破[第1弾/魏]SR張遼--武力と兵力up蹋頓を撃破
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR郭嘉(因果)--

第十章 猛追 第一話 対劉備軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      R張飛2.5槍兵9/4/2雷槍・丈八蛇矛6
      R徐庶1.5騎兵4/9/2落雷6
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]R曹仁[第1弾/魏]C李典-曹仁 武力up+2
    2撃破[第1弾/魏]C牛金[第1弾/魏]R曹仁-自軍 兵力up、牛金 武力up+5第二陣
    3第二陣クリア[第1弾/魏]R曹仁[第1弾/魏]C牛金[第1弾/魏]C李典-
    4第三陣開始[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)[第1弾/魏]UC程昱-士気up
    5接触[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)[第1弾/魏]C李典-夏侯惇 武力up+2、兵力up第三陣
    夏侯惇で劉備と接触
    6戦闘勝利[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)[第1弾/魏]C李典--

第十章 猛追 第二話 対文聘軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 文聘軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      C文聘1.5弓兵5/4/2魏への援軍4
      群雄CPUC一般兵-歩兵5/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵5/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-歩兵5/1/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/3/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/3/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC許褚-自軍 征圧力と移動速度up
    (敵軍 移動速度up)
    2計略[第2弾/魏]R曹純[第1弾/魏]SR張遼-突撃準備時間短縮曹純の計略発動で発生
    3接触[第2弾/魏]R曹純--武力up+3
    (敵軍 武力ダメージ減少)
    文聘と接触
    4一定時間[第1弾/魏]R荀彧(玄妙)[第1弾/魏]UC荀氏-士気up59c
    5一定征圧率[第1弾/魏]C陳羣[第1弾/魏]C司馬朗-武力up+3
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第十章 猛追 第三話 対張飛軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 張飛軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R張飛2.5槍兵9/4/2雷槍・丈八蛇矛6
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      UC劉封1.5騎兵6/5/1-寡兵戦法3
      UC関平1.5槍兵6/5/2-長槍戦法3
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC程昱-自軍 武力up+2
    2撃破[第1弾/魏]R曹仁[第1弾/魏]UC曹洪-武力up+2、移動速度up第一陣
    3接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]C文聘-文聘 複数部隊弓射可第一陣
    4計略[第1弾/魏]R楽進[第1弾/魏]SR張遼[第1弾/魏]UC于禁移動速度up、武力ダメージ減少第二陣
    楽進の計略発動で発生
    5第三陣開始[第1弾/魏]UC文聘[第1弾/魏]UC許褚-許褚 槍の長さup
    文聘 弓射程up、複数部隊弓射可
    6特定敵撃破[第1弾/魏]UC曹彰--武力up+2、兵力up第三陣、劉封を撃破
    7戦闘勝利[第1弾/魏]SR張遼[第2弾/魏]R曹純--

第十章 猛追 第四話 対劉備軍

  • 勝利条件:連続戦 全4陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR劉備(boss)2?槍兵8/8/3-大徳の車輪-
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      R張飛2.5槍兵9/4/2雷槍・丈八蛇矛6
      ※大徳の車輪:武力と移動速度が上がり、全方位に槍の無敵攻撃を行う
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC程昱-自軍 移動速度up
    2撃破[第2弾/魏]R曹純[第1弾/魏]SR張遼-士気up第一陣
    3接触[第1弾/魏]徐晃[第1弾/魏]夏侯淵-武力up+2第二陣、徐晃で趙雲と接触
    4計略[第1弾/魏]R張郃(神速)--武力up+5、兵力up、迎撃無効化第三陣
    5第四陣開始[第1弾/魏]曹操--自軍 兵力up
    6接触[第1弾/魏]曹操--武力up+7、兵力up第四陣、劉備と接触
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC程昱--

第十一章 赤壁の戦い 第一話 対黄蓋軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 黄蓋軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      UC黄蓋2槍兵8/4/1突破戦法4
      UC程普2弓兵7/7/2遠弓戦法3
      呉CPUC一般兵-弓兵4/1/2-強化戦法4
      呉CPUC一般兵-弓兵4/1/2-強化戦法4
      呉CPUC一般兵-槍兵4/1/1-強化戦法4
      呉CPUC一般兵-槍兵4/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R賈詡-自軍 移動速度up
    (敵軍 武力up)
    2撃破[第1弾/魏]曹操--征圧力up
    3特定敵撃破[第1弾/魏]UC于禁--知力up、士気up黄蓋を撃破
    4一定征圧率[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC于禁-于禁 兵力up
    5一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R賈詡-自軍 武力up+2、移動速度down49c
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸--

第十一章 赤壁の戦い 第二話 対周瑜軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 周瑜軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      UC黄蓋2槍兵8/4/1突破戦法4
      SR周瑜2弓兵6/9/2伏魅赤壁の大火7
      呉CPUC一般兵-騎兵5/1/2-強化戦法4
      呉CPUC一般兵-槍兵5/1/2-強化戦法4
      呉CPUC一般兵-弓兵5/1/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/蜀]R龐統[第1弾/魏]UC程昱自軍 武力up+3、移動速度down
    最大士気制限解除
    2接触[第1弾/蜀]R徐庶[第1弾/蜀]R龐統-武力と移動速度up第一陣
    3撃破[第2弾/魏]UC曹真(遊撃)--武力up+4、複数部隊弓射可第二陣
    4第三陣開始[第1弾/魏]曹操--士気up
    5一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸-自軍 武力up+3第三陣
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---
    7拠点破壊[第1弾/魏]UC荀攸--(敵軍 士気down)「第十一章異聞」への分岐フラグ
    8戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---「第十一章異聞」へ
    第三陣、敵陣に拠点が出現する
    拠点破壊は勝利条件ではないので、拠点破壊する前に全敵部隊を撃破してしまうと普通に終わってしまう(→イベント6)ので注意

