コメント / 雑談ページ


  • そういや戦国で言う鐘馗みたいな士気6超絶枠ってまだいなかったっけ? -- 2020-10-25 (日) 14:46:12 New!
    • それはどういうこと?淵みたいな貫通射撃ではないの? -- 2020-10-25 (日) 14:52:42 New!
      • 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が 増える。さらに射程が伸び、敵を貫 通して射撃できるようになる。 連弩でこの計略をもって来るのは危険な気もする -- 2020-10-25 (日) 15:19:16 New!
      • 時間や上昇値はともかく、文章通りの効果をそのまんま三国志に持ってきたら最低でも士気7は確定だな -- 2020-10-25 (日) 15:45:06 New!
  • 生放送26日? -- 2020-10-25 (日) 14:16:44 New!
  • 戦国の時にあった突撃が貫通する?(だっけ?)計略来ねえかなあ -- 2020-10-25 (日) 14:10:44 New!
  • マッチの半分が共振とかセガ考えろよ -- 2020-10-25 (日) 12:25:37 New!
    • まあこのルールなら普通にそうなるよな。 -- 2020-10-25 (日) 12:33:36 New!
    • 半分共振姜維ならアレだけど共振で割れてんの? -- 2020-10-25 (日) 13:39:09 New!
      • 共振が半分とまではいかなかったけど、他の共振はあまり見なかったね -- 2020-10-25 (日) 15:56:14 New!
      • 他のは速度や回復量が少し増えるだけだからな。麒槍が一番コスト依存が大きい。 -- 2020-10-25 (日) 16:13:09 New!
  • なんかまたFGOのほうで、水鏡先生が強すぎる三国○大戦やってくるわ!ていじられててワロタ。フウ習のときはFGOアーケードでセガだからと思ってたけどソシャゲ本体のほうでもネタ入れてくるとは -- 2020-10-25 (日) 12:09:26 New!
    • ちなみにぐだぐだオーダー邪馬台国その2で検索したら見れると思う -- 2020-10-25 (日) 12:21:10 New!
  • 黄金の◯士に空打ちダンスされたわ。頭イカれとるな -- 2020-10-25 (日) 12:07:28 New!
  • ふと思い付いて、CPU戦で武力99の砕弓やってみたけど全然減らないのね… -- 2020-10-25 (日) 01:47:58 New!
    • 弓は一部隊ずつしか攻撃しないから乱戦で複数部隊同時に攻撃するようにしないと。全滅させるやつなら敵城に董卓だけ貼り付けると位置固定直進型の敵以外そこから出てきて乱戦1回の時間で次の出現タイミング待ちになるよ。 -- 2020-10-25 (日) 10:07:51 New!
      • 城ダメの事では? -- 2020-10-25 (日) 11:01:06 New!
      • いきなり何で董卓出てきた?と思ったが覇弓と間違えてるのか…で、そう思い込んでるから全然減らないを更に全然(武力)増えない と読み間違えてると。流石に思い込みで文章読み過ぎでは -- 2020-10-25 (日) 11:20:43 New!
      • 計略は普通に勘違いした。敵部隊が減らないって勘違いしたんよ、すまんね。↑の人ほど思い込みで文章読み過ぎはしてないよ。 -- 2020-10-25 (日) 12:05:04 New!
      • 外野だけどそれも似たようなもんじゃね、まぁどうでもいいけど -- 2020-10-25 (日) 12:13:10 New!
  • 連弩出て大戦楽しくなった人いるんかな? -- 2020-10-25 (日) 01:30:24 New!
    • 連弩使ってる人はめっちゃ楽しいと思うよ。 -- 2020-10-25 (日) 03:09:07 New!
    • 3コス連弩来たら連弩ケニアやるんだ -- 2020-10-25 (日) 04:14:52 New!
  • 何か黄忠下がってから連弩ワラにあまりマッチしなくなったな〜。夏侯淵1度も下方されてないけど微妙なんかな?太史慈・・・も士気6で8Cだと短い気がした。10cあれば変わるかな? -- 2020-10-25 (日) 00:37:17 New!
    • 他に強いデッキが大量に増えたからだな -- 2020-10-25 (日) 00:49:12 New!
    • ワラ自体王異以外減った感じする。司馬炎とか増援血河がきついと思う -- 2020-10-25 (日) 08:52:29 New!
    • 黄忠弱体の影響じゃなくて他カードの追加が影響してるだけ。 -- 2020-10-25 (日) 10:14:21 New!
  • 12陣昇格→即座に降格を繰り返してるけどあの巻物のモーション無駄に長くて鬱陶しいな。 せめてスキップさせてくれ -- 2020-10-24 (土) 23:28:29 New
    • あー、凄く分かる…。自分は10↔11陣ループだけど本当に邪魔だよね -- 2020-10-24 (土) 23:57:20 New
    • 非常にわかるマン -- 2020-10-25 (日) 01:13:18 New!
    • 2回目からはスキップ可でいいよね、あれ -- 2020-10-25 (日) 11:31:38 New!
