武将名 | おうしゅく しよう | |
王粛 子雍 | 「見えますぞ・・・・・・ 星の流れも、時代の動きも!」 王朗の子で、王元姫の父。曹叡の側近として仕えたが、曹叡死後は曹爽の専横を嫌い、司馬一族に接近。司馬師が実権を握ると、反乱を予測して対策を献じ、司馬一族の権力強化に貢献した。この先見の明は、娘・王元姫にも受け継がれた。 | |
コスト | 1.0 | |
兵種 | 槍兵 | |
能力 | 武力2 知力7 征圧力1 | |
官職 | 文官 | |
特技 | 伏兵 | |
将器 | 知力上昇 速度上昇 征圧力上昇 | |
計略 | 撃醒の弾劾 | 最も武力の高い敵の武力と征圧力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の覚醒ゲージが上がる |
必要士気4 | ||
Illustration : バシウス | Character Voice : 松田裕市 |
大戦初登場となる王元姫の父親。ちなみに父親の王朗は4か月後に追加された。
スペックは文官らしく知力偏重。征圧力は1止まりだが、知力7伏兵を持つ以上妥当な範囲か。
将器は伏兵・計略どちらにも恩恵がある知力上昇が候補だろう。
計略「撃醒の弾劾」は覚醒絡みの妨害計略。
範囲内の最も武力が高い敵を武力-4・征圧力-2させる。効果時間は下記参照。
対象の敵を撤退させれば自軍の覚醒ゲージを70%上昇させる。(Ver.2.1.0.D)
覚醒絡みとしては珍しく敵を撃破してようやく覚醒ゲージを上げられる点に注意。
移動速度は下げられないため、敵を足止めして撃破…といった使い方には向かない点にも気を付けたい。
ただ1コスト槍は士気3で覚醒ゲージを上げられる王元姫、士気4だが守りに向く+覚醒ゲージ上げに向く夏侯氏がいる。
彼を活かすのであれば、伏兵を意識し、計略使用後に敵を確実に撃破する戦闘要員の準備が必要だろう。
無理せず最高武力を狙うだけではなく、低武力にかけて確実に覚醒ゲージを引き上げる事も考えるべし。
効果時間の目安
知力 自身\相手 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
7 | 18.7c | 18.5c | 18.3c | 18.1c | 17.8c | 17.5c | 16.7c | 15.8c | 15.5c | 15.2c |
10 | 19.2c | 19c | 18.9c | 18.7c | 18.5c | 18.3c | 18.1c | 17.8c | 17.5c | 16.7c |
Ver.2.0.0A
Ver.2.0.0D 武力低下値増加 -3→-4
Ver.2.1.0D 覚醒ゲージ上昇量増加 55%→70%