HP4500(炎の神殿)。
炎の神殿、灼熱の地底都市、果てぬ追想中央扉で活躍中の炎の高位精霊。
神へと至る道では3戦目左ルートとして参戦。
慣れないうちは上級者をも抹殺するほどの攻撃力を持つ。
攻撃の大半は火属性。火耐性を上げて挑もう。
また、炎以上に物理攻撃が回避しにくく脅威となるため、出来る限り物理防御とVITを上げておこう。
炎の神殿と灼熱の地底都市では装備の整わない中級者を抹殺し、
果てぬ追想では道中で疲労困憊したはずの上級者達に逆にフルボッコにされることも(笑)。
さらにクリスタルを壊す仕掛けがあったり、なんか素早くなったりと色々忙しいボスだ。
攻撃が素早く痛いため、即死こそしないもののかなり消耗させられる。
特に魔系が多いPTだと苦戦必至、他職も装甲が薄い場合は殴り殺されないよう注意。
果てぬ追想では基本行動などが変わっていないので大したことは無いのだが大分堅くなっており、
クリスタルを全割りする場合はタイミングが多少変わってくる。
DVSで神々の試練右部屋には出現しなくなった。
基本は近接。
近くにいれば比較的見切りやすい攻撃が多い。
シナリオだったらクラウ-ソナスは装備すると楽になる。
本来の強力な性能を発揮し、劣化を気にせず戦える。
自キャラの食らい判定が意外と大きく、攻撃をしっかりかわさないと火柱にカスってしまう。
回避を十分に練習して挑もう。
イフリートは氷属性が弱点。
火属性では若干回復してしまう上、火属性魔法(アルテナ、ナイトメアAG、ラストメモリーを含む)に至っては跳ね返されるので要注意。
ダウン中ですら跳ね返される。
雷にもそこそこ耐性があるので、魔は氷属性を持ち込んで挑みたい。
闇属性もあまり効き目が無い。
なお、DVSより物理攻撃や衝撃波全般に炎属性付加。
赤文字(★)はガード不可の攻撃です。
【共通】
外周部のクリスタルを破壊しない限り、イフリートには物理・魔法ダメージ共ほとんど与えられない。
一つ壊すごとにイフリートの防御力&耐性が低くなっていく。
外周しつつクリスタルをタッチして3つ壊す。
タッチしながら直接殴ることで素早く破壊も可能。
その場合は大抵イフリートからロックを外す必要がある。
この際突進やファイアーボールに気を付けること。
大ジャンプしてきたらガードしつつクリスタル破壊のチャンス。
大ジャンプをわざとくらって転倒中に安全にクリスタルを壊すという手段もあり。
クリスタルを全て壊した場合、イフリートは行動を停止して膝をついて無防備になる。
一定時間後にクリスタルは全て復活してしまうものの、膝つき時には最も大ダメージを与える事ができる。
イフリートの体力がある程度少なくなると、動きが速くなる。
この時はかなり危険なので、凶暴化したときにはクリスタルを全て破壊して動きを止めつつ、凶暴化を解除してしまえばよい。
コレを上手く使えば有利に立ち回れること間違いなし。
全国では何の考えもなしに4つ全部壊すと「時間がかかる」ので嫌う人も多いが、毎度4個壊している場合は危険に晒されている時間も少ない為、被害も自然と減る筈。
防御面では全職共通で、炎耐性&物理防御&VITを上げる、すなわち燃えても殴られても痛くない状態を作り出す事が重要。レジストファイアーを侮ってはいけない。
【戦士系】
中〜遠距離だと何も出来ないので、とにかく近づいて斬りつける。
この際正面で攻撃するより若干左右から攻撃した方が当たりやすいかも。
よく避けをされるが気にせず攻撃していこう。
ファイアーボールと元気玉以外の攻撃チャンスとして
イフの動きが早くなっても対処は変わらない。
【僧侶系】
戦士とほぼ同じ。
司教だとエウレカ出して密着するだけでダメを与えられるので楽になる。
囮として召喚を連れて行くと、クリスタル割りやターゲット分散で更に楽に。
魔法使いのように戦うこともできるが…近づいた方が何かと安全だ。
また、炎攻撃も痛いが物理攻撃もかなり痛いので、プロテクションを持ち込んで使うことでダメージを大幅に下げることが出来る。
エウレカがあるとクリスタルを割るのが非常に楽だ。
【魔法使い系】
出が早く回避困難で痛い物理攻撃が多い、動きが素早いため弾速の遅い氷魔法が当てにくい等、魔法使いにとっての鬼門。
比較的簡単になる作戦から紹介。
なお、賢者のアルテナ、黒魔のナイトメアAG、ラストメモリーは炎属性が含まれているため、ダメージは入るが跳ね返されてしまう。
反射されたこれらのスキル(特にアルテナ)で即死もありえるため、イフリート戦での使用は厳禁だ。
マジックソードで斬る場合、炎属性分は確かに回復されるのだがトータルではダメージを与えているのであまり気にしなくて大丈夫。
【盗賊系】
盗賊装備だと火耐性が確保しづらいので、ファイヤーアミュレット等を確実に用意しよう。
それ以外は戦士とほぼ同じ。ただし全国中級くらいに通っている盗賊の人だと、STRが低い人もかなり多いと思われる。攻撃能力が低いと倒すまでに時間がかかってしまうので、そういう意味では厳しいかも。
接近戦ではジャンプ攻撃を連発しているだけでもほとんどの殴り攻撃がかわせる(こちらの攻撃が当たるかはまた別の話)。
衝撃波もジャンプでかわせるのは盗賊特権だ。
暗殺者であれば保険にミラージュを使い、レクイエムを駆使して一撃ずつ確実に当てていくのも良い。
弓使なら召喚獣を囮にして、バックロールを使いこなせれば楽勝だろう。
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