  • 新呂姫って下方すべきかな?個人的にはコスト2槍ってハンデ背負ってる以上妥当だと思ってるんだけど、どちらかと言うと下方を望む声の方が多い気がする -- 2020-10-24 (土) 22:56:34 New
    • 士気6としては妥当だと思うけどスペックが高いから武力上昇値-1ぐらいはされそう -- 2020-10-24 (土) 22:59:53 New
    • 武力を下げるか回転ダメを下げるかかな -- 2020-10-25 (日) 00:50:23 New!
    • スペック高い言うても刻印付きで知力2だからなぁ。これが4とかならあれだけど、正直敵で出てきてもあまり怖くない -- 2020-10-25 (日) 01:01:36 New!
    • 今最速チュンすると武力24くらいまで落とせるからなぁ -- 2020-10-25 (日) 04:16:24 New!
    • 既存カードに比べたら強すぎ感はある。合わせるなら下方かなと思うけど、最近は計略のインフレ続いてるからこっちが基準で他を強くしてバランス取るんじゃないかなと思う。蜀夏侯覇?知らない子ですね。 -- 2020-10-25 (日) 10:04:46 New!
  • 今ってフリマどこからです?3の頃一時期ランカーになるまでやってまして昨日復帰したのですが今6州?まで来ました -- 2020-10-24 (土) 21:46:37 New
    • 昔に比べてマッチングが厳しくなってるから言いきれない。一応全一が13陣と当たるからそこがフリマって呼んでいいかな。配信見れば分かるけどマッチングがかなり絞られてる(ほぼ毎回COM戦挟むくらい相手選んでる)けど一応マッチはする。 -- 2020-10-24 (土) 22:06:58 New
      • ありがとうございます 流石に6陣くらいだと相手にならないので早めにそこまで上がろうと思います -- 2020-10-25 (日) 00:40:19 New!
  • 「今回」の後に読点が無いから「今回の漢司馬徽みたく」って読まれてるな -- 2020-10-24 (土) 20:04:42 New
  • 今回漢の司馬徽みたく追加されてデッキが強化されるカードって他にはあったっけ?呉の大喬とか? -- 2020-10-24 (土) 13:30:50 New
    • メイン計略はそこに含まれちゃいけないのかな?会話の意図が分からんのだけど。騎馬枠として優秀だからと曹休を使えばOKで、メイン計略に曹休を据えたらダメって話だよね? -- 2020-10-24 (土) 15:46:57 New
    • 李春香やらがまさにそんなんだったやん -- 2020-10-24 (土) 18:34:34 New
    • 司馬徽に並みにほぼ使う事になるレベルなら劉曼(希望)で呉の大喬並みならメイド鄒氏じゃないか?というか呉の大喬ってダンマチ、月下、EXのどれだろ? -- 2020-10-24 (土) 18:58:02 New
    • 「一人の加入でその勢力の全号令が息を吹き返した」って言うなら、フウ習一択だと思う。 -- 2020-10-24 (土) 21:38:32 New
      • 馬張飛じゃね -- 2020-10-24 (土) 22:28:17 New
  • 英傑董卓使ってるともっと早く追加されてたらって思う。 個人的にはこいつは奇才じゃなくて普通の将器の方がよかった -- 2020-10-24 (土) 04:47:01 New
    • 第3弾あたりで追加されてたら評価変わってたよね 将器も兵力/突撃/征圧で使いやすくしてほしかったのもあるよね -- 2020-10-24 (土) 05:11:27 New
    • だから奇才なんだろ?群は尖ったままでいるべきだと -- 2020-10-24 (土) 06:27:06 New
    • 奇才持ちは割とみんなそうだよ。 -- 2020-10-24 (土) 15:50:05 New
  • 天下統一戦は案の定共振だらけw一回共振系禁止みたいなレギュレーションの時あったから学習したと思ったのにな。 -- 2020-10-23 (金) 20:24:35 New
    • 環境デッキがコスト増えてさらに凶悪かと思いきや、結局共振だったな -- 2020-10-23 (金) 20:29:53 New
      • 魅力盛り新陸遜が結構多そうかと思ってたけど共振なんだ -- 2020-10-23 (金) 20:54:27 New
    • コスト増えたガコに不利そうだが、いけるのか? -- 2020-10-23 (金) 21:54:00 New
      • ガコは武力+5だからねぇ、押し込まれると、ね -- 2020-10-23 (金) 22:13:00 New
      • 連弩は複数部隊への処理能力が低い印象。こっち共振では無いけど実際当たった連弩多めは素武力で普段より押し込めて、普段に比べて強さをあまり感じなかったな。 -- 2020-10-23 (金) 23:19:32 New
      • +4だし、連弩ボーナスの前には武力上昇高くてもなというのが -- 2020-10-23 (金) 23:24:01 New
    • 旧大戦の時はコスト合計参照系の計略は最大コスト上昇した大会の時に限って上がった分のコストに応じて調整してた(全部片方の参照部隊しかいないとか綺麗にコスト合計が半々に分かれてるとかの場合は通常と同じ効果が受けられる)のに、どうしてこうなった いやまあ短期間の大会のためだけに専用の調整をするのが面倒って理由しかないだろうが -- 2020-10-24 (土) 13:39:16 New
      • 大戦3と戦国と今作しかやってないから分からんけどいつそういう調整されてたの? -- 2020-10-24 (土) 15:51:25 New
      • 3だと共鳴計略が調整されてた。あと、英魂号令も何気に下がっていたときがあったような。 -- 2020-10-24 (土) 16:50:19 New
