その神は定義されていません。


その神は定義されていません。

システムSW2.0 とか
開催期間2011/11/13
マスターあまやかん
プレイヤー2$
親ザメ
トン兄

トレーラー

「LW -Legend War-」それは世界で一番遊ばれているネットゲームである、プレイヤーたちはそれぞれ世界の英雄を元にしたキャラクターになり、その世界を楽しんでいる。
そんなゲームの中から物語りは始まる。

独自ルール

ゲーム内ネトゲのみ可能なスキルである

ログアウト

自分の手番に「ログアウト」を宣言することで、そのシーンから退場できる。どうしても勝てない戦闘等で使用するとよい。

組みなおし

経験点を1000点使用することによってキャラクターの技能を組みなおすことが可能。町の冒険者ギルドでのみ可能


宝具「進化論」

対象の宝具を奪うことができる。ただし奪っただけでは使用できず、宝具のレベルアップによって能力を開放する。(経験値は後で表記)それに伴い宝具記述を変更する(PCの宝具は必要なし)

注意事項

このWiki内に存在する、イラスト、文章等の無断転載等はご遠慮ください。

コメント

  • ネトゲーをテーマにしたシナリオをやるっすー -- あまやかん 2011-11-12 (土) 19:59:28
  • 独自ルールとして、ログアウトと組みなおしを設定予定 -- あまやかん 2011-11-12 (土) 20:01:48
  • キャンペーンになるかはわからんが、なるようなら、プレイヤーとキャラクターという2体のキャラを作ってもらうっす -- あまやかん 2011-11-12 (土) 20:26:44
  • 第一話:明日はプロローグ、ネトゲの中(SW2)の話をするすー -- あまやかん 2011-11-12 (土) 21:46:44
  • ああ!超たのしそう! -- 2011-11-12 (土) 21:50:17
  • おおう、はやいな^^ -- あまやかん 2011-11-12 (土) 22:00:20
  • たまたま見にきたら凄い事になってたw。 -- 2011-11-12 (土) 22:13:11
  • 第壱話で公表された設定とログのうp希望:_-) -- トンノジ? 2011-11-12 (土) 22:19:28
  • SW2は初期から強いキャラでやらせる予定です -- あまやかん 2011-11-12 (土) 22:30:10
  • 久々すぎて敵のバランスがわからん -- あまやかん 2011-11-12 (土) 23:45:33
  • つ「サンプルシナリオ」 -- 2011-11-13 (日) 01:01:00
  • 更新おつかれー -- 2011-11-14 (月) 21:02:14
  • 質問〜。「中の人」PCって「一芸ある人物がリアルからも真相を探る」と「リアルでは無力なゲーマーがゲーム内で事件に関わる」で言うとどっちが近いかな? -- 2011-11-17 (木) 12:30:00
  • どっちでもOK、力はゲーム内から与える -- あまやかん 2011-11-18 (金) 00:02:41
  • ログ更新ね。「ヘラクレスまさおがログアウトできない」が何時だか忘れたので解る人いれといて〜 -- 2011-11-21 (月) 20:58:50
  • ゲーム内での死亡ペナルティって何だったっけ? -- 2011-12-03 (土) 20:46:12
  • 質問〜。携帯端末とHMDでゲームに接続できるのかな?次回の戦闘中に自主的にバグに感染したり、襲撃者にゲーム内から接触を試みたりとかやってみたいのよ。 -- 2011-12-13 (火) 20:52:12
  • ゲーム上のキャラ設定を修正、及び現実世界のキャラ設定を追記。問題あれば言ってください。 -- トンノジ? 2011-12-13 (火) 21:03:13
  • 死亡はデフォルトはキャラクター作りなおしです、ただバグのため壊れてる可能性あり -- あまやかん 2011-12-13 (火) 21:19:55
  • そういえば質問。1week目は私は不参加だったので、経験値はなしですか?;w; -- トンノジ? 2011-12-13 (火) 21:20:15
  • ゲームにはその二つがあればアクセスできます -- あまやかん 2011-12-13 (火) 21:21:45
  • 死亡はデフォルトはキャラクター作りなおしです、ただバグのため壊れてる可能性あり -- あまやかん 2011-12-13 (火) 21:22:06
  • あああ、うちづらいー -- あまやかん 2011-12-13 (火) 21:24:36
  • 経験値はすまぬ、今回はあまりフォローを考えてない、あまりにもバランスがくずれたら、ゲーム内でフォローを考えるす -- あまやかん 2011-12-13 (火) 21:29:46
  • ぶっちゃけ、能動的に力を求めてくれるのはありがたい -- あまやかん 2011-12-13 (火) 21:32:26
  • 了解、終わった事なのでしょうがないですw 後半効いてくるかもなので、そのときはよろしくです;w; -- トンノジ? 2011-12-13 (火) 23:04:59
  • 今回は通常,戦闘共に結構地味な立ち位置なので、活躍できる可能性を模索するためにるるぶとにらめっこ中。次こそ頑張るおw -- トンノジ? 2011-12-13 (火) 23:06:41
  • ところで、ログは今回誰書くの?w -- トンノジ? 2011-12-13 (火) 23:07:21
  • 光ちゃんはバスケを「投げる、キャッチする、走る、すり抜ける、立ちふさがる、動きを読む」に分解するとアクション無双だと思う。 -- 2011-12-14 (水) 20:38:53
  • GM。島田くんの設定に「ペットを飼っている/飼っていた」を追加して良いかな?「いきもの」についての意識的でありたい。 -- 2011-12-14 (水) 22:24:18
  • それいいの:_-) 動く事に関してはバスケで処理しようと思っていましたけどw -- トンノジ? 2011-12-14 (水) 23:14:10
  • 二人とも一定の書式に基づいて書いてますね…。私も合わせようかしらw -- トンノジ? 2011-12-16 (金) 05:02:47
  • セッションログ「2week」を途中まで記述。キャラ名不明な部分や現実世界の各自の初期行動の補完をお願いしたく。 -- トンノジ? 2011-12-21 (水) 10:38:11
  • 各自の初期行動が解れば、それ以降については書けると思います。 -- トンノジ? 2011-12-21 (水) 10:39:55
  • 師匠のPC名は「白川クロエ」だったと思う。(川→河)かもしれない -- 2011-12-21 (水) 21:51:56
  • わかる範囲で追記しといたよ〜 -- 2011-12-21 (水) 21:59:46
  • ありがとぉw 残りはGMに相談しようw -- トンノジ? 2011-12-22 (木) 23:02:58
  • 独自ルール:宝具「進化論」追加 -- あまやかん 2012-01-05 (木) 12:02:27
  • 弁慶の立ち位置にジャンヌ・ダルクかチンギス・ハーンが来るとPCもGMのメインテーマに対して語る言葉があったかも? -- 2012-01-16 (月) 20:51:35
  • そういえば弁慶そんな事言ってたね…。リアルを知っているジャンヌが来たら確実にあったでしょうね。 -- トンノジ? 2012-01-16 (月) 23:19:45
  • 光のゲームやってる理由にかなり引っかかっていたので、演出漏れだのぉ;w; 次回から気をつけます。 -- トンノジ? 2012-01-16 (月) 23:20:54
  • 俺は読み違えが痛かった先生がビリーに乗っ取られたときは良い感じに調子に乗ってたんだが(ToT) -- 2012-01-17 (火) 21:14:31

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