始めに †
ここはよくある質問を集める場であって、質問板ではありません。
調べることは自分で調べ、わからないときはここの掲示板ででも聞きましょう。
その中でも多くの人がよく質問するものを何度も聞かれないように取り上げるのがこのよくある質問集の本来の目的です。
自分の名前って最大何文字まで入りますか? †
6文字まで入ります。
ちなみに、ひらがなを選択すると、その文字から音読みが始まる漢字の一覧が現れます。
こうして漢字を織り交ぜた名前を作ることが出来ます。
あと、公序良俗に反するような名前はやめましょう。
見ている人が不快な思いをする(と思われる)名前は控えるべきです。
自分の名前は、他人とかぶってはいけないのですか? †
システム上の制約はありません。
ただ、有名なプレイヤーと名前が被ってしまうと「偽者だ」と指差されてしまう可能性があります。
個々のモラルの問題ですが、ありがちな名前が多少被ったくらいで他プレイヤーを非難するのはやめましょう。
ろくに調べずもせずにサブカ呼ばわりしたり、掲示板で晒したりするのもご法度。
中身は魏武将中心・呉武将中心・蜀武将中心の3種類あります。箱は同じなので、開けてみないと判りませんが。
くわしくはスターターパックの項に。
キラキラ光るカードがあるみたいだけど? †
それはレアカードです。
三国志大戦3の武将カードにはレアリティが存在します。
コモン(C)、アンコモン(UC)、レア(R)、スーパーレア(SR)の順に希少度が上がり、カードも綺麗になっていきます。
公式のカードについても読みましょう。
また、これとは別に三国志漫画または映画をカード化したレジェンド(LE)というレアリティもあります。
なお、EXで始まる番号が記載されているプロモーションカード(EX)というものもあります。
EXのカードには統一されたレアリティは存在せず、各カード枠の色からレアリティを判断するしかありません。
- C:白枠。
- UC:黒枠。
- R:銀枠。10枚に1枚程度
- SR:金枠。25枚に1枚程度
- LE:白銀(白金)枠。左上の勢力が銀字。原則として番号がLEで始まる。
- G:軍師カード。横向きに印刷されている。
| レアリティ | 枠 | 枠 背景 | 勢力 アイコン | 備考 |
C GC | 勢力色 | 白 | 赤 | |
| UC | 黒 | EXカードも同様 |
R GR | 銀 | 黒地に銀の模様 | 銀 | 薄いホログラム |
| SR | 金 | 金 | 金 | 厚いホログラム 武力・知力部分にもイラスト |
| GSR | 厚いホログラム 金色の雲流模様 |
| LE | 白金 | 白金 | 白金 | 厚いホログラム 左上と右下に勢力色の龍 イラスト面積が広い |
君主カード更新の仕方が分かりません †
- クレジットを入れない状態で筐体の左側にあるメニューボタン(カード選択ボタン)を押します。
- 画面に君主カードメニューが出てきますので、「カード更新」(メニューの一番上)を選び、計略ボタン(赤い方)を押します。
※君主カードメニュー画面でのメニュー選択はトラックボールで行います。
※Ver.2から引き継ぐ場合は「三国志大戦Ver.2シリーズからの引継ぎ」(メニューの上から2番目)を選び、計略ボタンを押します。
- 今まで使っていた君主カードと新しい君主カードを重ねて入れてください。どちらが上かは関係ありません。
※Ver.2時代に購入した未使用の君主カードにデータを引継ぎ、三国志大戦3の君主カードとして使用可能です。
※君主カード更新にクレジットは必要ありません。
そろそろ周りの兵士がむさ苦しくなったので女兵士とか使いたいのですが。 †
同じICカードでいっぱいプレイしてください。
とりあえず100回くらい戦うと、赤い女兵士さんが使えるようになるはずです。
詳しくは兵士カラーを参照。
となりのプレイヤーのシステム音声が萌え〜
な声だったのですが、アレはどうやったら手に入るのですか? †
兵士カラーを変えると、兵士カラーに対応したシステム音声に変わります。
萌え〜な声は女性兵(黒)さんですね。
三国志大戦.Netの「クイズ天下統一大戦」で、全ての州を制圧すると手に入ります。
