Dの歴史


Dの歴史

Ver.1時代

  • 2004以前? AM2研で開発が始まった。
  • 2004/04 AOU2004にQoDのムービーが公開された。
  • 2004/05 セガプライベートショーにQoDがプレイアブルで登場する。
  • 2004/06 「D.NET」iモード版がサービス開始
  • 2004/06/15 東京の一部店舗でロケテスト開始
    受付してからプレイまで40分待ちなどの盛況ぶりで、開催店の秋葉原、池袋、新宿を行ったり来たりする猛者達も居た。
    現在からでは考えられないが、トレードの人気カードは、ドラゴンキラーやパワーリングなどの武器防具だった。
  • 2004/08/10 Ver.1.00北海道及び東京の一部店舗で先行稼動
  • 2004/09 「Quest of D」全国稼動開始。
    稼動当初は難しすぎるとの批判多数。
    1.0x時代にパワリン、ダイヤのeアイテムが出ていたのはごく初期のバージョンだけらしい。
    魔界のコボルドウォーリアに開幕10秒でやられてしまうのも珍しくなかった。
    GDに対してSTR50位でのメイス柿のハードブレイカーでダメージがようやく二桁…と言うほど硬かったのは良い思い出。
    当時は協力ダンジョンを1人でプレイすることは出来なかった。

    当時の最高位は6段。
    ダンジョンを脱出しないと持ち込みも含めてeアイテムは全てロストのシビアな仕様。
    合成最大値はカードは11枚、eアイテムは+20。(武器カードがガチ。D-NET加入者のみe鬼積み…)
    戦士のみEN腹減りが早いのだが、魔法撃つとENが減る仕様なので戦士最強。
    だが、ボス戦はENとスキルさえ揃えば魔法使いも最強だった。

    ハドブレ、ハドスラ、デデン、杖ダッシュ、フレスピ、アイスブラスト、ホーリーアローが台頭した時代。
    Dルビーの原石積みもガチだった。
  • 2004/09 Ver.1.01bが稼動
  • 2004/10 「D.NET」ボーダフォンライブ(現ソフトバンク)版がサービス開始
    オフィシャルカードバインダーの受注が始まる。
  • 2004/11 eアイテムの複製(=升)に対する公式の対策が発表される。
    対象になるアイテムを持っていると、 全国でのマッチングが出来ない、クリア報酬の制限、最も重いものではICカード使用停止などの処分も行われた。
  • 2004/12初旬 升対策がされたVer.1.02が稼動

  • 2004/12末 Ver.1.10が稼動
    新ダンジョン(外伝A等合計で10)、ギルド協力が追加される。
    当時の最高位は8段。
    ルールの大幅変更。被ダメージ上限が60→40、コモン11、アンコ6枚、レア4枚のルールもここより始まる。
    さすがに、eアイテムロストはそのダンジョンで入手したものだけロストに変更された。
    攻撃1回辺りの武器の劣化が弱攻撃<ダッシュ=追い討ち<強攻撃の順で多くなるようになる。

    協力ダンジョンを1人でもプレイ可能になった。
    弓キャンは大幅弱体化し使い物にならなくなったが、代わりに超高威力の月の弓*1強攻撃連打が大流行。
    月弓+アロー4束が当時は当たり前だった。
    クリア後に宝箱が出るようになった。(以前はクリア後足元にアイテムが落ちた。)
    Ver.1.1xではモンスターのドロップアイテムの質が大きく低下、クリア報酬ゲームと言われる事もあった。
    最高でもノールやミノバトのグレートアックス位。

    Ver.1.1xの時期のみ、装備品を合成すると「プラス効果の強化だけでなくマイナス効果も増大」したため、
    アイアンアーマー等はあえて単品を使う人も多かった…のは良い思い出。
  • 2005/01 PC版「D.NET」がサービス開始
    実質D.NET未対応のau、Vodaユーザーの為に作られたようなものであり、
    神の登場により携帯ブラウザからPC版にアクセス出来るように小技的なものも作られた。
    これでドコモユーザーとの幅も狭まり更にDが活発となる。

