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レア | 名称 | 職業 | 物理防御力 単(柿)[梅] | 属性防御力 炎/氷/雷/聖/闇 単(柿)[梅] | ステ補正 単(柿)[梅] |
C | レザーキャップ | 盗系 | 2 (5) [6] | -3/0/3/0/0 (0/0/6/0/0) [0/0/8/0/0] | - |
C | ハーフヘルム | 戦系 | 5 (11) [12] | 0/0/-8/0/0 (0/0/-8/0/0) [0/0/-5/0/0] | - |
C | ミトラ | 僧系 | 2 (6) [7] | - | MIN+3(+5)[+5] |
C | マジシャンハット | 魔系 | 2 (5) [6] | -4/0/4/0/0 (0/0/8/0/0) [0/0/10/0/0] | INT+3(+5)[+5] |
C | ケトルハット | 全職 | 3 (10) [11] | -4/-8/-12/0/0 (0/-4/-8/0/0) [0/-2/-6/0/0] | - |
U | バンダナ | 全職 | 1 (3) [4] | -10/0/0/0/0 (-5/0/0/0/0) [-2/0/0/0/0] | AGI+3(+6)[+7] |
U | クレリックキャップ | 僧系 | 4 (5) [8] | 2/2/2/0/0 (5/5/5/0/0) [7/7/7/0/0] | MIN+3(+5)[+6] |
U | ウォーロックキャップ | 魔系 | 3 (7) [8] | 5/5/5/0/0 (10/10/10/0/0) [13/13/13/0/0] | INT+3(+5)[+6] |
U | クロスキャップ | 全職 | 4 (8) [9] | - | STR+0(+0)[+1] |
U | アイアンヘルム | 戦系 | 9 (15) [17] | 0/-8/-20/0/0 (0/-3/-10/0/0) [0/0/-5/0/0] | STR+2(+4)[+5] AGI-3(固定) |
U | インディゴバニット | 僧系 | 5 (9) [10] | -10/5/5/0/5 (-5/10/10/0/15) [-3/13/13/0/20] | MIN+3(+6)[+7] |
U | スケイルヘルム | 戦系 | 5 (12) [14] | -15/0/-15/0/0 (-4/0/-4/0/0) [-] | DEX+3(+3)[+4] |
U | チャームキャップ | 魔系 | 4 (8) [9] | 10/-10/10/0/0 (15/-5/15/0/0) [18/-2/18/0/0] | INT+3(+6)[+7] |
U | スパイクキャップ | 盗系 | 7 (10) [12] | - | STR+3(+3)[+4] |
U | ヴァイキングヘルム | 戦系 | 7 (14) [16] | 0/20/-20/0/0 (0/30/-10/0/0) [0/35/-5/0/0] | STR+3(+6)[+7] AGI-3(固定) |
U | バレルヘルム | 戦系 | 7 (14) [16] | 0/0/-10/0/0 (0/0/-6/0/0) [0/0/-4/0/0] | STR+2(+4)[+5] |
U | ソーサラーキャップ | 魔系 | 5 (9) [10] | 4/4/4/4/4 (8/8/8/8/8) [10/10/10/10/10] | INT+5(+8)[+9] |
U | ビショップキャップ | 僧系 | 6 (11) [13] | 10/0/0/10/20 (16/0/0/16/26) [19/0/0/19/29] | MIN+5(+8)[+9] |
U | フライアベール | 僧系 | 7 (12) [14] | 0/0/0/-20/-10 (0/0/0/-10/-5) [0/0/0/-5/-2] | MIN+5(+8)[+9] |
U | シャドウハット | 魔系 | 5 (8) [10] | 0/0/0/-10/10 (0/0/0/-5/20) [0/0/0/-2/25] | INT+5(+8)[+9] |
U | スネークヘッド※ | 全職 | 5 (11) [13] | -20/-20/-20/0/25 (-10/-10/-10/0/45) [-5/-5/-5/0/50] | STR+0(+0)[+1] DEX-5(固定) |
U | ユニコーンヘッド※ | 全職 | 1 (1) [1] | 10/10/10/18/10 (18/18/18/30/30) [21/21/21/35/25] | STR+0(+0)[+1] |
U | ウィングヘルム | 全職 | 4 (9) [11] | - | AGI+5(+15)[+16] |
U | ウェイバーピアス | 全職 | 1 (1) [1] | - | AGI+0(+10)[+11] |
U | バランチェ | 全職 | 1 (1) [1] | - | STR+0(+10)[+11] |
U | アイアンマスク | 全職 | 2 (5) [5] | - | STR+5(+10)[+11] |
