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武器

短剣 片手剣 両手剣  片手斧 両手斧 棍棒  ナックル 弓矢

防具

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Ver3情報

DVSでのデータが無い場合はこちらを参照すること
極端な変更はまず無いので参考になります
Ver3/装備品一覧


武器解説

同じ武器を装備したとしても、物理攻撃力・属性攻撃力は、それぞれの職業により変化する。
適正武器を装備した職業の攻撃力を1とした場合の、各職の比率は以下の通り。
(ただし、ホーリーソードやシャムシール等一部例外あり)

武器戦系僧系魔系盗系
短剣1.00.81.01.0
片手剣1.00.80.50.8
両手剣1.00.80.50.8
1.01.00.80.8
片手斧1.00.80.50.8
両手斧1.00.80.50.8
棍棒1.01.00.80.8
0.71.01.00.7
1.01.00.71.0
1.01.01.01.0
1.01.00.70.8

適正武器については、上位職業を参照。
これらの値は、サポートジョブのレベルや上位職業のランクによって、上方修正します。

モンスター武器はアイテム整理画面で売ると1G。
D.NETで売っても1Gとなる。

Dカードとeアイテムの違い

レアリティによる積み上限はD、eとも同値だが、eアイテムはオーバーエンチャントによって更に強化ができる。
このためDとeでは同じアイテムでも能力に大きな違いがあると見られがちだが、実際の関係は下表の通りになっている。

D
e

D柿がe梅相当の能力になるため、積み効果はDの方が高いと言える。
枠を圧迫する代わりにOEの手間をかけずに強化できるため、初〜中級者にはDレアの装備品も選択肢として有効だろう。*1
また、カードを登録する事で単純に積むのとは違った強化をすることも可能だが、詳しくは魔石のページを参照のこと。

なお、耐久値についてのみD単品はe柿と同じ、D柿はe梅と同じであることに留意すべし。

神器について

  • 神器の( )内数値は該当ステージ(アンサラーだったら光の神殿)内の数値です。
    該当ステージ外に持ち込むと攻撃力が低下します。
    [ ]で表記された数値は該当ステージのボス戦突入後に装備した時のものです。
    表に装備してたらG+Vを2回、とやっても変化しました。(装備し直さないと変化しません)
  • 各神器には固有スキルが設定されており、スキルカード無しでスキル攻撃が行えます。
    固有スキルは該当ステージ外でも使用可能です。
  • また、スキルカードでスキルをセットした場合はそのスキルカードのスキル攻撃に変化します。
    例:クラウソナスにハードスラッシュをセットするとグランドブレイカーではなくハードスラッシュが使用できる。
     アンサラーにライジングスラッシュをセットするとヴァンガードラッシュではなくライジングスラッシュが使用できる。
神器名該当ステージ固有スキル
月の弓&太陽の矢全ステージU:ラピッドムーブ*2
アンサラー光の神殿、法の神殿、光の矢、
グレーターデーモン戦
A+G: スレッシャーテイル
AAA: ヴァンガードラッシュ
ウェルテクス海の神殿、水の神殿、妖精王の帰還A+G: ハードブレイカー似
AAA: オーガラッシュ
クラウ・ソナス炎の神殿、モイ・トゥラの攻防、イフリート戦A+G: グランドブレイカー
AAA: バスタースラッシュ
ペルグランデ地の神殿、風の神殿A+G: ジャッジメントブロウ
AAA: 粛正
ガイ・ボルガ風の神殿、地の神殿A+G: クラウドブレイカー
AAA: スピアージャブ
グラキエース水の神殿、海の神殿、妖精王の帰還A+G: 〔投擲〕
AAA: ライトニングスラッシュ
ユーデクス法の神殿、光の神殿、光の矢、
グレーターデーモン戦
A+G: ライトニングランサー → ホースライダースラスト
AAA: スピットファイアラッシュ
魔道の剣混沌の要塞A+G: ハードスラッシュ
AAA: ミラージュインパクト

★付き武器&防具について

アイテム名の先頭に★マークが付いたアイテムは、D.NETダンジョン倶楽部でのみ手に入る連動アイテムです。
通常のアイテムと以下の点が異なります。

  • 装備の為の必要STRがない。
  • 装備すると黄色く発光し、残光のエフェクト効果でカッコいい。
  • ★リング、★アミュレットは、通常よりステータス補正が正負ともに大きい。
  • 通常の★無し武具より耐久力は多いですが性能は★無しより弱め(攻撃力が低い、防御力が低いなど)です。
    どれくらい違うかは各詳細のデータを参照してください。
  • オーバーエンチャントできない。

モンスター武器のスキル攻撃について。

モンスター武器にデフォに組み込まれているスキル攻撃の威力は基本的にスキルカード+0相当の威力です。
セット物ならセットが揃った(ヴァンガなら1.2.3)状態の威力です。(職業補正も受けません)
ただし、与えるダメージはステータス依存なのでステータスが低ければそれなりの威力しかありません。
また、スキルカードを積んでの相乗効果もありませんので意味がありません。


表の見方

レア欄:アイテムのレアリティを示します。

C:コモン
U:アンコモン
R:レア
S:スーパーレア
EX:雑誌付録のEXカードのアイテム。ゲーム中ではアンコモンと同等。
神:その他。主に神器アイテムとマイレージ品。レアリティは設定されていない。

職業欄

戦:戦士   騎:騎士   蛮:蛮族
魔:魔法使い 賢:賢者   黒:黒魔術師
僧:僧侶   司:司教   武:武闘家
盗:盗賊   暗:暗殺者  狩:狩人

攻撃力

物理攻撃力を示します。
()内は柿にした場合の値。[]内は梅にした場合の値。神器の場合は、神器についてを参照。

数値は一部のアイテムを除いてアイテム整理画面で確認したものとなります。
(アイテム整理画面では小数点以下が切り捨て、ダンジョン内では小数点未満が切り上げ)

属性攻撃力,防御力,属性防御力

数値の表記は攻撃力の欄と同様です。

ステ補正

装備品の特殊能力で、パラメータボーナスを示します。
武器や盾の場合、裏武器にするとパラメータボーナスが解除されます。
数値の表記は攻撃力の欄と同様です。

合成値

アイテムの合成上限値(柿の場合は+n、梅の場合は◆n)を示します。
Eはeアイテムでの、DはDフォースカードでの上限値を意味します。

その他

評価額:単品(+0)での評価額。ショップへ売却する場合は評価額の1/4になる。

FLv:Dフォースカードに記述されているフォースレベル
耐久値:耐久値。D.NETでは梅耐久値のみ確認可能。
魔石スロット数:ICに登録したDカードへ埋め込める魔石のスロット数

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*1 属性槍やドラキラのような扱いの難しいものもあるが…
*2 武器スキルとは異なるが、固有の動作であるためこの位置にまとめました。