サブミッションでしか使えない、最初は役に立つけど結局お蔵入り等あまり使えないと聞くことが多いが
やはり冒険時に仲間がいると、精神的にも心強いのは確か。
しかしその仲間もしっかり指示を与えてやらないと、あっという間にやられてしまう。
しかし召喚について詳しく知れば、多くの場合(主に召喚獣の)危機を回避でき、十分に活躍してくれるだろう。
それでは、めくるめく召喚の世界を覗いてみよう…。
シナリオプレイで特に判りやすい召喚獣の利点といえば、
敵からの攻撃が分散し、結果として自分の被ダメージが減る、という事。
1ヒットの最大被ダメージが40なのは召喚獣も同じ。
コモンよりもアンコモン、レアの方が1枚時のHPや攻撃能力が高く設定されている傾向にあるが、積み枚数を増やした場合にHPの伸び率が大きいのはコモンの方である模様。
また後述する装備可能/不可のタイプによって実は能力がかなり異なっている点も興味深い。
D-NETで育成登録した場合、能力を上げる事もできるので是非ともお気に入りを育ててみよう。
召喚時・召喚戻し時に自キャラが無敵状態となるので、全方位の代用として使用可。(DVSではスキル詠唱と同じスーパーアーマー状態でダメージは受ける)
また、画面タッチで敵をロックオンすると優先してロックオンした敵に向かって行ってくれる。
Ver.3までは、召喚獣が死んだら召喚eカードが失われ、そのダンジョン内では再召喚できなかった。
しかし、DVSからはENさえあれば何度でも召喚可能になった。
しかも再召喚時はHP全快になるため、召喚解除するくらいなら倒れされるまでコキ使ってから再召喚した方がお得。ヒール等でHP回復させるよりも再召喚。
ただし、あまり召喚モンスターを死なせると、それに応じた通り名がついてしまうから注意。
(こちらはまだ改善されてないようです)
また、召喚獣が転送完了する前にワープしようと「はい」を押しても
ワープは作動するが自分だけ置いていかれてしまうので注意しよう。
例としては、召喚がいる状態で英雄戦開始後、即ワープに入り「はい」を押す。
ワープ上にいても自分は置いていかれてしまう。
チャットパネルの一番下に「召喚指示」「解除」と2つあるが、普段は押せない。
これは召喚した時のみアクティブになるもので、召喚獣にある程度指示をだすことが出来る。
以下を使いこなすことによって、真のサモナーになれるだろう。
カードイラストで武器を装備している魔物は、eアイテムやDカードの武具を装備させることができる。
(ただし装備させても外見は一切変わらない)
装備のさせ方は召喚獣に装備させたい装備を直接ドラッグ&ドロップするか、
召喚獣をロックオンすると左上に詳細が表示されるのでそこの枠に同じくドラッグ&ドロップする。
召喚獣に装備させたものは黄色のEマークが表示される。アイテム(カード)欄からは無くならない。※召喚獣が装備中のアイテム(カード)を置くと装備は解除される。
召喚獣が装備しているものは耐久値が減る事はない(矢も減らない)。
ちなみに武器は、もともとその召喚獣が(カードイラストで)持っているのと同じ種類しか装備させることが出来ないので注意のこと。
例:リザードマンは片手剣なので片手剣以外の武器は装備不可能。あとは鎧、盾。
コボルドなら棍棒、鎧のみ。盾は持てないorz
レッサーデーモンは装備不可
有効:
ドラキラ効果?