    同時期にD.NETのオークションでパワーリング+1が破格のGで取引成立したのがきっかけで、オークションに200万Gの上限規制が始まる。
    以後、人気アイテムの出品が激減、出品されれば200万抽選の争いに。
  • 2005/03 Ver.1.10aが稼動。弓の時代終焉…
    被ダメージ上限が40→30に。
    払出Dカードの種類追加。便宜上「Ver.1.1版カード追加」と呼ぶ人も。
    EZweb版「D.NET」がサービス開始。ようやく3大キャリア+PCに対応。
    劣化仕様変更により、オーガラッシュ、スピジャブ、ヴァンガ等の連携スキルが台頭するようになる。
  • 2005/04 Ver.1.20が稼動。ロケテスト限定イベント開催。
    新ダンジョン(神殿エリア・イベント等合計で11)&協力ダンジョンに「最上級」が追加された。
    一部シナリオダンジョンの難易度を「ノーマル」と「ハード」から選択可能になった。
    被ダメージ上限が30→難易度によって40又は30に。
    モンスターのドロップアイテムの質がVer.1.0x相当に上方修正される。
    当時の最高位は9段。

    特殊なアイテムに交換できるゲーム内貨幣「クレスト」が登場する。
    月の弓限定で弓キャンが復活するが、劣化を早めやすい問題があり、あまり使われず。
  • 2005/06 升のやり方がネットで晒されて升が蔓延。
    そこかしこで後ろを気にしながらアイテム増殖に勤しむ姿が目撃される。
    QoD最大の暗黒時代に突入。
    同時期にクレスト両替も停止された。
  • 2005/06 Ver.1.20aが稼動。(升対策Ver.)
    魔法の威力が少しだけ上方修正される。
  • 2005/07 第2回の払出Dカードの種類追加。「Ver.1.2カード追加」
    公式による一時的なSHOPの価格操作が行われる。雷槍が売却1G(ry
  • 2005/09 Ver.1.21が稼動。
    クレストに「プラチナクレスト」が登場するが、Ver.2.0までに引けない人が殆どだった。
  • 2005/10 第1回TAイベント開催、全国正式稼動でのイベントはこれが初めて。
    初期のイベントでは、イベント結果の筐体順位判定のミスで、プラクレ対象外の順位でもプラクレが貰えた人がいたらしい。

Ver.2時代

  • 2005/08 第1回Ver.2.0ロケテスト開始(正式版へのデータ引継ぎ不可、排出カードロケテ以外使用不可の本当のロケテ)
  • 2005/11 第2回Ver.2.0ロケテストと言う名の先行稼動開始。
  • 2005/12上旬 「Quest of D Ver.2.0 護符の継承者」が全国稼動。
    新ダンジョン(外伝B、新生の丘)&協力ダンジョンが合計で13追加。
    新システムのアイテム練成・サポートジョブ(副職)・エルフ&ドワーフの新種族・新職業:盗賊が追加される。
    払出Dカードの種類が大幅追加。「Ver.2.0版カード追加」
    クレスト交換アイテムが一新される。
    ボスに吸血鬼や大閣下等が追加され、バリエーションが多くなった。

    すべての引継ぎアイテムが↓付きアイテムになり。
    神殿エリアや最上級協力ダンジョンで使用すると1段階劣化状態でのスタートになるが、
    消費アイテムの能力は以前と変わらず使用できた。
    攻撃1回辺りの武器の劣化が、弱攻撃2発目以降以外は種類を問わず全て同じになり、
    ダンジョンを出れば劣化は元に戻る仕様に変更される。
    劣化仕様変更により弓キャン・スレッシャーテイルが大流行。
    当時の最高段位は達人。
  • 2005/12中旬 Ver.2.01が稼動(ゴールドアックスが不具合?により不明アイテム化)
    ゴールドアックスで敵を倒すとアイテムをドロップする確率が上がるのだが、
    この効果が絶大(ウィザロなどが一時氾濫)だったため瀬賀が調整のため使用不可能にした。
  • 2005/12下旬 回復系アイテム以外の全てのアイテムがトレード設定不可能になる。
    クリア報酬が「空箱」になる不具合が報告される。(ゴールドアックスを報酬で引くと空箱になる。)
  • 2006/01 Ver.2.02ロケテ開始
  • 2006/03 Ver.2.02bが稼動。
    オラッシャー・ロクブレ・クラブレがわずかに弱体化。
    ゴールドアックスが能力調整されて(以前のような能力はなくなった。)復活。
    以前から報告されていた回線落ちでのクリア報酬消失がほぼ修正される。

