| 武将名 | ちょうりょう ぶんえん | なし |
| 張遼 −文遠− | 呉軍が『遼来来』(張遼が来た)と恐れた魏の猛将。合肥に駐屯していたとき、孫権が10万の軍勢を率いて合肥を包囲した。張遼はこれにわずか800の兵で出撃、見事孫権軍を打ち破った。その攻めは苛烈で、孫権を討ち取る寸前のところまで追いつめた。
「狙うは孫権の首ひとつ。阻む者、全て斬る!」 |
| コスト | 2.5 |
| 属性 | 天 |
| 兵種 | 騎兵 |
| 能力 | 武力9 知力7 |
| 特技 | 勇猛 |
| 計略 | 神速の大号令 | 範囲内の味方の武力が上がり、騎兵であれば移動速度も上がる。 |
| 必要士気7 |
| Illustration : TOHRU |
「遼・来・来!」
Ver1以来の神速デッキのキーカード。
計略は良くも悪くも一発で試合に決着がつくほどのハイリスク・ハイリターンの号令である。
Ver2時に下げられた知力が再び+1されて知力7に戻ったうえに、特技に待望の勇猛が追加。
コスト相応の高い武力と知力、そして勇猛を持っているため、号令を考慮にいれない単純なスペックだけでも非常に優秀。
計略は前作と比較して、騎兵以外も武力+3の効果を得られるようになった。
しかし移動速度2倍がつくのは騎兵だけで号令の縦方向の範囲は狭いため、騎兵以外の兵種がいると号令後の足並みがそろえづらい。
そのため、号令中心の神速デッキとして運用するなら、騎兵のみでデッキを組むべきなのは今作でも変わらない。
なお突撃の武力依存がやや強くなっているので、号令後はかなり意識してしっかり突撃しないと通常の英傑号令にも押し負けてしまいやすい。
Ver3.1で神速の大号令を上回る爆発力の「全軍突撃」が再登場し、ライバル関係になっている。
騎兵単+速度上昇という尖ったデッキ構成になるためVer毎に影響を受けやすい。
またSR曹操(求心)がコスト2.5になったため、号令役のシェアの取り合いも起きやすくなっている。
Ver3.59ではSR曹仁という新たなライバルが登場。
あちらは士気6で使える汎用性の高い騎兵限定号令ということで、苦戦を強いられる形になってしまった。