第十一章 赤壁の戦い 第三話 対周瑜軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 周瑜軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR周瑜(boss)2?弓兵7/10/3-美周郎の気焔-
      UC黄蓋2槍兵8/4/1突破戦法4
      R甘寧2.5槍兵9/4/2-残響の鈴音5
      UC淩統2騎兵7/5/2-仇討ち4
      ※美周郎の気焔:敵を追尾する炎を出現させる。炎に敵が触れるとダメージを与える
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC于禁-自軍 武力up+3、兵力down
    (黄蓋 武力up)
    2特定敵撃破[第1弾/魏]UC許褚--武力up+3、武力ダメージ減少第一陣、黄蓋を撃破
    3接触[第1弾/魏]UC荀攸[第1弾/魏]UC程昱-荀攸 武力up+5第二陣
    4計略[第1弾/魏]UC于禁--武力ダメージ減少第二陣
    5第三陣開始[第1弾/魏]曹操--自軍 武力up+2
    6撃破[第1弾/魏]SR張遼[第1弾/魏]徐晃-迎撃無効化第三陣
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC程昱--
    あらかじめ自陣にダメージ地形・炎が3つある

第十一章異聞 覇王・曹操 第一話 対周瑜軍

※出現条件 「第十一章 赤壁の戦い 第二話 対周瑜軍」 -指令7:拠点破壊

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 周瑜軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR周瑜2弓兵6/9/2伏魅赤壁の大火7
      UC程普2弓兵7/7/2遠弓戦法3
      R呂蒙1.5槍兵5/4/2呉下の阿蒙5
      R甘寧2.5槍兵9/4/2-残響の鈴音5
      UC淩統2騎兵7/5/2-仇討ち4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操--士気up
    (敵軍 士気up)
    2一定時間[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)[第1弾/魏]夏侯淵-移動速度と兵力up
    迎撃無効化、複数部隊弓射可
    69c
    3撃破[第1弾/魏]UC于禁[第1弾/魏]C文聘-于禁 武力up+4、兵力up
    4接触[第1弾/魏]UC荀攸[第1弾/魏]R賈詡-賈詡 武力up+6
    5特定敵撃破[第1弾/魏]曹操--自軍 兵力up周瑜を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)--

第十一章異聞 覇王・曹操 第二話 対孫権軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 孫権軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR孫権2弓兵6/7/3柵魅若き王の手腕6
      SR周瑜2弓兵6/9/2伏魅赤壁の大火7
      UC程普2弓兵7/7/2遠弓戦法3
      UC韓当1.5弓兵6/4/2-強化戦法4
      R呂蒙1.5槍兵5/4/2呉下の阿蒙5
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操--自軍 武力up+2、知力up
    (孫権 武力up)
    2一定征圧率[第1弾/魏]曹操[第2弾/魏]曹純-士気up
    3撃破[第2弾/魏]UC曹真(遊撃)--武力up+2、移動速度up、迎撃無効化
    4計略[第1弾/魏]UC荀攸--(敵軍 知力down)→計略発動
    5接触[第1弾/魏]曹操--士気up孫権と接触
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第十一章異聞 覇王・曹操 第三話 対劉備軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR劉備(boss)2?槍兵7/8/3-大徳の大号令-
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      R関羽3槍兵9/8/4柵勇魅武神の大号令7
      R張飛2.5槍兵9/4/2雷槍・丈八蛇矛6
      SR諸葛亮1.5槍兵2/10/3伏魅八卦の軍略6
      ※大徳の大号令:自身以外の味方部隊が強化される。この効果は戦場にいる味方部隊数に応じて変動する
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操--自軍 迎撃無効化
    2一定時間[第1弾/魏]R卞氏(水計)[第1弾/魏]SR曹丕(魏武)-士気up第一陣、89c
    3接触[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)--武力up+4
    (関羽 武力up)
    第二陣、関羽と接触
    4特定敵撃破[第1弾/魏]SR張遼--突撃ダメージup、迎撃無効化第二陣、関羽を撃破
    5第三陣開始[第1弾/魏]曹操--士気up
    (敵軍 士気up)
    6計略[第1弾/魏]曹操--自軍 兵力up、突撃ダメージup第三陣
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第十二章 赤壁逃亡戦 第一話 対呂蒙軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<防衛>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 呂蒙軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R呂蒙1.5槍兵5/4/2呉下の阿蒙5
      UC淩統2騎兵7/5/2-仇討ち4
      R甘寧2.5槍兵9/4/2-残響の鈴音5
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操--移動速度up
    (甘寧 兵力up)
    2接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R賈詡-賈詡 武力up+7第一陣
    3一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]夏侯淵-夏侯淵 兵力up、複数部隊弓射可第二陣
    4特定敵撃破[第1弾/魏]SR張遼--武力up+3、兵力up
    (甘寧復活)
    第三陣、甘寧を撃破
    5戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC程昱--

