義勇ロード・呉後伝


義勇ロード


第一章 猛虎の軍勢 第一話 対曹丕軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 曹丕軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR曹丕2.5騎兵7/9/3柵魅文帝の覇道7
      R曹仁2槍兵7/5/2-鉄壁の守護神4
      C曹休1.5騎兵5/4/1勇活刹那の神速行3
      SR張遼2.5騎兵9/6/2神速の大号令7
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)[第1弾/呉]C全琮-自軍 槍の長さup、武力ダメージ減少
    (敵軍 兵力up)
    2一定時間[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)--武力up+2、移動速度up
    (張遼 武力up+2)
    79c
    3接触[第1弾/呉]UC朱桓--移動速度と槍撃ダメージup、士気up曹仁と接触
    4特定敵撃破[第1弾/呉]R徐盛--武力up+3、兵力up曹休を撃破
    5特定敵撃破[第1弾/呉]丁奉--武力up+2、弓射程up、複数部隊弓射可張遼を撃破
    6戦闘勝利[第1弾/呉]C全琮[第2弾/呉]C呂範--

第一章 猛虎の軍勢 第二話 対曹真軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 曹真軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R曹真2.5騎兵8/6/2勇魅虎豹騎の勇姿6
      R夏侯尚1.5騎兵5/6/1刹那の号令3
      R張郃1.5騎兵6/5/1-神速戦法4
      SR徐晃2.5騎兵9/4/2勇城大斧神穿5
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第4弾/呉]SR朱然(反攻)--武力up+2、移動速度up
    (敵軍 征圧力up)
    2一定時間[第1弾/呉]R諸葛瑾[第2弾/呉]UC諸葛恪-諸葛恪 武力up+4、武力ダメージ減少
    (敵軍 兵力up)
    79c
    3接触[第4弾/呉]SR朱然(反攻)--突撃ダメージup曹真と接触
    4撃破[第4弾/呉]SR朱然(反攻)--自軍 征圧力up、武力ダメージ減少
    5撃破[第1弾/呉]UC韓当--武力up+3、移動速度と弓射程up
    6戦闘勝利[第4弾/呉]SR朱然(反攻)[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)--
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第一章 猛虎の軍勢 第三話 対曹丕軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 曹丕軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR曹丕2.5騎兵7/9/3柵魅文帝の覇道7
      SR徐晃2.5騎兵9/4/2勇城大斧神穿5
      R夏侯尚1.5騎兵5/6/1刹那の号令3
      C文聘1.5弓兵5/4/2援軍5
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第1弾/呉]R徐盛[第2弾/呉]UC孫韶-徐盛 弓射程up
    孫韶 武力up+3、複数部隊弓射可
    2一定時間[第1弾/呉]R徐盛--自軍 武力up+2、弓射程up
    (敵軍 移動速度down)
    第一陣、94c
    3撃破[第2弾/呉]UC孫韶[第1弾/呉]丁奉-孫韶 複数部隊弓射可、走射ダメージup、丁奉 兵力up
    士気up
    第二陣
    4特定敵撃破[第1弾/呉]R徐盛--武力up+2、兵力up第二陣、夏侯尚を撃破
    5接触[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)--移動速度up、兵力が徐々に回復、士気up第三陣、曹丕と接触
    6戦闘勝利[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)[第1弾/呉]R徐盛--
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第二章 石亭の戦い 第一話 対曹休軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 曹真軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      C曹休1.5騎兵5/4/1勇活刹那の神速行3
      R王淩2.5槍兵8/8/2尽忠報国6
      UC朱霊1.5騎兵5/6/1指揮5
      魏CPUC一般兵-弓兵2/6/1-強化戦法4
      魏CPUC一般兵-歩兵5/4/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]C周魴--自軍 移動速度up、武力ダメージ減少
    (曹休 武力up+3、兵力up)
    2接触[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)--兵力が徐々に回復、部隊転進、士気up曹休と接触
    3一定征圧率[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第1弾/呉]C全琮-全琮 武力up+2、征圧力と弓射程up自軍優勢
    4計略[第3弾/呉]C周魴--武力up+2、兵力up
    (敵軍 知力down)
    5撃破[第1弾/呉]UC朱桓[第3弾/呉]C周魴-兵力up、士気up
    6戦闘勝利[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第1弾/呉]UC朱桓[第1弾/呉]C全琮-