    Ver.2.0になって始めての全国イベント開催。以後はイベントが2〜4週間おきに開催された。
    しかし、イベントではAGIが高い方が圧倒的に有利なため、人間やドワーフでは不利にも関わらず、
    職業別のみで部門を分けたため。「エルフゲー」と言われた。
  • 2006/04 練成レシピが追加される。(断罪の剣、フレイムソードetc)
    店内協力でのみプレイ可能だった「悠久」が全国公開される。白夜と同一週に配信された。
  • 2006/06「D.NET」Vodafone版(現ソフトバンク)が一部の3G機種に対応。
    アイテム取引所の取引上限が300万Gになる。
  • 2006/07 第2回の練成レシピが追加される。(ホーリーシールドetc)
  • 2006/08 Ver.2.02cが稼動。
    通信の向上(回線落ちが多発したのが多少マシに)。白夜最終RG1P残しなどのワープ技の効果が薄くなる。
    回線落ちでの報酬アイテム消失が直ったかも?
    3日間D.NET限定で福袋が販売された。
    中身はランダムで、一日1個までの購入なため、ハズレアイテムを3回引いた人も多数いたが、福袋企画自体は総じて高評価だった。

Ver.3時代

  • 2006/09 Ver.3.0ロケテ開始
  • 2006/10/19 「Quest of D Ver.3.0 王国の守護者」が全国稼動開始
    新ダンジョン(フォルガル編・外伝B・スコアアタック)&協力ダンジョン(劫火の魔龍時輪の狭間)が追加。
    新システムのオーバーエンチャント(合成限界突破)・上位職やスコアアタックが追加される。
    払出Dカードの種類が大幅追加。「Ver.3.0版カード追加」
    第3回の練成レシピが追加される。(ラウンドナイフ・ヴァルキリエ)
    当時の最高位は豪傑、なのだが、最高段位ptsが10700と、キリが悪い。まさにSSQと(ry

    新ダンジョンは全体的に難易度が高いようだ。
    クレスト両替がこっそりと復活。
  • 2006/10/24 賢者専用スキル「ラストメモリー」のパラメータ調整。
    この調整によりMPの残量に関係なくダメージがカウンターストップする現象が修正される。
    スケルトンに180ダメorz
  • 2006/11/24 Ver.3.01が稼動。
    賢者専用スキル「ラストメモリー」の再調整。
    レジスト系が使用していなくても耐性が大幅に上がるバグの修正。
    エルフに限り特定状況のレベルアップでパラメータが下がる不具合の修正。
    肉ノヴァができなくなった?
  • 2006/12/04 第1回スコアアタックが開催される。
    しかし不評な点も多く、Ver.2.0x時代のイベントとは異なり閑散としているようだ。
    イベントに付き物の参加賞についての記述が無い事などが原因と思われる。
    結局個人部門の下位には参加賞も経験値も付与されず、このことで抗議が殺到。
    スコアアタックが大コケしたことを受けて、D.NET会員へのアンケートが直後に行われた。