第十二章 赤壁逃亡戦 第二話 対関羽軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 関羽軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      R張飛2.5槍兵9/4/2雷槍・丈八蛇矛6
      R関羽3槍兵9/8/4柵勇魅武神の大号令7
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC程昱-自軍 移動速度up、武力ダメージ減少
    2接触[第1弾/魏]徐晃--武力up+2
    (敵軍 武力up)
    第一陣、趙雲と接触
    3接触[第1弾/魏]UC許褚--武力up
    (敵軍 武力up)
    第二陣、張飛と接触
    4撃破[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC程昱-曹操 武力up、移動速度up第二陣
    5一定時間[第1弾/魏]曹操--(関羽撤退)第三陣、56c
    6一定時間[第1弾/魏]R曹仁--兵力up第三陣、46c
    7戦闘勝利[第1弾/魏]SR張遼---
    第三陣の最後に高速で突っ込んでくる攻城兵5体に注意。壁一発で落城します

第十三章 潼関の戦い 第一話 対馬超軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 馬超軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄R馬超2.5騎兵9/5/2錦馬超の叛撃5
      群雄R韓遂2騎兵7/6/2叛騎の狼煙4
      SR龐徳2騎兵8/3/2特攻戦法4
      群雄UC馬岱1.5騎兵6/3/1不屈の忠義3
      群雄UC成公英1.5騎兵4/8/1西涼の叛旗5
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]UC曹洪[第1弾/魏]C鍾繇(愚鈍)-自軍 武力up+2、兵力up
    (馬超 武力up+3)
    2一定時間[第1弾/魏]SR曹丕(魏武)[第1弾/魏]UC曹植-曹植 武力up+4、複数部隊弓射可79c
    3撃破[第1弾/魏]UC曹洪[第1弾/魏]徐晃-曹洪 武力up+3、移動速度up、知力down
    4撃破[第1弾/魏]UC曹洪--移動速度と突撃ダメージup
    5戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R賈詡--
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第十三章 潼関の戦い 第二話 対馬超軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<防衛>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 馬超軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄R馬超2.5騎兵9/5/2錦馬超の叛撃5
      群雄R韓遂2騎兵7/6/2叛騎の狼煙4
      群雄UC成公英1.5騎兵4/8/1西涼の叛旗5
      群雄R馬玩1.5騎兵5/6/2-神速戦法4
      群雄C楊秋1.5騎兵5/3/1完殺剛騎戦法4
      SR龐徳2騎兵8/3/2特攻戦法4
      群雄UC馬岱1.5騎兵6/3/1不屈の忠義3
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R曹仁-曹仁 槍の長さup、武力ダメージ減少
    2撃破[第1弾/魏]UC于禁[第1弾/魏]R張郃(神速)-武力up+2、兵力up第一陣
    3計略[第1弾/魏]徐晃[第1弾/魏]曹操-徐晃 知力と兵力up第二陣
    4第三陣開始[第1弾/魏]曹操--自軍 武力up+2
    (馬超 武力up+3)
    5接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC曹洪-曹洪 武力up+4第三陣
    曹操で馬超と接触
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC許褚--

第十三章 潼関の戦い 第三話 対馬超軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 馬超軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄R馬超2.5騎兵9/5/2錦馬超の叛撃5
      群雄R韓遂2騎兵7/6/2叛騎の狼煙4
      SR龐徳2騎兵8/3/2特攻戦法4
      群雄UC馬岱1.5騎兵6/3/1不屈の忠義3
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R賈詡-賈詡 知力と移動速度up
    (馬超韓遂 迎撃無効化)
    2接触[第1弾/魏]UC許褚--一騎討ち発生、特技:勇猛付与馬超と接触
    3特定敵撃破[第1弾/魏]曹操--征圧力と移動速度up韓遂を撃破
    4撃破[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]R張郃(神速)-夏侯淵 移動速度up、騎兵アクション付与
    5一定征圧率[第1弾/魏]UC曹植--士気up
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R賈詡--

第十三章 潼関の戦い 第四話 対馬超軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 馬超軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄R馬超(boss)2.5?騎兵10/5/3-錦馬超の咆哮-
      群雄R韓遂2騎兵7/6/2叛騎の狼煙4
      群雄UC成公英1.5騎兵4/8/1西涼の叛旗5
      群雄R馬玩1.5騎兵5/6/2-神速戦法4
      群雄C楊秋1.5騎兵5/3/1完殺剛騎戦法4
      SR龐徳2騎兵8/3/2特攻戦法4
      群雄UC馬岱1.5騎兵6/3/1不屈の忠義3
      ※錦馬超の咆哮:武力と移動速度が上がり、接触時の速度減少が小さくなるが、強制的に移動する
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R賈詡-自軍 武力up+3
    2特定敵撃破[第1弾/魏]夏侯淵--弓射程up、複数部隊弓射可第一陣、楊秋を撃破
    3撃破[第1弾/魏]R曹仁[第1弾/魏]UC曹洪-曹洪 移動速度と突撃ダメージup
    曹仁 槍の長さup
    第二陣
    4一定時間[第1弾/魏]徐晃[第1弾/魏]UC朱霊-兵力up、突撃準備時間短縮第二陣
    5第三陣開始[第1弾/魏]曹操--士気up
    6計略[第1弾/魏]R賈詡--知力up、武力ダメージ減少→計略発動第三陣
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]夏侯淵--