第二章 石亭の戦い 第二話 対曹休軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 曹休軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      C曹休1.5騎兵5/4/1勇活刹那の神速行3
      R王淩2.5槍兵8/8/2尽忠報国6
      UC朱霊1.5騎兵5/6/1指揮5
      C賈逵1.5弓兵4/8/2賈侯渠5
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)--自軍 兵力が徐々に回復
    2接触[第1弾/呉]C全琮--武力up+3、移動速度と走射ダメージup、複数部隊弓射可第一陣、王淩と接触
    3接触[第1弾/呉]UC朱桓--移動速度up、士気up第二陣、曹休と接触
    4撃破[第1弾/呉]UC朱桓[第2弾/呉]UC朱拠-武力up+2
    朱桓 槍撃ダメージup、朱拠 複数部隊弓射可
    第二陣
    5特定敵撃破[第1弾/呉]R徐盛--武力up+2、兵力up、武力ダメージ減少第三陣、賈逵を撃破
    6一定時間[第1弾/呉]C全琮[第1弾/呉]SR大虎-全琮 武力up+3、走射時間up第三陣、51c
    7戦闘勝利[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第3弾/呉]C周魴--


第二章外伝 合肥新城の戦い 第一話 対満寵軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 満寵軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      C満寵1.5槍兵5/6/2牛歩の計5
      UC蒋済1弓兵2/8/1-文官の指揮5
      C田豫1.5弓兵6/6/1-攪乱弓戦法2
      魏CPUC一般兵-騎兵5/5/2-強化戦法4
      魏CPUC一般兵-槍兵6/4/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)--自軍 征圧力と移動速度up
    (満寵 武力up+3、知力up、武力ダメージ減少)
    2一定時間[第2弾/呉]UC孫韶--弓射程up、士気up69c
    3接触[第2弾/呉]UC諸葛恪--武力up+4、移動速度up、知力down満寵と接触
    4撃破[第2弾/呉]C留賛[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)-留賛 迎撃無効化、突撃準備時間短縮
    5一定征圧率[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第1弾/呉]R諸葛瑾-自軍 兵力が徐々に回復自軍優勢
    6戦闘勝利[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)---

第二章外伝 合肥新城の戦い 第二話 対満寵軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 満寵軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      UC曹叡1.5弓兵4/7/2柵魅刹那の求心5
      C満寵1.5槍兵5/6/2牛歩の計5
      C田豫1.5弓兵6/6/1-攪乱弓戦法2
      UC蒋済1弓兵2/8/1-文官の指揮5
      R王淩2.5槍兵8/8/2尽忠報国6
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)--自軍 武力up+2
    (敵軍 士気up)
    2一定時間[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第1弾/呉]R諸葛瑾-陸遜 移動速度と槍撃ダメージup79c
    3接触[第2弾/呉]UC孫韶[第2弾/呉]SR張承-武力up+2、武力ダメージ減少
    4撃破[第4弾/呉]SR朱然(反攻)[第1弾/呉]C全琮-朱然 兵力と突撃ダメージup、迎撃無効化
    防柵修復
    5撃破[第1弾/呉]丁奉[第2弾/呉]C留賛-留賛 兵力が徐々に回復、迎撃無効化
    丁奉 弓射程up、複数部隊弓射可
    6戦闘勝利[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)---

第三章 不協和音 第一話 対司馬懿軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 司馬懿軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR司馬懿2.5槍兵7/10/3伏魅狼主の大号令6
      SR鄧艾2.5騎兵9/9/1醒伐の神速行5
      R胡奮2槍兵8/4/2-精神統一3
      UC胡烈2騎兵8/5/1-武人の心得6
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第4弾/呉]SR朱然(反攻)--自軍 兵力up、朱然 武力up+2
    (胡奮胡烈 武力up+2)
    2一定時間[第1弾/呉]R諸葛瑾[第3弾/呉]UC歩隲-諸葛瑾 武力up+4、武力ダメージ減少89c
    3接触[第4弾/呉]SR朱然(反攻)[第1弾/呉]R諸葛瑾-征圧力up
    朱然 迎撃無効化、武力ダメージ減少
    4撃破[第4弾/呉]SR朱然(反攻)[第3弾/呉]UC施績-施績 武力up+2、弓射程up、移動速度と兵力up
    5撃破[第4弾/呉]C朱異[第2弾/呉]UC朱拠-朱異 武力up+5、移動速度と兵力up
    6戦闘勝利[第4弾/呉]SR朱然(反攻)---