なお、Ver.2の群雄伝で、魏伝・呉伝・蜀伝のイベントを全て100%にすると手に入ったニーソックス兵士さんも萌え〜な声です。
Ver.3では群雄伝が廃止されたため入手不可能となっていましたが、2010年1月、三国志大戦.Netで10000Pと非常に高価ながら再び入手可能となりました。
また、龍玉キャンペーンで獲得できた董白服も萌えボイスです。
こちらも期間限定キャンペーンで現在は入手不可能ですが、今後のキャンペーンでも同システムボイスの仮装が入手できる可能性もあります。
公式サイトや兵士カラーのページを定期的にチェックしておくとよいでしょう。
画面上部中央に表示されてる残り時間って1カウント何秒ですか? †
2.4秒です。
撤退した武将に出てる数字は1カウント何秒? †
1秒です。
伏兵が敵の攻城エリアに行ったらどうなる? †
伏兵が解除されて姿を見せてくれます。そしてそのまま攻城し始めます。
なお、攻城エリアを離れても伏兵状態には戻りません。
引き分けってありますか? †
あります。
双方の城ゲージが同じのまま時間切れになるパターンと、同時に城ゲージが0以下になるパターンがあります。
引き分けはどちらも負けと同じ扱いで、武勇の減りも負けと同じです。
唯一負けと区別されているのは制圧戦などでの表示。ただ、あくまで見た目だけ。
ちなみに、同時落城については、同一フレーム内で落城判定であれば、元々残っていたゲージ量や落城後のゲージ量(マイナス)に関係なく全て引き分けです。
全国対戦で同じ対戦相手と2連戦することってあるんですか? †
あります。
プレイヤーの少ない時間帯(平日深夜等)が比較的起こりやすいです。
全国対戦で同じ店のプレイヤーと当たることってあるんですか? †
三国志大戦は、本体(メインモニター)+サテライト(実際にプレイする台)で構成されており、
「同じ本体に接続されたサテライト同士」は全国対戦で当たることはありません。
しかし、同じ店の中に2つの本体がある場合、別の本体に接続されたサテライト同士が全国対戦で当たることがあります。
よって、質問の答としては「本体が1つしかない店舗では当たることはないが、本体が2つ以上ある店舗では当たる可能性がある」ということになります。
全国対戦で対戦相手が最後まで見つからないことってあるんですか? †
あります。
プレイヤーの少ない時間帯(平日深夜等)、あるいは全国対戦モード中に通信が不可になった場合にCOM対戦になります。
後者の場合はともかく、通常はカード配置後、さらには開戦後にも「挑戦者現る!」が起こるため、
狙ってCOM対戦勝利に持っていくには運と迅速な試合運びが必要のようです。
ちなみに毎日深夜(早朝)4:00-朝7:00に、サーバーメンテナンスのため全国対戦ができなくなります。
そこで、メンテナンスが始まるまでに全国対戦を選び(全国対戦不可の場合、全国対戦モードを選択できないため)、
メンテナンスが始まってからデッキを決定すると狙ってCOM3連戦を行うことが出来ます。
なお、ごく稀に4:20まで全国対戦ができることもあるようです。画面下部の全国対戦可or不可の表示で確認しましょう。
また、不正行為などでマッチング停止処分を受けている場合は、いくらやっても対戦相手が見つかりません。
この状態ではランキングにも集計されないため、全国順位が表示されないことでわかることがほとんどと思われます。
もっとも、最近はあっさりとIC削除するケースが多いようですが・・・(この場合、削除されたカードは画面上では更新済み扱い、.netに登録していたら通告もあるのですぐわかる)
ちなみに、不正防止のための制限として「武将カードを登録せずに0コストでデッキを確定した場合」はマッチングを行いません。
表面上は対戦相手を探しているように見えますが、実際には探していません。
おい!同じ兵種で同じ回数城を殴ったのに負けたぞ。引き分けあるんじゃ無かったのか! †
確かに引き分けはありますが、城ゲージの減りは殴った武将の武力も関わってる模様です。さらにランダムで増減する要素もあります。
詳しくは攻城の項を参照してください。