      • 英魂の舞い(撤退する度に士気上昇、上昇量はコスト依存)も大会の時は弄られてたな。1コスト撤退で本来は0.5増えるのに大会中はミリしか増えないとか -- 2020-10-24 (土) 20:22:00 New
  • 最近はじめたてで変な質問で申し訳ないのですが 武力10馬が武力5への突撃と武力25馬が武力20への突撃だと後者の方が大ダメージを負う気がするのですがあくまで気のせいなのでしょうか? -- 2020-10-23 (金) 15:08:00 New
    • 計算式は(武力*a)+(武力差*b)みたいになってるはずなので、武力差が同じでも前半部分でダメージは変わってくるよ。 -- 2020-10-23 (金) 15:20:29 New
    • 武力差ではなく各々の武力が参照されていたはずだから、武力高い方がダメージは高い。確か桃園に計算式あったはず -- 2020-10-23 (金) 15:22:34 New
    • 突撃ダメージは14+自武力×1.8-敵武力という計算式。突撃をする側に1.8倍の係数がかかるからね。 -- 2020-10-23 (金) 17:45:50 New
      • 正確には「突撃ダメージ=乱戦ダメージ+突撃ボーナス」なんだが、「突撃ボーナス=9.0+(突撃する武将の武力)×0.8」となっていて突撃ボーナスには相手の武力が関係ないから武力が高い方が威力が高くなる -- 2020-10-23 (金) 19:59:12 New
      • 木主じゃないけど、ありがたい。 -- 2020-10-23 (金) 20:13:44 New
      • (5+自武力-敵武力)<乱戦ダメージ>+(9+自武力×0.8)<突撃ボーナス>ってことか。ところで、そこに剛騎とか突撃術とかの突撃ダメージボーナスって、単純にその数値が丸々ダメージに乗っかる認識で合ってる? -- 2020-10-24 (土) 16:00:24 New
      • 昔頂上リーグ決勝のMR配信でダメージが出てたのだけど、武力差無しの乱戦で5.2%、武力が4上の相手からのダメージで1.6%出てたから乱戦の計算式は絶対に違うね -- 2020-10-24 (土) 21:03:04 New
      • 「から」じゃなくて「への」ダメージだった。「武力が4上の相手へのダメージ」が正 -- 2020-10-24 (土) 21:04:48 New
      • 「乱戦ダメージ=5.16+0.88×(味方武力-敵武力) ※少数第2位を四捨五入」ですね、剛騎とかの突ダメボーナスはその通りでその数値がそのまま追加されますよ -- 2020-10-24 (土) 21:10:37 New
      • 乱戦の計算式は漢追加のバージョンで弄られたから、それ以前に行われたMR使われた大会のデータは参考にならない。 -- 2020-10-24 (土) 21:15:31 New
      • 武力差7だと大側が小側に対して11.6%の乱戦ダメージ与えていたからその計算式も違うと思うよ -- 2020-10-24 (土) 21:18:01 New
      • このデータは調整後です、あと武力差7の乱戦は11.6%ではなく11.3%ですね -- 2020-10-24 (土) 21:45:05 New
    • これを一番実感するのが天下無双を左慈でコピーしたときだな -- 2020-10-23 (金) 21:39:46 New
    • この木を建てたものです みなさん、どうもありがとうございました!プレイしてずっと疑問に思っていたので助かります -- 2020-10-23 (金) 23:10:51 New
  • 攻撃将器も馬が悪さしたから馬と射撃だけ0.5でよかったのにな -- 2020-10-23 (金) 14:00:27 New
  • 士気1、武力+1、1cみたいな実質遊軍起動専用計略欲しい。エンウは弓なのに撤退しちゃうし。 -- 2020-10-23 (金) 05:29:10 New
    • 実質0.5士気で実用性もある栄誉系の計略じゃダメなのか? -- 2020-10-23 (金) 05:45:21 New
      • 遊軍発動するような状況で、栄誉に士気3も割くのキツいわ -- 2020-10-23 (金) 14:01:37 New
      • 漢ならその時点ではもうなんらかの号令叩けてないとダメだと思うw -- 2020-10-23 (金) 14:31:10 New
    • 周喩や李儒の起動に欲しい  -- 2020-10-23 (金) 14:43:20 New
      • 相手の位置に合わせて士気を使わないとならないから強力って話な気がするんだけど、現状そうでもないんだよね。 -- 2020-10-23 (金) 15:19:15 New
  • 1/1〜3/3、5/5〜9/9のスペックの武将はいるのに、なぜか4/4の武将はいないのはなぜなんだろう?1コストにすると、強すぎで、1.5コストにすると弱すぎるから扱いが大変なのかな。 -- 2020-10-23 (金) 00:14:45 New
    • 昔は陛下が居たんだがな -- 2020-10-23 (金) 06:35:59 New
      • 姜維もいたよね。 -- 2020-10-23 (金) 07:14:13 New
      • 発表時は強すぎてヤバいと話題になったけどいざ排出されるようになると採用率はまちまちだったな -- 2020-10-23 (金) 15:01:31 New
    • 4/4とか歩兵でいなかったか -- 2020-10-23 (金) 09:03:24 New
    • 1コス武力4なら伏兵踏んで飛ぶとか妨害に弱くないとならないし、1.5コスならある程度の知力で計略要員でないとダメだし、ってことじゃないかね。 -- 2020-10-23 (金) 14:39:36 New
    • 1コスで刻印つけてそのうち作られそう。確か過去に武力と知力が同じだと効果が上がる号令あったね。 -- 2020-10-23 (金) 21:09:55 New
    • 10/10待ってます -- 2020-10-25 (日) 04:20:15 New!