第三章 不協和音 第二話 対王淩軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 王淩軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R王淩2.5槍兵8/8/2尽忠報国6
      UC王基2槍兵7/8/2-知将への号令5
      UC文欽1.5槍兵6/4/2-反乱戦法3
      UC諸葛誕1.5騎兵6/5/1-反乱戦法3
      魏CPUC一般兵-弓兵2/3/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)[第1弾/呉]C全琮-全琮 武力up+3、複数部隊弓射可
    (敵軍 武力ダメージ減少)
    2一定時間[第1弾/呉]SR大虎[第1弾/呉]SR小虎-征圧力と移動速度up、武力ダメージ減少79c
    3撃破[第1弾/呉]C全琮--攻城力up
    (敵軍 兵力down)
    4接触[第1弾/呉]C全琮--武力up+2、移動速度と走射時間up王淩と接触
    5特定敵撃破[第2弾/呉]UC諸葛恪--武力up+3、移動速度up文欽を撃破
    6戦闘勝利[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)---
    7計略[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)-陸遜 知力up→計略発動
    自軍 兵力up、士気up
    「第三章異聞」への分岐フラグ
    陸遜の計略発動で発生
    8戦闘勝利[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)--「第三章異聞」へ
    イベント7発生条件:(三章二話クリア後再プレイで)陸遜の計略を発動する

第三章異聞 巨虎の王道 第一話 対王淩軍

※出現条件 「第三章 不協和音 第二話 対王淩軍」 -指令7:計略

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 王淩軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R王淩2.5槍兵8/8/2尽忠報国6
      UC王基2槍兵7/8/2-知将への号令5
      UC文欽1.5槍兵6/4/2-反乱戦法3
      UC諸葛誕1.5騎兵6/5/1-反乱戦法3
      魏CPUC一般兵-弓兵2/3/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)[第2弾/呉]UC孫登-孫登 武力up+4、征圧力up
    (王淩 武力up+2、兵力up)
    2撃破[第2弾/呉]UC孫登[第1弾/呉]SR周姫(美周姫)-周姫 武力up+3、移動速度up
    士気up
    3撃破[第2弾/呉]C留賛[第1弾/呉]C全琮-留賛 移動速度up、迎撃無効化、全琮 弓射程up
    4一定征圧率[第2弾/呉]SR張承[第2弾/呉]UC諸葛恪-武力up+2、移動速度と攻城力up自軍優勢
    5接触[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)--孫権 武力up+8、移動速度up王淩と接触
    6戦闘勝利[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)[第2弾/呉]UC孫登--