U | メガネ | 全職 | 1 (1) [1] | - | INT+0(+10)[+11] |
U | イービルアイ | 全職 | 1 (1) [1] | - | DEX+0(+10)[+11] |
U | チャームピアス | 全職 | 1 (1) [1] | - | DEX+0(+10)[+11] |
U | ワイアベール | 全職 | 1 (1) [1] | - | DEX-5(固定) INT+0(+5)[+5] MIN+0(+5)[+6] |
U | マスカレイドマスク | 全職 | 1 (1) [1] | - | LUC+0(+10)[+11] |
U | リングピアス | 全職 | 1 (1) [1] | - | DEX+0(+10)[+11] |
U | スカルフェイス | 全職 | 1 (1) [1] | - | INT+0(+10)[+11] |
U | ブラインドマスク | 全職 | 1 (1) [1] | - | STR+0(+5)[+6] DEX-5(固定) INT+0(+10)[+10] |
U | ファントムマスク | 全職 | 1 (1) [1] | - | INT+0(+5)[+6] MIN+0(+10)[+10] LUC-5(固定) |
U | モノクル | 全職 | 1 (1) [1] | - | INT+0(+10)[+11] |
R | ヴァルキリエ | 戦系 僧系 | 1 (3) [5] | 0/0/10/5/0 (0/0/20/10/0) [0/0/25/13/0] | STR+2(+5)[+5] AGI+3(固定) DEX+2(+5)[+7] MIN+3(固定) |
R | グレートヘルム | 戦系 | 10 (16) [19] | 8/4/-12/0/4 (16/8/-6/0/8) [20/10/-3/0/10] | STR+3(+6)[+8] AGI-3(固定) |
R | デモンズヘルム | 戦系 | 10 (18) [21] | 5/0/0/0/20 (8/0/0/0/30) [10/0/0/0/35] | DEX+2(+4)[+4] INT+2(+4)[+6] |
R | ナイトヘルム | 戦系 | 10 (15) [18] | 0/5/0/5/0 (0/8/0/10/0) [0/10/0/13/0] | STR+3(+5)[+7] DEX-2(固定) |
R | 白鬼の兜 | 戦系 | 5 (12) [15] | -5/0/5/0/15 (0/0/10/0/25) [0/0/13/0/30] | STR+3(+6)[+8] INT+3(固定) MIN+3(固定) LUC+3(固定) |
R | ウォーリアーフレーム | 戦系 | 1 (2) [3] | 10/0/0/10/0 (20/0/0/20/0) [25/0/0/25/0] | STR+5(+10)[+12] DEX+2(+5)[+5] AGI+2(+5)[+5] |
R | ドラゴンヘルム※ | 戦系 | 14 (19) [22] | 20/-8/-8/0/0 (30/-3/-3/0/0) [35/0/0/0/0] | STR+4(+8)[+10] |
R | ドラゴニックヘルム※ | 戦系 | 14 (19) [22] | 0/8/0/0/15 (0/16/0/0/25) [0/20/0/0/30] | STR+3(+6)[+8] AGI+3(固定) LUC+2(固定) |
R | 蒼藍の兜 | 戦系 | 8 (13) [15] | 10/6/0/0/0 (20/12/0/0/0) [25/15/0/0/0] | STR+2(+5)[+5] DEX+3(+6)[+8] MIN+2(固定) |
R | ジェネラルヘルム | 騎 | 12 (17) [20] | 2/5/-5/10/0 (4/8/0/20/0) [5/10/0/25/0] | STR+3(+6)[+8] MIN+5(固定) |
R | バルバロスヘルム | 蛮 | 13 (18) [22] | 15/0/0/0/8 (25/0/0/0/16) [30/0/0/0/20] | STR+4(+8)[+10] VIT+3(固定) AGI-3(固定) |
R | アリサノスヘルム | 騎蛮 | 10 (16) [19] | 2/2/2/8/8 (4/4/4/16/16) [5/5/5/20/20] | STR+3(+6)[+8] INT+2(固定) LUC+3(固定) |
R | アルトライザー | 戦系*1 | 1 (2) [4] | 0/0/11/14/0 (0/0/18/21/0) [0/0/21/25/0] | STR+2(+5)[+5] AGI+2(+5)[+5] DEX+6(+12)[+14] LUC+5(固定) |
R | ウィザードハット | 魔系 | 3 (7) [9] | -6/8/8/-10/8 (0/16/16/0/16) [0/20/20/0/20] | INT+5(+10)[+12] |
