ver3/全職スキル
ver3/戦士 ver3/魔法使い ver3/僧侶 ver3/盗賊
ver3/騎士 ver3/賢者 司教 ver3/暗殺者
司教、僧侶以外がデッキに投入するとステータス補正は75%程度になります。
希 少 度 | F. Lv | スキル名 | 消 費 | 武器 | コマンド | 柿ステ補正 | 使用感等 |
C | 2 | ビクトリーサージ | EN5 | - | U | STR+20 | 波動に触れた味方の攻撃力を30秒間25%高める。(柿で55秒間30%) |
UC | 3 | ディバインプロテクション | EN3 | - | U | MIN+10 | ヒットした味方の状態異常を20秒間全て無効化。(単品でも柿でも持続時間は同じ。) また、状態異常中に使用すると状態異常を解除することも可能。 |
R | 4 | エレメンタルフォース | EN4 | - | U | ALL+1 MINのみ+3 | ヒットした味方のパラメータを上昇させる。 STR以外の全てのステータスを+15と攻撃力15%UPが30秒間持続。 (柿でSTR以外の全てのステータスを+17と攻撃力17%UPが48秒間持続) |
Rank | スキル名 | 消費EN,MP | 効果および使用感等 |
1 | セレニティ | EN3 | 自分を中心に30秒間2キャラ分のフィールドが発生し、 それに触れてる敵は約1/2程の行動速度になる。 |
2 | フィアー | MP3 | HITしたモンスターが一定確率で20秒間プレイヤーから逃げ回る。 |
3 | デスティニーフィールド | EN5 | 使用すると範囲内にいるプレイヤーの攻撃力を20%アップさせる。 召喚の支援効果と同じで範囲外にでると効果はなくなる。 効果時間は30秒で効果中はプレイヤーの頭上に「支援中」と表示される。 他のブーストスキルを上書きしない。 |
4 | エウレカ | MP5/sec | プレイヤーのまわりに2個の玉が出現。 MIN100でダメージは一個150程、悪魔系なら400超。 USEボタンで発動すると常にMP消費して玉がプレイヤーの周りを反時計回りに回る。もう一度USEボタンで解除。 |
★各種パラメータ遷移
◆人間司教 ◆エルフ司教 LV: ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC/ HP ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC/ HP 01: 05/12/05/07/03/08/03/100 05/10/07/08/03/07/03/100 02: 05/12/05/07/03/10/03/100 05/10/07/08/03/09/03/100 03: 06/12/05/07/04/12/03/105 06/10/07/09/04/10/03/105 04: 07/13/06/07/04/14/03/105 07/11/07/09/04/12/03/105 05: 08/13/06/08/05/15/03/110 08/11/08/10/05/14/03/110 06: 08/13/06/08/05/17/03/110 08/11/08/10/05/15/03/110 07: 09/14/07/08/06/19/03/115 10/12/08/11/06/17/03/115 08: 10/14/07/08/06/20/03/115 11/12/08/11/06/18/03/115 09: 12/14/07/09/07/22/03/115 12/12/09/12/07/19/03/115 10: 13/15/07/09/07/23/03/120 13/13/09/12/07/20/03/120 11: 15/15/08/09/08/25/03/120 14/13/09/13/08/21/03/120 12: 16/15/08/09/08/26/03/120 14/13/10/13/08/22/03/120 13: 16/16/08/10/09/28/03/120 15/14/10/14/09/23/03/120 14: 17/16/09/10/09/28/03/125 15/14/10/14/09/24/03/125 15: 17/16/09/10/09/30/03/125 16/14/11/15/09/25/03/125 16: 18/17/09/11/09/31/03/125 16/15/11/16/09/26/03/125 17: 18/17/09/11/10/32/03/125 17/15/11/17/10/27/03/125 18: 19/18/10/11/10/33/03/130 17/15/12/18/10/28/03/130 19: 19/18/10/12/10/34/03/130 18/16/12/19/10/29/03/130 20: 20/19/10/12/10/35/03/130 18/16/12/20/10/30/03/130
◆ドワーフ司教 LV: ST/VI/AG/DX/IT/MN/LC/ HP 01: 06/14/04/05/03/08/03/100 02: 07/14/04/05/03/10/03/100 03: 08/14/04/05/04/12/03/105 04: 09/15/04/06/04/13/03/105 05: 10/15/05/06/05/14/03/110 06: 11/15/05/06/05/15/03/110 07: 12/16/05/07/06/16/03/115 08: 13/16/05/07/06/17/03/115 09: 14/16/06/07/07/18/03/115 10: 15/17/06/08/07/18/03/120 11: 16/17/06/08/08/19/03/120 12: 17/17/06/08/08/20/03/120 13: 18/18/07/09/09/21/03/120 14: 19/18/07/09/09/22/03/125 15: 20/18/07/10/10/24/03/125 16: 21/18/07/10/10/25/03/125 17: 22/19/08/11/11/27/03/125 18: 23/19/08/11/11/28/03/130 19: 24/19/08/12/12/29/03/130 20: 25/19/08/12/12/30/03/130
294 :ゲームセンター名無し :2006/10/29(日) 01:54:05 ID:iGIpX2R+ 検証 エウレカ編∩(・ω・)∩ ・条件 司教rank4 モイトゥラの攻防、ミノ、オークF、Fゴーレム攻撃ガード後喜び中に正面から。 クリ及びカウンター無し。 1.対応するステータスは? オークFに対しMIN100時137ダメ、MIN70時115ダメであることより、MIN依存である。 2.属性は何? MIN100時、オークF137ダメ、ミノ117ダメ、Fゴーレム98ダメ。 これはver2で調べた敵聖耐性(属性補正)に一致する。 敵属性補正・・・オークF(0.7)、ミノ(0.6)、Fゴーレム(0.5) 故に聖属性攻撃である。 3.ダメの基本値は? 上記により、MIN100の時に敵属性補正1.0の敵に対して195ダメを与えることになる。 MIN0時のダメはMIN100時ダメの1/3であるので基本値は65となる。 4.効果的な使い方は? 攻撃編 光球の動きは自キャラを中心に反時計回りに動く。 敵をダウンさせて吹き飛ばないようにしてから、 自キャラが攻撃しながら敵を中心に時計回りに動くとガスガス当たる。 壁に叩きつけてハメるのも効果的。 防御編 動けなくなる状態異常の時以外はON-OFF可。 ダウン取られて敵に囲まれた時にはエウレカ展開すれば仕切り直しできる。
708 :ゲームセンター名無し :2007/03/25(日) 05:57:19 ID:7UubbAbd0 チラシの裏 MIN1あたりのエウレカの威力上昇値 基本値(MIN0の時の威力)65 MIN0から20まで1.3上昇 MIN21から50まで1.7333上昇 MIN51から100まで1.04上昇 MIN101から150まで0.65上昇 LUC1あたりのエウレカの威力上昇値 MIN20で0.2275 MIN50で0.3575 MIN100で0.4875 MIN150で0.57
Rank6でMIN上限が+2上昇する Rank7でDEXとMINの初期値が+1される Rank9でDEXとMINの初期値が+1される Rank10でMIN上限が+3上昇する Rank11でDEXとMINの初期値が+1される Rank13でDEXとMINの初期値が+1される Rank14でMIN上限が+5上昇する Rank15でDEXとMINの初期値が+1される
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