第三章異聞 巨虎の王道 第二話 対司馬懿軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 司馬懿軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR司馬懿2.5槍兵7/10/3伏魅狼主の大号令6
      SR鄧艾2.5騎兵9/9/1醒伐の神速行5
      R胡奮2槍兵8/4/2-精神統一3
      UC胡烈2騎兵8/5/1-武人の心得6
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第4弾/呉]SR朱然(反攻)-自軍 武力up+2、征圧力up
    (敵軍 武力ダメージ減少)
    2一定時間[第4弾/呉]SR朱然(反攻)--兵力up、防柵修復69c
    3接触[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第1弾/呉]R諸葛瑾-武力up+2、移動速度up
    4接触[第1弾/呉]丁奉--移動速度と走射時間up鄧艾と接触
    5特定敵撃破[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)--士気up司馬懿を撃破
    6戦闘勝利[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)[第4弾/呉]SR朱然(反攻)--
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第三章異聞 巨虎の王道 第三話 対司馬懿軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 司馬懿軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR司馬懿(boss)2.5?弓兵6/10/3-護国の狼将-
      R王淩2.5槍兵8/8/2尽忠報国6
      UC王基2槍兵7/8/2-知将への号令5
      UC司馬孚2弓兵6/8/3滅私の号令6
      ※護国の狼将:味方の武力と知力が上がる。魏の味方であれば武力ダメージを軽減し、対象が「王淩」であればさらに武力と移動速度が上がる
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)--武力up+2、移動速度up
    2撃破[第1弾/呉]C全琮[第2弾/呉]UC朱拠-弓射程up、複数部隊弓射可
    全琮 武力up+3
    第一陣
    3第二陣開始[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)-自軍 兵力up
    4撃破[第4弾/呉]SR朱然(反攻)--武力up+2、移動速度up、迎撃無効化第二陣
    5第三陣開始[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)--自軍 武力ダメージ減少、士気up
    6計略[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)-孫権 知力up第三陣
    孫権の計略発動で発生
    7戦闘勝利[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)---

第四章 二宮の変 第一話 対孫覇軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 孫覇軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      C孫覇1.5槍兵5/4/2弓破戦法4
      C全琮1.5弓兵4/8/2防柵再建5
      SR大虎1歩兵2/6/1大流星の儀式7
      C呂岱1.5槍兵5/6/2長生久視の雄4
      呉CPUC呂拠-騎兵5/7/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]C孫和--武力up+3
    (孫覇 武力up+3)
    2一定時間[第3弾/呉]SR孫権(巨虎)[第1弾/呉]C吾粲-吾粲 武力up+4、征圧力と移動速度up
    孫権 武力down-2、知力down
    69c
    3撃破[第3弾/呉]C孫和[第4弾/呉]UC張妃-移動速度up、武力ダメージ減少
    4接触[第3弾/呉]C孫和[第1弾/呉]R王夫人-孫和 武力up+2、兵力up
    5接触[第1弾/呉]C闞沢--征圧力と移動速度up孫覇と接触
    6特定敵撃破[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)--武力up+2、移動速度と槍撃ダメージup全琮を撃破
    7戦闘勝利[第3弾/呉]C孫和---

第四章 二宮の変 第二話 対孫覇軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 孫覇軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      C孫覇1.5槍兵5/4/2弓破戦法4
      C全琮1.5弓兵4/8/2防柵再建5
      SR大虎1歩兵2/6/1大流星の儀式7
      UC歩隲1騎兵1/7/2-孫呉の教え3
      C孫峻1弓兵3/7/1-大虎のために…3
      呉CPUC呂拠-騎兵5/7/1-強化戦法4
      呉CPUC楊竺-弓兵4/2/0-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]C孫和[第4弾/呉]UC張妃-自軍 武力up+1、兵力up
    (敵軍 武力up+2)
    2一定時間[第4弾/呉]UC張妃[第4弾/呉]R何姫-何姫 迎撃無効化、士気up79c
    3撃破[第2弾/呉]UC朱拠[第1弾/呉]SR小虎-朱拠 武力up+4、移動速度と攻城力up、迎撃無効化
    4接触[第1弾/呉]SR小虎--武力down-1、移動速度up、武力ダメージ減少大虎と接触
    5接触[第3弾/呉]C孫和--兵力up、士気up孫覇と接触
    6接触[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)--武力up+3、移動速度up歩隲と接触
    7戦闘勝利[第2弾/呉]SR陸遜(夷陵)---

