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武将名とうはくなし
董白漢王朝崩壊の主役であり、権力を自らの手中に収めてからは暴虐と贅の限りを尽くした魔王・董卓の孫娘。まだ幼い少女の段階で、祖父・董卓から自分の領地を与えられるなど、この世の考えうるすべての物を与えられて育った。

「覚悟おしッ!おじいさまに言いつけてやるッ!」
コスト1.0
属性
兵種騎兵
能力武力2 知力5
特技魅力
計略退路遮断範囲内の敵を自城に戻れなくする。
必要士気2
Illustration : 音楽ナスカ

Ver2.0xUC董白の互換。
スペックは2から変更なし。

群雄のコスト1騎兵はかなりの激戦区だが、その中でも独自の強みがある計略を持つ。
テキストでは「城内に戻れない」としか書かれていないが、実際は、
城内突撃、城内乱戦といったを城内ラインを使った動きを全て封じることが可能。
また城に入ろうとしたor潜ろうとした相手は強制的に引きずり出す事が出来るという計略。
このゲームが一般的に「守る側が有利」とされるのは、城内ラインや城内回復が出来るからである。
それをわずか士気2で無効化出来ると考えれば、驚異的な士気効率を誇る計略。

特に城内ラインに逃げられない為、確実に突撃を当てることが可能になり、
群雄の優秀な高武力騎馬や速度上昇の白馬陣全軍突撃とは相性抜群。
他にも暴虐や天下無双といった一瞬の爆発力が大きいデッキでは、相手を逃さずに殲滅出来る。
足並みを崩す計略としても強力で、相手のキーカードに掛けて確実に撤退させたり
両者仕切りなおしの際に高コスト脳筋にかけておけば、兵力回復を10c以上遅らせることが可能。
騎兵マウントの補助や、消耗戦の継続など、群雄の長所を活かすことが出来る。

しかし、あくまで「城内が使えない」だけで戦闘に直接有利な効果があるわけでは無い。
またコントロール計略でありながら、守りには全く役に立たない計略である。
城際の攻めのみに特化した、使いどころを極端に限定している計略。

Ver3.59現在は、相性の良かった全軍突撃の弱体化もあり長らくランキングからは離れている。
また、低コスト帯・乱の充実で人馬デッキとも相対的に相性が下がってしまったのも辛い。
しかし「入城不可」という計略効果は唯一無二なので、今後も攻めを重視したデッキでは使われていくだろう。

効果時間
自身知力5の時

対象部隊の知力012345678910
効果時間(検証Ver不明)c10cccccc4c3.5ccc




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Last-modified: 2010-09-01 (水) 19:02:17 (1d)