R | ティアラ | 魔系 | 1 (1) [1] | 8/8/8/8/8 (16/16/16/16/16) [20/20/20/20/20] | INT+3(+6)[+8] |
R | マジックヘルム | 魔系 | 7 (12) [15] | 10/10/10/0/0 (20/20/20/0/0) [25/25/25/0/0] | DEX-2(固定) INT+4(+8)[+10] |
R | クイーンティアラ | 魔系 | 1 (2) [3] | 10/10/10/10/10 (20/20/20/20/20) [25/25/25/25/25] | INT+3(+8)[+10] LUC+3(固定) |
R | セイクリッドハット | 魔系 | 3 (6) [8] | -10/10/10/20/0 (0/20/20/30/0) [0/25/25/35/0] | INT+8(+15)[+15] LUC+3(+6)[+8] |
R | マーブルマスク | 魔系 | 1 (2) [3] | 5/8/5/-6/20 (8/16/8/-2/30) [10/20/10/0/35] | DEX+2(+5)[+5] INT+5(+10)[+12] LUC+2(固定) |
R | デモニックヘルム | 魔系 | 8 (12) [14] | 15/6/-12/-30/35 (25/12/-6/-15/44) [30/15/-3/-10/50] | STR+3(+6)[+6] AGI-3(固定) INT+8(+16)[+18] |
R | アビスハット | 賢 | 6 (10) [12] | 8/8/8/7/7 (16/16/16/12/12) [20/20/20/15/15] | DEX+5(固定) INT+6(+12)[+14] |
R | イビルハット | 黒 | 5 (9) [11] | 8/5/8/-20/25 (16/8/16/-10/35) [20/10/20/-5/40] | AGI+3(+6)[+6] INT+6(+12)[+14] |
R | ロゼッタハット | 賢黒 | 4 (7) [9] | -8/35/5/15/-10 (-3/44/8/25/-5) [0/50/10/30/-2] | AGI+2(+5)[+7] DEX+3(固定) INT+5(+10)[+10] MIN+3(固定) LUC+3(固定) |
R | プリンセスティアラ | 魔系 | 1 (1) [1] | 15/15/15/15/15 (25/25/25/25/25) [30/30/30/30/30] | DEX+2(+5)[+5] INT+5(+10)[+12] LUC+5(固定) |
R | プロテクトハット | 僧系 | 5 (11) [14] | 5/5/5/7/7 (10/10/10/12/12) [13/13/13/15/15] | MIN+4(+8)[+10] |
R | キングクラウン | 僧系 | 4 (9) [11] | 5/5/5/10/5 (10/10/10/15/10) [13/13/13/18/15] | AGI-5(固定) MIN+5(+10)[+12] |
R | サークレット | 僧系 | 1 (1) [1] | 8/8/8/8/8 (16/16/16/16/16) [20/20/20/20/20] | MIN+3(+6)[+8] |
R | ホーリーヘルム | 僧系 | 8 (13) [15] | 3/3/3/5/5 (5/5/5/10/10) [6/6/6/13/13] | MIN+3(+6)[+8] |
R | ディバインサークレット | 僧系 | 1 (3) [3] | 14/14/14/20/5 (21/21/21/35/10) [25/25/25/40/13] | MIN+3(+8)[+10] LUC+3(固定) |
R | キュアヘルム※ | 僧系 | 5 (10) [13] | 7/7/7/10/10 (12/12/12/15/15) [15/15/15/18/18] | MIN+6(+12)[+12] LUC+2(+5)[+7] |
R | エンペラークラウン | 僧系 | 6 (9) [11] | 10/0/10/0/10 (14/0/14/0/20) [18/0/18/0/25] | DEX+5(固定) MIN+6(+10)[+12] LUC+2(固定) |
R | オラクルクラウン | 僧系 | 1 (2) [3] | 6/15/15/30/8 (12/25/25/40/16) [15/30/30/45/20] | DEX+3(固定) MIN+8(+15)[+17] AGI+3(+5)[+5] |
R | ルミナスキャップ | 司 | 6 (11) [14] | 8/8/8/14/15 (12/12/12/25/20) [15/15/15/30/25] | VIT+5(固定) MIN+6(+12)[+14] |
R | 拳聖頭巾 | 武 | 6 (10) [12] | 0/0/10/5/5 (0/0/20/8/8) [0/0/25/10/10] | STR+3(+6)[+6] DEX+3(+6)[+8] MIN+3(+5)[+5] |
