武将名 | ていふ とくぼう | なし |
程普 −徳謀− | 孫家三代に仕えた宿将。呉軍の中では最年長の将軍で、敬意を表して「程公」と呼ばれた。赤壁の大戦では、副都督として周瑜と共に指揮を取った。はじめ周瑜の下に置かれたことが不満であったが、周瑜の戦略に感銘して、以後お互いに信頼を深めたという。 「行けい!今こそここで曹操の首を取るのだ!」 | |
コスト | 1.5 | |
属性 | 人 | |
兵種 | 弓兵 | |
能力 | 武力5 知力6 | |
特技 | 防柵 | |
計略 | 遠弓戦法 | 自身の武力と射程距離が上がる。 |
必要士気4 | ||
Illustration : ファントム |
Ver2.0x UC程普の互換。
知力が+1…と言うか、Ver1.x時代の能力に戻ったという方が正しい。
Ver3.59A現在、遠弓戦法はUC程普の固有計略となっており、武力+4、効果時間10c程。
遠弓麻痺矢戦法よりも射程距離が長く、新アクションの走射を併用すれば戦場のほぼ全域が射程範囲になる。
舞姫を狙撃するのはもちろん、悪地形を盾にしての使用や、機動性の低いデッキは程普がいるだけでかなりのプレッシャーがある。
弓兵には嬉しい柵装備も前作同様なので、今まで通りデッキに入れておいて損をするような武将ではない。
今日もどこかで舞姫を打ち落としていることだろう。
Ver3ではR孫権の柵再装備や追加武将がなかなか強い事もあってイマイチ人気が無かったが、Ver3.12にて転機到来。
効果時間が劇的に延び、舞姫をスナイプする以外にも、単純に戦力アップとして常用出来る程に強化された。
さらにVer3.5では新規の舞姫が多数登場。彼女らやため計略が活躍するならば、自然に出番も増えていくだろう。
また、システム面では士気の回転が良くなり、加えて彼の計略は弱体化されなかった。
ライバルは増えたが現状は確実に追い風。気になったら試してみよう。