なお、城ゲージは三国志大戦.Netのプレイ履歴で小数点以下一桁まで確認することが出来ます。
ちなみに、計略による攻城(傾国、破滅、野戦、流星、大流星、決死の攻城、自城削り計略)にはランダム要素はありません。
また、落日は計略攻城ではないのでランダム要素があります。
城門を複数部隊で攻城したいのですが。 †
カードを2枚同じ場所に置くことはできないので、普通は不可能です。
ですが、全く手段が無いわけではありません。
まず、「特攻戦法」のような強制前進する計略を使う方法。
別の部隊が城門に居る後ろで計略を使用すると、強制前進の結果重なるように城門に入ることができます。
上手く城門前に部隊が並んでいるときに「全軍特攻」を使用すれば、全員で城門攻城も可能。
なお、「猪突猛進」など強制「移動」の計略では不可能です。
次に、「決起の不動車輪」などの移動不能になる計略を使う方法。
城門に居る状態で移動不能計略を使いカードを盤面の別の場所に移すと、その後別の部隊を城門に動かすことができます。
攻城中に兵力って減りますか? †
減ります。兵種や武力にかかわらず、一定時間ごとに1%のダメージを受けます。
城からの援護射撃みたいなものです。
したがって兵力ミリの部隊で無理に攻城しても、むざむざ撤退させる結果になってしまいます。
逆に言えば、兵力ミリしかないのに攻城に来た敵武将は(兵力回復計略がない限り)放置していても構わないという事です。
一騎当千や質実剛健って麻痺矢も無効にしてくれるんですか? †
無効にしてくれません。
「一騎当千」や「質実剛健」が無効にしてくれるのは、使用武将を対象にする敵からの計略(ダメージ計略・妨害計略など)です。
麻痺矢は自部隊強化で、敵部隊を対象とした計略ではありません。
従って、「一騎当千」や「質実剛健」を使っても相手の車輪が無効にならないのと同じ理由で、麻痺矢も無効にならないのです。
同様に、守城弓・弱体弓・妖毒の舞いも無効にしてくれません。
なお、味方からの計略である強化系(桃園・大徳など)や回復系(援軍など)は無効にはならないので安心してください。
初心者狩りが多くて全然勝てないんですが †
まず落ち着いて下さい。相手は本当に初心者狩りだったのでしょうか?
確かに低級なのに、敵軍にレアカードが多かったかも知れません。
しかし、レアカードを買ってから始める、または友人のベテランプレイヤーに有力カードを譲ってもらってから始める初心者も多いのです。
相手のカード構成を見ただけでビビらないことです。
勝率や腕から、相手も初心者であることが判るかも知れません。
とにかく、落ち着いて自分なりのプレイをすると、レアカード満載のデッキにも意外に勝てるかも。
本当に初心者狩りばかりで勝てないときは、英傑伝(一人用)で腕を磨くか、知り合いに手伝ってもらいましょう。
落城デモで厳氏や董白が乳揺れすると聞いたのですが? †
揺れます。
剣を振り上げて降ろす時にたゆんと弾みます。他にも意外と多くの女性武将が揺れます。
英傑伝などで狙ってみるのも面白いでしょう。
なお、オープニングムービーでも中盤に女性武将が鉄扇を広げる際、よく見ると揺れてます。
同じ名前のカードを一緒にデッキに組むことはできますか? †
できません。
同じ名前の軍師カードと武将カードも同時に使用できません。
また、勢力が違っても同一名カードは同一デッキに組み込むことはできません。
例:(蜀)SR孫尚香と(呉)R孫尚香
実際に一緒にデッキに組むことができないのは「同一人物のカード」です。
従って名前が違っていても同一人物のカードは一緒にデッキに組むことができません。
例:UC甄皇后とR甄洛
そのようなカードは、カード裏面の姓名を比べれば判ります。
じゃあ同一人物じゃない普通の劉備とLEランペイジ劉備とLE覇-LORD-劉備は一緒にデッキに組めるのかというと、カード名が同じなのでやっぱりダメです。
唯一、同一名カードでも同一人物でもないのに同一デッキに組み込めないカードとしてUC甘皇后とLE芙蓉姫が存在します。
オリジナルキャラクターである芙蓉姫をカード化する際、仕方なくUC甘皇后とコンパチにしたという背景があります。
変化の術は、撤退して復活した後も効果は続いていますか?