R | グレイスクラウン | 司武 | 6 (10) [12] | 20/6/8/5/15 (30/12/16/8/25) [35/15/20/10/30] | STR+3(固定) INT+3(固定) MIN+5(+10)[+12] LUC+3(固定) |
R | ロイヤルクラウン | 僧系 | 1 (?) [3] | 15/15/15/35/5 (25/25/25/44/8) [30/30/30/50/10] | VIT+2(+5)[+5] MIN+5(+10)[+12] LUC+5(固定) |
R | パイレーツハット | 盗系 | 5 (9) [10] | -5/20/-10/0/0 (0/30/0/0/0) [0/35/0/0/0] | AGI+3(+6)[+6] DEX+3(固定) LUC+3(+6)[+8] |
R | ファルコンバレッタ | 盗系 | 1 (1) [1] | 10/10/0/0/10 (15/15/0/0/15) [18/18/0/0/18] | AGI+4(+8)[+10] DEX+5(固定) |
R | スカルヘルム | 盗系 | 8 (13) [15] | -6/0/10/-6/15 (-2/0/20/-2/25) [0/0/25/0/30] | STR+3(+6)[+8] DEX+3(+6)[+6] INT-5(固定) |
R | スパイダーフレーム | 盗系 | 1 (2) [3] | 0/10/0/0/10 (0/20/0/0/20) [0/25/0/0/25] | DEX+5(+10)[+10] AGI+5(+10)[+12] |
R | 忍者頭巾 | 盗系 | 7 (11) [13] | 0/15/0/0/15 (0/25/0/0/25) [0/30/0/0/30] | DEX+6(固定) LUC+5(+10)[+12] |
R | 風魔頭巾 | 盗系 | 5 (8) [10] | 15/0/0/15/0 (25/0/0/25/0) [30/0/0/30/0] | STR+3(固定) AGI+3(+6)[+8] DEX+5(固定) LUC+2(固定) |
R | ラフィアンターバン | 盗系 | 6 (10) [12] | 5/0/5/0/5 (8/0/8/0/20) [10/0/10/0/25] | STR+3(+6)[+8] AGI+3(+6)[+6] LUC+4(+8)[+8] |
R | ノートリアスハット | 暗 | 5 (10) [13] | 0/15/4/0/4 (0/25/8/0/8) [0/30/10/0/10] | AGI+2(+4)[+4] LUC+6(+12)[+14] |
R | ハンターズベレー | 狩 | 5 (8) [10] | -6/8/8/0/5 (-2/16/16/0/8) [0/20/20/0/10] | AGI+3(+5)[+7] DEX+5(固定) LUC+3(+6)[+6] |
R | ブラッディハット | 暗狩 | 8 (12) [14] | 8/0/0/-10/20 (16/0/0/-5/30) [20/0/0/-2/35] | STR+2(+4)[+6] AGI+4(+8)[+8] INT+2(固定) LUC+3(固定) |
R | ラムナミスバレッタ | 盗系 | 1 (1) [1] | 10/5/0/0/10 (20/8/0/0/20) [25/10/0/0/25] | AGI+8(+15)[+17] DEX+3(+6)[+6] LUC+5(固定) |
R | ゴールドクラウン | 全職 | 1 (2) [3] | 0/0/0/30/0 (0/0/0/45/0) [0/0/0/50/0] | INT+5(+8)[+8] MIN+5(+8)[+8] LUC+5(+8)[+10] |
R | アルカナベール | 全職 | 7 (13) | 5/5/5/7/7 (8/8/8/12/12) | 戦系:STR+3 魔系:INT+3(+6) STR,MIN,LUC+0(+3) 僧系:MIN+3 盗系:LUC+3 |
R | ミスリルヘルム※ | 戦系 | 15 (24) | 8/8/8/0/0 (20/20/20/0/0) | STR+0(+2) INT+6(+6) |
R | アストラルハット※ | 魔系 僧系 | 5 (11) | 10/10/10/10/10 (25/25/25/25/25) | VIT+2(+3) INT+6(+14) MIN+6(+6) |
EX | ラスティハット | 戦系 | ? (?) | ?/?/?/?/? (?/?/?/?/?) | ? |
EX | ゴブリンマスク | 戦系 | ? (?) | ?/?/?/?/? (?/?/?/?/?) | ? |
必要STR - 評価額 600 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 700 耐久値 [175]
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 E+10
E◆10
( )
[12]/ / / /