第五章 落日 第一話 対諸葛誕軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 諸葛誕軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      UC諸葛誕1.5騎兵6/5/1-反乱戦法3
      晋CPUC一般兵-弓兵4/6/1-強化戦法4
      晋CPUC一般兵-槍兵5/4/2-強化戦法4
      SR司馬昭2弓兵5/8/2伏魅醒盤石なる秩序7
      UC司馬伷1.5弓兵5/1/1城醒特攻戦法4
      晋CPUC一般兵-騎兵5/6/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第2弾/呉]UC諸葛恪[第2弾/呉]C呂岱-諸葛恪 武力up+3、移動速度up
    2撃破[第1弾/呉]丁奉--武力up+2、複数部隊弓射可
    士気up
    第一陣
    3計略[第4弾/呉]C朱異--武力up+3、突撃ダメージup、迎撃無効化第一陣
    4撃破[第2弾/呉]C留賛[第1弾/呉]丁奉-留賛 移動速度up、突撃準備時間短縮
    丁奉 弓射程up、複数部隊弓射可
    第二陣
    5特定敵撃破[第2弾/呉]UC諸葛恪--武力up+4、兵力up第二陣、諸葛誕を撃破
    6特定敵撃破[第1弾/呉]丁奉--移動速度up、武力ダメージ減少第三陣、司馬伷を撃破
    7戦闘勝利[第2弾/呉]UC諸葛恪[第2弾/呉]R陸抗(駿弓)--


第五章 落日 第二話 対司馬師軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 司馬師軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR司馬師2槍兵5/8/2魅城醒熾烈なる革命7
      UC司馬孚2弓兵6/8/3滅私の号令6
      C毋丘倹1.5弓兵5/5/2知将への反乱4
      UC文欽1.5槍兵6/4/2-反乱戦法3
      晋CPUC一般兵-騎兵2/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第2弾/呉]UC諸葛恪--武力up+3、移動速度up
    (毋丘倹 武力up+3)
    2撃破[第4弾/呉]C朱異[第2弾/呉]UC諸葛恪-諸葛恪 兵力up、朱異転進
    3接触[第2弾/呉]UC諸葛恪[第3弾/呉]UC施績-諸葛恪 武力up+2、知力down
    施績 移動速度down
    4接触[第1弾/呉]丁奉--攻城力と弓兵へのダメージup毋丘倹と接触
    5一定征圧率[第3弾/呉]C孫峻[第1弾/呉]SR大虎-孫峻 武力up+5、征圧力up、征圧領域反転自軍優勢
    6戦闘勝利[第2弾/呉]UC諸葛恪[第3弾/呉]C孫峻--

第五章 落日 第三話 対孫峻軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 孫峻軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      C孫峻1弓兵3/7/1-大虎のために…3
      UC孫亮1.5槍兵5/5/2傀儡の勅命4
      SR大虎1歩兵2/6/1大流星の儀式7
      UC孫綝2弓兵7/3/2-独裁者の粛清6
      呉CPUC一般兵-騎兵3/2/1-強化戦法4
      呉CPUC一般兵-歩兵5/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第2弾/呉]UC諸葛恪--武力up+2
    (孫峻 武力up+3)
    2一定時間[第3弾/呉]C孫和[第4弾/呉]UC張妃-武力ダメージ減少69c
    3接触[第2弾/呉]UC諸葛恪--征圧力と移動速度up孫亮と接触
    4接触[第1弾/呉]丁奉[第2弾/呉]C留賛-移動速度down、兵力up
    5撃破[第2弾/呉]UC諸葛恪--武力up+2、弓兵へのダメージup
    6戦闘勝利[第2弾/呉]UC諸葛恪---

第六章 尾の無い竜 第一話 対司馬師軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 司馬師軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR司馬師2槍兵5/8/2魅城醒熾烈なる革命7
      UC王基2槍兵7/8/2-知将への号令5
      SR鄧艾2.5騎兵9/9/1醒伐の神速行5
      UC諸葛誕1.5騎兵6/5/1-反乱戦法3
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]C孫峻[第2弾/呉]R陸抗(駿弓)-孫峻 武力up+3、知力down
    陸抗 知力up、武力ダメージ減少
    (敵軍 征圧力up)
    2撃破[第1弾/呉]丁奉[第3弾/晋]UC文欽-文欽 武力up+2、移動速度up
    丁奉 弓射程up
    3接触[第2弾/呉]C留賛[第2弾/呉]R陸抗(駿弓)-留賛 移動速度down、兵力が徐々に回復、迎撃無効化
    士気up
    4接触[第4弾/呉]C朱異--征圧力と攻城力up諸葛誕と接触
    5計略[第3弾/呉]UC施績--武力up+2、知力up
    6戦闘勝利[第3弾/呉]C孫峻[第2弾/呉]R陸抗(駿弓)--

