全国ネット攻略


全国ネット攻略(シングル・マルチ)

概要

店内や全国各地のプレイヤーとパーティを組んで協力して冒険する、「QoD」のもうひとつのメインモード。
シナリオモードよりも強力な敵が登場する分、クリア後に運がよければ貴重なアイテムが獲得可能なのが特徴だ。
協力ダンジョンによっては、その場所以外では入手不可能な「特産品」と呼ばれるレア装備が存在する。

クリア後の評価及び攻略度について

こちらもクリア後に色々判定されるが、モンスター討伐率の判定が無い。
違う所といえば、もらえるのがptsではなく%(攻略度)だということ。
この%が40(一部60)以上で、段位が一定以上になると次のダンジョンへいけるようになる。
メインミッションが最大2%で、サブミッションが最大1%、コンティニュー回数で最大2%もらえる。
また、途中抜けは必ず攻略度が下がるようになり、以前よりもペナルティが大きくなった。
サブミッションクリア&ノーコンティニューでも1%下がってしまう。
ただし、悪質なPKに遭遇したり、複数回コンテした挙げ句左や右部屋になる位なら、その回はあきらめて再度マッチングから再挑戦するのもひとつの手だ。
ランダムマップ以外は、雑魚の数はパーティーの人数により変動(二人までと三人以上)。
また全てのダンジョンにおいて敵の固さがパーティーの人数により変動。
DVSになってからはマッチした人数に応じて敵の固さが変わるようになった。(以前は1〜2人、3〜4人の2種だった)
回線落ちした場合は、敵の固さは回線落ちした瞬間から、敵の数はフロアを移動した後から新たに適用される。

※注意※
DVSになって以来、初級・中級・上級は攻略度70%までは店内・全国・中央関係無く攻略度が上昇し、
最上級・極上級は攻略度50%までは店内・全国・中央関係無く攻略度が上昇する。
(店内だけでは初級・中級・上級は69%から中央+サブミ+ノーコンの+5%で74%が最大、最上級・極上級は49%から同じく+5%で54%が最大)
さらに70%を超えてからは「全国orギルド協力で中央BOSSを倒さないと上昇しない」ようになった。
ちなみに回線落ちが発生して途中で一人になった場合や「開幕一人ぼっち(他PTとマッチしてるのに始まってみたら一人しかいない、という状況。“一人でダンジョンを探索しますか?”という選択肢は出ない。)」の場合は、クリアできれば全国協力と同様に攻略度が上がる。

DVSより、攻略度が最大で5%上昇になった代わりに、極上級以外はどのダンジョンを攻略しても難易度ごとに共通でポイントが加算されるようになった。
順調に行けば、全ダンジョンを100%にするために必要な回数は、以前よりも同じか少なくなっている。

  • メインミッション
    スタートから最終RG終了までの時間でボス部屋が分岐。早い順に中央、左、右となる。
    また、クリア時に得られる攻略度は中央で+2%、左で+1%、右で±0%
    死に落ち、途中で脱出して降りる等、失敗時は-2%
    (ボス戦*1へのワープが間に合わず、入る前に倒されてしまった場合*2や、悠久の時間切れも含む)
  • サブミッション
    成功させれば+1%、反対に全く行わないと-1%になる。
    成功させなくてもどの程度やったかで攻略度は変動する。
    迷宮ごとではなく、自分の段位によってサブミッションの難易度が、職業によってその内容が変わる。

    レベル6〜15以上にしろ
    モンスター10〜25匹トドメをさせ
    ヒット数3〜7だせ(魔以外)
    ガード5〜15回しろ
    魔法で5〜10匹トドメをさせ(戦以外)
    マップ完成度○%以上でクリアせよ(最果てのみ)

    等がある。
    なお、通常討伐はボス戦で無限に湧き出る雑魚を討伐してもカウントされないが、
    魔法討伐はカウントされることは覚えておくといい。
  • コンティニュー回数
    ノーコンティニューでクリア時+2%、1コンテするごとに1%減少
    但し、メインミッション失敗時は強制的に0%以下となる。
    減少は最大で-2%

一回のプレイで獲得できる攻略度は、最大で中央扉(2%)+サブミッション完遂(1%)+ノーコンティニュー(2%)=+5%となる。
メインミッションを失敗した場合、サブミッション完遂+コンティニュー2回以下でも-1%となり、必ず攻略度が下がる。