      • すでに10/10/4になるやつおるやん。覚醒だけど -- 2020-10-25 (日) 11:12:00 New!
  • 2コス武力9の騎兵、槍兵がいるなら、そろそろ9/1/1刻の2コス弓兵が欲しいんだが、出したら壊れなのか? -- 2020-10-22 (木) 23:35:56 New
    • 2コス武力8の中でも弓は採用率高い気がするから武力9弓は馬槍より暴れそう。少なくとも征圧1はアカンと思う。 -- 2020-10-23 (金) 00:00:42 New
      • 今回の弓前作よりめちゃ痛いからなあ -- 2020-10-23 (金) 14:13:00 New
    • 9/1/0刻ならワンチャンありか?将器はほぼ役に立たない突破術、地の利、迅速攻城とかにして。 -- 2020-10-23 (金) 00:12:11 New
      • 2コス弓で迅速は強くない?といっても、他に弱い将器はないか。 -- 2020-10-23 (金) 01:26:36 New
      • 同盟者は? -- 2020-10-23 (金) 01:30:28 New
      • 城門特攻でいいのではないだろうか -- 2020-10-23 (金) 01:53:57 New
      • 奇才将器とかEXにして将器1つにするって方法もあるぞ -- 2020-10-23 (金) 05:48:38 New
      • 地の利とか強すぎだろ…wゴミ未満奇才以外ダメ -- 2020-10-23 (金) 07:20:14 New
      • 長槍、突撃、弾き。と言うのは冗談で、別に将器なら征圧があってもいいと思う。あと兵力、知力とかかな。 -- 2020-10-23 (金) 13:00:23 New
      • 兵力とか更にあかんて。編集者にも弓の兵力とか地の利軽視してる人いるけどやめてほしい。「低征圧だが弓兵なので気にならない。」に近いものを感じる -- 2020-10-23 (金) 16:04:29 New
      • ↑どのデッキ、どの視点で見れば強い/弱いのかなんて変わるからどっちであっても「こうだからこうだろ」くらいは書けば納得できると思うんじゃが。まぁ雑談にそこまで求めるもんでもないか -- 2020-10-23 (金) 18:43:52 New
      • 2コスト武力9弓の話だからなぁ、視点とかじゃないと思う。 -- 2020-10-23 (金) 20:21:20 New
      • 場合がどうとかじゃなく、2コスト武力9弓がそれなりの将器持ったらやばいことぐらい火を見るよりも明らかでしょ。 -- 2020-10-23 (金) 20:33:44 New
      • 火を見るより明らかだった1コス武力4弓の強さ。 -- 2020-10-23 (金) 21:47:39 New
      • エラッタ前のあれ、誰が使ってたんですかねえ・・・ -- 2020-10-23 (金) 21:55:58 New
      • 噛み合わん将器上げる流れで兵力出す人はちょっと… -- 2020-10-23 (金) 22:11:50 New
      • 柵でも持たせて、9/1/0柵刻弓 突破・城門・防柵 とかでいいよ。何もたせても強いし。 -- 2020-10-24 (土) 00:17:39 New
      • なんで武力9弓の2コスってだけでもやばいって話してるのに柵もたせるんだ?頭おかしくね? -- 2020-10-24 (土) 00:33:19 New
      • 防柵強化を持たせるには防柵を持たせる必要があるからね。突破・城門、以外で持たせて弱い将器ないもの。 -- 2020-10-24 (土) 00:51:47 New
      • 弓で素の征圧0だったら 速度 征圧 突破とかじゃね。流石に柵はないね。防柵強化を弱いって思ってるのもどうかと。 -- 2020-10-24 (土) 01:03:33 New
      • 防柵強化は弱いでしょ。wikiで覚醒に勧めている武将ページなんて見たことないし、使ってきた相手も居ないよ。 -- 2020-10-24 (土) 01:05:01 New
      • 反攻デッキに当たった時だけは防柵見る時があるな -- 2020-10-24 (土) 10:26:47 New
    • 将器なんかどうでもいい、2コスト武力9なんか許さんぞ。弓だけ攻撃将器弱めにされてる意味を理解しろ -- 2020-10-23 (金) 22:14:18 New
      • 許さなくても出ちゃったりするんだよな・・・ -- 2020-10-23 (金) 22:56:04 New
  • 前も出てたけど10コスト統一戦で共振そのままなのはまずいよな。それ以上に新カードが強いからってことなのか -- 2020-10-22 (木) 23:10:36 New
    • 開発「たかが3日のイベントでいちいち設定するのめんどい、そっちで何とかしろ」 流石に無いか -- 2020-10-22 (木) 23:24:49 New
    • 統一戦は陸遜とどちらが暴れるのかな -- 2020-10-23 (金) 01:12:38 New
