水考察


水考察

武将

185 U 于吉 3/30
  • 【支援】堅陣1
  • 【支援】水0T:武将1枚を対象とする。このターン、その武将は可能ならば攻撃武将とならなければならない。
    • 半強制消耗(炒飯)
    • 水なので「八陣」と併せれば除去可能。 効果自体は通常の戦闘ダメージは受けるので、士気が発生する状況では使わない方がよい。 あくまでも序〜中盤向き効果かな? (親馬鹿)
186 C 何儀 1/10
    • バニラランドB(炒飯)
187 U 何進 0/10
  • 何進が配置された時、あなたの兵数を2減らす。
    • 兵糧不要で布陣が満たせる!!しかも士気も得れる!!(炒飯)
    • 「デメリット・ランド」の1つ。とはいえ、「陶謙」「淳干瓊」と比べると遙かにマシ。(親馬鹿)
188 C 韓当 布3、水5/60/2
  • いずれかの陣営の武将1枚かアイテム1枚が捨て札置き場に置かれるたびに、ターンの終わりまで韓当の武力を+10する。
    • 赤壁と組み合わせて武力150超えも!!夢だね。(炒飯)
    • 布3/5戦2攻60はコモンとしては十分合格。 追加効果は「おまけ」と割り切るなら「周ユ」が無い間はこのクラスのアタッカーとして使える。(親馬鹿)
189 R 甘寧 布5、水7/90/2
  • 甘寧が攻撃武将に指定された時、対戦相手を対象とする。対戦相手は手札からカードを選んで1枚捨てる。
    • 武力90でアビサルスペクター。単刀赴会から極まると終わる。
    • 武力90の風車男。衝車と組んで・・・・・(炒飯)
    • 水の旗艦。いかにも「(長)江賊上がり」らしいハンデス効果を持つ。  このため事実上「アド3」武将となるのでその威力は他色のエースに劣らない。  但し、カードを選ぶのはあくまで相手なので、都合良くこちらが望むカードを落としてくれる訳ではない。  それでも相手が使えない手札を蓄積している時、手札が乏しい時にはやはり極悪な効果だったりする。 (親馬鹿)
190 C 顔良 布4、水6/80/1
  • 1、自陣の武将1枚を捨て札置き場に置く:ターンの終わりまで、顔良は攻撃武将になっても消耗しない。
    • あ、セラね。張遼の代用。(炒飯)
    • もちろんカードが揃うまでの暫定武将。 しかし、水は80/戦功2がいない(!)ので、水単色などで80クラスが不足するようであれば採用しても良いだろう。(親馬鹿)
191 C 厳白虎 1/10
    • バニラランドA(炒飯)
192 U 蔡瑁 水4/50/1
  • 防御火
  • 水1:武将1枚を対象とする。ターンの終わりまで、その武将は「防御火」を持つ。
    • 最強の火対策。
    • 水のサイドデッキに3積必須だね^^(炒飯)
193 R 周瑜 布3、水5/60/2
  • 周瑜は計略の対象に指定されない。
  • 4:対戦相手を対象とする。対戦相手の兵数を1減らし、あなたの兵数を1増やす。
  • 自陣の孫策は「孫策は可能ならば攻撃武将とならなければならない」を失う。
    • 実は威圧郭嘉は効く。
    • 寝返り万歳(炒飯)
    • 孫策との関係はおまけ。  総合力で布3/5の最強武将。計略が効かないので、「帰還命令」「業火」なども無力化する。 比較的軽い武将なので早いターンに出して殴れるし、60なので士気も得やすい。 兵数増減効果は地味だが、終盤の兵数調整に絶大な効果を発揮する。 相手にした場合、早めに割ってしまおう。(親馬鹿) 

 