DEX,AGIのステータス補正
属性補正
物理防御力
バイパーファングのクリティカル補正
無効:
ドラゴンシリーズのアロウズ効果
STRとINT?のステータス補正
神器の解放
召喚による支援効果
一部の召喚獣は、プレイヤーの近く一定範囲内にいると、プレイヤーに対して支援効果(ステータス・ボーナス)がある。
バルキリークララ、バルキリー燕、ディアボルガ、ジャンプー、鉄の竜、セラフィールカ、ふぅの7種類のモンスターを呼び出すことができる。
また、アヴァロンのカードはDのカードと一緒に積むこともできる。(Dのカードはアヴァロンでは使えないのでアヴァロンのプレイヤーは注意)
例えば、アヴァロンクララ1枚・Dクララ2枚を積んだ場合はクララ+2になる。
アヴァロンモンスターはD.NETで育成する事ができない。
召喚モンスター(柿) | レ ア | FLv | EN | 柿での支援効果 | 種族 | 生/攻/防 | 耐性 炎/氷/雷/光/闇 | 特殊能力 | No |
バット(+10) | C | 1 | 3 | DEX+10,AGI+10,LUC+10 | 魔獣 | 1/1/1 | -3/ 0/-3/-1/+2 | 094 | |
ジャイアントバット(+10) | C | 1 | 6 | DEX+10,AGI+10,LUC+10 | 魔獣 | 2/2/2 | -3/-1/-3/ 0/+2 | 急所攻撃 | 095 |
バンパイアバット(+5) | UC | 2 | 9 | DEX+3,AGI+5,LUC+2 | 魔獣 | 2/3/2 | -1/ 0/-1/-1/ 0 | 吸血攻撃(回復) | 221 |
スネーク(+10) | C | 1 | 3 | AGI+10/DEX+10/LUC+10 | 魔獣 | 1/1/1 | -5/-5/-5/ 0/ 0 | 毒攻撃(小) | 096 |
バイパー(+10) | C | 1 | 3 | AGI+10/DEX+10/LUC+10 | 魔獣 | 1/2/1 | -5/-5/-5/ 0/ 0 | 毒攻撃(中) | 097 |
コブラ(+10) | C | 1 | 3 | DEX+10,AGI+10,LUC+10 | 魔獣 | 1/2/1 | -3/+1/-2/ 0/ 0 | 毒攻撃(中) | 170 |
ダイアーウルフ(+10) | C | 1 | 3 | STR+10,VIT+10,DEX+5,AGI+5 | 魔獣 | 1/2/2 | 0/+5/ 0/ 0/ 0 | 氷属性ブレス | 014 |
ガイトラッシュ(+5) | UC | 2 | 6 | DEX+5 | 魔獣 | 2/2/3 | 0/0/+5/ 0/ 0 | 雷属性ブレス | 440 |
ボーゲスト(+5) | UC | 2 | 6 | STR+?,DEX+? | 魔獣 | 2/2/2 | 0/ 0/ 0/ 0/+5 | 闇属性ブレス(毒) | 596 |
ヘルハウンド(+3) | R | 3 | 9 | STR+5 | 魔獣 | 3/3/2 | +5/ 0/+1/ 0/ 0 | 炎属性ブレス | 171 |
ワイルドブル(+10) | C | 1 | 6 | STR+10,VIT+10,LUC+10 | 魔獣 | 3/2/1 | -3/ 0/-2/ 0/ 0 | 213 | |
エディブルコック(+10) | C | 1 | 3 | AGI+20,LUC+10 | 魔獣 | 1/1/1 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0 | 490 | |
コカトリス(+5) | UC | 2 | 9 | STR+5,VIT+3,DEX+2 | 魔獣 | 2/2/3 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0 | 石化ブレス | 290 |
ゾンビ(+10) | C | 1 | 3 | STR+15,VIT+10 | アンデッド | 3/2/1 | -2/ 0/-2/-5/+5 | 毒攻撃(小) | 093 |
グール(+5) | UC | 2 | 6 | STR+5,VIT+5 | アンデッド | 2/2/2 | -2/ 0/-2/-5/+5 | 混乱/毒攻撃 | 283 |
ゴースト(+10) | C | 1 | 6 | DEX+10,INT+20 | アンデッド | 1/2/1 | -2/ 0/ 0/-5/+5 | 魔法(氷/沈黙) | 284 |