また、他の計略効果ではどうなっているのでしょう? †
「変化の術」に限らず、武将に掛かっている計略の効果は撤退すると終了します。
正確には「撤退後自城に戻して復活カウントを開始すると」効果が終了します。
このことを利用して、武力上昇中に撤退した部隊を自城に戻さないまま(フィールド上に撤退部隊の痕跡である旗を残したまま)にすると、若き血シリーズの対象にできます。
ただし、相手の「変化の術」でコピーされる可能性もあるので注意。
なお、「飛将降臨」や「強奪戦法」は生きた武将しか対象になりません。
自城に入ったら計略の効果はどうなるのでしょう? †
基本的には計略の効果はそのままです。
効果終了時に撤退するような効果を受けていると自城から撤退していきます。
Ver.3.10現在、自城に入ると消える計略効果は以下の通り。
- 敵が使った毒系計略(敵の兵力を徐々に下げる)の効果。
消えるのは兵力減少効果のみでそれ以外の効果は城内に入っても持続。
- 味方武将の挑発系(敵が自身に向かってくる)計略の効果
敵の計略を同時に複数の武将が反計できる時は誰が反計するの? †
完全にランダムで決定されます。
ただし、誰が反計するかはボタンを押してみなければ判りません。
スリーブは自販機で売っているものの他にあるのでしょうか? †
100円ショップなどでB8の名刺用ハードケースが売っていますが、これの端の部分を切って調節するといい感じに仕上がります(B7ケースから2枚分作るのも良い)。
市販のスリーブは薄すぎるものが多く、三国志大戦に適していません。
スリーブだけでは不安という人にはローダーに入れることをお勧めします。
公式でも販売されていますがそれ以外でも入手可能です。そちらは別項を参照のこと。
トップローダーがほしいんだけど公式通販以外でどこかに売ってないの? †
SEGA直営のゲームセンターなら置いてある事もあります。
■スレでも何度かでてる自家製ローダー作成法■
- 100円均一ショップで、B8またはB7サイズのハードケースを買ってくる(名刺ケース、硬質カードケースとか)。
- スリーブに入れた裴元紹(いらないカードなら何でも可)をハードケースに入れて、少し余裕を持たせて上と横一辺をはさみで斬る。
※少し曲がったりしてもはさみで切りなおそうとしたりしないこと。より酷くなる。
- サンドペーパー、紙やすりで切断面をなめらかにして、角に丸みをつける。
- できれば水で洗って乾かす。
- 完成!!
魅力は何と言っても公式ローダーより格段に安いこと。
手動車輪とか荒っぽい使い方をしなくても、表面は擦れて汚くなっていきます。
公式ロダは高くて、変な意匠がついてる分汚れるとみすぼらしくなっていきます。
さらに自家製ロダなら二方向が開いているのでカードの入れ替えが楽です。
そして、自家製ロダを100円均一ショップ等で買ったカードスリーブに入れると汚れもキズも心配せずプレイ可能! スリーブ取替えにてリフレッシュも出来るのさ!
【参考】
公式ロダは91×63mmのようです。
他にもイエローサブマリンやAmazonなどでサイズの合うトップローダーが売っています。
商品名は「サイドローダー」で、10枚セットで260円と格安です。
ただし公式のよりも若干大きく、荒っぽく取り扱うと割れが発生することがあります。
イエローサブマリンで買うならやのまん社製のものが作りが良いです。
HOBBY BASE社のものは、角の面取りが大きく、バリ取りもされていないためカードが入れにくくスリーブに傷がつき、なおかつ角がはみ出すという三重苦。
かつ縁部分がとけ込んで直角になっていないものがあり、カードが奥まで入りません。
買うならやのまん製をおすすめします。というかやのまん製一択。
今更だけど、移動速度ってどうなってんの? †
Ver.3.5現在、
騎兵>象兵>歩兵>弓兵>槍兵>攻城兵>伏兵
という風になってます。
詳しくは移動速度変化についての項を参照。
全国対戦での通信ラグって、どうやって判断するの? †
「ラグ判定法」をご覧下さい。
「挑発」を受けている時に「特攻戦法」を使用するとどうなるの?