第六章 尾の無い竜 第二話 対司馬昭軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 司馬昭軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR司馬昭2弓兵5/8/2伏魅醒盤石なる秩序7
      UC王基2槍兵7/8/2-知将への号令5
      UC胡烈2騎兵8/5/1-武人の心得6
      R羊祜1.5騎兵4/6/1魅醒深謀遠慮5
      C州泰1.5槍兵5/6/2完醒戦法3
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]R張悌[第3弾/呉]UC諸葛靜-士気up
    (敵軍 兵力up)
    2一定時間[第2弾/呉]UC孫亮[第2弾/呉]R全皇后-孫亮 武力up+3、兵力up69c
    3撃破[第4弾/呉]UC孫綝[第4弾/呉]C朱異-孫綝 武力up+2、弓射程up
    士気down
    4撃破[第1弾/呉]丁奉[第4弾/呉]C朱異-丁奉 弓射程と走射ダメージup
    朱異 武力up+3、移動速度up
    5撃破[第4弾/呉]C朱異[第4弾/呉]UC孫綝-孫綝 弓射程と騎兵へのダメージup
    朱異撤退
    6接触[第2弾/呉]R陸抗(駿弓)--武力up+1、征圧力と移動速度up羊祜と接触
    7戦闘勝利[第2弾/呉]R陸抗(駿弓)[第3弾/呉]UC諸葛靜--

第六章 尾の無い竜 第三話 対孫綝軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 孫綝軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      UC孫綝2弓兵7/3/2-独裁者の粛清6
      呉CPUC一般兵-騎兵5/4/1-強化戦法4
      呉CPUC一般兵-弓兵5/4/2-強化戦法4
      呉CPUC一般兵-槍兵5/2/2-強化戦法4
      呉CPUC一般兵-槍兵4/3/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第2弾/呉]UC孫休--士気up
    (敵軍 武力ダメージ減少)
    2接触[第2弾/呉]UC孫休[第1弾/呉]丁奉-丁奉 弓射程と走射ダメージup
    3接触[第2弾/呉]UC孫休[第3弾/呉]R朱皇后-孫休 弓射程up
    朱皇后 槍の長さup
    4一定征圧率[第2弾/呉]R陸抗(駿弓)[第3弾/呉]R張悌-兵力up
    (敵軍 兵力down)
    自軍優勢
    5特定敵撃破[第1弾/呉]丁奉--移動速度と攻城力up孫綝を撃破
    6戦闘勝利[第2弾/呉]UC孫休---


第六章外伝 三国鼎立、崩壊 第一話 対羅憲軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<全敵部隊撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 羅憲軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      蜀CPUC一般兵-槍兵5/6/2-強化戦法4
      蜀CPUC一般兵-弓兵4/7/2-強化戦法4
      蜀CPUC一般兵-騎兵6/2/2-強化戦法4
      UC羅憲1槍兵2/6/2寡兵戦法3
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第2弾/呉]UC孫休[第3弾/呉]R陸抗(臨機)-陸抗 弓射程up、複数部隊弓射可
    2撃破[第3弾/呉]R陸抗(臨機)--移動速度up、武力ダメージ減少第一陣
    3撃破[第1弾/呉]丁奉--移動速度up、複数部隊弓射可
    士気up
    第二陣
    4一定時間[第2弾/呉]C鍾離牧--武力up+4、武力ダメージ減少第二陣、75c
    5第三陣開始[第3弾/呉]R陸抗(臨機)[第3弾/呉]UC施績-陸抗 知力up、武力ダメージ減少
    (羅憲 武力up+5、知力up)
    6接触[第3弾/呉]R陸抗(臨機)--移動速度と弓射程up第三陣、羅憲と接触
    7戦闘勝利[第3弾/呉]R陸抗(臨機)[第3弾/呉]UC施績--