ファントム(+3) | R | 3 | 9 | INT+5 | アンデッド | 3/3/2 | -3/ 0/ 0/-5/+5 | 魔法(氷/沈黙) | 334 |
リビングソーン(+10) | C | 1 | 3 | STR+10,VIT+10,LUC+10 | 植物 | 1/2/1 | -4/ 0/ 0/ 0/ 0 | HP吸収 | 289 |
リグナスファイター(+5) | UC | 2 | 6 | STR+5,VIT+3,LUC+2 | 植物 | 2/2/2 | -4/ 0/ 0/ 0/ 0 | HP吸収 | 288 |
トレント(+3) | R | 2 | 9 | STR+2,VIT+2,LUC+1 | 植物 | 2/3/2 | -5/ 0/ 0/ 0/ 0 | HP吸収 | 333 |
シュリーカー(+10) | C | 1 | 6 | AGI+15/DEX+15 | 精霊 | 2/1/2 | -5/-1/-4/ 0/ 0 | 毒攻撃(小) | 167 |
ファンガス(+5) | UC | 1 | 6 | DEX+5,AGI+5 | 精霊 | 2/2/2 | -2/ 0/-1/ 0/ 0 | 毒攻撃(中) | 098 |
ジャイアントスコーピオン(+5) | UC | 1 | 6 | STR+5,VIT+5 | 大蠍族 | 2/2/2 | -2/ 0/-2/ 0/ 0 | 毒攻撃(小) | 012 |
ヒュージスコーピオン(+5) | UC | 2 | 6 | STR+5,VIT+5 | 大蠍族 | 2/2/3 | -2/ 0/-2/ 0/ 0 | 毒攻撃 | 013 |
クレイゴーレム(+10) | C | 1 | 9 | STR+10,VIT+20 | 魔法生物 | 3/2/1 | -2/ 0/-3/+1/ 0 | 017 | |
ガーゴイル(+5) | UC | 2 | 9 | VIT+10 | 魔法生物 | 2/2/5 | +5/ 0/-5/-3/ 0 | 対炎/物理耐性高 | 016 |
クリムゾンガーゴイル(+3) | R | 3 | 12 | ? | 魔法生物 | 2/3/5 | +5/0/-5/-2/0 | 噛みつき攻撃 | 493 |
インプ(+10) | C | 1 | 3 | AGI+10,INT+10,MIN+10 | 魔族 | 1/1/1 | -2/-2/-2/-4/ 0 | 魔法(炎) | 172 |
スパンキー(+5) | UC | 2 | 6 | AGI+5 | 魔族 | 2/1/2 | -1/-1/-1/-3/ 0 | 各種魔法攻撃 自爆攻撃 | 439 |
レッサーデーモン(+5) | UC | 2 | 9 | AGI+3,INT+5,MIN+2 | 魔族 | 3/3/3 | +1/ 0/ 0/-3/+5 | 魔法(炎/沈黙) | 015 |
デーモン(+3) | R | 3 | 12 | INT+3,MIN+2 | 魔族 | 3/4/3 | +3/ 0/+1/-3/+5 | 魔法(炎/氷/雷) | 212 |
ディアボルガ(+3) | R | 3 | 15 | STR+3,INT+2 | - | 4/4/4 | 0/ 0/ 0/ 0/+5 | 魔法(雷) | 338 |
ジャンプー(+3) | R | 3 | 9 | DEX+3,AGI+3,LUC+3 | - | 2/2/3 | +4/+4/+4/+4/+4 | ジャンプ攻撃 | 337 |
鉄の竜(+3) | R | 3 | 15 | - | 4/5/5 | +2/+2/ 0/ 0/ 0 | 599 | ||
ふぅ(+5) | EX(UC) | 3 | 9 | DEX+3,AGI+3,LUC+3 | - | 3/2/2 | +3/+3/+3/+3/+3 | 音符攻撃 | EX19 |
耐性はカード表記のもの。ゲーム内での耐性と異なる場合有り。
青字はD3データ以前のもの。
召喚モンスター(柿) | レ ア | FLv | EN | 装備可能品 | 種族 | 生/攻/防 | 耐性 炎/氷/雷/光/闇 | 特殊能力 | No |
スケルトン(+10) | C | 1 | 3 | 片手剣/盾/鎧 | アンデッド | 1/1/1 | -2/ 0/ 0/-5/+5 | 001 | |