現在プレイ可能なダンジョンおよびプレイ可能条件

初級:最初からプレー可能
死者の迷宮
最果ての地底都市

中級
灼熱の地底都市:初段以上+初級40%以上
虚空の神殿:初段以上+初級40%以上

上級
神々の試練:中級40%以上
海淵の梟雄:五段以上+中級40%以上
蒼き竜の巣:五段以上+中級40%以上、店内でのみプレイ可能

最上級(右下の島)
白夜の王:八段以上+上級40%以上
堕ちた英雄:八段以上+上級40%以上
劫火の魔龍:師範以上+上級60%以上
時輪の狭間:師範以上+上級60%以上、店内でのみプレイ可能
忘却の神殿:八段以上+上級40%以上、店内でのみプレイ可能
悠久:師範?以上+上級80%以上、店内でのみプレイ可能

最上級(右上の島)
災禍の侵蝕:師範以上+上級60%以上
終焉を告げるもの:師範以上+上級60%以上
果てぬ追想:達人以上、店内でのみプレイ可能
業と因果:達人以上、店内でのみプレイ可能
(果てぬ追想と業と因果は段位のみが条件で、上級未プレイでもプレイ可能)

極:上級(左上の島):
背反の理:覇者以上
宇宙樹の巫覡:覇者以上
禁忌たる邂逅:覇者以上
神へと至る道:覇者以上
不浄なる慈悲

全国&ギルド選択可能ダンジョン

全国&ギルドで選択可能なダンジョンは、以下のスケジュールで1週間毎に変更される。


ちなみに極上級以外は、店内協力プレイなら期間外でも出現条件を満たしているダンジョンを選択可能。
ただし、攻略度制限*3が掛かる。

尚、5:00〜7:00の間の時間帯は全国協力では死者の迷宮以外のダンジョンが選択できない。(店内協力は除く。ギルド協力はそもそも選択できない。) 24時間営業の店舗では注意が必要。


ダンジョン紹介

【注】難易度表示がのダンジョンは、ハードモードである事を示します。

初級

死者の迷宮
難易度:★☆

最果ての地底都市
難易度:★★★

0〜100%まで上げた場合の獲得段位ポイント:700ポイント

中級

虚空の神殿
難易度:★★★★★

灼熱の地底都市
難易度:★★★★

0〜100%まで上げた場合の獲得段位ポイント:975ポイント

上級

神々の試練
難易度:★★★★

海淵の梟雄
難易度:★★★★★

蒼き竜の巣
難易度:★★★★

0〜100%まで上げた場合の獲得段位ポイント:1500ポイント

最上級(右下エリア)

時輪の狭間
難易度:★★★★★

白夜の王
難易度:★★★★★

劫火の魔龍
難易度:★★★★★

堕ちた英雄
難易度:★★★★★

忘却の神殿
難易度:★★★★★

悠久
難易度:★★★★★


最上級(右上エリア)

災禍の侵蝕
難易度:★★★★★

終焉を告げるもの
難易度:★★★★★

果てぬ追想
難易度:★★★★★

業と因果
難易度:★★★★★

0〜100%まで上げた場合の獲得段位ポイント:3025ポイント

極:上級(左上エリア)

背反の理
難易度:★★★★★
0〜100%まで上げた場合の獲得段位ポイント:500ポイント

宇宙樹の巫覡
難易度:★★★★★
0〜100%まで上げた場合の獲得段位ポイント:500ポイント

禁忌たる邂逅
難易度:★★★★★
0〜100%まで上げた場合の獲得段位ポイント:500ポイント

神へと至る道
難易度:★★★★★
0〜100%まで上げた場合の獲得段位ポイント:500ポイント

不浄なる慈悲
難易度:★★★★★
0〜100%まで上げた場合の獲得段位ポイント:500ポイント

廃止されたダンジョン

雷の古城
難易度:★★☆

金色の地下洞窟
難易度:★★★☆

鮮血の宴
難易度:★★★

負の断章
難易度:★★★★

スコアアタックマルチ

スコアアタック専用ダンジョン(期間中のみ)を使用。

一人全国協力ダンジョンプレイ 

店内協力プレイを選択して、意図的に自分一人で全国協力ダンジョンに入る事が可能。
万人にオススメできるものではないが、全国協力時とクリア報酬は同じで、Rank上げや召喚獣育成等に活用することも出来る。
また2人以上の協力プレイ時と比較すると、出現する各敵のLvが低くRGなどの敵数も1、2匹少なくなっている。

各全国協力ダンジョンを一人でプレイし且つ中央ボスをノーコンティニューで倒すことで、それぞれ特殊な通り名を獲得することができる。

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*1 ここでの「ボス」は各種ワイバーン、各種ドラゴン、イフリート、ヴァンパイア、グレーターデーモンのこと。堕ちた英雄以外の左右部屋、ガレス&ガヘリスはボス戦終了後にワープに入ってもクリア扱いになる
*2 ワープゾーンに入ると「脱出しますか?」と表示される
*3 つまり、70%を超えてからは中央クリアでも攻略度が上がらない