    その後、スコアアタックは、第3回から個人部門の下位にも経験値が付与されるように変更される。
    さらに、過去にさかのぼって上位入賞者には賞品が出るようになり、イベント並の人気となった。
  • 2006/12/18 Ver.3になって始めての全国イベントが開催される。
    ダンジョン構成一新により、イベントダンジョンも今までに無い構成になる。
    今までのイベントダンジョンの中でも構成はかなり好評だったが、一応クリア可能なため少々詰めが甘かった所も。
  • 2007/02/12 左上最上級追加ダンジョン第1弾「神へと至る道」が追加された。
    また新アイテムも複数追加されている。
    この当時の最高位として、覇者になることができた。
  • 2007/04/11 Ver.3.02aが稼動。
    ・練成レベルが1に戻るバグ等の不具合の修正。
    ・チェイン系、スピリット系の魔法がノーロック時でもロック時と同じ動作をする様に。
    ・インペリアルフォースの追撃が武器劣化対象外に変更。
    ・基本職でサポートジョブを付けても全職スキルのステ補正が100%得られるように。
    ・その他バランス調整。
    チェイン系、スピリット系については使い勝手や立ち回りが大きく変わる変更となり、魔賢プレイヤーから多くの批難の声があがる結果となった。
    また下方修正の多いバージョンアップをスコアアタック開催中にもかかわらず堂々と行うあたり、正にSSQと言えよう。
  • 2007/04/23 左上最上級追加ダンジョン第2弾「果てぬ追想」が追加された。
    これに伴い、新アイテムも複数追加されている。
  • 2007/05/下旬 このころ発売された各情報誌に「2007/06/13に新カード追加予定」と掲載されるが、直後D.NET通信にて延期が発表される。正にSSQと(ry
  • 2007/06/27 払出Dカードが50種類追加される。「Ver.3.02カード追加」
    第4回の練成レシピが追加される。(スパイクアックス・ソリッドアーマー等)
    新鎧の練成が発見され、練成素材が一時高騰した。
  • 2007/07/30 左上最上級追加ダンジョン第3弾「業と因果」が追加された。
    これに伴い、新アイテムも複数追加されている。
  • 2007/08/06 サマーグッズプレゼントの開催。D.NETに登録されたICで職毎に冒険に役立つアイテムがもらえる。
  • 2007/08/30 GAME JAPANとアルカディアに特別付録でEXカードのプロボークとルアーがそれぞれ付いてくる。
  • 2007/10 QoD関連サーバーが1ヶ月に4回も臨時メンテナンスという今までに無い事態になり、
    全国のアベンジャーたちを心配させた。

DVS時代

  • 2007/07/04 公式サイトで次期QoD情報が一瞬フライング発表された。すぐにページが戻される。正にSSQと(ry
  • 2007/07/06 セガプライベートショー及び公式サイトで次期QoD「Quest of D Battle Kingdom」が発表される。
  • 2007/09/13 アミューズメントマシンショーで次期QoD「Quest of D Battle Kingdom」がプレイアブルで登場。
  • 2007/10/19〜11/01 「Quest of D Battle Kingdom」東京の一部店舗でロケテストが開催された。
    追加ダンジョンは20と告知。この時点で確認出来たのはVSモード12種、シナリオ外伝3に3つ、全国協力に2つ海淵の梟雄(上級)、災禍の侵蝕(最上級)の計17。
  • 2007/11/21 「Quest of D The Battle kingdom」が全国稼動開始。
    プレイヤー同士が直接対戦可能な「VSモード」が追加。
    Dカード装備をICに登録可能になる。
    魔石システムが追加。登録済みDカードに規定数取り付け可能で様々な追加効果を得られる。
    払出Dカードの種類が大幅追加。「Ver.4.0版カード追加」
    第5回の練成レシピが追加され、練成レベル12が解禁された。(ナイトプレート・ドラゴンソード)
    全体的に魔法の消費MPが減少、威力に応じて硬直時間が変化するようになった。
    同様にブーストスキルは詠唱高速化、回復魔法は硬直増加。
    その他バランス調整。

