2007年版 巨商伝初心者講座


2007年版 巨商伝初心者講座

編集者

団員/みみっこ

このページの目的

定番となっている初心者講座ページはいくつもあるのですが、
相次ぐアップデートのために内容が古くなっています。

巨商伝は2006年末現在においてはドラスティックな仕様変更が相次ぎ、
初心者講座的なものを作成しても長くは通用しないという状態です。

・・・と、いきなり自己否定ですが、あえて、2007年版と明記し、
少なくともこの1年は通用する「初心者講座」を書いてみたいと思います。

ということで共同執筆者大募集中です'-'*


国籍の選び方

結論から言うと特にこだわりがなければ中国か台湾にするのが無難ですが、
どこで始めてもある程度やりこむとそんなに大差はありません。

※2006年12月の新2次大量追加によってどの国でも始めやすくなりました。

がしかし、あえて根拠付けてお勧めを考えるとすると・・・

巨商伝で戦闘を行うためには序盤(主レベル40くらいから?)最重要である
探(探検家:捕縛という技を使える)や術(術使い:法力供与という技を使える)、
中盤以降必須といっていい幻(幻術使い:術使い1次、氷壁という技を使える)は
中国にしかいません。回復兵も中国の傭兵である戦僧が人気です。

一方、旧2次の人気一位を争うヤニ(野獣戦士2次)と
鳳凰(念力使い2次)は両方とも台湾です。

始めるのなら、このどちらかという感じでしょうか。一人で始められる場合、
代理雇用を頼んだりする手間を考えると中国で始めるのが無難かもしれません。
団に入っている場合はこの辺、頼めると思いますので台湾が良いでしょう。

ただし、中国男性の顔のでかさは危険なレベルに達しておりますので、
中国で始められる場合は性別は女性を選択されることをお勧めします。
日本男性はかわいいのにね・・・。

また、主で捕縛を使いたい場合は日本女性である必要があります。
(ただし、これはあまりお勧めはしません、捕縛傭兵を使う方が良いです)

参考までにウチの団では日本で始められた方が多いです。
特に深い理由はないでしょう。(私も日本男子がかわいかったので日本です・・)
そういう場合でも、中国傭兵は団の上級者からもらえたり、
全ての国籍の人がウチの団内にいますので、代理雇用してもらったりして
あまり不自由は無いようです。


性別の選び方

能力的にはあまり男女に違いはありません(あってもすぐにあまり意味はなくなります)

もっとも重要なのは男女で立ち姿に違いがあることです(多分・・)

主には服を着せる場合と鎧・兜を着せる場合がありますが、
廃人レベルになると超高額鎧を着せる場合が結構あるようで、
その場合は男性の方がサマになるのですが、服は似合わない場合が多いです。

男性はちょっと変わった主張のあるような服+帽子の組み合わせでかわいい雰囲気を
出すのがよさそうです。女性の場合はたいていの服が似合います。

ただし性別は悟りの経典というアイテムを使うことで後から変更可能ですので、
あまり深く悩む必要はありません。

福袋で出るようで、ウチの団でもたまに格安で団内販売している人を見かけます。
団に所属している方は性転換したくなったら市街で悟りの経典を買う前に
団チャで余らせている人がいないかまず聞いてみるとよいと思いますよ。



傭兵の選び方(前置き編)

傭兵枠は11もあり、どれを選んでいいのやら途方にくれると思います。
交易をするなら序盤は荷物持ち11名、終盤は兎馬11匹で決まりなのですが、
戦闘をする場合、巨商伝では序盤から終盤までずっと入れ替えなしというのは
ちょっと難しいです。(新2次で選択肢が広がっていることもありますし)

やりたくなるのは終盤の定番となる1次や2次武将たちを最初から
傭兵として雇用してしまうことです。これらの傭兵は2次になってみれば強力ですので、
最終的には傭兵から1次武将、2次武将へと転職させることにはなるのですが、
傭兵の段階では「匍匐前進してるだけ」、「土をほじくってるだけ」、
「ただ漂ってるだけ」の存在だったりすることもあります。

やりがちパーティー

No名称想定する最終形態
1野獣戦士ヤニ
2念力使い鳳凰
3火筒使い筒2次
4獣使い獣使い2次
5風水使い導師2次
6術使い幻術使い
7術使い(転業無し)
8術使い(転業無し)
9戦僧(転業無し)
10探検家(転業無し)
11空き(霊獣雇用予定)

