ダメージ計算の詳細については『ダメージ計算』を参照して下さい。
武器 | 攻撃方法 | スキル倍率 | スキル補正 1柿目 | スキル補正 2柿目以降 | 異種スキル 補正 | 備考 |
二刀流 | 弱 | 0.30, 0.20, 0.25, 0.15, 0.35, 0.25 | - | - | - | - |
二刀流 | 強 | 0.55, 0.45 | - | - | - | - |
二刀流 | ダッシュ | 0.40+0.40 | - | - | - | 左右別々に計算して加算 |
二刀流 | ガード | 1.00 | - | - | - | - |
二刀流 | スパイラルアサルト | 0.35, 0.25, 0.35, 0.25, 0.35, 0.25, 0.40, 0.30 | 12 | 6 | 3 | - |
二刀流 | ダブルドラゴン | 0.60, 0.50 | 12 | 6 | 2 | - |
短剣 | サディスティックリッパー | |||||
短剣 | キネティックスラッシュ | 0.50, 0.40, 0.70 | 12 | 6 | 3 | - |
短剣 | ライトニングスラッシュ | 0.60, 0.50, 0.70 | 12 | 6 | 3 | - |
短剣 | ブロードビート | 1.00 | 10 | 5 | 2 | - |
短剣 | ヘビースタッブ | 1.90 | 12 | 6 | 2 | - |
片手剣 | ヴァルキリーストライク | 0.80 | 16 | 8 | 6 | - |
片手剣 | ライジングスラッシュ | 0.55, 0.55 [1.20] | 12 | 6 | 3 | - |
片手剣 | ヴァンガードラッシュ | 0.60, 0.50, 0.70 | 12 | 6 | 3 | - |
片手剣 | スレッシャーテイル | 1.00 | 10 | 5 | 2 | - |
片手剣 | ワイルドスマッシュ | 1.60, 1.60 | 12 | 6 | 2 | 2段目は攻撃力30 |
片手剣 | ハンドレッドソード | 0.50 | 10 | 5 | 0 | 他スキルからの補正も受けない |
両手剣 | バイオレントスラッシュ | 0.80 | 12 | 6 | 6 | - |
両手剣 | ミラージュインパクト | 0.60, 0.45, 0.45, 0.75 | 12 | 6 | 3 | - |
両手剣 | バスタースラッシュ | 0.60, 0.50, 0.80 | 12 | 6 | 3 | - |
両手剣 | ウインドブレイク | 1.00 | 18 | 9 | 5 | - |
両手剣 | ハードスラッシュ | 1.60 [2.30] | 20 | 10 | 5 | - |
両手剣 | グランドブレイカー | 1.80 [2.40] | 12 | 6 | 2 | - |
両手剣 | ソニックブラスト | 1.10 | 10 | 5 | 2 | - |
槍 | ブレイジングブラスト | |||||
槍 | スピアージャブ | 0.60, 0.50, 0.70 | 12 | 6 | 3 | - |
槍 | ピアシングオール | 0.60, 0.50, 0.75 | 12 | 6 | 3 | - |
槍 | クラウドブレイカー | 1.00 | 10 | 5 | 2 | - |
槍 | ライトニングランサー ホースライダースラスト | 1.10, 1.60 | 12 | 6 | 2 | 2段目は攻撃力60 |
槍 | ハンドレッドスラッシュ | 0.50 | 10 | 5 | 0 | 他スキルからの補正も受けない |
片手斧 | ブロウダウン | |||||
片手斧 | オーガラッシュ | 0.60, 0.50, 0.70 | 12 | 6 | 3 | - |
片手斧 | バーサーカーラッシュ | 0.60, 0.50, 0.70 | 12 | 6 | 3 | - |
片手斧 | バーバリアンラッシュ | 0.60, 0.50, 0.80 | 12 | 6 | 3 | - |
片手斧 | ロックブレイカー | 1.50 | 10 | 5 | 2 | - |
両手斧 | ビーストアタック | |||||
両手斧 | トルネードスパイク | 0.55, 0.45, 0.45, 0.75 | 12 | 6 | 3 | - |
両手斧 | アーマーブレイカー | 0.50, 0.50, 0.30, 0.30, 0.75 | 12 | 6 | 3 | - |
両手斧 | ビートダウン | 0.60, 0.80 | 12 | 6 | 2 | - |
両手斧 | デッドエンド | 2.00 | 12 | 6 | 2 | - |
棍棒 | バニシングブロー | 0.80 | 12 | 6 | 6 | - |
棍棒 | ロッククラッシャー | 0.50, 0.50, 0.50, 0.70 | 12 | 6 | 3 | - |
棍棒 | 粛清 | 0.60, 0.50, 0.70 | 12 | 6 | 3 | - |
棍棒 | 神罰 | 0.60, 0.50, 0.70 | 12 | 6 | 3 | - |
棍棒 | 神の鉄槌 | 0.60, 0.50, 0.40, 0.70 | 12 | 6 | 3 | - |
棍棒 | ハードブレイカー | 2.00 | 12 | 6 | 2 | - |
棍棒 | スパイトブレイカー | 1.00 | 12 | 6 | 2 | - |
杖 | ヘブンズゲート | 0.90 | 16 | 8 | 6 | - |
杖 | スピットファイアラッシュ | 0.60, 0.50, 0.75 | 12 | 6 | 3 | - |