  • 総武力32の女性単!? -- 2020-10-22 (木) 22:02:17 New
    • 武力8が4枚か武力6が5枚なだけだな -- 2020-10-22 (木) 22:03:27 New
      • 2コス武力8の女性武将は3枚しかないから5枚デッキ確定。 -- 2020-10-22 (木) 22:51:52 New
      • 軽く調べてみたら、一応どちらの勢力も単色で組めるのね。 -- 2020-10-24 (土) 12:34:11 New
    • 女性単で、総武力32とは感心しませんな。近頃の女性はやんちゃで困る。 -- 2020-10-22 (木) 23:05:33 New
      • 士気無しで董白バスターぶちかましそうな尖兵さんじゃないですか -- 2020-10-23 (金) 00:35:13 New
  • 仮に区星が群雄以外に追加されてたらどうなってんたんだろうね。今以上に使われてたかそれとも埋もれてたか -- 2020-10-22 (木) 21:32:57 New
    • 群雄と2色デッキになってただけじゃない? -- 2020-10-22 (木) 21:43:18 New
    • 沈瑩みたいになっとるだけやろう -- 2020-10-22 (木) 21:58:19 New
  • 貂蝉とか架空の人物なのに中国4大美女に入ってるのなんなん? -- 2020-10-22 (木) 21:14:32 New
    • だから貂蝉を除くこともあるな -- 2020-10-22 (木) 22:56:56 New
    • 3次元が2次元に勝てないことを暗に示している・・・? -- 2020-10-23 (金) 06:39:47 New
  • 妨害系遊軍は1回テコ入れが必要だな。試合展開によっては全く効果を得られないときもあるし。範囲を拡大するかもしくは効果を強力にするとかして欲しい。 -- 2020-10-22 (木) 14:57:00 New
    • 計略ロックみたいに発動OFFボタンがあれば(そして外し忘れるワナ) -- 2020-10-22 (木) 15:10:09 New
      • 岐略みたいに選択肢出して選ばせればいいんだよな。まあ、岐略計略の時は発動合わせて3回押す羽目になるけど。 -- 2020-10-22 (木) 23:37:49 New
    • 速度下がるヤツクッソ強いんだが -- 2020-10-22 (木) 15:22:46 New
    • 遊軍2枚登録になれば妨害もかなり強いとは思うんだけどね、敵によって変えれないから現状正兵が安パイよな。 -- 2020-10-22 (木) 15:30:39 New
      • ほんこれ 2枚にするだけでいろんな問題が解決する -- 2020-10-22 (木) 17:38:19 New
  • そろそろ金城鉄壁をだしてくれや -- 2020-10-22 (木) 07:53:25 New
    • 食べちゃうぞと悪さしそう -- 2020-10-22 (木) 15:34:23 New
      • 最初に10パーセントダメージとかつければOK 名前忘れたけど3の頃に最初ガッツリ減って徐々に城回復してくやつみたいな -- 2020-10-22 (木) 18:54:42 New
      • 漫画家が書いたちょうこうだったかな?長時間なのを利用して目覚めるデッキだったかな -- 2020-10-22 (木) 19:22:49 New
      • 最初減って徐々に回復は遊軍ゲージ貯めるのに良さそうだな -- 2020-10-23 (金) 22:49:08 New
  • 呂布というと漢呂布全く見ないな。 スペックは呂布の中でもトップクラスだけどいかんせん勢力とイマイチ噛み合ってないからか -- 2020-10-21 (水) 23:30:09 New
    • 漢呂布はスペックは良いけど、デッキが限られてくるし、スペック要員で使うには征圧1が足を引っ張る -- 2020-10-21 (水) 23:36:25 New
    • 範囲外の武将は逆に漢鳴レベルが上がるとかだったら使用率も上がったのに・・・ -- 2020-10-22 (木) 07:50:27 New
      • まあイメージとして漢を混乱させたからな -- 2020-10-22 (木) 10:00:06 New
    • 3コストはスペック良くても計略が強くないと無理よ。漢呂布は専用デッキになるしワンパターンになりがちだから飽きる。 -- 2020-10-22 (木) 10:02:07 New
    • ビジュアルは最高なんだけどねー。どうしても使いにくいし別の自分を焼くついでで落ちる知力に変わりはないし -- 2020-10-22 (木) 13:33:52 New
    • 8.8cって呂布の中では長いから3.3c〜3.5cぐらいに下げて、+2+漢鳴x4、4本使う+18以上で移動速度3倍ぐらいなら・・・2+漢鳴x2.5じゃちょっとなぁ -- 2020-10-22 (木) 18:31:14 New
      • あれ攻城取れないとダメだから無双化はいかんやろ -- 2020-10-22 (木) 19:01:33 New