風水使いは遊牧民にしたり、筒は今や流行らないということではずしたい
方もいらっしゃるかもしれませんね。最強の敵シャオリンも一撃で倒せる
剣使い2次を入れたい方も?(新2次実装で選択肢はかなり広がりました)

これは中国と台湾(+朝鮮)に満遍なく傭兵が散らばっていますが、
集めるのが面倒なだけで戦闘能力は高くはありません。

2次が強くても傭兵や1次は全く別物、あまり関係ないと思ってください。
ただし、別に、これでゲームを進められないかというとそんなことはありません。
序盤は特に傭兵が何であってもあまり大差はありませんので、
自分の使う傭兵は全て自分で1から育てたい方はこの構成もアリですね。
ただし、最短コースではないということは理解しておいてください。
(最短コースは全ての傭兵をお金で買う方法ですが・・・)

どの程度「効率」を求めるかで答えは変わってくるわけです。

団に入っていればこの辺はいろいろと聞けると思いますので、
団に入って聞いてみるのも良いと思います。ウチの団でもしょっちゅう
「パーティー診断お願いします」という団チャが流れています。
また、これは他の団員にとっても皆一度は通った道、悩んだ道ですので、
盛り上る話題のようです。

傭兵の選び方(中国スタート編1)

前置きが長くなりましたが、そろそろお勧め傭兵の話をします。
ここでは中国スタートを前提に話を進めます。
(私が中国スタートだったからです・・・)

、ゲーム開始直後は
お金もありませんので、まず、荷物運びと剣使い、戦僧あたりから
雇用しましょう。これらは2名居てもかまいません。

術や筒を雇いたくなりますが、序盤はマスコットです・・・・。

探検家も2名くらいやとってもかまいません。

さらに可能ならここで朝鮮傭兵である遊牧を雇いましょう。既に団に入っていれば
簡単に貰えるなり、代理雇用なりしてもらえると思うのですが、
なかなか入れないと思いますので、一人で開始した場合は市街で買うか
代理雇用を頼んでみてください。

初期お勧めパーティー

No名称
1剣使い
2剣使い
3戦僧
4戦僧
5探検家
6探検家
7遊牧
8遊牧
9荷物運び
10荷物運び
11お好きなもの

という感じでしょうか。

正直なところこの「初期お勧めパーティー 」はなんでもかまいません。
巨商伝の操作に慣れるために使うだけといった感じで、一時的なものと
考えてください。

序盤は荷物があまりもてませんので、荷物運びを入れるのはお勧めです。
(戦闘はしてくれませんが)

さて、この状態のまましばらくやってると全体的にレベルがあがり、
主に力量をそこそこ振っていれば積載量も増えてくると思います。
傭兵は入れ替え前提ですので、あまりレベルを上げる意味はありません。
お金をどんどん稼いでください。

そのうちに主のレベルが上がってくると思います。
持てる荷物の量に余裕が出てきたらまず荷物持ちをはずしましょう。

この状態でクエでもやっていると気づくと思いますが、遊牧ばっかり
仕事して、レベルが上がって・・・という状態になると思います。

ナンバリングやH固定、傭兵移動を覚えて剣使いを壁にしたり、
探検家も戦闘に参加できるようにしてみましょう。
この「傭兵壁」を上手に使うとクエが進めやすくなるはずです。

  • 中国以外のスタートを執筆してくれる方募集中><)ノ -- 団員/みみっこ 2006-12-26 (火) 15:48:28

傭兵の選び方(中国スタート編2)

ある程度すすめていくとそろそろ武将が欲しくなってきます。
ナンバリングや傭兵操作にも慣れてきたと思いますので、
傭兵を入れ替えてみましょう。

出来ればこのタイミングで転業レベルの術を市街で購入して
幻術に転業させることが出来ると良いです。(強めにお勧めします。)