杖 | ホイールオブチャリオット | 0.55, 0.45, 0.45, 0.75 | 12 | 6 | 3 | - |
杖 | ファントムインパルス | 1.00 | 10 | 5 | 2 | - |
ナックル | 弱 | 0.55, 0.45, 0.60 | - | - | - | - |
ナックル | 強 | 1.00 | - | - | - | - |
ナックル | ダッシュ | 0.80 | - | - | - | - |
ナックル | ガード | 1.00 | - | - | - | - |
ナックル | ダンスオブドラゴン | 0.50, 0.40, 0.40, 0.70 | 12 | 6 | 3 | - |
ナックル | 裡門頂肘 | 1.00 | 8 | 4 | 2 | - |
ナックル | トルネードパンチ | 1.4 [2.0] | 12 | 6 | 2 | - |
弓 | 弱 | 1.00 | - | - | - | - |
弓 | 強 | 1.00, 1.00, 1.00 | - | - | - | - |
弓 | チャージショット | 4.50 | 16 | 8 | 2 | - |
弓 | エクステンシブショット | 1.00 | 12 | 6 | 2 | - |
罠 | ボム(段位) | 1.00 | - | - | - | 攻撃力10,火攻10 |
罠 | ボム | 1.00 | 15 | 7.5 | 5 | 1枚で攻撃力60,火攻20 スキル補正で火攻が増加 |
罠 | スタンボム | 1.00 | 15 | 7.5 | 5 | 1枚で攻撃力40,火攻10 スキル補正で火攻が増加 |
罠 | マイン | 1.00 | 15 | 7.5 | 5 | 1枚で攻撃力75,火攻35 スキル補正で火攻が増加 |
ここに掲載されていない各武器の弱、強、ダッシュ攻撃等は、Ver3では未検証です。
『ver2/検証DATA/ダメージ計算』を参照して下さい。
検証データ報告スレで報告のあった数値をまとめました。
レア | スキル名 | 種類 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12(枚) |
C | ハードスラッシュ | スキル補正 | 0.0 | 2.0 | 4.0 | 6.0 | 8.0 | 10.0 | 12.0 | 14.0 | 16.0 | 18.0 | 20.0 | - |
U | ロックブレイカー | スキル補正 | 0.0 | 1.0 | 4.0 | 5.0 | 8.0 | 10.0 | 10.0 | 10.5 | 12.0 | 12.5 | 14.0 | 15.0 |
R | ダブルドラゴン | スキル補正 | 0.0 | 4.0 | 7.0 | 12.0 | 12.0 | 14.0 | 15.5 | 18.0 | 18.0 | 20.0 | 21.5 | 24.0 |
R | ダブルドラゴン | 異種スキル補正 | 0.0 | 0.0 | 1.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 3.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 5.0 | 6.0 |
R | デッドエンド | スキル補正 | 0.0 | 3.0 | 7.0 | 12.0 | 12.0 | 13.5 | 15.5 | 18.0 | 18.0 | 19.5 | 21.5 | 24.0 |
U | ハードブレイカー | スキル補正 | 0.0 | 3.0 | 5.0 | 7.0 | 9.0 | 12.0 | 12.0 | 13.5 | 14.5 | 15.5 | 16.5 | 18.0 |
U | 裡門頂肘 | スキル補正 | 0.0 | 0.0 | 2.0 | 4.0 | 6.0 | 8.0 | 8.0 | 8.0 | 9.0 | 10.0 | 11.0 | 12.0 |
C | チャージショット | スキル補正 | 0.0 | 1.0 | 2.0 | 3.0 | 4.0 | 6.0 | 8.0 | 10.0 | 12.0 | 14.0 | 16.0 | - |
C | チャージショット | 異種スキル補正 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | 0.5 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.0 | - |
U | エクステンシブショット | スキル補正 | 0.0 | 2.0 | 5.0 | 7.0 | 10.0 | 12.0 | 12.0 | 13.0 | 14.5 | 15.5 | 17.0 | 18.0 |
U | エクステンシブショット | 異種スキル補正 | 0.0 | 0.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | 3.0 | 3.0 | 4.0 | 4.0 |
※太字は柿
・スキル補正の1柿目は1.0単位刻み、2柿目以降は0.5単位刻み
・スキル補正の2柿目以降の増分は、1柿目と同じパターンで値が半分
・異種スキル補正は0.5単位刻み
・合成時の+値に必ずしも比例しない
・増加の仕方に規則性がない
・柿単位の補正が同じスキルでも、パターンが異なる場合がある(例:ダブルドラゴンとデッドエンドのスキル補正)
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