第十四章 蒼天の下で 第一話 対孫権軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 孫権軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR孫権2弓兵6/7/3柵魅若き王の手腕6
      R呂蒙1.5槍兵5/4/2呉下の阿蒙5
      R徐盛1.5弓兵5/5/2麻痺矢戦法4
      R董襲1.5攻城兵6/2/0-特攻戦法4
      呉CPUC一般兵-槍兵3/1/1-強化戦法4
      呉CPUC一般兵-槍兵3/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操--移動速度down、士気up
    (敵軍 弓射程down、竜巻発生)
    2一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸-荀攸 武力up+3、弓射程up、複数部隊弓射可89c
    3特定敵撃破[第1弾/魏]C満寵(牛歩)--徐盛を撃破
    4撃破[第2弾/魏]C曹休[第2弾/魏]UC曹真(遊撃)-
    5接触[第2弾/魏]UC蒋済[第1弾/魏]C劉曄-自軍 兵力up
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸--

第十四章 蒼天の下で 第二話 対孫権軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 孫権軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR孫権2弓兵6/7/3柵魅若き王の手腕6
      R呂蒙1.5槍兵5/4/2呉下の阿蒙5
      R甘寧2.5槍兵9/4/2-残響の鈴音5
      R徐盛1.5弓兵5/5/2麻痺矢戦法4
      呉CPUC一般兵-歩兵3/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC荀攸-自軍 武力up+2
    (敵軍 武力ダメージ減少)
    2接触[第1弾/魏]SR司馬懿--征圧力と移動速度up呂蒙と接触
    3特定敵撃破[第1弾/魏]曹操--士気up孫権を撃破
    4撃破[第1弾/魏]SR張遼[第1弾/魏]R楽進[第1弾/魏]C李典
    5一定時間[第1弾/魏]C陳羣[第1弾/魏]UC荀氏-自軍 兵力up69c
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR張遼--

第十五章 女傑・王異 第一話 対馬超軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 馬超軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄R馬超2.5騎兵9/5/2錦馬超の叛撃5
      SR龐徳2騎兵8/3/2特攻戦法4
      群雄UC馬岱1.5騎兵6/3/1不屈の忠義3
      群雄UC楊氏1騎兵1/5/1柵魅猛勇の伝授3
      群雄CPUC一般兵-槍兵4/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]SR王異[第1弾/魏]C楊阜-武力up+3
    (馬超 迎撃無効化)
    2撃破[第1弾/魏]SR王異--兵力up
    3計略[第1弾/魏]C楊阜--自軍 武力up+3
    4一定時間[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]徐晃-武力up+3、移動速度up59c
    5特定敵撃破[第1弾/魏]SR王異--士気up楊氏を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/魏]SR王異---
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第十五章 女傑・王異 第二話 対馬超軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 馬超軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄R馬超2.5騎兵9/5/2錦馬超の叛撃5
      群雄UC楊氏1騎兵1/5/1柵魅猛勇の伝授3
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/5/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-弓兵3/5/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵5/2/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵5/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]SR王異--武力up+3、移動速度up
    (敵軍 移動速度down)
    2一定時間[第1弾/魏]SR王異--兵力up79c
    3特定敵撃破[第1弾/魏]SR王異---楊氏を撃破
    4撤退[第1弾/魏]C楊阜--士気up、部隊復活
    5接触[第1弾/魏]SR王異--武力up+5、一騎討ち発生馬超と接触
    6戦闘勝利[第1弾/魏]SR王異[第1弾/魏]夏侯淵--
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第十五章 女傑・王異 第三話 対馬超軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<防衛>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 馬超軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄R馬超2.5騎兵9/5/2錦馬超の叛撃5
      SR龐徳2騎兵8/3/2特攻戦法4
      群雄UC馬岱1.5騎兵6/3/1不屈の忠義3
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]SR王異--自軍 知力up、士気up
    (馬超 兵力up)
    2接触[第1弾/魏]SR王異--兵力up、武力ダメージ減少
    必要士気down(女傑の連撃4→2)
    第一陣、馬超と接触
    3特定敵撃破[第1弾/魏]SR王異--移動速度と兵力up
    (馬超 部隊復活)
    第二陣、馬超を撃破
    4第三陣開始[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]R張郃(神速)-自軍 移動速度up、夏侯淵 複数部隊弓射可
    (龐徳 武力up+3、迎撃無効化)
    5計略[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]SR王異-夏侯淵 弓射程up
    (敵軍 移動速度down)
    第三陣
    6戦闘勝利[第1弾/魏]SR王異---
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第十六章 陽平関の戦い 第一話 対張衛軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 張衛軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄CPUC一般兵-騎兵6/3/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵5/6/2-強化戦法4
      SR龐徳2騎兵8/3/2特攻戦法4
      群雄UC張衛1.5弓兵5/7/2-火事場の剛弓4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]R張郃(神速)[第1弾/魏]UC朱霊-武力up+3、移動速度up
    2撃破[第1弾/魏]夏侯淵--移動速度と走射時間up第一陣
    3接触[第1弾/魏]徐晃--武力up+2、移動速度up
    (龐徳 武力up+2、迎撃無効化)
    第二陣、龐徳と接触
    4一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR司馬懿-自軍 兵力up、武力ダメージ減少第二陣、65c
    5第三陣開始[第1弾/魏]C劉曄--自軍 武力up+1、兵力up
    (張衛龐徳 武力up+2)
    6接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]UC朱霊-朱霊 武力up+3、知力と移動速度up
    曹操 移動速度down
    第三陣
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第十六章 陽平関の戦い 第二話 対張衛軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 張衛軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      群雄UC張衛1.5弓兵5/7/2-火事場の剛弓4
      群雄UC張琪瑛1弓兵3/4/1お米をどうぞ!3
      SR龐徳2騎兵8/3/2特攻戦法4
      群雄CPUC一般兵-騎兵6/3/1-強化戦法4
      群雄CPUC一般兵-槍兵5/6/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]C劉曄-自軍 武力up+2、移動速度up
    (移動速度down、武力ダメージ減少)
    2一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR司馬懿-兵力up、士気up
    (敵軍 武力down、龐徳 武力up+3)
    79c
    3接触[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)-武力up+2、移動速度up、迎撃無効化
    4接触[第1弾/魏]UC許褚-武力ダメージ減少
    (張琪瑛 武力up+7、兵力up、複数部隊弓射可)
    張琪瑛と接触
    5一定征圧率[第1弾/魏]SR司馬懿--自軍 征圧力と攻城力up
    6戦闘勝利[第1弾/魏]UC許褚---