    殆どの魔石は素材や武器防具掛け合わせることで強化できる。
    このため、低中級練成素材の取引価格が高騰した。

    最高位は修羅、最高段位ptsが13799。

  • 2007/12/03 D.NET上で習得カードスキルを強化するためのクエストが追加された。
  • 2007/12/10 第1回全国VS大会が突然開催される。
    また、D.NETにモンスターバトルキングダムが追加される。
  • 2007/12/19 レンタルアイテム、クリスマス限定通り名、アンケート実施
    また、バージョン4.00bが一部店舗で先行切り替え。最高段位ptsが13800に。

  • 2008/01/14 筐体ショップのクレスト交換アイテムにプラチナクレスト20枚で鎧4種が追加。バージョンは据え置き。

  • 2008/01/16 バージョン4.00bが全国で稼動開始。
    変更内容は「各種ゲームバランスの調整」と「段位ポイントの調整」の2つ(公式より)。
    また、一部の不具合が修正されたようだ。

  • 2008/01/21 最上級追加ダンジョン第1弾「終焉を告げるもの」が追加。

  • 2008/02/04 Ver.4になって始めての全国イベントが開催される。
  • 2008/02/12 バージョン4.00cが全国で稼動開始。
    変更内容は「各種ゲームバランスの調整」(公式より)。
    ・特定鎧と特定両手武器を同時に装備した時のステータスボーナスが+4→+2に弱体化。
  • 2008/03/24 新エリア「極上級」が追加され、追加ダンジョン第2弾「背反の理」が追加。
    これに伴い、新アイテムも複数追加されている。
  • 2008/04/15 セガの他タイトルと合同の「スタートアップフェスティバル」が開催。
    D.NETに登録されたICで職毎に冒険に役立つアイテムがもらえる。
  • 2008/04/28 追加ダンジョン第3弾「宇宙樹の巫覡」が追加。
    これに伴い、新アイテムも複数追加されている。
  • 2008/05/19 全国イベントの一種類として久しぶりに「スコアアタック」が開催された。
  • 2008/05/26 習得カードスキルに追加スキルが登場。
    既存習得カードスキルを高ランクにすると、さらなる習得カードスキルを習得可能になる模様だ。
  • 2008/06/17 バージョン4.01が全国で稼動開始。
    ・一部弓矢スキルが多少弱体化。
    ・アクセラレイターの攻撃力低下補正の廃止。
    ・サベージボディの攻撃判定が拡大、ダウン中の敵も当たるようになった。
    ・VSモードの報酬を通常モードでも受け取り可能になる。
    ・追加ダンジョンのうち、終焉を告げるものが全国公開週以外でも、店内協力プレイ可能になった。
    ・クロウ・クルワッハが超絶強化された。
    ・その他バランス調整。
  • 2008/07/07 第7回全国VS大会が開催される。
    第7回から、期間中1戦でも参加すれば参加賞が貰えるように変更された。

    同時期に、MP・EN消費量軽減の効果がある、ワイズ・リリーフの両アミュレットが人気爆発。
    新鎧以外のプラクレ装備の地位を危うくしてしまうほど取引価格が高騰した。
    現在も両アミュレットはプラクレ5枚品としては破格の250万G超で取引されている。
  • 2008/07/17 払出Dカードが47種類追加される。「Ver.4.01カード追加」
    上位職業用の強力な武器攻撃スキルや変わったアクティブスキル、
    今までに無いタイプの補助スキル、以上の3タイプのスキルが多いエクスパンションとなっている。
  • 2008/08/04 追加ダンジョン第4弾「禁忌たる邂逅」が追加。
    全国VS大会も同週に開催され、「新ダンジョン公開初週」に「全国VS大会やイベントを開催しない」という慣例が珍しく破られた。
  • 2008/08/04 Quest of D 4周年記念メガ☆サマーキャンペーン開催。
    D.NETで「★の収集屋」を開店。★アイテムをメガ★袋やテラ★袋と交換してeアイテムを獲得できる。メガ☆サマー限定通り名を販売。携帯用壁紙を配布。
  • 2008/09/01 Quest of D 4周年記念「大討伐祭」開催。
    期間中の討伐ポイントを基準にしたに大討伐ポイントを集計。全プレイヤーの大討伐ポイントの合計に応じて、D.NET上で様々な特典が開放される。
    上位入賞者やキリ番等の賞品も予定されている。
  • 2008/09/02 D.NET上で習得カードスキルにさらなる追加スキルが登場。
    既存習得カードスキルを高ランクにすると、さらなる習得カードスキルを習得可能になる模様だ。
  • 2008/10/06 「大討伐祭」の特典の一つとしてD.NET版魔石合成が一時公開された。
    しかし、一部アイテムを合成した場合、合成に使ったアイテムが全て消失する不具合が発覚。
    同機能は不具合の修正まで凍結される事になる。
  • 2008/10/08 不具合の修正が行われたD.NET版魔石合成が再公開された。
  • 2008/10/14 D.NET版装備品OEが公開された。
    しかし、成功確率が表示されないSSQのため確率上昇の効果を実感できなかった人も多かったとか…