( / / / / )
[0/0/-5/0/0]-
必要STR 5 評価額 850 耐久値 80[180] D耐久値 130 魔石スロット数 4
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]僧 E+10
◆102 [7] 0/0/0/0/0 [0/0/0/0/0] MIN+3[+5] 僧 D+10 2 0/0/0/0/0 MIN+3
必要STR - 評価額 900 耐久値 ? D耐久値 130 魔石スロット数 4
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]賢 D+10 2 -4/0/+4/0/0 INT+3
必要STR - 評価額 950 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 1,600 耐久値 90[140]
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 E◆5 [4] [-2/0/0/0/0] AGI[+7] 賢 E+5 1 -10/0/0/0/0 AGI+3
必要STR 5 評価額 2,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 耐久値 ?~
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 2,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]賢 E+5
◆5[1] [0/0/0/0/0] AGI[+11]
必要STR - 評価額 2,200 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 2,800 耐久値 60[110]
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]賢 E◆5 3[8] 5/5/5/0/0[13/13/13/0/0] INT+3[+6]
必要STR - 評価額 3,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 3,200 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 3,400 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 3,600 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 4,200 耐久値 70 D耐久値 95 魔石スロット数 3
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]賢 e+5 4 +10/-10/+10/0/0 INT+3 賢 D+5 4 +10/-10/+10/0/0 INT+3
必要STR - 評価額 4,400 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 5,200 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 5,600 耐久値 80[130]
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦士 E+5
◆57
(?)
[16]0/20/-20/0/0
(?/?/?/?/?)
[0/35/-5/0/0]STR+3[+7],AGI-3[-3] D+5 ?
(?)?/?/?/?/?
(?/?/?/?/?)
必要STR 10 評価額 6,500 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 6,800 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 7,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 7,600 耐久値 60 D耐久値 85 魔石スロット数 3
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]僧 E+5
◆57 0/0/0/-20/-10 MIN+5 僧 D+5 7 0/0/0/-20/-10 MIN+5
必要STR - 評価額 8,000 耐久値 60(85)
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]黒 E+5
◆55 (8) 0/0/0/-10/10 (0/0/0/-5/20) INT+5(+8)
必要STR - 評価額 10,000 耐久値 ?
毒耐性(100%)
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 15,000 耐久値 ?