そうするとパーティー構成としてはこんな感じでしょうか。

傭兵入れ替え後のパーティー

No名称
1剣使い
2剣使い
3戦僧
4戦僧
5探検家
6遊牧
7幻術使い(1次武将)
8術使い
9術使い
10術使い
11術使い

この段階で初めての帰化を考えましょう。

もし帰化に全然手が届かないようでしたら、さらに筒を購入するのもアリですね。

筒2次は転業レベルが99から90に下がり、若干作りやすくなりました。
しかも、1次の技は非常に使いやすいものですので、2次が出来るまでの
メイン火力としてもなかなかお勧めです。
(新2次の登場に伴い外される傾向にあるようですが・・・・)

市街で購入する余裕の無い方は自力で育てるのもいいですね。
この段階で欲しい傭兵は

  • 探検家Lv46(+上級芭蕉の扇)
  • 術使いLv45
  • (欲しければ)火筒使いLv40

となり全部買っているとかなりの出費です。46まで育てるのは相当時間も
かかりますがちょっとがんばってみましょう。
お勧め狩場の記事を参考にしてみてください。

団に入っている方は団の上級者の方にお願いして
シャオリンや冥界に連れて行ってもらって一気に上げてしまうのも手ですね。
ウチの団でもこのレベルの人たちを対象にした旅団をやっています。

こうして捕縛と氷壁が使えるようになんとかもって行けば
後は帰化をして世界中の傭兵を雇用しつつ好みの2次を育て
パーティーを強化していってください。


傭兵の選び方(廃人編その1)

効率重視で最短で最強を目指したい方には以下のようなのはどうでしょう。
(ただし面白くありませんよ)

まず、国籍は台湾で開始します。そうです、いきなり鳳凰狙います。

とりあえずは代理雇用で遊牧を5人、回復兵として戦僧を雇いましょう。
戦僧は風水でもかまいません。導師2次も視野に入れるならむしろ
風水の方がいいかもしれませんね。一部で人気の原住民巫女は
確かにステは優秀で対空でもあるのですが、お勧めしません。
理由はここでは割愛します。(興味のある方はみみっこに聞いてみてね)

台湾スタートしておきながら台湾傭兵が全然居ないのが廃人的ですね?

廃人スタート。

No名称
1遊牧
2遊牧
3遊牧
4遊牧
5遊牧
6戦僧

さて、これで何がしたいかというと、ひたすら江戸の初心者訓練場の狸、
台湾地表の悪徳商人などを倒して青い精気石を集めるのです。

弁天では1個50kくらいで市街の露天で売れますので、全て市街売りです。
当面の軍資金を集めるのが目的ですので最低200個、できれば400個くらいを
目標に集めましょう。・・・はい面白くないですね。気合ですよ。

400個集めたとしても完売までに下手すると1週間近くかかることがあります。
相場から大幅に下げると即売れする可能性が高くなりますが、
団に所属している場合は団の人に相場の5kから10k引きくらいで
買い取ってもらえないか相談してみましょう。露天出しっぱなしの人なら
相場で延々だし続けてさばいたり、自分で使ってしまったりも
出来ますので、買い取ってもらえるかもしれませんよ。

ウチの団でも相場の5kから10k引きくらいで買取をしています。

さてこれで10mから20m程度の軍資金が集まりましたね。


傭兵の選び方(廃人編その2)

さて、軍資金も集まって、傭兵枠は11になっているでしょうか?
なっていない場合はクエをいくつかやって11にしてしまいましょう。

11になったら早速傭兵を入れ替えます。遊牧はもう使いませんので、
手伝ってもらってサブキャラに移動するか解雇しましょう。

そして、市街でレベル50、つまり即座に転業出来るレベルの
念力使いを購入して、転業します。(5,6mで買えると思います。)

また、術使いも9人雇用します。

廃人中・・・。

No名称
1念力使い1次(武将)
2戦僧
3術使い
4術使い
5術使い
6術使い
7術使い
8術使い
9術使い
10術使い
11術使い

なかなか気持ちがいいですね?最初荷物がもてなさ過ぎて困ると
思いますが、主と力量極振りの念1次がすぐに大量に荷物をもてるように
なりますので、それまで我慢するか、術使いを解雇して荷物持ちを数名
入れてもかまいません。1,2名くらいは大差ありません。

で、ここまできてしまえば後はもうレールに乗っています。
念力1次の技を連打して敵を倒しまくってください。
ある程度レベルが上がれば大将熊も捕縛無しでいけますし、
術のレベルがどんどん上がり飛躍的に法力が増えますので技は使い放題です。