    公開当初から10/28までの間は、魔石合成や装備品OEの成功確率が通常よりも若干高くなったため、
    一時的に魔石合成用の中高額装備品が高騰、グレートアミュレットが50マソGとかエライ事に。
  • 2008/10/28 D.NET版魔石合成およびD.NET版装備品OEの成功確率変動期間が終了。

  • 2008/12/08 追加ダンジョン第5弾としてVer3で存在した「神へと至る道」が極上級に格上げされて、リニューアル公開される。
    同時期にリフレクトシールドとドラゴンソードが高騰した。
    一応、全国VS大会も同週に開催されるが、新公開週に被る辺りは正にSSQと(ry
    新アイテムが全く無いというお粗末っぷりで、新アイテム追加は次の追加ダンジョンに見送られるとの説が濃厚か?
  • 2009/01/19 第2回「大討伐祭」開催。
    期間中の討伐ポイントや、ダンジョンクリアボーナスなどから算出される大討伐ポイントを集計。
    前回同様、全プレイヤーの大討伐ポイントの合計に応じて、D.NET上で様々な特典が開放される。
    交換アイテムとして新頭防具4種が追加された。
  • 2009/03/08 第2回「大討伐祭」の特典期間が終了。
  • 2009/04/13 追加ダンジョン第6弾「不浄なる慈悲」が追加。
    Ver2.0から存在する「悠久」が高難度になって帰ってきた。
    報酬には久々に新アイテムが登場し、なんとVSモード限定の装備まで登場。
    公開初週は報酬に釣られて、時間制限にもかかわらず、地図を持ち込まないという不謹慎なプレイヤーのせいで、時間切れが続出し阿鼻叫喚だったとか…
  • 2009/04/23 D.NETで「★の収集屋」が再度開店。★アイテムをメガ★袋やテラ★袋と交換してeアイテムを獲得できる。
    しかし、中身は「鬱袋」と比喩された前回よりもさらに質が堕ちており、今回は誰も青羽鎧を引けなかった…らしい。
  • 2009/04/26 D.NETのクレストショップに交換商品が追加、銀クレ×1の交換アイテムが追加された。
    中でも銀クレ1枚⇒地図10枚の存在が大きく、胴クレ切れへの救済だけでなく、相場やクレスト交換のセオリーに多少ながら変化をもたらした。
  • 2009/05/25 セガの他タイトルと合同の「お宝大放出祭」が開催。
    「大討伐祭」を複数タイトルに拡大したようなもので、全プレイヤーのポイントの合計に応じて、D.NET上で様々な特典が開放される。
    ただし、チケット引き換えの最高商品がプラクレと手を抜いている所はなんとも…
  • 2009/08/24 第3回「大討伐祭」開催。
    期間中の討伐ポイントや、ダンジョンクリアボーナスなどから算出される大討伐ポイントを集計。
    前々回・前回同様、全プレイヤーの大討伐ポイントの合計に応じて、D.NET上で様々な特典が開放される。
    交換アイテムとして新防具3種が追加された。
  • 2009/11/9 「大討伐祭FINAL」開催。
    期間中の討伐ポイントや、ダンジョンクリアボーナスなどから算出される大討伐ポイントを集計。
    第1〜3回同様、全プレイヤーの大討伐ポイントの合計に応じて、D.NET上で様々な特典が開放される。
    交換アイテムとして、プラクレ10枚・20枚鎧が交換可能であった。
    D.NETのクレストショップに、SR装備が追加された。
  • 2009/11/27 Quest of D シリーズの開発終了アナウンス
    Quest of D シリーズの今後に関するお知らせ
    今回は開発チームより「Quest of D」(以下:QoD)プレイヤーの皆さまへお知らせがございます。
    稼働から5年以上の長きに渡って多くのプレイヤーの皆さまから支持をいただいてきた「QoD」シリーズですが、
    今後、バージョンアップ予定が無いことをこの場をもって正式に表明させていただきます。
    2004年の「QoD」全国稼動開始から、バージョンアップを重ねて参りました「QoD」シリーズですが、
    現在稼動中の「DVS」をもちまして「QoD」シリーズの継続を終了させていただくことになりました。
    バージョンアップを心待ちにされていたプレイヤーの皆さま、申し訳ありません。
    開発チームといたしましても、開発着手より7年以上も心血を注いできたゲームですので、
    今回の決断は正直辛い決断でした。
    今後は「QoD」を開発・運営することで培ったあらゆるノウハウを活かして、
    さらなるアーケードゲームの発展に貢献できるよう、全力を尽くす所存でございます。
    「QoD」シリーズをプレイしてくださった全国のプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。
    Quest of D開発チーム一同(2009/11/27)
  • 2010/2/8 全国VS大会最終開催のお知らせ
    第25回全国VS大会が最後の全国VS大会であるとのアナウンスがされた
    Quest of D開発チーム一同(2009/11/27)
  • 2010/2/8 ネットワークサービス終了アナウンス
    [ネットワークサービス終了に関するお知らせ]
    稼働開始から長い間多くのプレイヤーの皆様に、ご愛顧いただきました「Quest of Dシリーズ」ですが、
    2010年8月31日 AM4:00 をもちましてネットワークサービスを終了させて頂く事となりました。

