武将名 | そんけん ぶんだい | 猛攻の虎 |
孫堅 文台 | 「俺の前に立ちふさがるものは すべてふきとばす!!」 その闘志あふれるプレイから、猛虎と例えられた武将。大将でありながら常に先陣を切り、強引に道を切り開くことを得意とした。誇り高く、自他ともに厳しい面があったが、彼の背に憧れる者も多かったという。 | |
コスト | 2.5 | |
兵種 | 槍兵 | |
能力 | 武力8 知力4 征圧力3 | |
官職 | 武官 | |
特技 | 勇猛 魅力 | |
将器 | 攻撃力上昇 兵力上昇 突破術 | |
計略 | 【ため計略】(使用すると移動できなくなり、一定時間後に解除され計略が発動する。この計略は反計されない) 武力が上がり、強制的に前進する。さらに敵城に接触した時に敵城にダメージを与える。このダメージは計略を発動した位置が自城に近いほど大きい | |
必要士気6 | ||
Illustration : 高橋陽一 | Character Voice : 森田成一 |
漫画「キャプテン翼」の高橋陽一先生が描いた孫堅が参戦。
…ただ、どう見ても同作のライバルキャラである日向小次郎。
孫堅が「江東の虎」、日向が「猛虎」と渾名された事からのインスピレーションだろうか。
将器の1つである「突破術」も、得意の直線的ドリブル(ごういんなドリブル)を再現したものと思われる。
撤退台詞はお馴染みの「なにィ?!!」となっているほか、台詞も原作へのリスペクトのオンパレード。
特に落城台詞は必聴だが、アニメ版の担当声優でないのが非常に惜しまれる。
攻城計略持ちの宿命か、武力と知力はコスト2並とかなり厳しい数値。
それに合わせてなのか、あるいは高いキープ力を再現したものなのか征圧力3を持つ。
槍兵であるため、前線に立たせつつ征圧を狙えるのは強み。また、特技も勇猛・魅力の2種類を備えている。
将器はどれも使い道があるが、やはり計略を狙うならば兵力上昇か「ごういんなドリブル」さながらの突破術あたりか。
計略「猛虎蹴撃」(タイガーショット)は溜め強化。
8cの溜めの後、武力+10と共に敵城に一直線に強制前進する。効果時間は14.2c、知力依存0.8c。
そして敵城エリアやや手前に接触した時点で「くらえー!!」と声高らかに叫ぶとともにシュートならぬ攻城ダメージが入る。
開始時の地点から敵城までの距離が遠いほどその威力は増し、接触した場所が城門でも城壁でも接触ダメージは変わらない。
自城際発動でダメージが約24.7%(Ver.3.7.1A)。
敵城へたどり着いてからは基本的には通常の攻城しかできないが、一旦攻城ラインから外れた後に再び敵城に触れるとまた攻城ダメージを得られる。
能動的な手段としては「貞姫との逢瀬」による強制移動や「身削ぎの決意」による弾きといったあたり。
敵に回した際、象兵の弾きや挑発による強制移動は利敵行為になりかねないため注意。
士気6超絶強化としては効果時間が長く武力上昇値は破格だが、ためも入る上に強制前進と使用タイミングの限られる計略なので、やはり攻城ダメージを取って初めて士気6に見合うと言えるだろう。
目安として自陣の一番奥から敵城まで何の邪魔もなく一直線に行けば約9cで到達することができる。
効果時間は14cであり、最大効果狙いの場合5c強足止めされれば攻城ダメージは入らない計算となる。
自身が知力4と妨害に強い部類ではないので速度低下には弱く、ダメージ計略も確殺を取られるものもある。
大抵の速度低下計略で4c程度は簡単に足止めされてしまい、連環の法も天敵。
特に連環等で戦場中央付近で足止めされ、敵部隊に自城を狙われるという状況は避けたい。
挑発や帰城の勅命のような強制移動の妨害にも弱く、雲散はそもそも計略効果を消されるのでゴールできなくなってしまう。
そして最大の問題点は強制前進が14cも続いてしまう点。
いくら武力18といえども迎撃手段が常時敵城を向いた槍しかなく、それ以外の方向からの突撃や弓への防護手段はない。
辿り着いたら辿り着いたで槍すら消えて完全無防備になってしまうのも悩みどころ。
それ以外にも重い2.5コスト・英傑号令並みの士気6消費・足の遅い槍兵と悩みどころは多々ある。
そのため、何としても孫堅をシュート…もとい敵城にぶつけられるような専用デッキの構築は必須。
代表的なフォロー案として蜀の麋竺の車輪の伝授や法具「車輪の大攻勢」があり、これらを使えば騎兵主体のデッキには有効。
ため計略なので反計での阻止は不可能、一直線に敵城に向かう、敵城に触れた時点で問答無用にゴールと、日向小次郎へのオマージュに溢れた一枚。
ただ守刀防御の前ではなすすべなく完封されてしまうのと、その守刀防御同様に計略発動時に英語を使っているのはご愛嬌か。
絵やテキストのオマージュ色が強いが計略内容が明らかに「強引なドリブル」であり、計略名と全く合っていない点はやや残念。
余談ではあるが姉妹作である戦国大戦では敵部隊をサッカーボールのように吹き飛ばし、その部隊を敵城門に当てると攻城ダメージを与える計略が存在した。
Ver.1.0.5B
Ver.1.0.5D 武力上昇値増加 +8→+9
城ダメージ増加
Ver.1.1.0D 溜め時間延長 6c→8c
城ダメージ減少
Ver.2.1.0D 城ダメージ増加
Ver.2.5.1C 武力上昇値増加 +9→+10
Ver.3.7.1A 効果時間延長 13.3c→14.2c