      • 今より弱くしてどうすんの -- 2020-10-22 (木) 19:04:29 New
  • カード追加後の初下山やったから今日半日プレイして来たけど群雄パーツ今回の追加で滅茶苦茶充実したね。白馬義従メインでプレイしてるけど呂姫強いし何より新ゴリが強すぎて嬉しい。 -- 2020-10-21 (水) 23:17:57 New
    • 山籠もりニキ生きてたのか -- 2020-10-21 (水) 23:47:59 New
    • 新ゴリも帰れたんやね -- 2020-10-22 (木) 19:07:33 New
  • 血河呂布が目立つが必ず居る侯氏も強えーわ。あれが士気4は安すぎる。 -- 2020-10-21 (水) 22:59:31 New
    • 白馬陣はずっと強いと言われながら使用率は振るわない不思議カード -- 2020-10-22 (木) 13:42:22 New
      • 槍の方かと思った -- 2020-10-22 (木) 16:49:00 New
      • さすがに槍の方の話だろ -- 2020-10-22 (木) 17:04:21 New
      • 屍山血河と白馬陣のデッキはほとんど見た事ないからねぇ -- 2020-10-22 (木) 17:32:41 New
      • 馬についての話なら、速度しか上がらないのが状況によっては厳しいから。けっこう便利だからって状況選ばず使ってしまう人が相手に多い。 -- 2020-10-22 (木) 17:42:32 New
  • 開発ってさバランス本当に考えないよな 遊軍趙雲があの性能なのに李儒はなんであそこまで弱いんだ 連環警戒するのはまあわかるけどその癖速度UPには無頓着すぎる -- 2020-10-21 (水) 21:46:54 New
    • 5cとは言え速度0.1倍は凄いんだろうけどね。低下値緩くしてその分範囲と効果時間延長とか? -- 2020-10-21 (水) 21:53:06 New
      • 単体でみればまあギリギリ使えなくは無いけど趙雲の方は範囲全体だ1.4倍の10Cだからな 範囲全体を緩く見過ぎだわ -- 2020-10-21 (水) 22:02:49 New
    • 全てのカードの強さが同じゲームをやりたいのならトランプとかどうでしょうか? -- 2020-10-21 (水) 22:36:48 New
      • 誰も全部同じ強さにしろなんて言ってないのにこういう極論しか言えないバカは黙ってろ -- 2020-10-22 (木) 00:12:14 New
      • トランプも強い弱いが明確に分かれてるぞ!バランス悪い! -- 2020-10-22 (木) 11:05:23 New
      • 13とかいうカード強すぎない?ナーフしろ! -- 2020-10-22 (木) 11:32:19 New
      • スペ3ルール使っていいですか? -- 2020-10-22 (木) 11:38:50 New
      • 666とかいう封印強すぎ! -- 2020-10-22 (木) 17:06:12 New
      • 大統領! -- 2020-10-22 (木) 22:04:45 New
    • 杜夫人の使用率考えれば趙雲の効果をあれくらいで出すのは普通じゃない?いきなり完璧な調整しろなんて無茶やで。 -- 2020-10-21 (水) 22:49:04 New
    • 李儒ってそんなボロカスに言われるような性能か・・・? -- 2020-10-21 (水) 22:57:09 New
      • そもそもの話として自分である程度タイミングを図れる強化の遊軍より相手依存でタイミングに加えて位置まで影響ある妨害の方が明らかに効果劣ってるのがな 李儒は範囲も狭すぎて無警戒な相手でも3部隊入ったら奇跡レベルだし -- 2020-10-21 (水) 23:14:37 New
      • こっちの連環計略の範囲を倍にできるんだから充分妥当な性能やで -- 2020-10-22 (木) 09:51:47 New
      • ↑法具ならまだしも計略で連環なんて軽く1年は見てないぞ -- 2020-10-22 (木) 13:06:19 New
      • だからテコ入れに李儒が追加されたんやろ、こないだもんぎゃはさんが配信で牛歩とペアで使ってたで -- 2020-10-22 (木) 16:10:02 New
    • 速度アップというより晋のリジェネみたいに武力が上がらない遊軍を強めに調整してる傾向はあるね -- 2020-10-21 (水) 23:01:47 New
    • 言うて追加遊軍自体がそもそもあんまり見ない気もする -- 2020-10-21 (水) 23:13:06 New
    • 李儒は城に張り付かれたら、全く意味の無い効果になるしな。 -- 2020-10-21 (水) 23:35:09 New
      • 法具連環は城に張り付かれたら意味ないからくっそ弱いよね -- 2020-10-22 (木) 17:09:40 New