混乱耐性(?%)
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 22,800 耐久値 ?(?)[110]
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 2,400 耐久値 50(75)[100]
VS報酬
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]黒 E+5
◆51 0/0/0/0/0 DEX-5
必要STR - 評価額 4,500 耐久値 [100]
VS報酬
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]E+5
◆51
(1)
[1]-
(-)
[-]INT+0,MIN+0,LUC-5
(INT+5,MIN+10,LUC-5)
[INT+6,MIN+10,LUC-5]
必要STR - 評価額 4,500 耐久値 50
VS報酬
ブラインド抑止効果
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]E+5
◆51
(1)
[1]-
(-)
[-]STR+0,DEX-5,INT+0
(STR+5,DEX-5,INT+10)
[STR+6,DEX-5,INT+10]
必要STR - 評価額 ? 耐久値 ?
VS報酬
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]E+5
◆51
(1)
[1]-
(-)
[-]DEX+?
(DEX+10)
[DEX+11]
必要STR - 評価額 - D耐久値 75
ブラインド抑止効果
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]僧 D+5 1 0/0/0/0/0 - 黒 D+5 1 0/0/0/0/0 -
必要STR - 評価額 - D耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 15 評価額 19,800 耐久値 ? D耐久値 65 魔石スロット数 2
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]蛮 D+3 10 8/4/-12/0/4 STR+3,AGI-3
必要STR 5 評価額 20,000 耐久値 50[80]
プロテクトローブと共に装備するとVIT+2 MIN+2
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]僧 E+3
◆3[14] [13/13/13/15/15] MIN[+10] 戦 E+3
◆34 [4/4/4/6/6] -
必要STR - 評価額 21,200 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 21,200 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 24,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 25,200 耐久値 [80]
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]僧 E+3
◆3[11] [13/13/13/18/15] AGI[-5],MIN[+12]
必要STR - 評価額 28,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 32,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 32,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 35,000 耐久値 ? D耐久値 65
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]僧 D+3 1 0/0/0/0/0 STR+2,AGI+3,DEX+2,MIN+3 司 D+3
◆3[4] [0/0/20/10/0] [STR+5,AGI+3,DEX+7,MIN+3]
必要STR 10 評価額 38,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 40,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 40,000 耐久値 ? D耐久値 65(80) 魔石スロット数 2
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]魔 D+3 7
(15)10/10/10/0/0
(25/25/25/0/0)DEX-2(-2),INT+4(+10) 賢 D+3 7 10/10/10/0/0 DEX-2,INT+4
必要STR 5 評価額 42,000 耐久値 [90]
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]僧 E+3
◆3[15] [6/6/6/13/13] MIN[+8]
必要STR 5 評価額 50,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 56,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 58,000 耐久値 ?
常時アロウズ(挑発効果)発動
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]魔 E+3
◆3[18] [28/0/0/0/0] STR[+6]
必要STR ? 評価額 60,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 64,000 耐久値 ?
Ver.3で毒/混乱/睡眠/石化/沈黙/気絶(柿で約75%、梅で100%)耐性
DVSで混乱/ブラインド(柿で??%、梅で100%)耐性
凍結耐性なし
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 65,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 10 評価額 66,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR 5 評価額 68,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 72,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 75,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR - 評価額 75,000 梅耐久値 ?