第十七章 遼来々 第一話 対孫権軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 孫権軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR孫権2弓兵6/7/3柵魅若き王の手腕6
      R呂蒙1.5槍兵5/4/2呉下の阿蒙5
      R甘寧2.5槍兵9/4/2-残響の鈴音5
      UC淩統2騎兵7/5/2-仇討ち4
      UC陳武1.5騎兵6/2/1-漢の意地4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]SR張遼[第1弾/魏]UC楽進[第1弾/魏]C李典自軍 武力up+2、武力ダメージ減少
    (敵軍 武力up+2、征圧力up)
    2一定時間[第1弾/魏]SR張遼[第1弾/魏]UC楽進[第1弾/魏]C李典自軍 武力up+1、兵力が徐々に回復89c
    3一定時間[第1弾/魏]SR張遼--自軍 武力up+3、士気up49c
    4撃破[第1弾/魏]UC楽進-武力ダメージ減少
    5一定征圧率[第2弾/魏]UC蒋済--自軍 武力up+2、征圧力up自軍劣勢状態で発生
    6戦闘勝利[第1弾/魏]SR張遼[第1弾/魏]UC楽進--

第十七章 遼来々 第二話 対孫権軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 孫権軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR孫権2弓兵6/7/3柵魅若き王の手腕6
      R呂蒙1.5槍兵5/4/2呉下の阿蒙5
      UC陳武1.5騎兵6/2/1-漢の意地4
      UC賀斉1.5槍兵5/5/2ふんばれ!3
      R徐盛1.5弓兵5/5/2麻痺矢戦法4
      UC宋謙1.5槍兵6/3/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]SR張遼[第1弾/魏]C李典-張遼 武力up+3、兵力が徐々に回復、迎撃無効化、武力ダメージ減少
    李典 武力up+4、弓射程up
    2一定時間[第1弾/魏]SR張遼[第1弾/魏]C李典-張遼 武力up+3、兵力が徐々に回復、突撃ダメージup
    李典 複数部隊弓射可
    (敵軍 兵力up)
    79c
    3計略[第1弾/魏]SR張遼--突撃準備時間短縮
    (敵軍 槍の長さdown)
    4特定敵撃破[第1弾/魏]SR張遼-士気up陳武を撃破
    5接触[第1弾/魏]SR張遼--移動速度up
    (孫権転進)
    孫権と接触
    6撃破[第1弾/魏]C李典--走射ダメージup
    7接触[第1弾/魏]UC楽進[第2弾/魏]UC蒋済-蒋済 武力up+2、楽進 弓兵アクション付与
    弓射程up
    8戦闘勝利[第1弾/魏]SR張遼---

第十七章 遼来々 第三話 対孫権軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 孫権軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR孫権(boss)2?弓兵6/7/3-猛虎の瞬弓-
      R呂蒙1.5槍兵5/4/2呉下の阿蒙5
      R甘寧2.5槍兵9/4/2-残響の鈴音5
      R蒋欽1.5弓兵6/6/1-川賊の破弓4
      UC淩統2騎兵7/5/2-仇討ち4
      R谷利2槍兵8/2/2-殿軍の飛車5
      ※猛虎の瞬弓:一瞬で移動し、武力が上がり剛弓になる。さらに走射時間が延び走射を当てた敵をはじく
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]SR張遼[第1弾/魏]UC楽進[第1弾/魏]C李典武力up、兵力が徐々に回復
    複数部隊弓射可、武力ダメージ減少
    2特定敵撃破[第1弾/魏]SR張遼--迎撃無効化第一陣、甘寧を撃破
    3撃破[第1弾/魏]UC楽進[第1弾/魏]SR張遼-楽進 移動速度up、迎撃無効化第二陣
    4特定敵撃破[第1弾/魏]SR張遼-移動速度up、突撃準備時間短縮第二陣、淩統を撃破
    5第三陣開始[第1弾/魏]SR張遼[第1弾/魏]C李典-士気up
    6接触[第1弾/魏]SR張遼--武力up+3第三陣、孫権と接触
    7戦闘勝利[第1弾/魏]SR張遼---

