武将名 | がせい こうびょう | |
賀斉 公苗 | 「キンキラキンの装備をつけて ド派手な勝利を手にしようぜ!」 呉の武将。南方の異民族との戦いや後詰で活躍し孫権に高く評価された。非常に派手好きで、部下にも常に最高級の武具を揃えた。遠目でも賀斉の軍団と分かるほどド派手な装いで敵軍を圧倒し、戦わずして勝利することもあった。 | |
コスト | 1.5 | |
兵種 | 槍兵 | |
能力 | 武力5 知力5 征圧力2 | |
官職 | 武官 | |
特技 | 防柵 | |
将器 | 長槍術 突破術 守城術 | |
計略 | ふんばれ! | 味方の武力が上がり、移動できなくなる |
必要士気3 | ||
Illustration : オンダカツキ | Character Voice : 櫻井慎二朗 |
演義には記述がない孫権配下の名将。
武力5征圧力2に防柵持ちと堅実なスペックを持つ槍兵。
将器は無難なラインナップ。
計略「ふんばれ!」は号令。
味方の武力を+5するが、効果中は移動不可になる。
効果時間は5c、知力依存は0.2c(Ver.2.5.1C)。
移動不可のリスクは重いものの、士気3としては高い武力上昇値が強み。
そのぶん効果時間は短めなので、使いどころはよく見極めたい。
城際以外では簡単に逃げられてしまうため、弓メインのデッキ以外では効果が薄い。
一般的な用法はメイン号令を別に用意したうえで、ラインを上げきった後の一押しといったところ。
衝軍の法は速度低下と移動不可のデメリットが重複したうえで計+10となり相性が良い。
少し変わった使い道として、挑発などの強制移動計略を受けた時に使用しその場に踏みとどまる方法もある。
麻痺矢の大号令のような弓を撃つことが重要なデッキでは、動けないことはメリットに働く場合も多いだろう。
ただし効果範囲は自身中心の長方形で範囲は戦場の1/8程度とかなり狭く、この号令を使った直後は範囲に入った部隊が密集した状態で動けなくなることには注意。
妨害計略やダメージ計略に全部隊すっぽり捉えられて撤退ということにならないよう、相手のデッキを考え効果的に使いたい。
水計であればラインを上げ切ってから使うなどしてまだ対処は可能なのだが、火計はいかんともしがたい。
浄化の計があれば少なくとも妨害に関しては対策できるので、可能であれば小喬を同時採用しておくのもよいだろう。
Ver.1.0.0F
Ver.1.0.5A 武力上昇値増加 +3→+4
Ver.1.0.7B 範囲拡大
Ver.2.0.1B 効果時間延長 4.4c→5c
Ver.2.1.0C 範囲拡大 →横7.5マス、縦4マス
Ver.2.5.1C 武力上昇値増加 +4→+5