194 C 朱儁 水4/50/2
  • 朱儁が臨戦状態から消耗した時、あなたの兵数を1減らす。
    • 孫尚香の代用。田豊とコンボ(炒飯)
    • 4コスで戦功2は、実は強い。 「水金」なら、炒飯さん推奨の田豊の他、「簡ヨウ」「孟優」でもサポートできるので採用しても良いだろう。(親馬鹿)
195 C 朱然 4/50/1
    • 中堅バニラ(炒飯)
196 U 朱治 3/30
  • 【支援】堅陣1
  • 水0T:あなたの兵数を1減らし、あなたは兵糧を1枚得る。この起動能力はあなたのターンにのみ使用できる。
    • 兵糧ブースター。適度に使えばすごい強いよw(炒飯)
197 C 蒋欽 布3、5/70/1
    • 大型バニラ(炒飯)
198 C 諸葛瑾 2/20
  • 水0:あなたは自陣の空きマスに、コストを支払うことなく伏せ札1枚を配置してもよい。この起動能力はあなたのターンにのみ使用できる。
    • 罠デッキ&伏兵デッキには必須。石兵八陣とかにも効果的(炒飯)
199 R 徐庶 3/30
  • 【支援】堅陣1
  • 【支援】水0T:戦功マスにいる武将1枚を対象とする。ターンの終わりまで、その武将の武力を−10する。
    • 強いね^^金レアなのか。。。。。(炒飯)
200 C 審配 3/40
  • 水0:自陣の武将1枚を対象とする。その武将と審配を所有者の手札に戻す。
    • インプレイ能力の武将と組み合わせるといい。
    • インプレ万歳!!「程┐反廓曚世韻妊押璽爛札奪箸睫瓦犬磴覆ぁ!」あと、甘寧軍とコンボ。(炒飯)
201 U 祖茂 水3/20/1
  • 好戦3
    • タップ20ダメージ。
    • 好戦3。。。何のため??誰が為???(炒飯)
    • でかい相手武将を累積ダメージで撃破したい場合、指定6コストは結構重い。これで削っておけば3コスで済むため助かる。 一応戦功持ちなので早いうちから殴るのにも良いかも。 (親馬鹿)
202 R 孫堅 布4、水6/80/1
  • 孫堅が撃破された時、武将1枚を対象とする。その武将の戦功を+2する。この効果はその武将が配置されているかぎり続く。
    • 鉄甲手で自分強化は夢。
    • 甘寧を強化して、衝車を出して、、、、、、、、(炒飯)
203 U 孫翊 布3、水5/50/1
  • 好戦1
  • 伏兵 兵数5
    • すご〜〜〜い!!(兵数なら簡擁でカバーさえすれば。。。)(炒飯)
204 R 趙雲 布4、水6/80/1
  • 0、あなたの兵数を2減らす:戦功マスにいる武将1枚を対象とする。ターンの終わりまで、その武将の武力を−10する。
    • え??兵士を犠牲にしてまですることか・・・・・・(炒飯)
    • 「三国志」は蜀贔屓だが、それを差し引いても微妙すぎる能力。 指揮官、武将とも「?」の扱い。 人気投票(?)なら確実に上位に入る武将だけに更に残念。 って、考察じゃないなぁ・・・(苦笑  (親馬鹿) 
205 R 張角 布6、水3/20/1
  • 張角の攻撃により戦闘ダメージを与えられた武将は、戦功フェイズの終わりに消耗する。
    • 夢のカード。
    • 布陣だけは最高級!!!(炒飯)
206 U 張紘 2/20
  • あなたは木のタームを1つ満たす。
  • 自陣の張昭が撃破された時、対戦相手を対象とする。対戦相手は手札からカードを選んで1枚捨てる。
    • これで複色デッキでも連環の計が使えるね^^でも、何のために??(炒飯)
207 C 張済 3/30/1
    • 小型バニラ(炒飯)
208 U 陳武 水4/50/1
  • 猪突
  • 陳武が攻撃武将に指定された時、対戦相手の兵糧を1枚デッキに戻す。
    • 兵糧ロック!!(炒飯)
209 R 董卓 布3、5/70/1
  • 水0、自陣の武将1枚を捨て札置き場に置く:あなたの兵数を1増やす。
    • 甘寧無双と組み合わせれば2度お徳。「徳を積んだら徳が増した。」(炒飯)
210 C 裴元紹 1/10
  • 好戦1
    • 技能ランド(炒飯)
211 C 逢紀 2/20
  • 水1:武将1枚を対象とする。ターンの終わりまで、その武将の武力を−20する。逢紀を捨て札置き場に置く。
    • 郭図の対立者!!(炒飯)
212 C 楊鋒 1/10
  • 防御火
    • 防御ランド(炒飯)
213 C 劉封 水4/50/1
  • 劉封の戦闘ダメージにより武将が撃破された時、戦功フェイズの終わりに劉封の上に戦功カウンターを1つ置く。
  • 劉封の戦功は、劉封の上の戦功カウンター1個につき+1される。
    • 成長する!!(炒飯)
214 R 凌統 布4、水5/70/1
  • 凌統が攻撃武将となったターンのエンドフェイズに、凌統の上に戦功カウンターを1つ置く。
  • 凌統の戦功は、凌統の上の戦功カウンター1つにつき+1される。
    • 6回も殴れば相手は死んでいる。
    • 兵糧イ覆里砲海鵑覆剖い!!(炒飯)
215 C 呂範 1/10
  • 【支援】あなたは木のタームを1つ満たす。
    • 支援ランド(炒飯)
216 C 魯粛 2/20
  • 水0:対戦相手を対象とする。対戦相手は手札からカードを選んで1枚捨てる。それが武将カード以外のカードだったならば、対戦相手の兵数を2減らす。この起動能力は魯粛が配置されたターンに1回のみ使用できる。
    • 衝車と組み合わせれば、すばらしい!!(炒飯)

