ver3 / 合成


e-アイテムの合成と劣化について

QoDでは、特定のe-アイテムをウィンドウ内で一定時間重ね合わせることにより、数を統一させることができる。
例1:矢15+矢30=矢45
例2:ファイアーボール2+ファイアーボール=ファイアーボール3

また、同種の装備品を合成することにより武器に+の値を付け、攻撃力、防御力を高めていくことができる。
例:棍棒+棍棒=棍棒+1

合成できないアイテムは神器(太陽の矢除く)と回復アイテム全般。
肉やチーズ、ヒール系スクロールも当然合成不可。

注意点として、同じアイテムを合わせてから少し時間をおくこと。
短い時間しかあわせずできてない香具師多め。

Ver.1.10からの合成

Ver.1.02ではe-アイテム合成限界は+20、Dカード合成限界は+10までだったが、Ver.1.10以降は
コモン=+10
アンコ=+5
レア =+3
となる。

また、合成数毎に色が設定されており
限界未満なら黒字に白い中抜き
限界丁度なら

これには一部例外があり

・ダガー
・ショートソード
・バスタードソード
・ショートスピア
・ハンドアックス
・ブロードアックス
・クラブ
・クォータースタッフ
・ウッドボウ
・ウッドシールド
これらについては、Dカードは+10まで、e-アイテムは+20までの合成が可能。
さらに
・バックラー
・ファイタークロス
この二つの装備は、Dカードは+10、e-アイテムなら+15まで合成可能となる。

合成後の性能強化例

属性攻撃力がない武器は、合成前の単品と比較して以下の割合で攻撃力が上昇します。(一部例外あり)
また劣化耐久度がレアリティを問わず上昇する模様。

レア
合成値 +1/+2/+3
攻撃力 +4/+6/+10

アンコモン
合成値 +1/+2/+3/+4/+5
攻撃力 +3/+5/+7/+9/+12

リング系は以下の性能になります。(防御力は合成値にかかわらず1です)

例・パワーリング(ラックリング及び複数上昇系・★付き以外はすべて同じ上昇値になります)~
合成値 単/+1/+2/+3/+4/+5
STR +5/+7/+9/11/13/+15

↓アイテムの合成

↓アイテムとは、Ver.1.21からVer.2.0に移行する際に全てのe-アイテムにつくマークで
武器防具に↓がつくとシナリオの神殿編と協力の最上級で能力が下がってしまう。*1
↓アイテムは、アイテム自体は同じであっても↓が付いていない物とは別扱いとなっているため、
↓付きと↓無しを合成させることはできない。
なお↓付き同士なら合成可能。
Ver.2.0から新規で始めた人にはあまり関係ない。

トレード設定による合成の可否

Ver.1.20から登場したトレード設定(以下T設定)だが、これを合成する上で注意したいのが
T設定をしていないアイテムとしているアイテムを合成するとT設定が解除されるということ。
ドロップ品は全てトレード設定になっているので、T設定せずに持ち込んだ解毒薬と合成するとT設定が解除され
解毒薬を相手に渡すことが出来なくなる。

ダンジョン内でトレードするときは気をつけておこう。


「積み」について

「重ね」とも言われ、Dフォースカードの合成のことを指す。
装備品は最大11枚積み込むことが出来る。
例:バックラー11枚積む=バックラー+10を持ち込む

積み込むことによって能力値に補正がかかったりする装備も存在する。
使い勝手の良いスキルがあったらどんどん集めよう。

※注意

  • ポーション、ハイポーション、きのこ、肉、鶏肉、パン、チーズは積めない。
    さらにデッキに入れられる枚数制限が各3枚ずつ、食料は合計9枚までとなっている。
    またマイナーヒール、ヒール、スーパーヒールのスクロールも同様だ。
  • Dフォースカードとeフォースカードの合成
    出来ない。というかいつのまにか出来なくなっていた。

「劣化」について

装備品には耐久度の概念があり、武器は攻撃を当てる、防具はダメージを受けることで徐々に減っていく。
1つのダンジョンで、耐久度を使い切ると「劣化」が発生し、性能が低下してしまう。
現Ver.ではダンジョンを出れば、通常の装備なら性能は元に戻るが、OE品では劣化しても元に戻らないため修理が必要。

1段階ごとに、武器は-20%、防具、装飾品(と↓付き宝石)は-30%の性能低下。

このゲームでは、武器の攻撃力が下がってしまうと致命的なため、
上級ダンジョンでは武器を複数持ち込むことが必要になるだろう。

  • 1段階劣化・黄色のが付いた状態
    プラス性能が劣化前の70%、武器は80%に低下、マイナス性能が劣化前の130%に増加。
  • 2段階劣化・柿色のが付いた状態
    プラス性能が劣化前の40%、武器は50%に低下、マイナス性能が劣化前の160%に増加。
  • 3段階劣化・赤色のが付いた状態
    プラス性能が劣化前の10%、武器は20%に低下、マイナス性能が劣化前の190%に増加。

    ミスリル装備のみ劣化時の減少量は90%・60%・30%で済む

但し、モンスター装備は一段階劣化させてしまうと、壊れて消滅してしまうので要注意だ。

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*1 同社の別のオンラインゲームでは、Ver.アップ時、アイテム持ち越し無しによる抗議が起こった。その回避のために引継ぎ可能になった説あり。