スケルトンメイジ(+10) | C | 1 | 6 | 杖/鎧 | アンデッド | 1/1/1 | -2/ 0/ 0/-5/+5 | 魔法(炎/睡眠) | 002 |
スケルトンアーチャー(+10) | C | 1 | 6 | 弓/矢/鎧 | アンデッド | 1/2/1 | -2/ 0/ 0/-5/+5 | 003 | |
ドワーブンスケルトン(+10) | C | 1 | 6 | 両手斧/鎧 | アンデッド | 1/2/1 | -3/ 0/ 0/-5/+5 | 549 | |
スケルトンナイト(+3) | R | 3 | 9 | 両手剣/鎧 | アンデッド | 3/3/3 | -2/ 0/ 0/-5/+5 | 442 | |
リッチ(+3) | R | 3 | 9 | 杖/鎧 | アンデッド | 3/4/2 | -2/0/+2/-3/+5 | 魔法(雷)/3WAY闇弾/ブラインド弾/憑依/炎属性杖攻撃/全方位毒攻撃 | 550 |
テラー(+3) | R | 3 | 12 | ナックル/鎧 | アンデッド | 3/4/3 | 0/+2/-2/-3/+5 | ブラインド攻撃、ブリード攻撃 | 552 |
リザードマン(+10) | C | 1 | 6 | 片手剣/盾/鎧 | リザードマン族 | 2/3/2 | -1/-1/-2/ 0/ 0 | 004 | |
リザードマンレンジャー(+5) | UC | 2 | 6 | 弓/矢/鎧 | リザードマン族 | 2/3/2 | -1/-1/-2/ 0/ 0 | 005 | |
リザードマンランサー(+5) | UC | 2 | 6 | 槍/鎧 | リザードマン族 | 2/3/2 | -1/-1/-2/ 0/ 0 | 168 | |
ギルマン(+5) | UC | 2 | 9 | 槍/鎧 | リザードマン族 | 3/3/3 | 0/+5/-3/+3/ 0 | 水泡攻撃 | 553 |
ガーディアンリザードマン(+3) | R | 3 | 12 | 片手剣/盾/鎧 | リザードマン族 | 3/4/4 | -1/-1/-2/ 0/ 0 | 006 | |
ロイヤルリザードマン(+3) | R | 4 | 15 | 槍/鎧 | リザードマン族 | 4/4/4 | -1/-1/-2/+3/ 0 | 437 | |
ゴブリンアーチャー(+10) | C | 1 | 3 | 弓/矢/鎧 | ゴブリン族 | 1/2/1 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0 | 007 | |
ゴブリンファイター(+10) | C | 1 | 3 | 片手剣/盾/鎧 | ゴブリン族 | 1/2/1 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0 | 008 | |
ゴブリンコック(+10) | C | 1 | 3 | 短剣/鎧 | ゴブリン族 | 1/2/1 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0 | 492 | |
ホブゴブリン(+5) | UC | 2 | 6 | 棍棒/鎧 | ゴブリン族 | 2/3/1 | -1/ 0/-2/ 0/ 0 | 208 | |
ゴブリンロード(+3) | R | 3 | 9 | 片手剣/鎧 | ゴブリン族 | 3/3/2 | 0/ 0/ 0/+2/ 0 | 魔法(沈黙) | 438 |
コボルド(+10) | C | 1 | 3 | 棍棒/鎧 | コボルド族 | 1/1/1 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0 | 009 | |
コボルドウォーリアー(+10) | C | 1 | 3 | 片手剣/盾/鎧 | コボルド族 | 1/2/2 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0 | 010 | |
ノール(+5) | UC | 2 | 6 | 両手斧/鎧 | コボルド族 | 3/2/1 | -2/ 0/-1/ 0/ 0 | 209 | |
オーク(+10) | C | 1 | 6 | 片手斧/盾/鎧 | オーク族 | 3/2/2 | -1/ 0/-1/ 0/ 0 | 169 | |
オークメイジ(+5) | UC | 2 | 9 | 杖/鎧 | オーク族 | 3/2/1 | +1/+1/+1/ 0/ 0 | 魔法(炎/混乱) | 210 |