    • リジュは5cの間『連環効果のある地形を出現させる』だったら色々と使い途あったと思うんだけどね -- 2020-10-22 (木) 00:20:24 New
      • むしろ妨害遊軍全部それでいいのにね、ジュンユウとかさ -- 2020-10-22 (木) 00:40:58 New
      • そのうち設置計略持ちが出てますます妨害遊軍の意味がわからなくなりそう -- 2020-10-22 (木) 10:33:32 New
    • 速度上昇と低下を同列に並べるのはアホのやること。お前の疑問は宝具連環と速軍の比較で事足りる -- 2020-10-22 (木) 06:07:42 New
      • それな。まあそれを差し引いても罠遊軍の使いにくさはあるけど。 -- 2020-10-22 (木) 09:56:41 New
    • 連環の代名詞のホウトウが未だにあんな感じだからさすがSSQ -- 2020-10-22 (木) 07:39:06 New
      • 連環の強いバージョンはもれなくクソだからな -- 2020-10-22 (木) 09:52:34 New
    • 俺が下手なのもあるけど王異使ってると連環0.1倍食らうとクッソ刺さるんだけど(相手のデッキにもよるけど) -- 2020-10-22 (木) 11:07:01 New
    • もう設置遊軍ダメとか速度とか全部マイルドにして戦場全体にしちまえよ(暴論) -- 2020-10-22 (木) 13:16:01 New
      • 戦場全体火計とかいう正しい火攻めの姿 -- 2020-10-22 (木) 15:11:03 New
  • クソスペどうにかならんかね -- 2020-10-21 (水) 20:31:00 New
  • 白鵬デッキが環境だった時があるとか -- 2020-10-21 (水) 20:15:17 New
    • 場違いのバンザイした空気読めないモンゴル土人が何だって? -- 2020-10-21 (水) 22:17:39 New
    • 白鶴だった -- 2020-10-22 (木) 05:30:09 New
  • 今更だけどさスターターが6.5コストって酷過ぎるよな ガチの初心者に対して何故ハンデを背負わせるのか 普通に8コスト埋めてやれば良いのに -- 2020-10-21 (水) 19:05:15 New
    • 2コス以上のUC厳選して優秀なのから選べるように、と思ったら魏の2〜3コスUCってきつくない? -- 2020-10-21 (水) 19:34:10 New
    • そういえば大戦1からずっと8コスでは無いのかな。勢力毎に馬槍弓のケニアで8コスをスターターにしてあげた方が入りやすいだろうにね。 -- 2020-10-21 (水) 20:15:11 New
      • 今作の最初は糞スペックで8コストだったよ。 -- 2020-10-21 (水) 20:21:55 New
    • いきなり全国行かずに初心か義勇行った方が良いよってサインなんじゃないかね。田中もコスト足りてないので注意してくだされとか言うはずだし -- 2020-10-21 (水) 20:44:32 New
      • そもそも新規は何戦か全国も対人当たらんのじゃなかったっけ? -- 2020-10-21 (水) 21:20:39 New
      • 2陣までCOM戦なはず。まぁカード取得目的で群雄伝や初心モードやるのは大いにあり -- 2020-10-21 (水) 21:22:46 New
      • 新規でもチュートリアル飛ばせば最初から対人戦だよ。ただコスト割れで全国するのはマジ分かってない人 -- 2020-10-21 (水) 21:28:13 New
      • ↑あくまで俺個人はだか初見のゲームでもチュートリアルモードやらないしCOM戦もつまらないから新規でも全国行くわ。システムが全体的に優しくないのがな コストもそうだけどマッチングしないでQOM戦勝っても無料進軍出来ないのとかもどうかと思うわ マッチングしないのはプレイヤーのせいでは無いのに -- 2020-10-21 (水) 22:48:29 New
      • ↑ただのクレーマーで笑った。 -- 2020-10-22 (木) 00:19:43 New
    • 引いたカードをデッキに加えるドキドキを覚えさせるためだぞ。大戦に限らずスターターデッキてのはそういうとこある -- 2020-10-21 (水) 22:53:38 New
  • そろそろ転身の法具追加を・・・ -- 2020-10-21 (水) 16:05:16 New
    • それ自体は効果が転身だけで、玉が再起・増援・再建とかで当時再現すればいいな -- 2020-10-21 (水) 16:49:18 New
    • 分かる。転身欲しい。  -- 2020-10-21 (水) 19:28:16 New
    • わし、戦国を含めて転身効果のある青ボタンを使ったことないんだけど、どう言う時に使うの?計略の方の転身系と大体一緒? -- 2020-10-22 (木) 10:14:53 New
      • 使いみちはそうだよ。相手にカウンターが強い計略がいるときに選択肢にできるのは強い -- 2020-10-22 (木) 10:35:39 New