第十七章外伝 下弁の戦い 第一話 対張飛軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 張飛軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R張飛2.5槍兵9/4/2雷槍・丈八蛇矛6
      SR馬超2.5騎兵9/5/2白銀の獅子6
      UC呉蘭1.5槍兵5/6/2奮激の強襲3
      UC雷銅1.5槍兵5/4/2-落雷6
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]UC曹洪[第1弾/魏]C楊阜-自軍 武力up+2、兵力up
    (張飛馬超 征圧力up)
    2接触[第1弾/魏]UC曹洪--兵力up、迎撃無効化馬超と接触
    3接触[第2弾/魏]C曹休--移動速度up、武力ダメージ減少呉蘭と接触
    4一定征圧率[第2弾/魏]C曹休[第2弾/魏]UC曹真(遊撃)-曹休 武力up+3、征圧力up
    曹真 武力up+2、弓射程up
    5特定敵撃破[第2弾/魏]UC曹真(遊撃)--征圧力と移動速度と兵力up張飛を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/魏]UC曹洪[第2弾/魏]C曹休--

第十七章外伝 下弁の戦い 第二話 対呉蘭軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 呉蘭軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      UC呉蘭1.5槍兵5/6/2奮激の強襲3
      UC雷銅1.5槍兵5/4/2-落雷6
      UC馬岱1騎兵3/5/0奮激戦法3
      蜀CPUC一般兵-騎兵6/2/2-強化戦法4
      蜀CPUC一般兵-弓兵5/5/1-強化戦法4
      蜀CPUC一般兵-槍兵6/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]UC曹洪[第2弾/魏]C曹休-武力up+3、迎撃無効化
    (呉蘭雷銅 武力up+1、士気up)
    2攻城[第2弾/魏]UC曹真(遊撃)[第2弾/魏]C曹休-移動速度と攻城力up、迎撃無効化曹真で攻城
    3一定征圧率[第1弾/魏]C楊阜--自軍 兵力up、士気up
    4特定敵撃破[第2弾/魏]C曹休--武力up+3、兵力up呉蘭を撃破
    5特定敵撃破[第1弾/魏]UC曹洪--征圧力と兵力と攻城力up雷銅を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/魏]UC曹洪[第2弾/魏]C曹休--

第十八章 覇を拓く妙才 第一話 対劉備軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
      R張飛2.5槍兵9/4/2雷槍・丈八蛇矛6
      R魏延1.5騎兵6/4/1-反逆の狼煙4
      R法正1.5槍兵4/8/2雲散の計4
      蜀CPUC一般兵-騎兵6/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]夏侯淵--武力up+3、複数部隊弓射可
    (敵軍 武力up+2)
    2一定時間[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]R張郃(神速)-自軍 兵力up、夏侯淵 武力up+379c
    3接触[第1弾/魏]R張郃(神速)--武力up+3、兵力down、武力ダメージ減少張飛と接触
    4撃破[第1弾/魏]徐晃[第1弾/魏]R張郃(神速)-武力up+2、移動速度up、迎撃無効化
    5撤退[第1弾/魏]R郭淮(司令)--自軍 兵力up
    6戦闘勝利[第1弾/魏]夏侯淵[第2弾/魏]SR夏侯覇--

第十八章 覇を拓く妙才 第二話 対劉備軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
      R黄忠2弓兵7/4/2柵勇零距離戦法4
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      R魏延1.5騎兵6/4/1-反逆の狼煙4
      R法正1.5槍兵4/8/2雲散の計4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]R郭淮(司令)-弓射程up、自軍 武力up+2
    (敵軍 武力up+3)
    2撃破[第2弾/魏]SR夏侯覇[第1弾/魏]夏侯淵-移動速度と兵力up、士気up
    夏侯覇 武力up+2
    3接触[第2弾/魏]SR夏侯覇[第1弾/魏]R郭淮(司令)-弓射程up
    夏侯覇 武力up+3、知力down、郭淮 武力up+2
    4撃破[第1弾/魏]R張郃(神速)--武力up+3、兵力up、迎撃無効化
    5計略[第1弾/魏]徐晃--迎撃無効化、突撃準備時間短縮
    6戦闘勝利[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]R郭淮(司令)--

第十八章 覇を拓く妙才 第三話 対黄忠軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 黄忠軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R黄忠(boss)2?弓兵8/4/2-老黄奇弓-
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
      R法正1.5槍兵4/8/2雲散の計4
      ※老黄奇弓:武力が上がり、味方と一定時間乱戦している敵に弓撃ダメージを与える
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]R郭淮(司令)-夏侯淵 武力up+2、移動速度up、複数部隊弓射可
    2撃破[第1弾/魏]R張郃(神速)--武力up+3、兵力up第一陣
    3特定敵撃破[第1弾/魏]夏侯淵--武力up+3、走射ダメージup第二陣、劉備を撃破
    4第三陣開始[第1弾/魏]夏侯淵[第2弾/魏]SR夏侯覇-移動速度up
    夏侯淵 弓射程up、夏侯覇 槍の長さup
    5計略[第1弾/魏]夏侯淵--兵力up、複数部隊弓射可第三陣
    6戦闘勝利[第1弾/魏]夏侯淵---
    7撃破[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]R郭淮(司令)-自軍 移動速度と兵力up、迎撃無効化第三陣
    「第十八章異聞」への分岐フラグ
    8戦闘勝利[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]R郭淮(司令)--「第十八章異聞」へ
    イベント7発生条件:(十八章三話クリア後再プレイで)夏侯淵で敵部隊を撃破する(郭淮が生存していること)

