武将名 | りくそん はくげん | 社稷之臣 |
陸遜 伯言 | 「一の手、二の手は成った。 このまま敵の本拠を奪い取ろう」 孫権に仕えた文武兼備の将。無名ながら才能を見込まれ、呂蒙の後任に抜擢された。やがて関羽が樊城に侵攻すると、速やかにその本拠地を奪い、荊州を呉の領土とした。その後もよく孫呉を支え、智謀や忠誠心から「社稷の臣」と評された。 | |
コスト | 1.5 | |
兵種 | 槍兵 | |
能力 | 武力4 知力9 征圧力1 | |
官職 | 武官 | |
特技 | 伏兵 魅力 攻城 | |
将器 | 兵力上昇 長槍術 征圧力上昇 | |
計略 | 才気煥発 | 呉の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の特技の合計数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる |
必要士気6 | ||
Illustration : 黒葉.K | Character Voice : 鳥海浩輔 |
第一弾で登場した駿才の名将が、新たな号令を手土産に再登場。
コスト比武力の低さ、征圧力の低さを有用な特技3つで補填するタイプのスペック。
総じて号令持ちとしては及第点のスペックに収まっている。
将器は戦闘力の低さを補う兵力上昇や長槍術が有力。
計略「才気煥発」は呉勢力限定の号令。
範囲内の味方の特技の合計数に応じて武力上昇値が変動する。範囲は半径4マスの自分中心円。
陸遜の所持分を含めた特技の総数が4〜5で武力+3、6〜8で+4、9~11で+5、12〜14で+6、15以上で+7。
武力上昇値+5以上(特技数9以上)で攻城力が+1%(固定値)される。
効果時間は7.9c、知力依存0.4c(Ver.3.7.2C)。
計略の性質上、特技を盛った専用構築が求められる。
Ver3.6.0A現在で自身を除く特技3つ持ちの呉武将は全て刻印持ちかつ、コスト1.5以下は小虎(黄昏の援軍)のみ。
一般的には最大効果を狙える6枚デッキでの特技数15以上、またはデッキ構成に多少は自由度を持てる特技数12を目指すのが無難。
効果時間がやや短めな上、当然ながら共振系計略のように武将が欠けている状態で撃つとパワーが落ちてしまう。
とはいえハマった時の瞬発力は士気6号令の中では間違いなく高く、魅力盛り編成にした時の開幕攻勢の破壊力は高い。
扱い辛さをいかに乗り越えて強みを押し付けられるか、プレイヤーの才気が問われる。
Ver.3.1.0A
Ver.3.6.0C 効果時間短縮 7.9c→7.1c
攻城力上昇値減少 固定値+2%→固定値+1%
Ver.3.7.1A 範囲拡大
Ver.3.7.2C 効果時間延長 7.1c→7.9c