武将名 | せいぎ | |
成宜 | 「正義の一撃、受けてみろっ!!」 馬超・韓遂と共に反乱を起こした武将。西涼の実力者であり、旗本八旗の一人として潼関の戦いで活躍した。しかし、賈詡の離間の計により馬超と韓遂が対立。西涼軍の連携が崩れた隙を突かれ、李堪らと共に戦死した。 | |
コスト | 1.5 | |
兵種 | 槍兵 | |
能力 | 武力6 知力1 征圧力2 | |
官職 | 武官 | |
特技 | 勇猛 | |
将器 | 復活減少 速度上昇 突破術 | |
計略 | 完殺戦法 | 武力が上がり、撃破した敵の復活時間が長くなる |
必要士気4 | ||
Illustration : Daisuke Izuka | Character Voice : 村瀬歩 |
旧作でも名前ネタで「正義」台詞が多かった成宜。
本作ではさらにぶっ飛んだ方向に進んで仮〇ライ〇ーになってしまった。ご丁寧にもイラストは完全にライ〇ーキック。
第3弾で追加された西涼出身の武将はみんなどこかおかしい…。
スペックはわかりやすい武力偏重。
群雄1.5コストの武力6槍では唯一の征圧力2だが、知力は1なので伏兵やダメージ・妨害への耐性は皆無。
特技は勇猛があるので不意の一騎討ちには強め。
将器は復活減少が優秀。槍兵である事のみならず上記の通り死因が多いため、少しでも回転力が上がるのは好相性。
計略は汎用の「完殺戦法」。
武力+5に加え、計略中に撃破した敵の復活カウントを+30秒させる。
効果時間は5c、知力依存0.8c(Ver.3.0.0E)。
成宜と敵部隊が接触していれば、倒すのは突撃だろうと射殺だろうとダメ計だろうと問題ない。
槍撃や迎撃も対象に含まれるが、穂先当てによる一騎討ちで倒した場合は乱戦していない&迎撃でもないので対象外。
とても正義っぽい計略ではないが、まあヒーローは敵怪人を完膚なきまでに叩き潰すから問題ない…のか?。
復活カウントを伸ばすことは単純に相手の足並みを崩すことに繋がるので、効果自体は優秀。
ただ効果時間が短く、足の遅い槍兵なので狙っての撃破は難しい。
相手のメイン計略持ちや主力を落とせる時に乱戦できるようなら狙う、ぐらいの使い方になる。
あるいは退路遮断や蛇蝎の秘術の1部隊掛けのような挑発計略で強引に落とすのも状況によってはあり。
ただし、確定で復活させる計略に対してはいくらカウントが増加していようと無意味。
先述のように狙っての撃破が難しい成宜の場合、この弱点が重くのしかかりやすい。
他の完殺計略と比較してコスト比武力が高いことから、平時はスペック要員として運用するのが無難。
Ver.2.0.0A
Ver.2.1.0D 復活時間延長値増加 +10秒→+15秒
Ver.2.5.1C 武力上昇値増加 +4→+5
Ver.3.0.0E 復活時間延長値増加 +15秒→+30秒