職業 合成値 防御力
斬/叩/刺
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 E+3
◆3/ /
( / / )
[ / / ]/ / / /
( / / / / )
[ / / / / ]+ (+ )[+ ] 騎 E+3
◆31/1/1
( / / )
[ / / ]+10/0/0/+10/0
( / / / / )
[ / / / / ]STR+5(+ )[+ ]
AGI+2(+ )[+ ]
DEX+2(+ )[+ ]僧 E+3
◆3/ /
( / / )
[ / / ]/ / / /
( / / / / )
[ / / / / ]+ (+ )[+ ] 司 E+3
◆31/1/1
(2/2/2)
[2]+8/0/0/+8/0
(+16/0/0/+16/0)
[+20/0/0/+20/0]STR+5(+10)[+12]
AGI+2(+5)[+5]
DEX+2(+5)[+5]魔 E+3
◆3/ /
( / / )
[ / / ]/ / / /
( / / / / )
[ / / / / ]+ (+ )[+ ] 賢 E+3
◆31/1/1
( / / )
[ / / ]+8/0/0/+8/0
( / / / / )
[ / / / / ]STR+5(+ )[+ ]
AGI+2(+ )[+ ]
DEX+2(+ )[+ ]盗 E+3
◆3/ /
( / / )
[ / / ]/ / / /
( / / / / )
[ / / / / ]+ (+ )[+ ] 暗 E+3
◆31/1/1
( / / )
[ / / ]+8/0/0/+8/0
( / / / / )
[ / / / / ]STR+5(+ )[+ ]
AGI+2(+ )[+ ]
DEX+2(+ )[+ ]
必要STR - 評価額 88,000 耐久値 45
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]僧 E+3
◆31 14/14/14/20/15 MIN+3,LUC+3
必要STR - 評価額 88,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR ? 評価額 76,000 耐久値 ?
VS報酬
常時アロウズ(挑発効果)発動
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]騎 E+3
◆3
()
[22]
()
[0/20/0/0/30]
()
[STR+8,AGI+3,LUC+2]
必要STR ? 評価額 92,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]騎 E+3
◆310
(16)
[]2/2/2/8/8
(4/4/4/16/16)
[]STR+3,INT+2,LUC+3
(STR+6,INT+2,LUC+3)
[]
必要STR ? 評価額 70,000 耐久値 50(65)[80]
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]蛮 E+3
◆313
(18)
[22]15/0/0/0/8
(25/0/0/0/16)
[30/0/0/0/20]STR+4,VIT+3,AGI-3
(STR+8,VIT+3,AGI-3)
[STR+10,VIT+3,AGI-3]
必要STR ? 評価額 77,000 耐久値 80
VS報酬
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]E+3
◆36()[] 10/0/10/0/10()[] DEX+5,MIN+6,LUC+6()[]
必要STR ? 評価額 99,000 耐久値 [80]
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]司 E+3
◆36
()
[12]20/6/8/5/15
()
[35/15/20/10/30]STR+3,MIN+5,INT+3,LUC+3
()
[STR+3,MIN+12,INT+3,LUC+3]
必要STR 5 評価額 71,000 耐久値 [80]
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]武 E+3
◆3
(10)
[12]
(0/0/20/8/8)
[0/0/25/10/10]
(STR+6,DEX+6,MIN+5)
[STR+6,DEX+8,MIN+5]
必要STR ? 評価額 ? 耐久値 ?
VS報酬
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]E+3
◆31()[] 5/8/5/-6/20()[] INT+5,DEX+2,LUC+2()[]
必要STR - 評価額 99,000 耐久値 50(65)[80]
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]賢黒 E+3
◆34
(7)
[9]-8/35/5/15/-10
(-3/44/8/25/-5)
[0/50/10/30/-2]AGI+2,DEX+3,INT+5,MIN+3,LUC+3
(AGI+5,DEX+3,INT+10,MIN+3,LUC+3)
[AGI+7,DEX+3,INT+10,MIN+3,LUC+3]
必要STR - 評価額 75,000 耐久値 50
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]黒 E+3
◆35
(9)
[11]8/5/8/-20/25
(16/8/16/-10/35)
[20/10/20/-5/40]AGI+3,INT+6
(AGI+6,INT+12)
[AGI+6,INT+14]
必要STR ? 評価額 74,000 耐久値 ?
