サムス


サムスについて。

プロフィール

http://www.smashbros.com/jp/characters/images/samus/samus.jpg 種族:人間(鳥人族のDNAあり) 出身:コロニーK-2L

銀河中でも指折りの凄腕賞金稼ぎ。なお、今作は『メトロイドプライム』から『メトロイドプライム2 ダークエコーズ(海外版はエコーズ)』までの間の話である。
パワードスーツ着用時、身長は190cm、体重は90kg

三歳のころに突然の宇宙海賊(スペースパイレーツ)の攻撃によって両親はともに死亡しサムスのみが唯一生き残る。その後、サムスは鳥人族によって救出されるが*1、鳥人族は自らの住まう惑星ゼーベスの環境が非常に厳しいため、それに適応させるためにサムスに鳥人族のグレイヴォイスのDNAを移植、さらに戦闘技術を教え込み、彼女専用のパワードスーツを作成し、自分たちのかわりに銀河の平和を守る守護者としての使命を与えた。
そしてその後、一時的に銀河連邦警察に所属した後、アウトローの賞金稼ぎという一面を持ちながら、銀河の平和の守り手として戦う戦士になったのである。

男勝りで強気な口調で話すが(今作ではセリフはない)、柔らかい顔立ちをしていながらも凜々しい目つきをしており、母性の強い性格*2
例外はあるものの、基本的には他者の指図を受けることをあまり好まない。 しかし、『メトロイドプライム2 ダークエコーズ(海外版はエコーズ)』のように、任務とは全く関係の無い惑星エーテルの救出を無償で行ったり、という一面もある。

現在は冷静沈着だが、過去では精神的な脆さを見せることが度々ある。『Other M』では過去の自身を「私は幼すぎた」と悔やんでいた。

『コラプション』においては信頼関係にあるデーン提督とのやり取りも素っ気ない反応をすることが多いが、デーン提督も彼女を理解しているようで、ミッション終了後そのまま去るサムスに対して無言で敬礼していたようである。

銀河連邦を助けることがたびたびある(大半は銀河連邦からの依頼)。また逆に支援を受けることもたびたび。
今回もまた、銀河連邦から依頼を受ける。その内容は以下の通り。

‐‐‐ミッションファイル 79109‐‐‐
「究極の力の秘密、アレンビックに眠る」
‐‐‐データ確認‐‐‐
銀河連邦の所属テレパスが先刻受信したこのテレパシーメッセージは「テトラ銀河系」の未開の宙域「アレンビッククラスター」より発信されたものである。
‐‐‐要項‐‐‐
1.メッセージの真意を調査せよ。
2.可能ならば、「究極の力」を銀河連邦の管理下に確保せよ。
3.不可能であれば、「究極の力」を完全に封印するか、破壊されたし。
‐‐‐潜在的事態‐‐‐
テトラ銀河系は銀河連邦の勢力圏外に位置しており、アレンビッククラスターはその中でもさらに未開の宙域に当たる。
これは極秘ミッションとなる。
しかし、残念ながら銀河連邦以外の存在が、テレパシーメッセージをすでに受信していることを確認している。
「究極の力」、その魅力は耐えがたいものであるはずだ。それを巡り戦闘が予想される。万全の準備を持って臨まれたし。

座標アップロード開始_

そしてサムスはアレンビッククラスターへと旅立つ…

余談だが今作のサムスは少し若い

トランスフォーム: モーフボール

http://d.hatena.ne.jp/images/keyword/207522.jpg

  • ボム
    • ダメージ: 対ハンター系(トランスフォーム、ガーディアンも含む) 16
             ハンター系以外 25
    • 同時に3個まで置ける
    • 空中に設置可能
    • 通常は設置してから数秒後に爆発する
    • 敵が爆風範囲内まで接近するとその時点で即爆発
    • 設置したボムの上にいると、爆風でジャンプが可能(ボムジャンプ)。これを応用することで、2段ボムジャンプもできる(アドベンチャーモードでは必須テクニック)
    • アドベンチャーでは、雑魚やボスに対しては威力が25になる。ほとんどの敵はボムが弱点のため、有効な攻撃手段となる(その場合威力は倍化)。
  • ブーストボール
    • ダメージ: 28
    • Rボタンか素早くスライドする事で、加速&体当たり攻撃ができる
    • スライドの場合は払うようにせず、発動まで画面から離さないのがコツ。
    • ハンター系にのみダメージを与えられる。そのため、アドベンチャーでは移動に使われるのがほとんど。
  • 移動速度
    • 坂道の影響を受けやすいのを覚えておかないと坂道で狙撃される可能性高し

特徴

強み

  • リスタートしても得意ウェポン自体が消滅しない唯一のハンター
  • そんなミサイルは全ステージで使用できる オブリエットなんてちょっと素敵かも
  • ホーミング力が強力なチャージミサイル
  • 復活速度の早いフェイバリットウェポンでミサイルを補給することが可能(5発)
  • ブーストボールを使った高速移動
  • ボムの当たり判定の広さ、体当たりと併用した連続攻撃

弱み

  • ミサイルの弾薬をサブウェポンのアモとは別に集めなくてはならない(アモパックではミサイル補充ができないので、ミサイルアモを別に回収する必要がある)
  • ステージのヘッドショットに関することで、ミサイルアモ(及びフェイバリットウェポン)がエリアに落ちていないので、ミサイルアモの補給手段が、「敵をミサイルで倒し、落とすミサイルアモを拾う」or「ミサイルを装備(選択)した状態で、モーフボールの攻撃で倒し、敵が落とすミサイルアモを拾う」に限られてしまう。前者は、敵が落とすミサイルアモの補給量が5発しかないために、使用するミサイルの消費量と比較しても効率が悪い。後者は、デストランス以外では敵を連続で倒しにくい上、あまり欲張ると、モーフ厨になりかねない。
  • モーフボールは坂道の影響を受けやすい

対策

ミサイルが無ければただのおねーさんなので ミサイルを横取りしまくってみましょう。
逆にミサイルの補給地点を狙って
待ち伏せする手も。

中距離〜遠距離での誘導ミサイルの性能が極悪なので注意。
逃げつつ誘導ミサイルを連打するサムスには、正面から向かって相手をせず物陰等に隠れてやりすごすこと。

コメント

各個人の攻略法の語り合いなどに。

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつのモーフ超うざいっw -- 2012-04-23 (月) 19:38:02
  • サムスの視点地味・・・・・・・ -- KR加藤? 2012-06-09 (土) 17:38:08
  • サムスって鳥人族のDNEあったんだΣ(゚д゚lll)そうだよな、 -- 2012-06-23 (土) 22:25:42
  • NFで動きが一番速いのは、サムスらしい・・・・ -- カンデン 2012-07-14 (土) 11:46:31
  • そうなのか? -- サムス 2013-09-24 (火) 20:51:51

*1 実はリドリーは鳥人族たちを追跡して来た際にK-2Lを発見し襲撃したため、彼らがサムスを引き取ったのはそのことによる自責の念もあった
*2 これは実際、「メトロイド供廚如▲瓮肇蹈ぅ怖嗅任量仁瓩鮗けていながら、自分を母親だと思って懐いてきたベビーメトロイドを殺すことができなかったことからも読み取ることが出来る