必要STR ? 評価額 ? 梅耐久値 ?
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 E+20
◆10?/(?)[?] ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]D+10 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)騎 E+20
◆10?/(?)[?] ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]D+10 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)蛮 E+20
◆10?/(?)[?] ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]D+10 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)僧 E+20
◆10?/(?)[?] ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]D+10 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)司 E+20
◆10?/(?)[?] ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]D+10 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)武 E+20
◆10?/(?)[?] ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]D+10 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)魔 E+20
◆10?/(?)[?] ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]D+10 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)賢 E+20
◆10?/(?)[?] ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]D+10 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)黒 E+20
◆10?/(?)[?] ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]D+10 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)盗 E+20
◆10?/(?)[?] ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]D+10 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)暗 E+20
◆10?/(?)[?] ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]D+10 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)狩 E+20
◆10?/(?)[?] ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]D+10 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
必要STR ? 評価額 ? 梅耐久値 ?
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR ? 評価額 44,40 梅耐久値 150
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]賢 E+10
◆1033
()
[52]0/0/0/0/0
(0/0/0/0/0)
[0/0/0/0/0]INT+6()[+12] D+10 ?/?/?
(?/?/?)?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
必要STR - 評価額 ?
職業 合成値 攻撃力
単(柿)属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)ステ補正
単(柿)戦士 E+5 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)? 騎士 E+5 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)? 蛮族 E+5 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)? 僧侶 E+5 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)? 司教 E+5 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)? 武闘家 E+5 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)? 魔使 E+5 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)? 賢者 E+5 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)? 黒魔術師 E+5 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)? 盗賊 E+5 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)? 暗殺 E+5 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)? 狩人 E+5 ?(?) ?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)?
必要STR ? 評価額 6,000 梅耐久値 ?
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]賢 E+5
◆545(57)[] +0/+0/+0/+0/+0 STR+0(+0)
必要STR なし 評価額 15,000 耐久値 85(110)
A+G→火弾(ファイアーボール相当)を発射(MP1消費)
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]賢 E+5
◆58
(10)+25/0/0/0/0
(+35/0/0/0/0)INT+0(+3)
※魔法防御力 +15/-5/0/0/0
必要STR - 評価額 15,000
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR ? 評価額 15,000 耐久値 85
A+G→氷弾(アイスブラスト相当)を発射(MP1消費)
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]黒 E+5
◆58 0/25/0/0/0 -
※属性防御力 0/15/-5/0/0
必要STR なし 評価額 15,000 耐久値 85(110)[135]
A+G→雷弾(サンダーボール相当)を発射(MP1消費)
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]黒 E+5
◆58 [12] 0/0/+25/0/0 [0/0/+40/0/0] INT+0[+5]
※属性防御力 -5/0/+15/0/0 [-5/0/+15/0/0]賢 E+5
◆58(10) 0/0/+25/0/0(0/0/+35/0/0) INT+0(+3)
※魔法防御力 -5/0/+15/0/0(-5/0+15/0/0)
必要STR ? 評価額 30,000 耐久値 85(110)[135]
A+G→敵にヒットした場合敵を投げ飛ばす
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]賢 E+5
◆535(47)[54] - INT+8(+13)[+15]
必要STR - 評価額 30,000
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR ? 評価額 40,000 梅耐久値 ?
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 52,000 耐久値 100[130]
職業 合成値 物理攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]僧 E+3
◆357[74] 0/0/0/0/0[0/0/0/0/0] STR+2[+8],AGI-3[-3],DEX-3[-3],INT-5[-5]
必要STR ? 評価額 ? 梅耐久値 ?
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR ? 評価額 72,000 耐久値 (90)
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]黒 E+3
◆3(49) (0/0/0/0/0) AGI(-3),DEX(-3),INT(+18)
必要STR ? 評価額 ? 梅耐久値 ?
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR ? 評価額 ? 梅耐久値 ?
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR ? 評価額 ? 梅耐久値 110
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]賢 E+3
◆354(64)[71] +0/+0/+0/+0/+0 AGI+5(5)[5],DEX+5(5)[5],INT+?(15)[18]
必要STR ? 評価額 ? 梅耐久値 ?
AAA→火属性攻撃力のみ付加
ダッシュ+A→氷属性攻撃力のみ付加
A+G→雷属性攻撃力のみ付加
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR ? 評価額 ? 梅耐久値 ?
必要STR ? 評価額 ? 梅耐久値 ?
必要STR ? 評価額 ? 梅耐久値 ?
必要STR なし 耐久値 90
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]黒 D+3 55(72) +0/+0/+0/+0/+0(+0/+0/+0/+0/+0) DEX+8(+8),INT+8(+11),MIN+8(+8)
必要STR なし 評価額 312,000 耐久値 125
A+G→ヒールノヴァ(基本回復量25のMIN依存の範囲HP回復、範囲はヒールノヴァと同じ、EN5消費、回復量は全職業補正なし)
エーテル効果あり(エーテルアミュ・エーテル石と併用可能)
全能力劣化しても使用可能
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]魔僧系 SR 50 - INT+13, MIN+13, LUC+3 戦盗系 35
必要STR - 評価額 1
AAA→スピットファイアラッシュ
ダッシュA→他職でも魔法使いと同じ
A+G>A→ライトニングランサー&ホースライダースラスト
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]全職 E ?/?/?
(?/?/?)
[?/?/?]?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
[?/?/?/?/?]?
必要STR -
職業 合成値 攻撃力
単(柿)[梅]属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
職業 | 合成値 | 物理攻撃力 | 属性攻撃力 炎/氷/雷/聖/闇 | ステ補正 |
全職 | E | ?/?/? | ?/?/?/?/? | ? |
必要STR - 評価額 1
A+G→固有モーション
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1 耐久値 75
A+G→邪鬼の杖と同じモーション
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E 23 0/12/0/0/0 -
必要STR - 評価額 1 耐久値 75
A+G→邪鬼の杖と同じモーション
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E 23 0/0/12/0/0 -
必要STR - 評価額 1
A+G→邪鬼の杖と同じモーション
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1 耐久値 90
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E 30 0/0/0/20/-10 MIN+12
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E ?/?/? ?/?/?/?/? ?
必要STR - 評価額 1 耐久値 150
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E 45 0/0/0/0/0 LUC+5
必要STR - 評価額 1 耐久値 80
職業 合成値 物理攻撃力 属性攻撃力
炎/氷/雷/聖/闇ステ補正 全職 E 45 0/0/0/0/0 INT+15
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