第六章外伝 三国鼎立、崩壊 第二話 対羅憲軍

  • 勝利条件:通常戦 通常勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 羅憲軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      UC羅憲1槍兵2/6/2寡兵戦法3
      蜀CPUC一般兵-槍兵5/2/1-強化戦法4
      UC胡烈2騎兵8/5/1-武人の心得6
      UC陳騫2槍兵8/4/1覚醒戦法4
      晋CPUC一般兵-弓兵4/6/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]R陸抗(臨機)[第3弾/呉]UC施績-施績 武力up+2、複数部隊弓射可
    (敵軍 兵力up)
    2一定時間[第2弾/呉]UC孫休[第3弾/呉]R朱皇后-自軍 征圧力と移動速度up79c
    3撃破[第3弾/呉]UC吾彦[第3弾/呉]R陸抗(臨機)-移動速度up、士気up
    4特定敵撃破[第1弾/呉]丁奉--兵力up、士気up羅憲を撃破
    5戦闘勝利[第3弾/呉]R陸抗(臨機)[第3弾/呉]UC吾彦--

第七章 西陵の戦い 第一話 対歩闡軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<防衛>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 歩闡軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      呉CPUC歩闡-弓兵5/7/2-強化戦法4
      呉CPUC一般兵-騎兵5/4/1-強化戦法4
      呉CPUC一般兵-槍兵5/3/2-強化戦法4
      C楊肇1.5槍兵5/6/2加醒の苦闘4
      C司馬亮1.5槍兵6/6/1-撃醒戦法3
      R羊祜1.5騎兵4/6/1魅醒深謀遠慮5
      晋CPUC一般兵-槍兵4/6/1-強化戦法4
      晋CPUC一般兵-弓兵3/7/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第3弾/呉]R陸抗(臨機)--自軍 移動速度down、武力ダメージ減少
    2接触[第3弾/呉]R陸抗(臨機)[第3弾/呉]R張悌-弓射程up、複数部隊弓射可第一陣
    3第二陣開始[第3弾/呉]R陸抗(臨機)[第3弾/呉]UC吾彦-自軍 武力ダメージ減少
    (敵軍 覚醒レベルup)
    4一定時間[第3弾/呉]R陸抗(臨機)[第3弾/呉]R張悌-兵力up第二陣、20c
    5接触[第3弾/呉]R陸抗(臨機)--複数部隊弓射可、騎兵へのダメージup第三陣、羊祜と接触
    6撃破[第3弾/呉]R沈瑩[第3弾/呉]R張悌-沈瑩 武力up+2、移動速度と攻撃速度up第三陣
    7戦闘勝利[第3弾/呉]R陸抗(臨機)[第3弾/呉]UC吾彦--
    あらかじめ自陣に防柵が3つ設置されている

第七章 西陵の戦い 第二話 対羊祜軍

  • 勝利条件:通常戦 落城勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 羊祜軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      R羊祜1.5騎兵4/6/1魅醒深謀遠慮5
      C楊肇1.5槍兵5/6/2加醒の苦闘4
      SR杜預2騎兵7/7/0破竹之勢5
      呉CPUC兪賛-弓兵5/7/2-強化戦法4
      晋CPUC一般兵-槍兵5/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]R陸抗(臨機)--自軍 弓射程up
    (敵軍 覚醒レベルup、楊肇 武力up+1、征圧力up)
    2撃破[第3弾/呉]R沈瑩[第3弾/呉]UC吾彦-沈瑩 移動速度up、騎兵アクション付与
    3特定敵撃破[第3弾/呉]R陸抗(臨機)--自軍 征圧力と移動速度up楊肇を撃破
    4特定敵撃破[第3弾/呉]R張悌--武力up+2、兵力up杜預を撃破
    5接触[第3弾/呉]R陸抗(臨機)--知力と騎兵へのダメージup
    (敵軍 覚醒レベルup)
    羊祜と接触
    6計略[第3弾/呉]R陸抗(臨機)--自軍 兵力up、武力ダメージ減少
    7戦闘勝利[第3弾/呉]R陸抗(臨機)---