第十八章 覇を拓く妙才 第四話 対劉備軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
      R黄忠2弓兵7/4/2柵勇零距離戦法4
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      R魏延1.5騎兵6/4/1-反逆の狼煙4
      R法正1.5槍兵4/8/2雲散の計4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操--自軍 武力up+2、兵力up
    (敵軍 武力up+3)
    2一定時間[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]R張郃(神速)-突撃ダメージup、迎撃無効化89c
    3接触[第2弾/魏]SR夏侯覇[第1弾/魏]R郭淮(司令)-夏侯覇 兵力down
    郭淮 武力up+2、弓射程up、武力ダメージ減少
    4攻城[第1弾/魏]R張郃(神速)--武力up+3、攻城力と突撃ダメージup
    5撃破[第1弾/魏]徐晃[第2弾/魏]UC曹真(遊撃)-徐晃 武力up+2、移動速度up、迎撃無効化
    曹真 武力up+2、弓射程up、複数部隊弓射可
    6計略[第1弾/魏]曹操--征圧力と兵力と攻城力up
    (敵軍 士気up)
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第2弾/魏]C楊修--

第十八章異聞 覇王と両翼 第一話 対劉備軍

※出現条件 「第十八章 覇を拓く妙才 第三話 対黄忠軍」 -指令7:撃破

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
      R黄忠2弓兵7/4/2柵勇零距離戦法4
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      R張飛2.5槍兵9/4/2雷槍・丈八蛇矛6
      SR馬超2.5騎兵9/5/2白銀の獅子6
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]R郭淮(司令)-自軍 武力up+2、移動速度up
    (敵軍 武力up+4)
    2一定時間[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]UC曹洪-移動速度と兵力up、曹洪 武力up+3、迎撃無効化69c
    3撃破[第1弾/魏]夏侯淵[第2弾/魏]SR夏侯覇-夏侯覇 武力up+3、移動速度と槍撃ダメージup
    夏侯淵 弓射程up、複数部隊弓射可
    4計略[第1弾/魏]徐晃[第1弾/魏]R張郃(神速)-張郃 武力up+5、移動速度と突撃ダメージup、迎撃無効化徐晃の計略発動で発生
    5特定敵撃破[第1弾/魏]夏侯淵--武力up+3、征圧力up黄忠を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]夏侯淵--

第十八章異聞 覇王と両翼 第二話 対劉備軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R張飛2.5槍兵9/4/2雷槍・丈八蛇矛6
      R魏延1.5騎兵6/4/1-反逆の狼煙4
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      SR馬超2.5騎兵9/5/2白銀の獅子6
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
      R法正1.5槍兵4/8/2雲散の計4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]SR夏候惇[第1弾/魏]夏侯淵武力と兵力up、
    曹操夏候惇 迎撃無効化、夏侯淵 複数部隊弓射可
    (張飛 武力up+4)
    2撃破[第1弾/魏]SR夏候惇--武力up+5第一陣
    3計略[第2弾/魏]C曹休[第2弾/魏]UC曹真(遊撃)-士気up
    曹休 迎撃無効化、突撃準備時間短縮
    曹真 弓射程up、複数部隊弓射可
    第二陣
    4一定時間[第2弾/魏]C賈逵[第2弾/魏]R夏侯尚-自軍 兵力が徐々に回復、武力ダメージ減少、士気up第二陣、70c
    5接触[第1弾/魏]曹操--武力up+2、移動速度up
    (法正 武力up+3)
    第三陣、法正と接触
    6撃破[第1弾/魏]夏侯淵--兵力up、複数部隊弓射可第三陣
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第1弾/魏]夏侯淵--

第十八章異聞 覇王と両翼 第三話 対劉備軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 劉備軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR劉備2槍兵6/7/2活魅劉備の大徳6
      SR諸葛亮1.5槍兵2/10/3伏魅八卦の軍略6
      R張飛2.5槍兵9/4/2雷槍・丈八蛇矛6
      SR趙雲2騎兵7/6/2子龍一騎駆5
      SR馬超2.5騎兵9/5/2白銀の獅子6
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]曹操--自軍 武力up+2、征圧力up
    (敵軍 武力up+2)
    2一定時間[第1弾/魏]SR夏候惇[第1弾/魏]夏侯淵[第1弾/魏]UC曹洪武力と征圧力と攻城力up
    夏候惇曹洪 迎撃無効化、夏侯淵 複数部隊弓射可
    69c
    3一定征圧率[第1弾/魏]R曹仁--自軍 兵力up、士気up
    4接触[第1弾/魏]R張郃(神速)--武力up+6、移動速度up
    (趙雲 武力up+5)
    趙雲と接触
    5接触[第1弾/魏]曹操--士気up
    (敵軍 士気up)
    劉備と接触
    6計略[第1弾/魏]曹操--自軍 兵力と攻城力up
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操---