念1次が転業レベルに達して鳳凰に転業成功したらここからは捕縛が必要です。
術か荷物持ちを2名解雇してレベル46の探検家と上級芭蕉の扇、
Lv55の野獣戦士を雇用してください。野獣戦士はすぐに転業させます。

なお、転業させる際にかならず高級武器を装備させるようにしてください。
あるとないとで技の射程が大きく変わりますので、育成前半の苦労が違います。

廃人街道まっしぐら。

No名称
1鳳凰(念力使い2次)
2野獣戦士1次
3戦僧
4探検家
5術使い
6術使い
7術使い
8術使い
9術使い
10術使い
11術使い

野獣戦士の1次の技は一撃300も消費するため特にまだ技の威力が低い
低レベルでは恐ろしく燃費が悪く、苦労させられるのですが、
鳳凰育成のおこぼれで術のレベルもそこそこに上がっているはずですし、
7人も居ますので、法力には不自由しないはずです。

これでヤニを完成させればレベルを上げてやるとほとんどの敵は
狩れるようになります。

この後はまだ氷壁がありませんので、中国帰化して幻術を手に入れるなり、
台湾国籍のまま導師2次や獣使い2次まで完成させるなり思いのままですね。
パーティーが育てば育つほど術は少なくても大丈夫になりますので、
どんどん望みの傭兵と入れ替えていってください。

なお、この説明「廃人コース」は説明するには長くなりすぎるため
かなり細部を省略しています。
実際にやろうとすると「ステは?」等々、疑問点がいろいろと
出てくると思いますが、団の方やお知り合いの方に聞いてみてくださいね。


お勧め2次情報

新2次実装で人気2次の入れ替わりが結構出てきています。前人気の高かった獣使い2次は仕様変更により弱体化されやや人気薄に。ヤニも威力低下と高威力の技を持つ新2次のおかげで少し人気が薄れてきたように思います。ヤニ無しのパーティーもありえる状況になってきたのではないでしょうか。



以下私の使ったものだけご紹介します

  • ヤニ
    多分今でも一番人気2次だと思います。距離無限のヤニ砲を打てます。単純な攻撃ですので応用範囲が広く、ほとんど全ての敵に有効と言ってよいと思います。この使いやすさが人気の理由だと思います。昔はカスッただけで冥界マンモを即死させたようなのですが、今は仕様変更で威力的にはむしろ地味かな?という感じがします。そろそろ新2次に主砲の座を明け渡すのでしょうか・・・。
  • 道士2次
    新2次一番人気になりつつあると思います。休戦簿という、全ての敵の動きを10秒〜15秒程度という長時間に渡って止める技が使えます。(味方の攻撃が的にヒットすると解除されます)レベルが低くてもちゃんと動きを止められますし、実際に使うと思った以上に便利です。
  • 獣使い2次
    実装直後は脅威の耐久力ですばらしい性能だった召還パンダなのですが、その後仕様変更で超弱体化されました。趣味の域は出ませんが、戦風という風牙強化版の技は力量と敏捷に振っていくとレベルが上がればヤニ砲をしのぐ威力です。移動も高速ですので、意外に万能です。クノの代わりはつとまらないと思います。

    戦風ですが、デッドとの威力差が極端で結構使いにくいところもあります。レベル100以上で敏捷700程度あれば2つ重ねればデッドに当てなくても冥界マンモを確実に殺せます。デッドに当てれば重ねなくても1〜2秒で倒せます。風牙のように味方キャラにめがけて打てばその味方キャラに乗って戦風が移動しますので、上手に操作すれば1つ2つの戦風で十分マンモの一団を壊滅させることもできますよ。
  • 筒2次、鳳凰、オンミョ、侍2次、騎馬2次あたりの情報が欲しいですね'-'* -- 団員/みみっこ 2007-01-09 (火) 15:52:41

