システム | SW2.0をマッタリと | |||
---|---|---|---|---|
開催期間 | 一期 | 蛮族編 | 二期 | 領主編 |
2012/02/26 | 2012/08/12 | 2013/01/03~4 | 2013/11/17 | |
2012/03/20 | 2012/09/09 | 2013/02/03 | 2013/12/08 | |
2012/04/15 | 2012/10/07 | 2013/03/10 | 2014/01/04 | |
2012/05/03 | 2012/11/04 | 2013/04/21 | 2014/02/03(予定) | |
2012/07/01 | - | 2013/06/02 | - | |
- | - | 2013/07/21 | - | |
- | - | 2013/08/04 | - | |
- | - | 2013/09/01 | - | |
- | - | 2013/10/14 | - | |
マスター | 2$ | |||
プレイヤー | あまやかん | |||
岩 | ||||
親ザメ | ||||
トン兄 |
シナリオ終了時に1d+[修正値]の結果を目標値(レベル×5)と比べる。
(修正値はシナリオクエストの達成、施設、人材の効果によって増減する)
結果が
目標値以上=差分値ぶんの幸福ポイント(統治ポイント)を得る
目標値未満=何もなし
目標値の半分(切り捨て)未満=レベルが1減少
幸福ポイント×1000の現金を各PCが得る。
(現金を得ても幸福ポイントは減らない)
幸福ポイントを10点消費(強制)すると幸福レベルが1上昇する。
統治ポイントを10点消費(強制)すると統治レベルが1上昇する。
幸福レベルを1上がる毎に1つ施設を設置できる。
施設の効果は相談して決める。
幸福レベルが下がった場合は幸福レベルと同数になるまで施設を減らす。
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今月の討伐目標はグレート弁慶2体と呂布スナイパーカスタム1体です
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