ポケモン/コンボ集/テッカバトン
禁止級(デオキシス?S)を除くと実質最速のポケモンであるテッカニン?は、特性「かそく」により1ターンごとに素早さのランクが1段階ずつ上がります。
本人はこれ以上素早くなっても意味がないので、「かそく」で上がった素早さを「バトンタッチ」で誰かに引き渡しましょう。
ついでに「つるぎのまい」や「みがわり」をバトンできればなお良いです。
このテッカニン?による「バトンタッチ」を一般的に「テッカバトン」などと呼びます。
テッカニン?の「かそく」で上がった素早さを「バトンタッチ」する先ですが、基本的には素早さの遅い物理アタッカーがよいです。
カイリキー?やガラガラ?(「ふといホネ」持ち)などが最適です。
彼らは攻撃がとても高いですが、素早さが遅く先手で相手に対処できないのがネックです。
テッカニン?から「バトンタッチ」を受けて素早くなれば、先手を取って相手に攻撃ができるようになります。
必須技は「バトンタッチ」、「まもる」or「みがわり」(1ターン目に使用)、メインウェポンの「シザークロス」or「とんぼがえり」です。必要なら「つるぎのまい」も入れます。
1ターン目は、「まもる」or「みがわり」をして相手の攻撃をかわし、確実に素早さを1段階上げます。
2ターン目は、上がった素早さを「バトンタッチ」します。
これが基本です。
相手が交換したり、補助技を積んできたりして隙を見せたら、「つるぎのまい」を積むか「みがわり」を出してそれらも「バトンタッチ」で引き渡します。
「みがわり」か「まもる」のどちらかは必須ですが、「まもる」は連続で出せないので、1ターン目に「まもる」を使ったら2ターン目は先攻で「バトンタッチ」するしか手段がありません。
しかし、「みがわり」と違い確実に1ターン相手の攻撃を防げるという利点もあります。
「みがわり」にしたときは、「まもる」と違い連続で使用できるという強みがあります。
1ターン目、2ターン目に「みがわり」を出せば、素早さを2段階上げることができます。
「まもる」と違って普通の技なので、相手の先制技に弱く、「ふきとばし」で強制交代させられるという欠点があるので注意です。
どちらにするかはお好みで決めてよいと思います。
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