お金の稼ぎ方

交易が稼げた時代もあったようですが今では他の方法の方が
時間当たりの儲けはよいようです。

交易に関しては別記事参照してくださいね。

  • 戦闘ドロップ
    もっともスタンダードな方法です。戦闘して得たドロップ品を市街で露天売りします。
    代表的なものを列記しますね。
    • 骨針
      千年湖の赤袴賊
      店売り12kですので、露天の手間が無く手軽です。
      もっとも初心者向け
  • 青い精気石
    初心者訓練場(江戸)の狸
    初心者訓練場(中国)の鼬
    台湾地表の極悪商人
    大観嶺の九尾の狐
    弁天ですと、1個50kくらいで売れます。
    初心者向け
  • 緩んだ短弓(朝鮮)収集
    初心者訓練場(朝鮮)の盗賊
    初心者向け
  • 金、銀、鉄
    コス洞窟の2F、3Fの一角鬼、四不象
    経験値稼ぎと兼ねて出来ます。
    (ただしこれらのドロップ品は相場が下がっています)
    初心者向け
  • 錆びた大斧
    月奇峰の大将熊
    経験値稼ぎと兼ねて出来ます。
    また錆びた大斧は店売りが500kですので(市街でも550k〜650k程度で売れますが)
    露天の手間が無く、手軽です。
    中級者向け
  • 虎目石の指輪
    奇独亀崙山の馬賊頭領
    目下相場が下落していますが、5m程度で売れる上に、
    ドロップ率もそこそこです。(ただし混んでいます)
    中級者向け
  • 冥界石、五連射銃
    冥界6階の閻王を狩ります。五連射銃は相場が崩れ続けていますが、依然高値です。
    ただ、冥界石の方が1個1mで店売りできる上、かなりドロップしますので、
    実際はこちら狙いということになると思います。
    上級者向け
  • 各種練成本
    2006/12 の仕様変更にて、練成本が高値で売れるようになりました。
    100k程度で売れる本もありますので、練成本を出す狩場では
    かなり稼げるようになりました。万里の長城、始皇帝陵等です。
    初心者〜中級者向け
  • 競売所
    市街の露天相場をある程度把握した上で、競売所で商品を安く落札し、
    市街で露天売りします。ある程度確実に稼げます。
    初心者〜上級者向け
  • 露天転売
    市街の格安品を購入し、高値もしくは通常値で転売します。
    相場の変動等ありますので、リスクはあります。
    高いものはなかなか動きがありませんので、
    単価の安いものを材料にするのがお勧めです。
    初心者〜中級者向け
  • 練成品販売
    自分で練成品を作成し、露天で販売します。確率次第ですので、
    自分の運に自信のある方向け・・・・。
    初心者〜上級者向け
  • その他・・・・
    その時々で相場は変わりますし、流行もあります。
    団に入っている方は他の人に聞いてみたりしてくださいね。

戦闘レベルの上げ方

戦闘力2万くらいまでは旅団で上げるのが早いです。自分でじっくり育てないと特に捕縛や氷壁のスキルは身につきにくいのですが、考え方は人それぞれ、団それぞれ、ですね。団に所属されている方は旅団も選択肢に入れると良いと思います。(いわゆる「旅団クレクレ」行為は嫌われますので注意が必要です。)

クエで上げる方法と戦闘で上げる方法がありますが、
一般的には戦闘で上げます。戦闘力と狩れる敵の強弱にかなり乖離があるので、
お勧め方法を工夫してみました。

  • 探検家Lv46以下、上級芭蕉の扇取得前
    捕縛が使えませんので、コス洞窟2F,3Fをお勧めします。
    リンクさせて大量に狩って下さい。ドロップ品は安いとはいえ、
    売ることが出来ますので、長時間こもるために荷物持ちを連れるのがお勧め。
    想定戦闘力2000〜8000
  • 捕縛ゲット後
    コス洞窟2F,3Fか武寧王陵をお勧めします。ただし、主砲となる
    武将が居ない場合、ムリに武寧王陵に行くよりコスのほうが
    効率がいいかもしれません。
    想定戦闘力5000〜15000
  • 1次武将ゲット後
    主砲となる1次武将をゲットできたらぐっと効率が上がります。
    (クノ、陰陽の1次は主砲にはなりませんので注意してください)
    武寧王陵でもより早く敵を撃破できますので、大量にリンクさせて
    狩ってみてください。法力が持たない場合は術を大量導入してください。