第十九章 樊城の死闘 第一話 対関羽軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 関羽軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R関羽3槍兵9/8/4柵勇魅武神の大号令7
      UC関平1.5槍兵6/5/2-長槍戦法3
      R関興2騎兵8/5/1-一騎当千5
      R関索1.5槍兵5/6/2指揮5
      UC周倉1槍兵4/2/0気合ッス!3
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]UC于禁[第1弾/魏]SR龐徳-武力up+3、移動速度down
    (敵軍 征圧力up)
    2一定時間[第1弾/魏]R曹仁[第1弾/魏]C満寵(牛歩)-槍撃ダメージup、武力ダメージ減少
    (敵軍 移動速度down)
    89c
    3一定征圧率[第1弾/魏]UC于禁--自軍 武力ダメージ減少自軍劣勢状態で発生
    4特定敵撃破[第1弾/魏]SR龐徳--兵力up、迎撃無効化関平を撃破
    5接触[第1弾/魏]SR龐徳--一騎討ち発生関羽と接触
    6接触[第1弾/魏]SR龐徳--武力up+2、突撃ダメージup
    (周倉 武力up+3、武力ダメージ減少)
    周倉と接触
    7戦闘勝利[第1弾/魏]UC于禁[第1弾/魏]SR龐徳--

第十九章 樊城の死闘 第二話 対魏諷軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 魏諷軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R魏諷1.5弓兵5/6/2-魏諷決起!5
      漢CPUC張泉-槍兵4/4/1-強化戦法4
      漢CPUC劉偉-弓兵4/4/1-強化戦法4
      漢CPUC一般兵-騎兵6/2/1-強化戦法4
      漢CPUC一般兵-槍兵6/1/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]SR曹丕(魏武)--自軍 武力up+2、兵力up、士気up
    (敵軍 士気up)
    2一定時間[第1弾/魏]SR曹丕(魏武)[第1弾/魏]UC曹彰-曹彰 武力up+2、弓射程up、複数部隊弓射可
    (敵軍 兵力up)
    89c
    3一定征圧率[第1弾/魏]R甄氏[第1弾/魏]R郭氏-甄氏 征圧力と移動速度up、武力ダメージ減少
    4計略[第2弾/魏]C華歆[第1弾/魏]C鍾繇(愚鈍)-知力up
    (敵軍 武力down-1、知力down)
    華歆の計略発動で発生
    5接触[第1弾/魏]SR曹丕(魏武)[第3弾/晋]UC文欽-文欽 武力up+3、移動速度と攻城力up
    6戦闘勝利[第1弾/魏]SR曹丕(魏武)---

第十九章 樊城の死闘 第三話 対関羽軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 関羽軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R関羽3槍兵9/8/4柵勇魅武神の大号令7
      UC関平1.5槍兵6/5/2-長槍戦法3
      UC周倉1槍兵4/2/0気合ッス!3
      C廖化1騎兵2/4/1柵城奮激戦法3
      C王甫1槍兵2/4/2剛槍の教授4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第1弾/魏]R曹仁--自軍 武力ダメージ減少、士気up
    (敵軍 武力up+2)
    2一定時間[第1弾/魏]曹操[第2弾/魏]UC蒋済-曹操 移動速度down
    曹操以外 移動速度up、迎撃無効化
    79c
    3一定時間[第1弾/魏]R曹仁[第1弾/魏]C満寵(牛歩)-武力up+2、征圧力up、士気up59c
    4一定征圧率[第1弾/魏]R曹仁[第2弾/魏]SR徐晃(大斧)-徐晃 武力up+3、移動速度up
    曹仁 武力ダメージ減少
    5接触[第1弾/魏]R曹仁--武力up+2、槍撃ダメージup
    (関羽 武力up+2)
    関羽と接触
    6計略[第1弾/魏][第1弾/魏]C満寵(牛歩)--知力up
    (敵軍 知力down)
    7戦闘勝利[第1弾/魏]SR司馬懿---
    徐晃はSR徐晃(大斧神穿)なので注意

第十九章 樊城の死闘 第四話 対関羽軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易10.0/難8.0
    • 関羽軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R関羽(boss)3?騎兵9/8/4-赤兎撃蹄-
      UC周倉1槍兵4/2/0気合ッス!3
      C廖化1騎兵2/4/1柵城奮激戦法3
      UC関平1.5槍兵6/5/2-長槍戦法3
      ※赤兎撃蹄:武力が上がり、突撃オーラ状態を維持している間、向いている方向に馬オーラを飛ばす
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第2弾/魏]SR徐晃(大斧)--武力up+2、移動速度up、迎撃無効化
    2一定時間[第1弾/魏]R曹仁--自軍 兵力up、士気up第一陣、94c
    3接触[第1弾/魏]SR夏侯惇(一喝)[第1弾/魏]SR張遼-武力up+2、移動速度up第二陣
    4特定敵撃破[第2弾/魏]SR徐晃(大斧)--武力up+3、兵力up第二陣、関平を撃破
    5第三陣開始[第1弾/魏]曹操--自軍 迎撃無効化、士気up
    曹操 武力down-2
    6接触[第2弾/魏]SR徐晃(大斧)--知力up、迎撃無効化、武力ダメージ減少第三陣、関羽と接触
    7戦闘勝利[第1弾/魏]曹操[第2弾/魏]SR徐晃(大斧)--
    徐晃はSR徐晃(大斧神穿)なので注意

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