VS報酬
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]E+3
◆3(8)[] (25/0/0/25/0)[] (STR+3,AGI+6,DEX+5,LUC+2)[]
必要STR ? 評価額 92,000 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]暗 E+3
◆38
()
[]8/0/0/-10/20
()
[]STR+2,AGI+4,INT+2,LUC+3
()
[]
必要STR ? 評価額 68,000 耐久値 50(65)[80]
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]狩 E+3
◆35
(8)
[10]-6/8/8/0/5
(-2/16/16/0/8)
[0/20/20/0/10]AGI+3,DEX+5,LUC+3
(AGI+5,DEX+5,LUC+6)
[AGI+7,DEX+5,LUC+6]
必要STR 5 D耐久値 55(70) 魔石スロット数 2
劣化するとステ補正が消滅する
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 D+3 (24) (20/20/20/0/0) STR(+2),INT(+6) 僧 D+3 (12) (10/10/10/0/0) STR(+2),INT(+6) 賢 D+3 8
(12)4/4/4/0/0
(10/10/10/0/0)STR(+2),INT+6(+6) 暗 D+3 (17) (14/14/14/0/0) STR(+2),INT(+6)
必要STR - D耐久値 60(75) 魔石スロット数 2
劣化するとステ補正が消滅する
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦 D+3 (6) (13/13/13/13/13) (VIT+3,INT+8) 騎 D+3 3 5/5/5/5/5 VIT+3 僧 D+3 (11) (25/25/25/25/25) (VIT+3,INT+14,MIN+6) 賢 D+3 (11) (25/25/25/25/25) (VIT+3,INT+14,MIN+6) 暗 D+3 (6) (13/13/13/13/13) (VIT+3,INT+8)
必要STR - 評価額 95,000 耐久値 50
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]騎蛮 E+3
◆31
(-)
[-]8/8/8/8/8
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]DEX+2,INT+5,LUC+5
(-)
[-]賢黒 E+3
◆31
(-)
[-]15/15/15/15/15
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]DEX+2,INT+5,LUC+5
(-)
[-]司武 E+3
◆31
(-)
[-]11/11/11/11/11
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]DEX+2,INT+5,LUC+5
(-)
[-]暗狩 E+3
◆31
(-)
[-]8/8/8/8/8
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]DEX+2,INT+5,LUC+5
(-)
[-]
必要STR - 評価額 95,000 耐久値 50
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]騎蛮 E+3
◆31
(-)
[-]8/8/8/18/3
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]VIT+2,MIN+5,LUC+5
(-)
[-]賢黒 E+3
◆31
(-)
[-]11/11/11/25/4
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]VIT+2,MIN+5,LUC+5
(-)
[-]司武 E+3
◆31
(-)
[-]15/15/15/35/5
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]VIT+2,MIN+5,LUC+5
(-)
[-]暗狩 E+3
◆31
(-)
[-]8/8/8/18/3
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]VIT+2,MIN+5,LUC+5
(-)
[-]
必要STR 5 評価額 耐久値 50
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]戦騎蛮 E+3
◆31
(2)
[4]0/0/11/14/0
(0/0/18/21/0)
[0/0/21/25/0]STR+2,AGI+2,DEX+6,LUC+5
(STR+5,AGI+5,DEX+12,LUC+5)
[STR+5,AGI+5,DEX+14,LUC+5]賢黒 E+3
◆31
(-)
[-]0/0/8/10/0
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]STR+2,AGI+2,DEX+6,LUC+5
(-)
[-]司武 E+3
◆31
(-)
[-]0/0/8/10/0
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]STR+2,AGI+2,DEX+6,LUC+5
(-)
[-]暗狩 E+3
◆31
(-)
[-]0/0/15/20/0
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]STR+2,AGI+2,DEX+6,LUC+5
(-)
[-]
必要STR 5 評価額 84,000 耐久値 50
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]騎蛮 E+3
◆31
(-)
[-]7/4/0/0/7
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]AGI+8,DEX+3,LUC+5
(-)
[-]賢黒 E+3
◆31
(-)
[-]5/3/0/0/5
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]AGI+8,DEX+3,LUC+5
(-)
[-]司武 E+3
◆31
(-)
[-]5/3/0/0/5
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]AGI+8,DEX+3,LUC+5
(-)
[-]暗狩 E+3
◆31
(-)
[-]10/5/0/0/10
(-/-/-/-/-)
[-/-/-/-/-]AGI+8,DEX+3,LUC+5
(-)
[-]
必要STR ? 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
必要STR ? 耐久値 ?
職業 合成値 物理防御力
単(柿)[梅]属性防御力
炎/氷/雷/聖/闇
単(柿)[梅]ステ補正
単(柿)[梅]
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