オークチーフ(+3) | R | 3 | 12 | 両手斧/鎧 | オーク族 | 4/3/3 | -3/ 0/-1/ 0/ 0 | 286 | |
ミノタウロス(+5) | UC | 2 | 12 | 片手斧/鎧 | 牛人族 | 4/3/3 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0 | 気絶殴り | 011 |
ミノタウロスバトラー(+5) | UC | 2 | 12 | 両手斧/鎧 | 牛人族 | 4/3/3 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0 | 285 | |
サラマンダー(+3) | R | 3 | 12 | 槍/鎧 | 精霊 | 3/3/3 | +5/-1/ 0/ 0/ 0 | 炎属性ブレス | 267 |
フロストサラマンダー(+3) | R | 3 | 12 | 槍/鎧 | 精霊 | 3/3/3 | 0/+5/-1/ 0/ 0 | 氷属性ブレス | 332 |
ハイサラマンダー(+3) | R | 4 | 15 | 槍/鎧 | 精霊 | 4/3/3 | -1/ 0/+5/ 0/ 0 | 炎・氷・雷属性ブレス | 489 |
トロル(+10) | C | 2 | 6 | 棍棒/鎧 | 巨人族 | 2/2/2 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0 | つかみ攻撃 | 441 |
サイクロプス(+3) | R | 4 | 15 | 両手斧/鎧 | 巨人族 | 5/5/4 | +1/-3/ 0/+3/ 0 | スロウ衝撃波、起き上がり攻撃 | 598 |
アーマードフロッグ(+10) | C | 1 | 3 | 片手斧/鎧 | フロッグ族 | 1/2/2 | 0/ 0/-4/ 0/ 0 | 443 | |
ガーディアンフロッグ(+5) | U | 2 | 6 | 片手剣/鎧 | フロッグ族 | 2/2/2 | 0/ 0/-4/ 0/ 0 | 491 | |
ラミア(+5) | UC | 2 | 9 | 杖/鎧 | 魔獣 | 3/3/2 | +1/-1/ 0/+3/ 0 | 凍結攻撃、くし刺し | 551 |
デュラハン(+3) | R | 4 | 15 | 両手剣/鎧 | 魔族 | 4/4/4 | -1/+1/ 0/ 0/+5 | 闇属性ブレス(毒)、石化光線、ブリード攻撃 | 597 |
バルキリー燕(+3) | R | 3 | 12 | 両手剣/鎧 | - | 3/3/3 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0 | 燕返し | 335 |
バルキリークララ(+3) | R | 3 | 12 | 片手剣/盾/鎧 | - | 3/3/3 | 0/ 0/ 0/ 0/ 0 | ジャンプ攻撃 | 336 |
セラフィールカ(+3) | R | 3 | 15 | 片手剣/鎧 | - | 4/3/4 | 0/ 0/ 0/+1/ 0 | 600 |
召喚獣のHPについては、召喚獣のHPを参照。
(本スレpart171より抜粋)
>>86 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/04/11(火) 12:32:06 ID:A/GDpT8w 召喚獣攻撃>直後に賞賛 で攻撃の終わりの隙をキャンセルして召喚獣が喜ぶんだが 賞賛押した直後に)>攻撃命令 とやると、喜ぶモーションをキャンセルして即座に攻撃出す。 結果 味噌汁先生2連撃>賞賛>攻撃命令 を素早くやると、それはもう恐ろしい勢いで215(正面)〜255(背後)を連打する。 ちなみにこれやりながら同じ敵にハドイン打つのが魔法使いの最終奥義だと思っている。
右手でチャットなどタッチパネル操作、左手でレバーとUSEボタンと非常に忙しい。
現実的には一人がチャットなどタッチパネル操作、もう一人がコンパネ操作か、
左手をレバーに専念、右手でチャットをやりつつ肘でUSEボタンorダブルタッチでのスキル使用といったところだろうか。
いずれにせよ非常に操作が煩雑になる。
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