カード入手方法


カードを入手する方法

通常、カードはプレイ後に入手する事になる。
しかし、特定の方法で入手カードを絞る事が可能となる。
それらの方法をここに列挙する。

基本的な事柄

通常進軍/特殊進軍

ゲーム終了時、1プレイにつきカードが1枚排出される。
しかし、連続で2プレイ目を遊ぶ場合は「通常進軍」(2クレ)と「特殊進軍」(3クレ)と呼ばれるコンティニューが現れ、
カード1枚あるいは2枚を追加で入手できる。
つまり、2プレイでカードが最大3枚手に入る。
全国対戦の例で比較すると以下のようになる。

無料で連戦
全国対戦限定で、1プレイ目に勝利した場合0クレジットで選択可能。デッキを変えずそのまま全国対戦を連戦する。
縁+2、カード排出+0枚、大戦スタンプ+0個
通常進軍
2プレイ目を選択する場合はこちら。一旦モード選択画面に戻る。
縁+4、カード排出+1枚、大戦スタンプ+0個
特殊進軍
基本は通常進軍と一緒だが、クレジット追加の分、ゲーム終了時の特典が増加している。
縁+6、カード排出+2枚、大戦スタンプ+1個

再印刷

入手したカードはAimeにデータ管理されている。
そのため、データ上のやり取りも可能となっている。
データでカードの受け渡しをした場合、
ターミナルで「再印刷」を設定し、1プレイして印刷する必要がある。

印刷予約

ターミナルを操作して「探索・武将登用・再印刷」を選択する事。
これらの設定をすることで、プレイ後設定カードを入手する事ができる。

  • Ver1.10Aより、以下の3パターンは、通常排出とは別に追加で排出される。
    交換掲示板による武将カード獲得(有料)
    再印刷による武将カード獲得
    アイテムコードによる武将カード獲得

縁(えにし)

ゲーム内通貨のような物でカード入手に使用する。
入手方法がいくつかあり、特別特典で手に入る事もある。
初回プレイは縁30を特典として貰える。

  • 通常プレイ
    ゲームをすることにより入手することができ、
    各コンティニューモードで入手数が異なる。
    対戦相手に勝利しないと縁は獲得出来ない。
    筐体上で最も効率良く縁を溜めるのはCOM相手の「特殊進軍」である。
コンティニュー数一戦目二戦目
コンティニューモード通常プレイ無料で連戦通常進軍特殊進軍
獲得縁2246
  • 義勇ロード
    義勇ロードをプレイすると初回クリア特典として縁が手に入る。
    1シナリオにつき縁3、各難易度につき一度貰える。
  • ターミナル
    ターミナルのアイテム購入で手に入る。
    縁1につき、100円が必要になる
  • 解任・譲渡報酬
    「三国志大戦.net」で行える方法。
    使わないカードを「解任」することで縁に変換でき、
    「解任」カードを他者が「在野登用」することで「譲渡報酬」が支給される。

    メイン・サブICが2枚あれば自演譲渡で縁を最も効率良く溜める事ができる。
    やり方はメインで引いたカードをサブで在野登用していいくだけで良い。
    サブ側が登用するのにも縁が必要な事に注意する。
レアリティUCSR
解任
譲渡報酬15

ターミナル操作する選択肢

筐体に付属しているターミナルを操作する必要がある。

探索

同じレアリティのカード4枚を指定すると、その内の1枚が入手できる方法。
レアリティに応じて消費する縁が変動する。
レアリティは1枚目指定時に固定される模様。

複数の候補があり、主将器に拘らず消費縁を少なく済ませたい選択肢である。
また、目当てのカード+高レートのカードを選出すれば、
外れてもトレードでカードが手に入る保険もかけられた。
しかし、現在はトレードが下火になりつつあるので、お勧めはしない。

レアリティUCSR
必要縁1040120

武将登用

全カードから1枚を指定し入手できる方法。
レアリティに応じて消費する縁が変動する。
Ver1.10Aからは主将器が選択可能となった。

消費する縁は最も高い選択肢である。

レアリティUCSR
必要縁102080180

トレード

自身の所持カードと他者の所持カードを交換する。ターミナルにそれぞれのカードIDを入力する。
交換したカード現物がそのまま使用できる。
遠方の相手とカードIDのみのトレードを行なった場合は、
データがあるだけでは意味がないので、「再印刷」を選択し、カード排出する。

指定したカードを入手する方法では、唯一縁を消費しない選択肢である。


三国志大戦.netで操作する選択肢

「三国志大戦.net」に加入し、そのサイト内で操作する必要がある。

在野登用

誰かが「解任」した使わないカードを
「在野登用」することで使用可能にする事。
「在野登用」したカードが手元にあれば、即時使用可能で
データしかない場合は「再印刷」する必要がある。
「解任」後、28日を過ぎると「在野登用」はできなくなる。

この選択肢でも縁を消費するが、消費縁は僅かで済む。
現在のカード入手の主流であり、誰かが「解任」したカード情報がネット上に散見される。

レアリティUCSR
必要縁1030

筐体で排出カードを絞る方法

勢力確定仕官

各勢力のシナリオ選択時、初回のみ選択勢力のカードが排出される。
各難易度につき発生する。
易・難と2つの難易度あるので、1シナリオにつき2回できる。

「再印刷」時は重複せず、優先されない。
そのため、「再印刷」で勢力確定仕官が起きなかった場合の権利は保留になる。
また、「特殊進軍」時の3枚目はランダム排出のため、勢力の指定はできない。

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