計略

217 U 疑心 水3
  • 補給マス以外にいる敵陣の武将のうち、一番武力の低い武将1枚を撃破する。もし同じ武力の武将が複数いたならば、対戦相手がその武将1枚を選ぶ。
    • 単刀赴会と組み合わせるとリセットカード、そして単刀赴会対策でもある。
    • ホウ統対策(炒飯)
    • 大火+疑心。。。。。(ワラ(炒飯)
218 U 撤退 水0
  • 自陣の武将を好きな枚数だけ対象とする。それらの武将を捨て札置き場に置く。あなたはその枚数分だけ兵糧を得る。
    • 甘寧無双後に。。。。(炒飯)
    • 「甘寧、もういいだろう。敵に囲まれる前に戻ってこい!!」ー呂蒙、濡須口奇襲より。(炒飯)
219 C 毒酒 水1
  • 武将1枚を対象とする。ターンの終わりまで、その武将の武力を−20する。
    • 攻守両用軽量計略。水なら三積したいもの。(炒飯)
220 C 偽手紙 水1
  • 対戦相手を対象とする。対戦相手の手札を見て、その中に武将カード以外のカードがあれば1枚選ぶ。対戦相手はそのカードを捨てる。
    • 水なら入れて損はない。
    • 指揮官呂蒙とセットなら、手札、デッキに3積みしてある計略を根こそぎ出来る可能性が出てくる。 (親馬鹿)
221 R 樊城水攻 水8
  • 敵陣の縦か横一列を選び、その列にいるすべての武将を消耗させる。
    • さすが兵糧─すさまじい。。。五斗米と組み合わせて速攻も!!夢。。。(炒飯)
222 R 氾濫 水水3
  • ターンの終わりまで、敵陣のすべての武将の武力を−40する。
    • これもまた攻守両用。タームの問題さえどうにかすれば。。。。。でも、これのために単色にするにはもったいないような。。。。。。(炒飯)
    • 水単専用だけあってコストの割に強い。使える、使えないがハッキリしているので迷うことはないだろう。(親馬鹿)
223 U 水能克火 水3
  • ターンの終わりまで、敵陣の属性火のすべての武将の武力を−50する。
    • え??みんな??すさまじいよ。。。。火単対策、その場凌ぎ、攻めの需要。サイドに入れたい。(炒飯)
    • 土能克水参照。 (親馬鹿)

アイテム

224 U 玄武甲 水3
  • 経費 兵糧2
  • すべての武将は「猪突」を持つ。
    • 殴り合い推奨アイテム。アイテムの分だけ士気を得る可能性が下がるので普通に使えない。(親馬鹿)
    • 凌統と合わせたらなかなか。
225 R 護衛心得 水0
  • あなたは布陣を持った武将を配置する時に、護衛心得を武将1枚分として数える。
    • 布陣を速効で満たせる優れモノ。とはいえ、あくまでも代用品で発生士気は0なので、後々2コスずつ余分に払ってでも武将を配置するようにしよう。(親馬鹿)
    • 除栄と組んで。。。。。ワラ(炒飯)
226 C 衝車 水4
  • 対戦相手が手札を1枚捨てるたびに、対戦相手の兵数を1減らす。
    • 相手のコストを制限させる効果は強い。水には甘寧、魯粛など優秀なハンデスカードも多いので○。 直バーンの「火」と組んで、「火水」にすると強いかも。(親馬鹿)
227 R 的盧 水1
  • 的盧を配置した時、的盧と隣接する武将1枚を対象とする。その武将は計略と武将の特殊能力の対象に指定されなくなり、戦功を+1する。その武将が配置されているマス目を離れた時、的盧を捨て札置き場に置く。的盧が配置されているマス目を離れた時、その武将を捨て札置き場に置く。
    • 油断したら滅びるよ。。。。。。(炒飯)

228 R 呪詛 水1
  • 呪詛は、自陣の武将が戦闘ダメージにより撃破された時に表にしてもよい。攻撃武将1枚を対象とする。その武将の武力を−100する。この効果はその武将が配置されているかぎり続く。
    • 関羽ですか??(炒飯)
    • 関羽ですね。 被害者は丞相閣下(笑 水であれば単独で強いが、「金」と組むと「仇討ち」にその地位を譲ることに・・・ (親馬鹿)
229 U 石兵八陣 水3
  • 石兵八陣は、あなたが攻撃目標に指定された時に表にしてもよい。攻撃武将1枚を対象とする。戦功フェイズの終わりに、その武将を撃破する。
    • 水の必須系カード。兵糧確保さえ惜しまなければ。ね?(炒飯)
    • 諸葛勤を使えば配置コストを節約できる。「その1コスが勝敗を分ける」こともあるので、軽視しないようにしよう。(親馬鹿)
230 C 埋伏之毒 水3
  • 埋伏之毒は、対戦相手が手札から武将カードを配置した時に表にしてもよい。その武将1枚を対象とする。その武将を消耗させる。
    • 法正、曹植対策。そうでなくと即効撃破へ・・・・(炒飯)
    • 出だし潰しの罠。 出たては「罠が効かない」効果がまだ適用されないので、「凌操」にも効く。 木の「封鎖」と性能は似ているが、「消耗」or「撃破」、「回避不可能」or「回避可能」というような差があるので、「水木」の場合、どちらを採用するか悩むところ。但し、慣れた相手はまず「封鎖」を警戒して兵糧を確保してから武将を配置するはずなので、油断して出したところを消耗させ撲殺すると精神的ダメージが大きい。(笑 (親馬鹿)