    また同時に千年湖の幽霊巫女にも挑戦してみてください。
    慣れればスムーズに狩れるようになります。
    最初の2次をこの段階で作ってしまうのも手です。
    想定戦闘力5000〜25000
  • 2次武将ゲット後
    2次が出来ると狩場がぐっと広がります。
    2006/12の仕様変更で定番だった月奇峰の大将熊の経験値効率が悪くなりました。
    千年湖の幽霊巫女がサクサク、海賊洞窟の龍刃等も狩れるようになります。
想定戦闘力20000〜45000
  • 氷壁ゲット後
    主砲+氷壁と捕縛の組み合わせでほとんどの敵が狩れる様になります。
    定番の冥界3Fの冥界幽霊象に挑戦してみてください。
    ただし、陰陽2次を含め、それ以下の射程の2次しかいない場合、
    結構狩るのは難しいですので、うまく行かない場合は
    冥界2Fの冥界海底王か、シャオリンの入り口の親衛隊をお勧めします。
    親衛隊は捕縛可能ですので、氷壁で止めてから捕縛で固めて一気に始末という
    流れで多少レベルが低くても(実は主の爆雷でも)狩ることができます。

    ※このあたりのレベルになりますと、狩場の選択肢も広がりますので、
    いろいろな狩場を渡り歩いてみてください。
想定戦闘力40000〜80000
  • 2次複数ゲット、2次レベル100以上
    シャオリンの庭園の親衛隊が2006/12の仕様変更で1リンクあたりの数が減り、
    経験値効率が悪くなりました。冥界幽霊象、シャオリンのいろいろな敵
    あたりがお勧めですが、お気に入りを自分で探してみてくださいね。
想定戦闘力70000〜120000

信用レベルの上げ方

信用レベルはお店での売買かクエによって信用経験値を稼ぎ上げます。

  • 信用レベルについて
    信用レベルを上げるメリットは以下です。
    • 自分から取引が出来るようになる
      信用レベル1でも相手から取引をしてもらえば取引可能です。
      信用レベル5以上になると自分から取引の申請が出来ます。
  • 傭兵枠が(最大11名まで)増える
    信用レベル7で11名となります。
  • 各国傭兵を雇用出来るようになる。
    必要な信用レベルはそれぞれですが、戦闘レベルを上げることでも可能になります。
  • 特殊地形で露天を開けるようになる。
    信用レベル20で特殊地形ならどこでも露天を開くことができるようになります。
    市街のコの字型の箱の中なら信用レベル1でも露天を開くことが出来ます。
  • 施設を購入できるようになる。
    レベル30くらいだったかな、もっていないですし、あまり知りません><
  • 各国武将を雇用出来るようになる。
    必要な信用レベルはそれぞれですが、50 程度を要求されますので結構高いハードルです。
  • 各国怪物を雇用出来るようになる。
    必要な信用レベルはそれぞれですが、完全にピンキリで、105なんていうのまでいます。
    戦闘レベルでも代用可能ですので、戦闘レベルを上げるほうが良いでしょう。
    商団に入っていれば代理雇用を頼みましょう。
  • 性能の良い(or綺麗)な服を主に着せることが出来るようになる。
    いろいろな服を着るためには高い信用レベルが必要になります。
    信用レベルを上げる動機は主にこれでは・・・(^^;
  • 各国霊獣を雇用出来るようになる。
    信用レベル95が必要です。霊獣雇用には非常にお金がかかりますので、
    ステイタスとしておひとつ・・・。
  • お勧めクエ
    • 隆山クエ
      信用レベル0でも受けることが出来、倉庫キャラの作成時は非常に助かります。
      長男のクエをおわらせるだけでも一気に信用レベルが15になります。
  • 千年湖の紫雲悲クエ
    定番のくず肉クエは信用経験値が8000と大きく、一気に信用レベルが20になります。
  • 商業クエ
    中級商業クエまで終わらせると6万の信用経験値が稼げるのはかなり良いです。
    500作業、600作業クエが地獄ですが、慣れますです。気合です。
  • シャオリンクエ
    信用経験値10万稼げますので、やっておいた方がよいです。
    最後のシャオリンは団の人数人に助けてもらって、クリアすると
    あまりレベルが高くなくてもクリア可能です。

参考になるホームページ

  • もよろ屋
    全てのコンテンツ、掲示板が参考になります。


その他

何かあったら教えてくださいね。'-'*