杖デッキ


デッキ考察

短剣? 片手剣 両手剣 片手斧 両手斧 棍棒ナックル 弓矢 魔法

ファントムインパルスデッキ(ver4魔賢黒)

  • 【PI型】
    ファントムインパルス6枚(1柿)
    何か魔法スキル4枠くらい
    回復食料9枚くらい

何が言いたいかというと、杖で撲殺するのが目的ではない、という事。
MP回復までのつなぎとか、残り少しを削る程度にしかPIを振らない。
メインはあくまでも魔法である。
リザレクションでMP消費5程度なら連発可能/マナドレインでMPを回復する場合は常に魔法を撃っている事になる、で結局、実質的にPIは1枚でも充分(DEXが付いてるので柿にしているだけ)
そういう意味ではver4は威力に期待して属性杖に拘る必要もなくなったと言える(マジソが多過ぎて杖持ちをそもそも見ないが)
プリズマティックPIをリザレクやマナドレの代わりにするのは普通にアリです。

ヘブンズドーンデッキ(DVS司教武闘家)

  • 【ガン積み型】
    ヘブンズドーン20枚(5柿)
    ソングオブバトル6枚(1柿)
    回復食料8枚

このデッキはまさに目指すところ。
マイティスタッフ梅、STR100があれば600ダメover、クリティカルでカンストを叩きだせる。
但し、ショックウェーブ等の補助スキルを持ち込む枠はないので、
相応の立ち回りを要求される。
この場合、ある程度のSTRは稼げるので装備はDEXよりでいいだろう。

  • 【ダッシュ型】
    ヘブンズドーン8枚(2柿)
    ヘブンズゲート(11枚)
    ソングオブバトル6枚(1柿)
    ウィークネス2枚
    回復食料8枚

こちらはヘブンズドーンの枚数が足りない場合、もしくはまだ立ち回りに不安がある場合。
ウィークネスを外して回復スキルにし、肉を多く持ち込むのもいいだろう。
ショックウェーブを持ち込む枠があるんで、やや立ち回りは楽になるだろう。
しかし、一撃系スキルなので隙は大きいため油断はならない。
何を抜くかは各自の自由だが、クイックネスを使って手数で勝負する手もある。EXだと効果時間が短いので注意。
動作、威力、デッキ構築といずれも戦士のデッドエンドと似た形に落ち着くと思われるので、最低限のSTRを確保したらDEXを上げる程に使い易くなる筈。

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