武将名 | だしだいおう | 禿竜洞主 |
朶思大王 | 「舌を奪い、身を溶かす毒に いつまで耐えられる・・・・・・?」 禿竜洞という洞窟の主。孟獲の部下の一人で、南蛮一の知恵者。唖泉、滅泉、黒泉、柔泉という4つの毒泉を用いて、諸葛亮率いる蜀軍の進路を阻み、大いに苦しめた。 | |
コスト | 1.5 | |
兵種 | 象兵 | |
能力 | 武力4 知力8 征圧力2 | |
官職 | 武官 | |
特技 | 防柵 | |
将器 | 知力上昇 防柵強化 地の利 | |
計略 | 蛇蝎の秘術 | 敵部隊数に応じて効果が変わる 1隊:武力を下げ、自身に向かってくる 2隊:武力を下げ、兵力を徐々に減少させる 3隊以上:武力と知力を下げる |
必要士気5 | ||
Illustration : 夢路キリコ | Character Voice : 森久保祥太郎 |
南蛮一の知恵者が旧作同様に妨害持ちの象兵として登場。
武力は控えめの計略要員だが、高知力防柵持ちの象兵は貴重な存在。
ただし武官なので一騎討ちの対象になってしまう。
将器は計略の効果を高める知力上昇が筆頭候補。
計略「蛇蝎の秘術」は特殊な妨害計略。
範囲内の敵部隊数に応じて効果が変化する。
1部隊:武力-6&挑発
2部隊:武力-3&毒
3部隊以上:武力-4&知力-4
なお、計略カテゴリ及びムービーも1部隊だと「挑発」、2部隊以上だと「妨害」に変化する。
効果時間は下表参照。
効果時間の目安(1部隊、3部隊以上)
知力自身\相手 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
8 | 12.2c | 11.8c | 11.3c | 10.8c | 10.3c | 9.6c | 8.8c | 6.7c | 4.6c | 3.7c |
11 | 13.3c | 12.9c | 12.5c | 12.2c | 11.8c | 11.3c | 10.8c | 10.3c | 9.6c | 8.8c |
効果時間・毒ダメージの目安(2部隊)Ver.1.1.0C
知力自身\相手 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
8 | 効果時間 | 9.4c | 9.1c | 8.7c | 8.3c | 7.9c | 7.4c | 6.7c | 5c | 3.3c | 2.6c |
ダメージ | 52.5% | 52.5% | 50% | 47.5% | 45% | 42.5% | 37.5% | 27.5% | 17.5% | 15% | |
11 | 効果時間 | 10.3c | 10c | 9.7c | 9.4c | 9.1c | 8.7c | 8.3c | 7.9c | 7.4c | 6.7c |
ダメージ | 57.5% | 57.5% | 55% | 52.5% | 52.5% | 50% | 47.5% | 45% | 42.5% | 37.5% |
知力依存が高いようで、知力将器発動で知力8に約10cと妨害にしては長い効果時間が強み(0.9c/知力?)。
自身の効果に知力低下があるので状況によっては2度掛けもありだろう。
またどの効果も奥義連環との相性が良い。
さらに隠れた特徴として、2部隊掛けの毒は毒系計略にはお決まりの「この効果は城に入る事で消滅する」という文言がない。
つまり城内に入っても毒が消えないのである。
兵力ミリ残りで逃げ帰って毒が消えたと思って出たら即撤退…などという惨事も起こりうるため、しっかり覚えておきたい。
Ver.1.1.0A
Ver.1.1.0C 対象2部隊 効果時間短縮
Ver.2.5.1D 対象1部隊 武力低下値増加 -5→-6
対象3部隊以上 武力低下値増加 -3→-4
対象3部隊以上 知力低下値増加 -3→-4