    ご愛顧いただきましたプレイヤーの皆様、並びに長期間運営してくださった店舗様に、心より御礼申し上げます。
    何卒ご理解を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。

    なお、8月31日 AM4:00以降もD.NETはご利用いただけます。
    引き続きご愛顧のほど、よろしくお願い申し上げます。

    ネットワークサービス終了後のゲーム内容につきましては、下記をご確認ください。

    2010年2月9日 Quest of D 開発チーム一同

    ■ネットワークサービス終了後のゲーム内容

    ・シナリオモードのみプレイ可能となります
    (全国協力モード、ギルド協力モード、店内協力モード、全国VSモード、店内VSモードはプレイできなくなります)
    ・認証が必要なeアイテム(SRアイテム)は使用できなくなります
    ・錬成はおこなえなくなります
    ・習得カードスキルの変更、レベルの上昇はおこなえなくまります
    ・ショップでの売買がおこなえなくなります
    ・名前、通り名等、D.NETでの各種設定はネットワークサービス終了直前のものになります
    ・D.NETのアイテム倉庫内のアイテムが使用できなくなります
    ・育成登録モンスターの設定がネットワークサービス終了直前のものになります
    ・ギルドの変更がおこなえなくなります
    ・ICカードの再発行がおこなえなくなります
    ・「アヴァロンの鍵」のトレーディングカードが使用できなくなります

  • 2010/8/27 この日より、週代わり公開だった全国協力ダンジョンが一部を除き一斉解放となる。

  • 2010/8/下旬 Xデーが目前に迫り、筐体デモおよびセンターモニタのメッセージ欄にてスタッフからのメッセージが表示されるようになる。内容は以下の通り。
    「稼動開始から6年もの長い間、プレーしてくださり本当にありがとうございました。
    今はただ、寂しい気持ちと感謝の気持ちで一杯です。
    幾多の冒険で、激闘で、魂を震わせた全てのアベンジャー達に栄光あれ!」