      • なろほろ、今だったら司馬炎みたいなデッキ相手だと刺さるのかな? -- 2020-10-22 (木) 13:08:04 New
      • ↑逆に全員転身してから司馬炎は楽しそうに思えたw -- 2020-10-22 (木) 13:13:36 New
      • 忠誠の舞→転身増援→練兵 -- 2020-10-22 (木) 15:32:27 New
      • 奥義の転身は計略と違って相手に見えないのがデカイ。フルコンで潰しに行きたいけど転身されたらどうしようっていう迷いが再起以上に常に残る。 -- 2020-10-22 (木) 15:38:15 New
  • こんどの10コス戦の話であれば3コス孫堅+孫呉四天王っていう美しいデッキが組めること -- 2020-10-21 (水) 15:55:01 New
  • 今度の10コス戦、馬騰でも使ってみるかと思ったら計略6.7Cしかないのな……いくらスペックとか違うとはいえ、新呂布と比べると効果時間も武力上昇値も余りにもかわいそうだわ -- 2020-10-21 (水) 14:31:46 New
    • あれは基本ケニア用だからね。新呂布が呂布である以上比較対象にはできないよ -- 2020-10-21 (水) 14:48:49 New
    • 今となってはだいぶ短いけど以前義乱ケニアがかなり長い間流行ってたからな。一応2.5×4ならそれなりに強いかな。征圧と知力気にしないなら尸山でいいが -- 2020-10-21 (水) 15:46:53 New
    • 一応征圧も上がるから。低枚数前提になりがちだから本当に一応レベルだけど。 -- 2020-10-21 (水) 18:32:31 New
  • セガゲー最高だな -- 2020-10-21 (水) 14:25:50 New
  • 祖茂の説明、「効果中、自身の武力以下(武力1)に突撃しても一撃撤退させることはできない」って書いてあるけど、五将軍で戦場に出てきた張コウ吹き飛ばせたのはなんでなの(曹操を使われる前に殺そうと思って使って、使われてしまったが、たまたまオーラついてる祖茂が召喚した位置にいた)五将軍って100%回復じゃないんだっけ? -- 2020-10-21 (水) 11:35:25 New
    • 兵力80%で復活するみたい -- 2020-10-21 (水) 11:48:05 New
      • そういうことですか。ありがとう。 -- 2020-10-21 (水) 11:58:58 New
  • 最初は弱いけど、レベルを上げて強くなる「覚醒」と、スペックは強いけど、デメリットがある「刻印」があるけど、覚醒と刻印の両方を特技として持つ武将って今後出てくると思いますか?出てくるとしたら、どんなスペックだと思います? -- 2020-10-20 (火) 23:34:43
    • 1.5コスト5/6/1騎、2コスト7/7/1槍、1コスト2/2/2弓 -- 2020-10-20 (火) 23:44:15
    • 第6弾とか7弾まで追加あるならどこかで出てきそうな気はしそう 1コス3/1/1槍とか2.5コス9/2/2槍とかかなぁ -- 2020-10-21 (水) 05:48:41 New
    • 3コスト騎馬 -- 2020-10-21 (水) 12:26:25 New
      • 途中送信すまん。3コスト騎馬で10/2/0勇。2コスト弓で8/1/0勇。1コスト槍で2/7/2伏 -- 2020-10-21 (水) 12:28:43 New
      • フル覚醒12/4/2とか実際来たらいよいよ最終の追加アプデだと感じるだろうな -- 2020-10-21 (水) 13:50:54 New
      • 素武力10で覚醒刻印とか前に出して左芬してるだけで前半余裕だな -- 2020-10-22 (木) 10:42:43 New
    • 既存覚醒武将に城と知力+1されるくらいでしょ -- 2020-10-21 (水) 18:33:50 New
    • 3/3/3歩 -- 2020-10-21 (水) 20:28:33 New
  • 1コストの曹操が出れば、孫策に次ぐ全コスト制覇だけど、まあ出ないだろうな。出たら、2枚目の全コスト制覇カードなのに。 -- 2020-10-20 (火) 22:44:44
    • まあ、孫策も1コスはコラボだしコラボならありえないこともないんじゃない? -- 2020-10-20 (火) 23:16:41
    • 阿瞞で出そう。ひきつけの偽計とかで。 -- 2020-10-20 (火) 23:39:57
    • 魏よりは漢で出そう -- 2020-10-21 (水) 09:33:46 New
    • かつて甘寧が1コスで出たから何が起こるかわからない。 -- 2020-10-21 (水) 19:46:15 New
      • あれ何で甘寧だったんだ? かわぞく≒かわうそ ? -- 2020-10-21 (水) 22:04:56 New

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