「特攻戦法」使用しているときに「挑発」を受けるとどうなるの? †
計略効果に移動に関するものがある場合、後に使われた計略が優先されます。
従って、
- R姜維がR龐徳に「挑発」→R龐徳、「特攻戦法」発動
=R龐徳は相手の城へ向かう。
- 「特攻戦法」で張り付いているR龐徳→R龐徳にR姜維が「挑発」
=R龐徳はR姜維へ向かう。
となります。
「猪突猛進」などの今向いている方向に強制移動するタイプの計略や、「不動大車輪」などの移動ができなくなる計略についても同様です。
なお、後から掛けられた計略が先に切れた場合、先に掛けた計略の効果は残ります。
- C陳蘭が「香車戦法」→R張飛がC陳蘭に「挑発」→「挑発」が先に切れる
=陳蘭は張飛に向かう→「挑発」が切れると強制前進
UC周喩の召喚する連弩兵が強制移動の計略を受けた場合、効果が切れると元の召喚場所へと向かいます。これは、カードイメージが常に召喚場所にあると考えるとわかりやすいです。
ただし、上記法則に関わらず「舞い」発動中の部隊(味方の移動舞陣内にいる部隊は除く)と「隻眼将の大喝」で停止中の部隊を強制移動計略で移動させることはできません。
これらの部隊を動かすには、象兵の突撃(はじき)やR張角の「大乱の暴風」、あるいは武将と重なった位置にある防柵等の再建で弾くしかありません。
「ため計略」の発動準備中の武将を「挑発」で引っ張れますか?
「ため計略」効果時間やダメージの決定タイミングは、発動準備開始時と発動時のどちらですか? †
すべてはため計略で検証しているので、そちらへ。
大喬の「江東の大華」、小喬の「江東の小華」はどこまで消える?ため計略は?舞いは? †
敵から味方からに関係なく、全ての計略による効果が消えます。
「ため計略」ですが、準備開始時は計略発動とみなされず、準備完了でカットインが出た時に計略発動となると思われます。
従って、「準備中のため計略」を大華・小華で消すことはできません。
そして「舞い」ですが、そもそも計略で舞いそのものや舞いによる効果を消すことはできません。
ただし例外として、知力時間効果である苦楽の舞の武力上昇のみ消えてしまいます。
伏兵同士がぶつかった時、伏兵ダメージはどうなりますか? †
伏兵を踏んだ際、ダメージ計算に自分が伏兵であったかどうかは関係しません。
従って通常通り、互いの知力を参照してダメージを与え合います(その後両者ともに伏兵が解除)。
ピローの中に入ってるカードの方向は決まっていますか? †
基本的には決まっています。
表[ 3 ]
裏[ SEGA ]
として
こちら側に武/知特技計略→[ 3 ]←こちら側に勢力と武将イラスト
こちら側に絵師名→[ SEGA ]←こちら側に武将顔画像
で入っています。
しかし、上下逆に入ったものも中にはあるという報告も。
手元に表裏逆に入ったものも。どういうシステムか、希に違う入り方をすることもある模様。
反逆の狼煙は自城の部隊も撤退するんですか? †
撤退しません。
Ver.1では撤退しましたが、Ver.3では「戦場にいる自軍の部隊どれかひとつが撤退」します。武将カードのテキストをよく読みましょう。
士気は1cでどのくらい増えるの? †
Ver.3.5現在、約0.30です。
士気は時間経過と共に10分の1ずつ溜まってゆくので、3.3cで士気が1溜まります。
対戦時間は99cなので、魅力などの士気上昇がない限りは、フルカウントで士気30溜まることになります。
表を載せておきますので、計略が使えるようになるまでの時間や士気差が埋まるまでの時間などを調べるのにお使い下さい。
| 士気 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|
| 時間(単位:c) | 3.3 | 6.6 | 9.9 | 13.2 | 16.5 | 19.8 | 23.1 | 26.4 | 29.7 | 33.0 | 36.3 | 39.6 |
|---|
- 魅力(士気0.5分)がある場合
| 士気 | 0.5 | 1.5 | 2.5 | 3.5 | 4.5 | 5.5 | 6.5 | 7.5 | 8.5 | 9.5 | 10.5 | 11.5 |
|---|
| 時間(単位:c) | 1.65 | 4.95 | 8.25 | 11.55 | 14.85 | 18.15 | 21.45 | 24.75 | 28.05 | 31.35 | 34.65 | 37.95 |
|---|
太尉って何? †
階級システムを参照してください。
オリジナルデッキボーナスってどうすればとれますか? †
詳細はまだわかりませんが、武将カード使用ポイントランキングで、下位の武将カードを使うともらえるみたいです。
LEと元になったカードは別カード扱いです。
2の排出停止カードは対象になりません。
兵糧も参考になると思います。