そして・・・

2010/8/31 AM4:00 ネットワークサービスの終了

2010年8月31日 AM4:00をもって、永きに渡るDのオンラインの歴史に終止符が打たれた。

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Dを今までプレイしてきたアベンジャイ達の人生で青羽根が舞いますように・・・



その後のQoD

オンラインサービスが終わり、撤去の嵐が吹き荒れても全国各地で細々と稼働中。
稼働店舗がある限り、アベンジャイの戦いは終わらない…

  • 2010/10/27 MJ.NETとのマイレージ送信が終了。

  • 2011/2/2(PC版) D.NETサイト終了アナウンス。
    重要なお知らせ
    サイト終了について

    平素よりD.NETをご利用いただき誠にありがとうございます。

    本サイトは2011年3月31日をもって終了することになりました。
    また、4月1日以降、本サイトの機能の一部をSFC.NETにて継続することになりました。
    ご利用いただくには、SFC.NETへの入会が必要です。
    ※これまで使用していたD.NETのデータを一部引き継ぐことが可能です。D-IDとパスワードが必要となりますので、D-IDとパスワードは必ずお控えください。
    ※ICカードのデータを閲覧するにはカード裏面に記載されているアクセスコードが必要です。
    ※SFC.NETはアーケードゲーム「シャイニング・フォース クロスレイド」と連動したサイトです。

    継続する機能と終了する機能については、以下をご確認ください。

    ■継続する機能
    ・ダンジョン倶楽部1(報酬のeアイテムはなくなります)
    ・ダンジョン倶楽部2(報酬のeアイテムはなくなります)
    ・カード情報
    ・クエスト履歴の閲覧
    ・アーケード情報

    ■終了する機能
    ・週1GOLDプレゼント
    ・低額BETチャレンジ
    ・アイテム取引所
    ・オークション
    ・ショップ
    ・アイテム倉庫
    ・召喚モンスター育成
    ・ギルド
    ・マイレージ
    ・ショートカット
    ・MYデータ
    ・D-ID

    サイト終了に伴い、以下の点にご留意ください。
    ※2011年3月1日をもって30日権の販売を停止いたします。
    ※現在月額課金をご利用のお客様は、2011年3月2日から3月31日を無料期間とし、その後自動解約となります。
    ※2011年4月1日以降、D.NETのご利用ができなくなります。何卒ご了承のほど、お願い申し上げます。


長らくのご愛顧、心より感謝御礼を申し上げます。
「Quest of D」ならびに「D.NET」をご利用いただきありがとうございました。

2011年2月2日 Quest of D 開発チーム一同

  • 2011/04/01 日付の変更をもってD.NET閉鎖。

    SFC.NETで有料登録(スタンダードorプレミアム)し、D.NETメニューでD-IDとパスワードを入力すると以下のメニューのデータが引き継げる。

    ・ダンジョン倶楽部1(報酬のeアイテム無し)
    ・ダンジョン倶楽部2(報酬のeアイテム無し)
    ※大討伐祭ミッション報酬の「行動回数3→5回」は無効、「3回」に
    ・カード情報(キャラクターの基本情報の他、以下の項目が閲覧可能)
     カード内アイテム閲覧
     ダンジョン攻略度閲覧
     クエスト閲覧(クエスト進行度に基づいた「あらすじ」)
    ・ランキング(2010.8.31の最終集計における「全国段位ランキング」「全国VS段位ランキング」「累計討伐数ランキング」「分布(職業分布、職業別種族分布)」)
    D.NET終了アナウンス時に「終了」にも「継続」にも記載されていなかった「Dフォース壁紙」は「終了」となりました。

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*1 月の弓(当時の攻撃力は40)で100×3の安定したダメージが出せ、劣化しても殆ど威力は落ちなかった。