自軍の士気を参照して号令等による武力等を変動させるSR袁紹をはじめに、
士気バック可能な武将等を用いて攻勢を有利に持ち込む武将構成を考察します。
参照士気量の低さによりメリットの薄さや、
士気バック結果の失敗によるデメリットを含め、
計略発動のタイミングを計ることが重要となります。
レア | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | 備考 |
SR | 袁紹 | 2 | 槍 | 7/6/2 | 魅 | 兵士募 | 栄光の大号令 | 7 | 漢の味方の武力が上がる。この効果は自軍の士気が多いほど大きい |
UC | 淳于瓊 | 1.5 | 槍 | 6/2/2 | 勇 | 知槍速 | 狂瀾怒濤 | 4 | 武力が上がる。この効果は自軍の士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる。ただし効果中に撤退すると自軍の士気が下がる |
必要以上の士気使用計略によって費用対効果を見合う戦略と戦術の考察が必要となる。
レア | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | 備考 |
R | 顔良 | 2 | 騎 | 8/3/1 | 勇 | 突門城 | 先陣の誉れ | 5 | 武力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる |
UC | 張邈 | 1.5 | 槍 | 5/5/2 | 柵 | 兵知破 | 一番槍 | 3 | 武力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる |
R | 田豊 | 1.5 | 歩 | 4/9/1 | 伏 | 活士征 | 隙無き攻勢 | 5 | 漢の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が上がる |
UC | 鮑信 | 1.5 | 騎 | 6/5/1 | - | 突士速 | 一番槍 | 3 | 武力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる |
SR | 馬倫 | 1 | 弓 | 1/8/1 | 魅 | 兵突征 | 賢婦の称誉 | 4 | 知力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる |
効果終了時による自軍の士気上昇に伴う敵軍との士気差を広げる選択肢に。
レア | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | 備考 |
UC | 沮授 | 1 | 弓 | 1/9/2 | 柵 | 柵征守 | 称誉の弱計 | 5 | 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退するたびに自軍の士気が上がる |
R | 文醜 | 2 | 槍 | 8/2/2 | 勇 | 槍門募 | 称誉の強襲 | 5 | 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる |
C | 逢紀 | 1.5 | 弓 | 4/8/1 | 伏柵 | 知柵守 | 称誉の連環 | 5 | 敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退するたびに自軍の士気が上がる |
敵武将撤退時による自軍の士気上昇に伴う計略ローテーションの選択肢に。
レア | 武将名 | コスト | 兵種 | 武/知/征圧 | 特技 | 主効果 | 計略名 | 士気 | 備考 |
C | 何進 | 1 | 歩 | 3/1/1 | - | 兵捕征 | 何進の大号令 | 4 | 味方の武力が上がり、知力が下がる |
C | 十常侍 | 1 | 弓 | 1/9/0 | 伏柵 | 兵柵征 | 十常侍秘奥義 | 4 | 武力が上がる。戦場にいる味方と敵の合計部隊数が10以上の場合、さらに武力が上がる |
多数武将構成や士気量参照計略後の押し込み強化などの選択肢に。