第八章 虎の誇り 第一話 対王濬軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 王濬軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      UC王濬2騎兵8/1/2-老将の一閃5
      C唐彬2弓兵7/5/3-誘醒の遊撃4
      SR杜預2騎兵7/7/0破竹之勢5
      UC周旨1.5騎兵6/3/1勇護戦法4
      晋CPUC一般兵-槍兵5/2/1-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]UC吾彦--自軍 槍の長さと弓射程up
    (敵軍 移動速度down、王濬 兵力up、武力up+7、迎撃無効化)
    2一定時間[第3弾/呉]UC吾彦[第4弾/呉]UC陸景-吾彦 知力と移動速度up、士気up
    (王濬 移動速度up)
    89c
    3一定時間[第3弾/呉]UC孫晧[第3弾/呉]R滕芳蘭-孫晧 武力up+2、滕芳蘭 武力ダメージ減少79c
    4接触[第3弾/呉]UC吾彦--兵力が徐々に回復、一騎討ち発生王濬と接触
    5撃破[第4弾/呉]UC陸景--武力up+2、弓射程up
    6撃破[第4弾/呉]UC陸景--陸景撤退、自軍 武力ダメージ減少
    7戦闘勝利[第3弾/呉]UC吾彦---


第八章 虎の誇り 第二話 対王渾軍

  • 勝利条件:通常戦 生存勝利
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 王渾軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      C王渾1.5騎兵5/5/2-誘醒の疾駆3
      UC司馬伷1.5弓兵5/1/1城醒特攻戦法4
      晋CPUC一般兵-槍兵6/6/1-強化戦法4
      晋CPUC一般兵-槍兵5/6/2-強化戦法4
      晋CPUC一般兵-騎兵6/1/2-強化戦法4
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1戦闘開始[第3弾/呉]R張悌[第3弾/呉]R沈瑩[第3弾/呉]UC諸葛靜自軍 征圧力up
    (敵軍 武力up+2、覚醒レベルup)
    2接触[第3弾/呉]R張悌[第3弾/呉]UC諸葛靜-兵力と弓射程up
    3特定敵撃破[第3弾/呉]UC諸葛靜--移動速度と攻撃速度up司馬伷を撃破
    4撃破[第3弾/呉]R沈瑩[第3弾/呉]UC諸葛靜-兵力up
    沈瑩 移動速度up、槍兵アクション付与
    5撤退[第3弾/呉]C陶濬--自軍 武力up+2
    6戦闘勝利[第3弾/呉]UC孫晧[第3弾/呉]R張悌--

第八章 虎の誇り 第三話 対杜預軍

  • 勝利条件:連続戦 全3陣<敵大将撃破>
  • 特殊ルール:なし
  • 最大コスト:易8.0/難8.0
    • 杜預軍
      勢力武将名コスト兵種武/知/征特技計略士気
      SR杜預(boss)2?騎兵8/8/2-破竹の大征伐-
      C王渾1.5騎兵5/5/2-誘醒の疾駆3
      UC王濬2騎兵8/1/2-老将の一閃5
      UC司馬伷1.5弓兵5/1/1城醒特攻戦法4
      R胡奮2槍兵8/4/2-精神統一3
      UC周旨1.5騎兵6/3/1勇護戦法4
      晋CPUC一般兵-歩兵4/6/2-強化戦法4
      ※破竹の大征伐:自軍の征圧領域が多いほど晋の味方の武力が上がる。この効果は征圧領域が増減するたびに変化する
  • 指令
    発生条件武将効果補足
    1第一陣開始[第3弾/呉]R張悌[第3弾/呉]R沈瑩-張悌 武力up+2
    沈瑩 移動速度と征圧力up、迎撃無効化、騎兵アクション付与
    2接触[第3弾/呉]R張悌--征圧力と移動速度up、迎撃無効化第一陣、王渾と接触
    3撃破[第3弾/呉]R沈瑩--武力up+2、武力ダメージ減少第二陣
    4撃破[第3弾/呉]UC諸葛靜--武力up+2、武力ダメージ減少第二陣
    5第三陣開始[第3弾/呉]R張悌[第3弾/呉]UC諸葛靜-張悌 知力up、武力ダメージ減少
    諸葛靜転進
    6接触[第3弾/呉]R張悌--走射時間と騎兵へのダメージup第三陣、杜預と接触
    7特定敵撃破[第3弾/呉]R沈瑩--兵力up第三陣、周旨を撃破
    8戦闘勝利[第3弾/呉]R張悌---

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