カードリスト / 第1弾 / / 孫皎


武将名そんこう しゅくろう
孫皎 叔朗「ちょっと偉いからって
   調子に乗ってんじゃねえ!」

孫静の三男。兄・孫瑜の跡を継いで軍を率い、濡須口の戦いや夷陵の戦いで活躍した。民衆には優しかったものの短気な性格で、同じく喧嘩っ早い甘寧と衝突した。しかし孫権にたしなめられて以後は親しくなったという。
コスト1.0
兵種騎兵
能力武力3 知力5 征圧力0
官職武官
特技勇猛 攻城
将器攻撃力上昇 地の利 征圧力上昇
計略征圧戦法征圧力が上がる
必要士気2
Illustration : tsoCharacter Voice : 武内駿輔


旧作では「弐連剛弓戦法」でバリバリ言わせた彼が、本作では1コスト騎兵と全く違う性能で参戦。

他勢力にもいる1コスト騎兵の完全な戦闘要員枠で、征圧力を将器と計略で補うスタイル。
登場当初は無特技だったが、Ver.2.5.0Cにおけるエラッタで勇猛・攻城が追加。
一騎討ちによる大物食いや端攻城のプレッシャーと、素の征圧面を除けばなかなか侮れないスペック。

計略は汎用の「征圧戦法」。
約70cもの間、征圧力が4上がる。(Ver.2.1.0D)

将器征圧力上昇を覚醒させれば征圧力5と征圧範囲が目に見えて大きくなるため、戦場を少し走らせるだけで征圧優勢に持っていける。
呉の場合征圧力に関しては破格の費用対効果を誇る孫呉の戦があり、士気2とはいえ征圧力が上がるだけの効果は地味。
とはいえ騎兵なので敵陣に切り込んでいっても生存させやすく、計略が使えなくても純粋にスペック要員として活躍できるのでつぶしが効きやすい。

…といえば聞こえはいいが、1コストの騎兵という呉ではあまりお呼びがかからないポジションである事は意外と難儀。
呉では不足しがちな低コスト騎兵だが、1.5コストには個性的で有用なカードが揃っている。
呉における騎兵の役割はマウント役が主流であり、孫皎の採用理由は征圧戦においてどこまで計略を活用できるかに依存するだろう。
Ver.2.5.0Cで行われたエラッタで特技攻城を得たので、計略と合わせて色塗りや端攻めで相手を撹乱する性能が上がっている。
他国のコスト1征圧力0騎兵と比べると武力に劣る分、この点を活用していきたい。

登場バージョン

Ver.1.0.7B

修正履歴

Ver.1.1.0C 征圧力上昇値増加 +2→+3
Ver.1.1.5A 効果時間延長 →50c
Ver.2.0.0D 征圧力上昇値増加 +3→+4
Ver.2.1.0D 効果時間延長 50c→約70c
Ver.2.5.0C エラッタ実施「特技変更 勇猛/攻城追加」

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